API de File System Access: Simplificación del acceso a archivos locales

La API de File System Access permite que las apps web lean o guarden cambios directamente en archivos y carpetas del dispositivo del usuario.

Publicado: 19 de agosto de 2024

La API de File System Access permite a los desarrolladores compilar potentes apps web que interactúan con archivos en el dispositivo local del usuario, como IDE, editores de fotos y videos, editores de texto y mucho más. Después de que un usuario otorga acceso a una app web, esta API le permite leer o guardar cambios directamente en archivos y carpetas del dispositivo del usuario. Además de leer y escribir archivos, la API de File System Access permite abrir un directorio y enumerar su contenido.

Si ya trabajaste con la lectura y escritura de archivos, gran parte de lo que estoy a punto de compartir te resultará familiar. De todos modos, te recomiendo que lo leas, ya que no todos los sistemas son iguales.

La API de File System Access es compatible con la mayoría de los navegadores Chromium en Windows, macOS, ChromeOS, Linux y Android. Una excepción notable es Brave, donde actualmente solo está disponible detrás de una marca.

Cómo usar la API de File System Access

Para mostrar el poder y la utilidad de la API de File System Access, escribí un editor de texto de un solo archivo. Te permite abrir un archivo de texto, editarlo, guardar los cambios en el disco o iniciar un archivo nuevo y guardar los cambios en el disco. No es nada sofisticado, pero proporciona suficiente información para ayudarte a comprender los conceptos.

Navegadores compatibles

Browser Support

  • Chrome: 86.
  • Edge: 86.
  • Firefox: not supported.
  • Safari: not supported.

Source

Detección de características

Para saber si se admite la API de File System Access, verifica si existe el método del selector que te interesa.

if ('showOpenFilePicker' in self) {
  // The `showOpenFilePicker()` method of the File System Access API is supported.
}

Probar

Observa la API de File System Access en acción en la demostración del editor de texto.

Leer un archivo del sistema de archivos local

El primer caso de uso que quiero abordar es pedirle al usuario que elija un archivo y, luego, abrir y leer ese archivo desde el disco.

Pedirle al usuario que elija un archivo para leer

El punto de entrada a la API de File System Access es window.showOpenFilePicker(). Cuando se llama, muestra un diálogo de selección de archivos y le solicita al usuario que seleccione uno. Después de que el usuario selecciona un archivo, la API devuelve un array de identificadores de archivos. Un parámetro options opcional te permite influir en el comportamiento del selector de archivos, por ejemplo, permitiendo que el usuario seleccione varios archivos, directorios o diferentes tipos de archivos. Sin opciones especificadas, el selector de archivos permite que el usuario seleccione un solo archivo. Esto es perfecto para un editor de texto.

Al igual que muchas otras APIs potentes, la llamada a showOpenFilePicker() debe realizarse en un contexto seguro y desde un gesto del usuario.

let fileHandle;
butOpenFile.addEventListener('click', async () => {
  // Destructure the one-element array.
  [fileHandle] = await window.showOpenFilePicker();
  // Do something with the file handle.
});

Una vez que el usuario selecciona un archivo, showOpenFilePicker() devuelve un array de identificadores, en este caso, un array de un solo elemento con un FileSystemFileHandle que contiene las propiedades y los métodos necesarios para interactuar con el archivo.

Es útil mantener una referencia al identificador de archivo para que se pueda usar más adelante. Será necesario para guardar los cambios en el archivo o realizar cualquier otra operación con el archivo.

Cómo leer un archivo del sistema de archivos

Ahora que tienes un identificador de un archivo, puedes obtener sus propiedades o acceder al archivo en sí. Por ahora, leeré su contenido. La llamada a handle.getFile() devuelve un objeto File, que contiene un BLOB. Para obtener los datos del blob, llama a uno de sus métodos (slice(), stream(), text() o arrayBuffer()).

const file = await fileHandle.getFile();
const contents = await file.text();
usa el método slice().

El objeto File que devuelve FileSystemFileHandle.getFile() solo se puede leer mientras no cambie el archivo subyacente en el disco. Si se modifica el archivo en el disco, el objeto File se vuelve ilegible y deberás volver a llamar a getFile() para obtener un nuevo objeto File y leer los datos modificados.

