Nowości w WebGPU (Chrome 147–148)

François Beaufort
François Beaufort

Data publikacji: 22 kwietnia 2026 r.

Rozszerzenie WGSL linear_indexing

Rozszerzenie języka WGSL linear_indexing umożliwia używanie w grupach roboczych tych wbudowanych wartości:

  • global_invocation_index: liniowe położenie bieżącego wywołania w całej siatce shadera obliczeniowego. Wartość wejściowa u32 obliczona na podstawie wartości global_invocation_id, workgroup_sizenum_workgroups.

  • workgroup_index: liniowe położenie bieżącej grupy roboczej w ogólnej siatce shadera obliczeniowego. u32 Wartość wejściowa, w przypadku której wszystkie wywołania w tej samej grupie roboczej mają ten sam indeks.

Rozszerzenie rozwiązuje problem ręcznego obliczania indeksu na podstawie współrzędnych 3D, co jest powtarzalnym procesem podatnym na błędy. Przeniesienie tej logiki do samego języka WGSL poprawia czytelność kodu i eliminuje powszechne powtarzalne obliczenia.

To rozszerzenie językowe można wykryć za pomocą funkcji navigator.gpu.wgslLanguageFeatures. Zapoznaj się z tym przykładem i intencją wysyłki.

if (!navigator.gpu.wgslLanguageFeatures.has("linear_indexing")) {
  throw new Error(`WGSL global_invocation_index and workgroup_index built-in values are not available`);
}

const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const device = await adapter.requestDevice();

const shaderModule = device.createShaderModule({ code: `
  requires linear_indexing;

  override x : u32;
  override y : u32;
  override z : u32;

  @compute @workgroup_size(x, y, z)
  fn main(@builtin(workgroup_index) wg_index : u32,
          @builtin(global_invocation_index) g_index : u32) {

  // The workgroup_index built-in value is equivalent to:
  // (@builtin(workgroup_id).x +
  // (@builtin(workgroup_id).y * @builtin(num_workgroups).x) +
  // (@builtin(workgroup_id).z * @builtin(num_workgroups).x * @builtin(num_workgroups).y))

  // The global_invocation_index built-in value is equivalent to:
  // (@builtin(global_invocation_id).x +
  // (@builtin(global_invocation_id).y * x * @builtin(num_workgroups).x) +
  // (@builtin(global_invocation_id).z * x * @builtin(num_workgroups).x * y * @builtin(num_workgroups).y))
  }`,
});

WebGPU w systemie Linux NVIDIA

Po wcześniejszym wprowadzeniu WebGPU w systemie Linux rozszerzamy obsługę o nowoczesne sterowniki NVIDIA (2024-05) w Wayland. Zobacz problem 442791440.

Aktualizacje Dawn

Funkcja wgpu::FeatureName::AdapterPropertiesDRM, dostępna tylko w przypadku platformy Vulkan, umożliwia wysyłanie zapytań o informacje o adapterze w systemie Linux DRM. Patrz Dawn CL 299575.

Obejmuje to tylko niektóre z najważniejszych informacji. Zapoznaj się z pełną listą zatwierdzeń.

Nowości w WebGPU

Lista wszystkich tematów omówionych w serii Nowości w WebGPU.

Chrome 147–148

Chrome 146

Chrome 145

Chrome 144

Chrome 143

Chrome 142

Chrome 141

Chrome 140

Chrome 139

Chrome 138

Chrome 137

Chrome 136

Chrome 135

Chrome 134

Chrome 133

Chrome 132

Chrome 131

Chrome 130

Chrome 129

Chrome 128

Chrome 127

Chrome 126

Chrome 125

Chrome 124

Chrome 123

Chrome 122

Chrome 121

Chrome 120

Chrome 119

Chrome 118

Chrome 117

Chrome 116

Chrome 115

Chrome 114

Chrome 113