Tính năng mới trong WebGPU
Danh sách mọi nội dung đã được đề cập trong loạt bài Tính năng mới trong WebGPU.
Chrome 132
- Sử dụng chế độ xem hoạ tiết
- Hỗn hợp hoạ tiết dấu phẩy động 32 bit
- Thuộc tính adapterInfo của GPUDevice
- Định cấu hình ngữ cảnh canvas với định dạng không hợp lệ sẽ gửi lỗi JavaScript
- Lọc các quy định hạn chế đối với bộ lấy mẫu trên hoạ tiết
- Mở rộng thử nghiệm về nhóm con
- Cải thiện trải nghiệm của nhà phát triển
- Hỗ trợ thử nghiệm cho các định dạng hoạ tiết chuẩn hoá 16 bit
- Thông tin cập nhật về Dawn
Chrome 131
- Cắt khoảng cách trong WGSL
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- Các đối tượng gốc điểm và đường không được có độ lệch sâu
- Hàm tích hợp quét toàn diện cho các nhóm con
- Hỗ trợ thử nghiệm cho nhiều bản vẽ gián tiếp
- Tuỳ chọn biên dịch mô-đun đổ bóng toán học nghiêm ngặt
- Xoá GPUAdapter requestAdapterInfo()
- Thông tin cập nhật về Dawn
Chrome 130
- Hỗn hợp nguồn kép
- Cải thiện thời gian biên dịch chương trình đổ bóng trên Metal
- Ngừng sử dụng GPUAdapter requestAdapterInfo()
- Thông tin cập nhật về Dawn
Chrome 129
- Hỗ trợ HDR bằng chế độ ánh xạ tông màu canvas
- Mở rộng tính năng hỗ trợ nhóm con
- Thông tin cập nhật về Dawn
Chrome 128
- Thử nghiệm với các nhóm nhỏ
- Ngừng sử dụng tính năng thiết lập độ lệch chiều sâu cho các đường và điểm
- Ẩn cảnh báo Công cụ cho nhà phát triển về lỗi không được ghi lại nếu preventDefault
- WGSL nội suy lấy mẫu trước và
- Thông tin cập nhật về Dawn
Chrome 127
- Hỗ trợ thử nghiệm cho OpenGL ES trên Android
- Thuộc tính thông tin GPUAdapter
- Cải tiến khả năng tương tác của WebAssembly
- Cải thiện lỗi bộ mã hoá lệnh
- Thông tin cập nhật về Dawn
Chrome 126
- Tăng giới hạn maxTextureArrayLayers
- Tối ưu hoá tính năng tải vùng đệm lên cho phần phụ trợ Vulkan
- Cải tiến thời gian biên dịch chương trình đổ bóng
- Vùng đệm lệnh đã gửi phải là duy nhất
- Thông tin cập nhật về Dawn
Chrome 125
- Nhóm con (tính năng đang được phát triển)
- Hiển thị lát cắt của hoạ tiết 3D
- Thông tin cập nhật về Dawn
Chrome 124
- Kết cấu bộ nhớ chỉ đọc và đọc-ghi
- Hỗ trợ worker và worker dùng chung
- Các thuộc tính thông tin mới của bộ chuyển đổi
- Sửa lỗi
- Thông tin cập nhật về Dawn
Chrome 123
- Hỗ trợ các hàm tích hợp DP4a trong WGSL
- Tham số con trỏ không bị hạn chế trong WGSL
- Cú pháp đơn giản để huỷ tham chiếu các thành phần kết hợp trong WGSL
- Trạng thái chỉ đọc riêng biệt cho các khía cạnh của bản in và độ sâu
- Thông tin cập nhật về Dawn
Chrome 122
- Mở rộng phạm vi tiếp cận bằng chế độ tương thích (tính năng đang trong quá trình phát triển)
- Tăng giới hạn maxVertexAttributes
- Thông tin cập nhật về Dawn
Chrome 121
- Hỗ trợ WebGPU trên Android
- Sử dụng DXC thay vì FXC để biên dịch chương trình đổ bóng trên Windows
- Truy vấn dấu thời gian trong các lượt kết xuất và kết xuất
- Điểm truy cập mặc định vào mô-đun chương trình đổ bóng
- Hỗ trợ display-p3 làm không gian màu GPUExternalTexture
- Thông tin về vùng nhớ khối xếp
- Thông tin cập nhật về Dawn
Chrome 120
- Hỗ trợ giá trị dấu phẩy động 16 bit trong WGSL
- Phá vỡ giới hạn
- Thay đổi đối với trạng thái chiều sâu-khung đệm
- Cập nhật thông tin về bộ chuyển đổi
- Định lượng truy vấn dấu thời gian
- Các tính năng dọn dẹp mùa xuân
Chrome 119
- Kết cấu float 32 bit có thể lọc
- Định dạng đỉnh unorm10-10-10-2
- Định dạng hoạ tiết rgb10a2uint
- Thông tin cập nhật về Dawn
Chrome 118
- Hỗ trợ HTMLImageElement và ImageData trong
copyExternalImageToTexture()
- Hỗ trợ thử nghiệm cho hoạ tiết bộ nhớ đọc-ghi và chỉ đọc
- Thông tin cập nhật về Dawn
Chrome 117
- Huỷ đặt vùng đệm đỉnh
- Huỷ đặt nhóm liên kết
- Loại bỏ lỗi khi tạo quy trình không đồng bộ khi thiết bị bị mất
- Thông tin cập nhật về việc tạo mô-đun chương trình đổ bóng SPIR-V
- Cải thiện trải nghiệm của nhà phát triển
- Lưu các quy trình vào bộ nhớ đệm bằng bố cục được tạo tự động
- Thông tin cập nhật về Dawn
Chrome 116
- Tích hợp WebCodecs
- Thiết bị bị mất do GPUAdapter
requestDevice()
trả về - Giữ cho quá trình phát video diễn ra mượt mà nếu
importExternalTexture()
được gọi - Tuân thủ quy cách
- Cải thiện trải nghiệm của nhà phát triển
- Thông tin cập nhật về Dawn
Chrome 115
- Các tiện ích ngôn ngữ WGSL được hỗ trợ
- Hỗ trợ thử nghiệm cho Direct3D 11
- Sử dụng GPU rời theo mặc định khi dùng nguồn điện xoay chiều
- Cải thiện trải nghiệm của nhà phát triển
- Thông tin cập nhật về Dawn
Chrome 114
- Tối ưu hoá JavaScript
- getCurrentTexture() trên canvas chưa được định cấu hình sẽ gửi InvalidStateError
- Nội dung cập nhật về WGSL
- Thông tin cập nhật về Dawn