首次引入 Service Worker 时,出现了一组常见的缓存策略。缓存策略是一种模式,用于确定服务工件在收到提取事件后如何生成响应。
workbox-strategies 提供了最常见的缓存策略,因此您可以轻松在 Service Worker 中应用这些策略。
除了 Workbox 支持的策略之外,我们不会详细介绍其他策略,但您可以参阅离线食谱了解详情。
使用策略
在以下示例中,我们将展示如何将 Workbox 缓存策略与 workbox-routing 搭配使用。您可以为每种策略定义一些选项,这些选项在本文档的“配置策略”部分中有所介绍。
在“高级使用”部分中,我们将介绍如何在不使用 workbox-routing 的情况下直接使用缓存策略。
Stale-While-Revalidate

借助“stale-while-revalidate”模式,您可以使用缓存的响应(如果有)尽快响应请求,如果没有缓存的响应,则回退到网络请求。然后,系统会使用网络请求更新缓存。与“在重新验证时使用过时数据”的某些实现不同,此策略始终会发出重新验证请求,无论缓存响应的年龄如何。
这是一种相当常见的策略,对于应用而言,拥有最新的资源并不是至关重要的。
import {registerRoute} from 'workbox-routing';
import {StaleWhileRevalidate} from 'workbox-strategies';
registerRoute(
({url}) => url.pathname.startsWith('/images/avatars/'),
new StaleWhileRevalidate()
);
缓存优先(缓存回退到网络)

离线 Web 应用将严重依赖于缓存,但对于非关键且可以逐步缓存的资源,先缓存是最佳选项。
如果缓存中存在响应,系统将使用缓存的响应来执行请求,而不会使用网络。如果没有缓存的响应,系统会通过网络请求来执行请求,并将响应缓存起来,以便直接从缓存中提供下一个请求。
import {registerRoute} from 'workbox-routing';
import {CacheFirst} from 'workbox-strategies';
registerRoute(({request}) => request.destination === 'style', new CacheFirst());
优先使用网络(网络回退到缓存)

对于频繁更新的请求,网络优先策略是理想的解决方案。默认情况下,它会尝试从网络提取最新的响应。如果请求成功,系统会将响应放入缓存中。如果网络未能返回响应,系统将使用缓存的响应。
import {registerRoute} from 'workbox-routing';
import {NetworkFirst} from 'workbox-strategies';
registerRoute(
({url}) => url.pathname.startsWith('/social-timeline/'),
new NetworkFirst()
);
仅限影音平台

如果您需要从广告联盟中执行特定请求,则应采用仅限广告联盟策略。
import {registerRoute} from 'workbox-routing';
import {NetworkOnly} from 'workbox-strategies';
registerRoute(({url}) => url.pathname.startsWith('/admin/'), new NetworkOnly());
仅缓存