Revisión general

Cuando los usuarios hacen clic en el botón Abrir, el navegador muestra un selector de archivos. Una vez que seleccionan un archivo, la app lee el contenido y lo coloca en un <textarea>.

let fileHandle;
butOpenFile.addEventListener('click', async () => {
  [fileHandle] = await window.showOpenFilePicker();
  const file = await fileHandle.getFile();
  const contents = await file.text();
  textArea.value = contents;
});

Escribe el archivo en el sistema de archivos local

En el editor de texto, hay dos formas de guardar un archivo: Guardar y Guardar como. Save escribe los cambios en el archivo original con el identificador de archivo recuperado anteriormente. Sin embargo, Guardar como crea un archivo nuevo y, por lo tanto, requiere un nuevo identificador de archivo.

Crea un archivo nuevo

Para guardar un archivo, llama a showSaveFilePicker(), que muestra el selector de archivos en modo "guardar", lo que permite al usuario elegir un archivo nuevo que quiera usar para guardar. En el caso del editor de texto, también quería que agregara automáticamente una extensión .txt, por lo que proporcioné algunos parámetros adicionales.

async function getNewFileHandle() {
  const options = {
    types: [
      {
        description: 'Text Files',
        accept: {
          'text/plain': ['.txt'],
        },
      },
    ],
  };
  const handle = await window.showSaveFilePicker(options);
  return handle;
}

Guardar los cambios en el disco

Puedes encontrar todo el código para guardar los cambios en un archivo en mi demostración del editor de texto en GitHub. Las interacciones principales del sistema de archivos se encuentran en fs-helpers.js. En su forma más simple, el proceso se ve como el siguiente código. Te guiaré por cada paso y te lo explicaré.

// fileHandle is an instance of FileSystemFileHandle..
async function writeFile(fileHandle, contents) {
  // Create a FileSystemWritableFileStream to write to.
  const writable = await fileHandle.createWritable();
  // Write the contents of the file to the stream.
  await writable.write(contents);
  // Close the file and write the contents to disk.
  await writable.close();
}

Para escribir datos en el disco, se usa un objeto FileSystemWritableFileStream, una subclase de WritableStream. Crea el flujo llamando a createWritable() en el objeto de identificador de archivo. Cuando se llama a createWritable(), el navegador primero verifica si el usuario otorgó permiso de escritura para el archivo. Si no se otorgó permiso de escritura, el navegador le solicita permiso al usuario. Si no se otorga el permiso, createWritable() arroja un DOMException y la app no podrá escribir en el archivo. En el editor de texto, los objetos DOMException se controlan en el método saveFile().

El método write() toma una cadena, que es lo que se necesita para un editor de texto. Sin embargo, también puede tomar un BufferSource o un Blob. Por ejemplo, puedes canalizar una transmisión directamente a él:

async function writeURLToFile(fileHandle, url) {
  // Create a FileSystemWritableFileStream to write to.
  const writable = await fileHandle.createWritable();
  // Make an HTTP request for the contents.
  const response = await fetch(url);
  // Stream the response into the file.
  await response.body.pipeTo(writable);
  // pipeTo() closes the destination pipe by default, no need to close it.
}

También puedes seek() o truncate() dentro de la transmisión para actualizar el archivo en una posición específica o cambiar su tamaño.

Cómo especificar un nombre de archivo y un directorio de inicio sugeridos

En muchos casos, es posible que desees que tu app sugiera un nombre de archivo o una ubicación predeterminados. Por ejemplo, un editor de texto podría sugerir un nombre de archivo predeterminado de Untitled Text.txt en lugar de Untitled. Para ello, pasa una propiedad suggestedName como parte de las opciones de showSaveFilePicker.

const fileHandle = await self.showSaveFilePicker({
  suggestedName: 'Untitled Text.txt',
  types: [{
    description: 'Text documents',
    accept: {
      'text/plain': ['.txt'],
    },
  }],
});

Lo mismo ocurre con el directorio de inicio predeterminado. Si compilas un editor de texto, es posible que desees iniciar el diálogo de guardar o abrir archivos en la carpeta documents predeterminada, mientras que, para un editor de imágenes, es posible que desees iniciar en la carpeta pictures predeterminada. Puedes sugerir un directorio de inicio predeterminado pasando una propiedad startIn a los métodos showSaveFilePicker, showDirectoryPicker() o showOpenFilePicker de la siguiente manera.

const fileHandle = await self.showOpenFilePicker({
  startIn: 'pictures'
});

La lista de los directorios del sistema conocidos es la siguiente:

  • desktop: Es el directorio de escritorio del usuario, si existe.
  • documents: Es el directorio en el que, por lo general, se almacenan los documentos creados por el usuario.
  • downloads: Es el directorio en el que se suelen almacenar los archivos descargados.
  • music: Es el directorio en el que se suelen almacenar los archivos de audio.
  • pictures: Directorio en el que se suelen almacenar las fotos y otras imágenes fijas.
  • videos: Directorio en el que se suelen almacenar videos o películas.

