ตัวอย่าง
มีอะไรใหม่ใน WebGPU (Chrome 133)
รูปแบบเวิร์กเท็กซ์ unorm8x4-bgra และ 1 คอมโพเนนต์เพิ่มเติม อนุญาตให้ขอขีดจำกัดที่ไม่รู้จักด้วยค่าที่ไม่ระบุ การเปลี่ยนแปลงกฎการจัดแนว WGSL ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นของ WGSL เมื่อใช้การทิ้ง และอื่นๆ อีกมากมาย
- WebGpu
มีอะไรใหม่ใน WebGPU (Chrome 132)
การใช้มุมมองพื้นผิว การผสมพื้นผิวแบบ 32 บิต การผสมพื้นผิวแบบ Float แอตทริบิวต์ adapterInfo ของ GPUDevice การกำหนดค่าบริบท Canvas ที่มีรูปแบบไม่ถูกต้องจะทำให้เกิดข้อผิดพลาด JavaScript การกรองข้อจำกัดของตัวสุ่มตัวอย่างในพื้นผิว การทดสอบกลุ่มย่อยแบบขยาย การปรับปรุงประสบการณ์ของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ การรองรับรูปแบบพื้นผิวแบบ 16 บิตที่แปลงค่าให้เป็นมาตรฐานแบบทดลอง และอื่นๆ
- WebGpu
อนาคตของ WebGPU
ดูข้อมูลเกี่ยวกับฟีเจอร์ AI และการแสดงผลใหม่ที่มีการพูดคุยกันในการประชุมกลุ่มทำงาน GPU for the Web ครั้งล่าสุด
- WebGpu
มีอะไรใหม่ใน WebGPU (Chrome 131)
ระยะการครอบตัดใน WGSL, GPUCanvasContext getConfiguration(), องค์ประกอบพื้นฐานของจุดและเส้นต้องไม่มีอคติเชิงลึก, ฟังก์ชันในตัวของ Inclusive Scan สำหรับกลุ่มย่อย, การรองรับแบบทดลองสำหรับการวาดหลายครั้งโดยอ้อม, ตัวเลือกการคอมไพล์โมดูล Shader แบบ Strict Math, นำ GPUAdapter requestAdapterInfo() ออก และอื่นๆ
- WebGpu
มีอะไรใหม่ใน WebGPU (Chrome 130)
การผสมแบบ 2 แหล่ง การปรับปรุงเวลาในการคอมไพล์ตัวปรับแสงเงาในส่วนโลหะ การเลิกใช้งาน GPU requestAdapterInfo() และอื่นๆ
- WebGpu
มีอะไรใหม่ใน WebGPU (Chrome 129)
การรองรับ HDR ด้วยโหมดการปรับโทนสีแคนวาส การรองรับกลุ่มย่อยที่ขยายการให้บริการ และอื่นๆ
- WebGpu
มีอะไรใหม่ใน WebGPU (Chrome 128)
การทดสอบกับกลุ่มย่อย เลิกใช้งานความลำเอียงในการตั้งค่าสำหรับบรรทัดและจุด
- WebGpu
มีอะไรใหม่ใน WebGPU (Chrome 127)
การทดสอบการรองรับ OpenGL ES บน Android, แอตทริบิวต์ข้อมูล GPUAdapter, การปรับปรุงการทำงานร่วมกันของ WebAssembly และอื่นๆ
- WebGpu
มีอะไรใหม่ใน WebGPU (Chrome 126)
เพิ่มขีดจำกัด maxTextureArrayLayers, การเพิ่มประสิทธิภาพการอัปโหลดบัฟเฟอร์สำหรับแบ็กเอนด์ Vulkan, การปรับปรุงเวลาการคอมไพล์ตัวปรับแสงเงา, บัฟเฟอร์คำสั่งที่ส่งต้องไม่ซ้ำกัน และการอัปเดต Dawn
- WebGpu
สรุปข้อมูล AI บนเว็บ I/O 2024: โมเดล เครื่องมือ และ API ใหม่สำหรับเว็บแอปถัดไปของคุณ
อ่านสรุปจาก Web AI ที่งาน I/O 2024 เรียนรู้เกี่ยวกับโมเดล เครื่องมือ และ API ใหม่สำหรับเว็บแอปถัดไปของคุณ
- WebGpu
มีอะไรใหม่ใน WebGPU (Chrome 125)
กลุ่มย่อยที่อยู่ระหว่างการพัฒนาและแสดงผลเป็นส่วนของพื้นผิว 3 มิติ
- WebGpu
มีอะไรใหม่ใน WebGPU (Chrome 124)
พื้นผิวพื้นที่เก็บข้อมูลแบบอ่านอย่างเดียวและอ่านและเขียน การสนับสนุนผู้ปฏิบัติงานของบริการและผู้ปฏิบัติงานที่แชร์ แอตทริบิวต์ข้อมูลอะแดปเตอร์ใหม่ และการแก้ไขข้อบกพร่อง
- WebGpu
มีอะไรใหม่ใน WebGPU (Chrome 123)
การรองรับฟังก์ชันในตัวของ DP4a, พารามิเตอร์ตัวชี้แบบไม่จำกัด, น้ำตาลไวยากรณ์สำหรับการยกเลิกการอ้างอิงคอมโพสิตใน WGSL และอื่นๆ
- WebGpu
มีอะไรใหม่ใน WebGPU (Chrome 122)
โหมดความเข้ากันได้อยู่ระหว่างการพัฒนา เพิ่มขีดจำกัด maxVertexAttributes และอัปเดต Dawn