仅缓存策略可确保从缓存中获取响应。在 Workbox 中,这种情况不太常见,但如果您有自己的预缓存步骤,则可能很有用。
import {registerRoute} from 'workbox-routing';
import {CacheOnly} from 'workbox-strategies';
registerRoute(({url}) => url.pathname.startsWith('/app/v2/'), new CacheOnly());
配置策略
您可以通过以下所有策略进行配置:
- 要用于策略的缓存的名称。
- 要在策略中使用的缓存过期限制。
- 一个插件数组,系统会在提取和缓存请求时调用其生命周期方法。
更改策略使用的缓存
您可以通过提供缓存名称来更改使用的缓存策略。如果您想将资源分离以便调试,这会很有用。
import {registerRoute} from 'workbox-routing';
import {CacheFirst} from 'workbox-strategies';
registerRoute(
({request}) => request.destination === 'image',
new CacheFirst({
cacheName: 'image-cache',
})
);
使用插件
Workbox 附带一组可与这些策略搭配使用的插件。
- workbox-background-sync
- workbox-broadcast-update
- workbox-cacheable-response
- workbox-expiration
- workbox-range-requests
如需使用这些插件(或自定义插件)中的任何一个,您只需将实例传入 plugins 选项即可。
import {registerRoute} from 'workbox-routing';
import {CacheFirst} from 'workbox-strategies';
import {ExpirationPlugin} from 'workbox-expiration';
registerRoute(
({request}) => request.destination === 'image',
new CacheFirst({
cacheName: 'image-cache',
plugins: [
new ExpirationPlugin({
// Only cache requests for a week
maxAgeSeconds: 7 * 24 * 60 * 60,
// Only cache 10 requests.
maxEntries: 10,
}),
],
})
);
自定义策略
除了配置策略之外,Workbox 还允许您创建自己的自定义策略。为此,您可以从 workbox-strategies 导入并扩展 Strategy 基类:
import {Strategy} from 'workbox-strategies';
class NewStrategy extends Strategy {
_handle(request, handler) {
// Define handling logic here
}
}
在此示例中,handle() 用作请求策略来定义特定的处理逻辑。您可以使用以下两种请求策略:
handle():执行请求策略并返回一个将解析为Response的Promise,从而调用所有相关的插件回调。handleAll():类似于handle(),但会返回两个Promise对象。第一个等效于handle()返回的内容,第二个将在策略中添加到event.waitUntil()的 promise 完成时解析。
这两种请求策略都使用以下两个参数进行调用:
request:策略将针对哪个Request返回响应。handler:为当前策略自动创建的StrategyHandler实例。
制定新策略
以下是一个重新实现 NetworkOnly 行为的新策略示例:
class NewNetworkOnlyStrategy extends Strategy {
_handle(request, handler) {
return handler.fetch(request);
}
}
请注意,系统会调用 handler.fetch(),而不是原生 fetch 方法。StrategyHandler 类提供了多项提取和缓存操作,可在使用 handle() 或 handleAll() 时使用:
fetch:提取给定请求,并调用requestWillFetch()、fetchDidSucceed()和fetchDidFail()插件生命周期方法cacheMatch:匹配缓存中的请求,并调用cacheKeyWillBeUsed()和cachedResponseWillBeUsed()插件生命周期方法cachePut:将请求/响应对放入缓存,并调用cacheKeyWillBeUsed()、cacheWillUpdate()和cacheDidUpdate()插件生命周期方法fetchAndCachePut:调用fetch(),并在后台针对fetch()生成的响应运行cachePut()。hasCallback:将回调作为输入,如果策略至少包含一个具有给定回调的插件,则返回 true。runCallbacks:按顺序运行与给定名称匹配的所有插件回调,并将给定参数对象(与当前插件状态合并)作为唯一参数传递。iterateCallbacks:接受回调并返回包含匹配插件回调的可迭代对象,其中每个回调都封装在当前处理程序状态中(即,当您调用每个回调时,您传递给它的任何对象参数都将与插件的当前状态合并)。waitUntil:向与正在处理的请求关联的事件(通常为FetchEvent)的生命周期延长 promise 中添加 promise。doneWaiting:返回一个 Promise,该 Promise 会在传递给waitUntil()的所有 Promise 都已解决后解析。destroy:停止运行策略,并立即解析所有待处理的waitUntil()promise。
自定义缓存网络争用策略
以下示例基于离线食谱中的 cache-network-race(Workbox 不提供),但更进一步,在网络请求成功后始终更新缓存。这是使用多个操作的更复杂策略示例。
import {Strategy} from 'workbox-strategies';
class CacheNetworkRace extends Strategy {
_handle(request, handler) {
const fetchAndCachePutDone = handler.fetchAndCachePut(request);
const cacheMatchDone = handler.cacheMatch(request);
return new Promise((resolve, reject) => {
fetchAndCachePutDone.then(resolve);
cacheMatchDone.then(response => response && resolve(response));
// Reject if both network and cache error or find no response.
Promise.allSettled([fetchAndCachePutDone, cacheMatchDone]).then(
results => {
const [fetchAndCachePutResult, cacheMatchResult] = results;
if (
fetchAndCachePutResult.status === 'rejected' &&
!cacheMatchResult.value
) {
reject(fetchAndCachePutResult.reason);
}
}
);
});
}
}
高级用法
如果您想在自己的提取事件逻辑中使用这些策略,可以使用策略类通过特定策略运行请求。
例如,如需使用“在重新验证期间使用过时数据”策略,您可以执行以下操作:
self.addEventListener('fetch', event => {
const {request} = event;
const url = new URL(request.url);
if (url.origin === location.origin && url.pathname === '/') {
event.respondWith(new StaleWhileRevalidate().handle({event, request}));
}
});
您可以在 workbox-strategies 参考文档中找到可用类的列表。
类型
CacheFirst
缓存优先请求策略的实现。