Además de los directorios del sistema conocidos, también puedes pasar un identificador de archivo o directorio existente como valor para startIn. Luego, el diálogo se abriría en el mismo directorio.

// Assume `directoryHandle` is a handle to a previously opened directory.
const fileHandle = await self.showOpenFilePicker({
  startIn: directoryHandle
});

Cómo especificar el propósito de los diferentes selectores de archivos

A veces, las aplicaciones tienen selectores diferentes para diferentes propósitos. Por ejemplo, un editor de texto enriquecido puede permitir que el usuario abra archivos de texto, pero también que importe imágenes. De forma predeterminada, cada selector de archivos se abriría en la última ubicación recordada. Puedes evitar esto almacenando valores de id para cada tipo de selector. Si se especifica un id, la implementación del selector de archivos recuerda un directorio separado que se usó por última vez para ese id.

const fileHandle1 = await self.showSaveFilePicker({
  id: 'openText',
});

const fileHandle2 = await self.showSaveFilePicker({
  id: 'importImage',
});

Almacenar identificadores de archivos o identificadores de directorios en IndexedDB

Los identificadores de archivos y directorios son serializables, lo que significa que puedes guardar un identificador de archivo o directorio en IndexedDB, o bien llamar a postMessage() para enviarlos entre el mismo origen de nivel superior.

Guardar identificadores de archivos o directorios en IndexedDB significa que puedes almacenar el estado o recordar en qué archivos o directorios estaba trabajando un usuario. Esto permite mantener una lista de los archivos abiertos o editados recientemente, ofrecer la opción de volver a abrir el último archivo cuando se abre la app, restablecer el directorio de trabajo anterior y mucho más. En el editor de texto, almaceno una lista de los cinco archivos más recientes que abrió el usuario, lo que permite acceder a esos archivos nuevamente.

En el siguiente ejemplo de código, se muestra cómo almacenar y recuperar un identificador de archivo y un identificador de directorio. Puedes ver esto en acción en Glitch. (Para mayor brevedad, uso la biblioteca idb-keyval).

import { get, set } from 'https://unpkg.com/idb-keyval@5.0.2/dist/esm/index.js';

const pre1 = document.querySelector('pre.file');
const pre2 = document.querySelector('pre.directory');
const button1 = document.querySelector('button.file');
const button2 = document.querySelector('button.directory');

// File handle
button1.addEventListener('click', async () => {
  try {
    const fileHandleOrUndefined = await get('file');
    if (fileHandleOrUndefined) {
      pre1.textContent = `Retrieved file handle "${fileHandleOrUndefined.name}" from IndexedDB.`;
      return;
    }
    const [fileHandle] = await window.showOpenFilePicker();
    await set('file', fileHandle);
    pre1.textContent = `Stored file handle for "${fileHandle.name}" in IndexedDB.`;
  } catch (error) {
    alert(error.name, error.message);
  }
});

// Directory handle
button2.addEventListener('click', async () => {
  try {
    const directoryHandleOrUndefined = await get('directory');
    if (directoryHandleOrUndefined) {
      pre2.textContent = `Retrieved directroy handle "${directoryHandleOrUndefined.name}" from IndexedDB.`;
      return;
    }
    const directoryHandle = await window.showDirectoryPicker();
    await set('directory', directoryHandle);
    pre2.textContent = `Stored directory handle for "${directoryHandle.name}" in IndexedDB.`;
  } catch (error) {
    alert(error.name, error.message);
  }
});

Permisos y identificadores de archivos o directorios almacenados

Dado que los permisos no siempre se conservan entre sesiones, debes verificar si el usuario otorgó permiso para el archivo o directorio con queryPermission(). De lo contrario, llama a requestPermission() para (volver a) solicitarlo. Esto funciona de la misma manera para los identificadores de archivos y directorios. Debes ejecutar fileOrDirectoryHandle.requestPermission(descriptor) o fileOrDirectoryHandle.queryPermission(descriptor), respectivamente.