- WebGpu
มีอะไรใหม่ใน WebGPU (Chrome 121)
รองรับ WebGPU ใน Android, การใช้ DXC สำหรับการคอมไพล์ตัวปรับแสงเงา, การค้นหาการประทับเวลาในการส่งผ่านการประมวลผลและแสดงผล, จุดแรกเข้าเริ่มต้นไปยังโมดูลตัวปรับแสงเงา, รองรับ display-p3 เป็นพื้นที่สี GPUExternalTexture, ข้อมูลฮีปของหน่วยความจำ และอื่นๆ
- WebGpu
การทดสอบโมเดล AI ของเว็บใน Google Colab
ดูวิธีทดสอบโมเดล AI บนเบราว์เซอร์ฝั่งไคลเอ็นต์ ตลอดจนยังคงรองรับการปรับขนาด ทำงานอัตโนมัติ และตั้งค่าฮาร์ดแวร์ที่ได้มาตรฐาน
- WebGpu
เพิ่มประสิทธิภาพการทดสอบโมเดล AI ของเว็บ: WebGPU, WebGL และ Chrome แบบ Headless
ค้นพบโซลูชันของเราสำหรับวิธีการทดสอบเบราว์เซอร์โดยอัตโนมัติอย่างสม่ำเสมอและปรับปรุงประสิทธิภาพของแอปพลิเคชัน
- WebGpu
มีอะไรใหม่ใน WebGPU (Chrome 120)
รองรับค่าจุดลอยตัว 16 บิตใน WGSL, ขีดจำกัดการเพิ่มขึ้น, การเปลี่ยนแปลงสถานะของฉลุความลึก, การอัปเดตข้อมูลอะแดปเตอร์ และอื่นๆ
- WebGpu
การบันทึกระบบนิเวศ WebGPU
ดูข้อมูลเกี่ยวกับวิธีที่ระบบนิเวศของ WebGPU ขยายไปไกลกว่า JavaScript, C++ และขอบเขต Rust
- WebGpu
มีอะไรใหม่ใน WebGPU (Chrome 119)
พื้นผิวแบบลอยแบบ 32 บิตที่กรองได้, รูปแบบจุดยอดมุมนอกกรอบ 10-10-10-2, รูปแบบพื้นผิว rgb10a2uint และอื่นๆ
- WebGpu
มีอะไรใหม่ใน WebGPU (Chrome 118)
การสนับสนุนแหล่งที่มาเพิ่มเติมสำหรับ copyExternalImageToTexture การสนับสนุนทดลองสำหรับพื้นผิวพื้นที่เก็บข้อมูลแบบอ่านอย่างเดียวและแบบอ่านอย่างเดียว และอีกมากมาย
- WebGpu
มีอะไรใหม่ใน WebGPU (Chrome 117)
ยกเลิกการตั้งค่าบัฟเฟอร์เวอร์เท็กซ์และเชื่อมโยงกลุ่ม ทำให้อุปกรณ์ที่สูญหายทำงาน และอื่นๆ
- WebGpu
มีอะไรใหม่ใน WebGPU (Chrome 115)
รองรับส่วนขยายภาษา WGSL, การสนับสนุนรุ่นทดลองสำหรับ Direct3D 11 และอีกมากมาย
- WebGpu
มีอะไรใหม่ใน WebGPU (Chrome 113)
จัดส่ง WebGPU ใน Chrome โดยมีการผสานรวม WebCodecs ในช่วงทดลองใช้จากต้นทาง
- WebGpu
Chrome จะจัดส่ง WebGPU
ทีม Chrome จะจัดส่ง WebGPU มาเพื่อช่วยให้กราฟิก 3 มิติประสิทธิภาพสูง และการประมวลผลข้อมูลคู่ขนานบนเว็บ
- WebGpu
WebGPU: Troubleshooting tips and fixes
Learn why WebGPU may be disabled or not working in Chrome browser.
- WebGpu
Build an app with WebGPU
Learn how to build an app with WebGPU for the web and specific platforms.
- WebGpu
WebAssembly and WebGPU enhancements for faster Web AI, part 1
Part 1/2. Learn how WebAssembly and WebGPU enhancements improve machine learning performance on the web.
- WebGpu
WebAssembly and WebGPU enhancements for faster Web AI, part 2
Part 2/2. Learn how WebAssembly and WebGPU enhancements improve machine learning performance on the web.
- WebGpu
WebGPU: Unlocking modern GPU access in the browser
Learn how WebGPU unlocks the power of the GPU for faster machine learning performance and better graphics rendering.
- WebGpu
Get started with GPU Compute on the web
This post explores the experimental WebGPU API through examples and helps you get started with performing data-parallel computations using the GPU.
- WebGpu