En el editor de texto, creé un método verifyPermission() que verifica si el usuario ya otorgó el permiso y, si es necesario, realiza la solicitud.

async function verifyPermission(fileHandle, readWrite) {
  const options = {};
  if (readWrite) {
    options.mode = 'readwrite';
  }
  // Check if permission was already granted. If so, return true.
  if ((await fileHandle.queryPermission(options)) === 'granted') {
    return true;
  }
  // Request permission. If the user grants permission, return true.
  if ((await fileHandle.requestPermission(options)) === 'granted') {
    return true;
  }
  // The user didn't grant permission, so return false.
  return false;
}

Al solicitar permiso de escritura con la solicitud de lectura, reduje la cantidad de mensajes de permisos. El usuario ve un mensaje cuando abre el archivo y otorga permiso para leerlo y escribir en él.

Cómo abrir un directorio y enumerar su contenido

Para enumerar todos los archivos de un directorio, llama a showDirectoryPicker(). El usuario selecciona un directorio en un selector y, luego, se devuelve un objeto FileSystemDirectoryHandle, que te permite enumerar los archivos del directorio y acceder a ellos. De forma predeterminada, tendrás acceso de lectura a los archivos del directorio, pero si necesitas acceso de escritura, puedes pasar { mode: 'readwrite' } al método.

butDir.addEventListener('click', async () => {
  const dirHandle = await window.showDirectoryPicker();
  for await (const entry of dirHandle.values()) {
    console.log(entry.kind, entry.name);
  }
});

Si además necesitas acceder a cada archivo con getFile() para, por ejemplo, obtener los tamaños de los archivos individuales, no uses await en cada resultado de forma secuencial, sino que procesa todos los archivos en paralelo, por ejemplo, con Promise.all().

butDir.addEventListener('click', async () => {
  const dirHandle = await window.showDirectoryPicker();
  const promises = [];
  for await (const entry of dirHandle.values()) {
    if (entry.kind !== 'file') {
      continue;
    }
    promises.push(entry.getFile().then((file) => `${file.name} (${file.size})`));
  }
  console.log(await Promise.all(promises));
});

Cómo crear archivos y carpetas en un directorio, o acceder a ellos

Desde un directorio, puedes crear o acceder a archivos y carpetas con el método getFileHandle() o getDirectoryHandle(), respectivamente. Si pasas un objeto options opcional con una clave de create y un valor booleano de true o false, puedes determinar si se debe crear un archivo o una carpeta nuevos si no existen.

// In an existing directory, create a new directory named "My Documents".
const newDirectoryHandle = await existingDirectoryHandle.getDirectoryHandle('My Documents', {
  create: true,
});
// In this new directory, create a file named "My Notes.txt".
const newFileHandle = await newDirectoryHandle.getFileHandle('My Notes.txt', { create: true });

Cómo resolver la ruta de un elemento en un directorio

Cuando trabajas con archivos o carpetas en un directorio, puede ser útil resolver la ruta de acceso del elemento en cuestión. Esto se puede hacer con el método resolve(), cuyo nombre es muy apropiado. Para la resolución, el elemento puede ser un elemento secundario directo o indirecto del directorio.

// Resolve the path of the previously created file called "My Notes.txt".
const path = await newDirectoryHandle.resolve(newFileHandle);
// `path` is now ["My Documents", "My Notes.txt"]

Cómo borrar archivos y carpetas en un directorio

Si obtuviste acceso a un directorio, puedes borrar los archivos y las carpetas que contiene con el método removeEntry(). En el caso de las carpetas, la eliminación puede ser recursiva de forma opcional y puede incluir todas las subcarpetas y los archivos que contienen.

// Delete a file.
await directoryHandle.removeEntry('Abandoned Projects.txt');
// Recursively delete a folder.
await directoryHandle.removeEntry('Old Stuff', { recursive: true });

Cómo borrar un archivo o una carpeta directamente

Si tienes acceso a un identificador de archivo o directorio, llama a remove() en un FileSystemFileHandle o FileSystemDirectoryHandle para quitarlo.

// Delete a file.
await fileHandle.remove();
// Delete a directory.
await directoryHandle.remove();

Cómo cambiar el nombre de archivos y carpetas, y cómo moverlos

Se puede cambiar el nombre de los archivos y las carpetas, o bien moverlos a una nueva ubicación llamando a move() en la interfaz FileSystemHandle. FileSystemHandle tiene las interfaces secundarias FileSystemFileHandle y FileSystemDirectoryHandle. El método move() toma uno o dos parámetros. El primer argumento puede ser una cadena con el nombre nuevo o un objeto FileSystemDirectoryHandle para la carpeta de destino. En el último caso, el segundo parámetro opcional es una cadena con el nombre nuevo, por lo que el movimiento y el cambio de nombre pueden ocurrir en un solo paso.

// Rename the file.
await file.move('new_name');
// Move the file to a new directory.
await file.move(directory);
// Move the file to a new directory and rename it.
await file.move(directory, 'newer_name');

Integración de arrastrar y soltar

Las interfaces de arrastrar y soltar HTML permiten que las aplicaciones web acepten archivos arrastrados y soltados en una página web. Durante una operación de arrastrar y soltar, los elementos de archivo y directorio arrastrados se asocian con entradas de archivo y entradas de directorio, respectivamente. El método DataTransferItem.getAsFileSystemHandle() devuelve una promesa con un objeto FileSystemFileHandle si el elemento arrastrado es un archivo y una promesa con un objeto FileSystemDirectoryHandle si el elemento arrastrado es un directorio. En la siguiente lista, se muestra esto en acción. Ten en cuenta que el DataTransferItem.kind de la interfaz de arrastrar y soltar es "file" para los archivos y los directorios, mientras que FileSystemHandle.kind de la API de File System Access es "file" para los archivos y "directory" para los directorios.

elem.addEventListener('dragover', (e) => {
  // Prevent navigation.
  e.preventDefault();
});

elem.addEventListener('drop', async (e) => {
  e.preventDefault();

  const fileHandlesPromises = [...e.dataTransfer.items]
    .filter((item) => item.kind === 'file')
    .map((item) => item.getAsFileSystemHandle());

  for await (const handle of fileHandlesPromises) {
    if (handle.kind === 'directory') {
      console.log(`Directory: ${handle.name}`);
    } else {
      console.log(`File: ${handle.name}`);
    }
  }
});

Cómo acceder al sistema de archivos privado del origen

El sistema de archivos privado del origen es un extremo de almacenamiento que, como su nombre lo indica, es privado para el origen de la página. Si bien los navegadores suelen implementar esto conservando el contenido de este sistema de archivos privado del origen en el disco en algún lugar, no se pretende que el contenido sea accesible para el usuario. Del mismo modo, no se espera que existan archivos o directorios con nombres que coincidan con los nombres de los elementos secundarios del sistema de archivos privados de origen. Si bien el navegador puede hacer que parezca que hay archivos, internamente, dado que se trata de un sistema de archivos privado del origen, el navegador puede almacenar estos "archivos" en una base de datos o en cualquier otra estructura de datos. Básicamente, si usas esta API, no esperes encontrar los archivos creados que coincidan uno a uno en algún lugar del disco duro. Puedes operar como de costumbre en el sistema de archivos privado de origen una vez que tengas acceso a la raíz FileSystemDirectoryHandle.

const root = await navigator.storage.getDirectory();
// Create a new file handle.
const fileHandle = await root.getFileHandle('Untitled.txt', { create: true });
// Create a new directory handle.
const dirHandle = await root.getDirectoryHandle('New Folder', { create: true });
// Recursively remove a directory.
await root.removeEntry('Old Stuff', { recursive: true });

Browser Support

  • Chrome: 86.
  • Edge: 86.
  • Firefox: 111.
  • Safari: 15.2.

Source

Acceder a archivos optimizados para el rendimiento desde el sistema de archivos privados del origen

El sistema de archivos privado del origen proporciona acceso opcional a un tipo especial de archivo que está altamente optimizado para el rendimiento, por ejemplo, al ofrecer acceso de escritura exclusivo y en el lugar al contenido de un archivo. En Chromium 102 y versiones posteriores, hay un método adicional en el sistema de archivos privado del origen para simplificar el acceso a los archivos: createSyncAccessHandle() (para operaciones de lectura y escritura síncronas). Se expone en FileSystemFileHandle, pero exclusivamente en Web Workers.

// (Read and write operations are synchronous,
// but obtaining the handle is asynchronous.)
// Synchronous access exclusively in Worker contexts.
const accessHandle = await fileHandle.createSyncAccessHandle();
const writtenBytes = accessHandle.write(buffer);
const readBytes = accessHandle.read(buffer, { at: 1 });

Polyfilling

No es posible realizar un polyfill completo de los métodos de la API de File System Access.

  • El método showOpenFilePicker() se puede aproximar con un elemento <input type="file">.
  • El método showSaveFilePicker() se puede simular con un elemento <a download="file_name">, aunque esto activa una descarga programática y no permite reemplazar los archivos existentes.
  • El método showDirectoryPicker() se puede emular de alguna manera con el elemento no estándar <input type="file" webkitdirectory>.

Desarrollamos una biblioteca llamada browser-fs-access que usa la API de File System Access siempre que es posible y que recurre a estas siguientes mejores opciones en todos los demás casos.

Seguridad y permisos

El equipo de Chrome diseñó e implementó la API de File System Access con los principios básicos definidos en Controlling Access to Powerful Web Platform Features, incluidos el control y la transparencia del usuario, y la ergonomía del usuario.

Abrir un archivo o guardar un archivo nuevo

Selector de archivos para abrir un archivo y leerlo
Un selector de archivos que se usa para abrir un archivo existente para leerlo.

Cuando se abre un archivo, el usuario otorga permiso para leer un archivo o directorio con el selector de archivos. El selector de archivos abierto solo se puede mostrar con un gesto del usuario cuando se entrega desde un contexto seguro. Si los usuarios cambian de opinión, pueden cancelar la selección en el selector de archivos y el sitio no tendrá acceso a nada. Este comportamiento es el mismo que el del elemento <input type="file">.

Selector de archivos para guardar un archivo en el disco.
Un selector de archivos que se usa para guardar un archivo en el disco.

Del mismo modo, cuando una app web quiere guardar un archivo nuevo, el navegador muestra el selector de archivos para guardar, lo que permite que el usuario especifique el nombre y la ubicación del archivo nuevo. Dado que guardan un archivo nuevo en el dispositivo (en lugar de reemplazar uno existente), el selector de archivos otorga permiso a la app para escribir en el archivo.

Carpetas restringidas

Para proteger a los usuarios y sus datos, el navegador puede limitar la capacidad del usuario para guardar archivos en ciertas carpetas, por ejemplo, las carpetas principales del sistema operativo, como Windows o las carpetas de la biblioteca de macOS. Cuando esto sucede, el navegador muestra un mensaje y le pide al usuario que elija otra carpeta.

Modificar un archivo o directorio existente

Una app web no puede modificar un archivo en el disco sin obtener el permiso explícito del usuario.

Mensaje de permiso

Si una persona quiere guardar cambios en un archivo al que previamente le otorgó acceso de lectura, el navegador muestra un mensaje de permiso en el que se solicita permiso para que el sitio escriba los cambios en el disco. La solicitud de permiso solo se puede activar con un gesto del usuario, por ejemplo, haciendo clic en un botón Guardar.

Se muestra un mensaje de permiso antes de guardar un archivo.
Mensaje que se muestra a los usuarios antes de que se le otorgue permiso de escritura al navegador en un archivo existente.

De manera alternativa, una app web que edita varios archivos, como un IDE, también puede solicitar permiso para guardar los cambios en el momento de la apertura.

Si el usuario elige Cancelar y no otorga acceso de escritura, la app web no podrá guardar los cambios en el archivo local. Debe proporcionar un método alternativo para que el usuario guarde sus datos, por ejemplo, una forma de "descargar" el archivo o guardar los datos en la nube.

Transparencia

Ícono del cuadro multifunción
Ícono de la barra de direcciones que indica que el usuario otorgó permiso al sitio web para guardar un archivo local.

Una vez que un usuario otorga permiso a una app web para guardar un archivo local, el navegador muestra un ícono en la barra de direcciones. Al hacer clic en el ícono, se abre una ventana emergente que muestra la lista de archivos a los que el usuario otorgó acceso. El usuario siempre puede revocar ese acceso si lo desea.

Persistencia de permisos

La app web puede seguir guardando cambios en el archivo sin solicitar permiso hasta que se cierren todas las pestañas de su origen. Una vez que se cierra una pestaña, el sitio pierde todo el acceso. La próxima vez que el usuario use la app web, se le volverá a solicitar acceso a los archivos.

Comentarios

Queremos conocer tu experiencia con la API de File System Access.

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  • Informa el error en https://new.crbug.com. Asegúrate de incluir tantos detalles como sea posible, instrucciones para reproducir el error y configura Components como Blink>Storage>FileSystem.

¿Planeas usar la API?

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Vínculos útiles

Agradecimientos

Marijn Kruisselbrink escribió la especificación de la API de File System Access.