缓存优先策略对已修订的资源(例如 /styles/example.a8f5f1.css 等网址)非常有用,因为它们可以缓存很长时间。
如果网络请求失败且没有缓存匹配项,系统会抛出 WorkboxError 异常。
属性
-
构造函数
void
创建策略的新实例,并将所有记录的选项属性设置为公共实例属性。
注意:如果自定义策略类扩展了基准 Strategy 类,并且不需要超出这些属性,则无需定义自己的构造函数。
constructor函数如下所示:(options?: StrategyOptions) => {...}
-
选项
StrategyOptions(可选)
-
-
cacheName
字符串
-
fetchOptions
RequestInit(可选)
-
matchOptions
CacheQueryOptions(可选)
-
插件
-
_awaitComplete
void
_awaitComplete函数如下所示:(responseDone: Promise<Response>, handler: StrategyHandler, request: Request, event: ExtendableEvent) => {...}
-
responseDone
Promise<Response>
-
handler
-
request
请求
-
事件
ExtendableEvent
-
返回
Promise<void>
-
-
_getResponse
void
_getResponse函数如下所示:(handler: StrategyHandler, request: Request, event: ExtendableEvent) => {...}
-
handler
-
request
请求
-
事件
ExtendableEvent
-
返回
Promise<Response>
-
-
句柄
void
执行请求策略并返回一个
Promise,该Promise将解析为Response,并调用所有相关的插件回调。将策略实例注册到 Workbox
workbox-routing.Route后,当路由匹配时,系统会自动调用此方法。或者,您也可以将此方法传递给
event.respondWith(),以便在独立的FetchEvent监听器中使用此方法。handle函数如下所示:(options: FetchEvent | HandlerCallbackOptions) => {...}
-
选项
FetchEvent | HandlerCallbackOptions
FetchEvent或具有以下属性的对象。
-
返回
Promise<Response>
-
-
handleAll
void
与
workbox-strategies.Strategy~handle类似,但它不会仅返回解析为Response的Promise,而是会返回一个[response, done]promise 元组,其中前者 (response) 等同于handle()返回的内容,而后者是一个 promise,在执行策略过程中添加到event.waitUntil()的所有 promise 完成后,它会解析。您可以等待
donepromise,以确保策略执行的任何额外工作(通常是缓存响应)都成功完成。handleAll函数如下所示:(options: FetchEvent | HandlerCallbackOptions) => {...}
-
选项
FetchEvent | HandlerCallbackOptions
FetchEvent或具有以下属性的对象。
-
返回
[Promise<Response>, Promise<void>]
[response, done] 两个 Promise 的元组,可用于确定响应何时解析以及处理程序何时完成所有工作。
-
属性
-
构造函数
void
创建策略的新实例,并将所有记录的选项属性设置为公共实例属性。
注意:如果自定义策略类扩展了基准 Strategy 类,并且不需要超出这些属性,则无需定义自己的构造函数。
constructor函数如下所示:(options?: StrategyOptions) => {...}
-
选项
StrategyOptions(可选)
-
-
cacheName
字符串
-
fetchOptions
RequestInit(可选)
-
matchOptions
CacheQueryOptions(可选)
-
插件
-
_awaitComplete
void
_awaitComplete函数如下所示:(responseDone: Promise<Response>, handler: StrategyHandler, request: Request, event: ExtendableEvent) => {...}
-
responseDone
Promise<Response>
-
handler
-
request
请求
-
事件
ExtendableEvent
-
返回
Promise<void>
-
-
_getResponse
void
_getResponse函数如下所示:(handler: StrategyHandler, request: Request, event: ExtendableEvent) => {...}
-
handler
-
request
请求
-
事件
ExtendableEvent
-
返回
Promise<Response>
-
-
句柄
void
执行请求策略并返回一个
Promise,该Promise将解析为Response,并调用所有相关的插件回调。将策略实例注册到 Workbox
workbox-routing.Route后,当路由匹配时,系统会自动调用此方法。或者,您也可以将此方法传递给
event.respondWith(),以便在独立的FetchEvent监听器中使用此方法。handle函数如下所示:(options: FetchEvent | HandlerCallbackOptions) => {...}
-
选项
FetchEvent | HandlerCallbackOptions
FetchEvent或具有以下属性的对象。
-
返回
Promise<Response>
-
-
handleAll
void
与
workbox-strategies.Strategy~handle类似,但它不会仅返回解析为Response的Promise,而是会返回一个[response, done]promise 元组,其中前者 (response) 等同于handle()返回的内容,而后者是一个 promise,在执行策略过程中添加到event.waitUntil()的所有 promise 完成后,它会解析。您可以等待
donepromise,以确保策略执行的任何额外工作(通常是缓存响应)都成功完成。handleAll函数如下所示:(options: FetchEvent | HandlerCallbackOptions) => {...}
-
选项
FetchEvent | HandlerCallbackOptions
FetchEvent或具有以下属性的对象。
-
返回
[Promise<Response>, Promise<void>]
[response, done] 两个 Promise 的元组,可用于确定响应何时解析以及处理程序何时完成所有工作。
-
NetworkFirst
网络优先请求策略的实现。
默认情况下,此策略会缓存状态代码为 200 的响应以及不透明响应。不透明响应是指响应不支持 CORS 的跨源请求。
如果网络请求失败且没有缓存匹配项,系统会抛出 WorkboxError 异常。
属性
-
构造函数
void
constructor函数如下所示:(options?: NetworkFirstOptions) => {...}
-
选项
-
-
cacheName
字符串
-
fetchOptions
RequestInit(可选)
-
matchOptions
CacheQueryOptions(可选)
-
插件
-
_awaitComplete
void
_awaitComplete函数如下所示:(responseDone: Promise<Response>, handler: StrategyHandler, request: Request, event: ExtendableEvent) => {...}
-
responseDone
Promise<Response>
-
handler
-
request
请求
-
事件
ExtendableEvent
-
返回
Promise<void>
-
-
_getResponse
void
_getResponse函数如下所示:(handler: StrategyHandler, request: Request, event: ExtendableEvent) => {...}
-
handler
-
request
请求
-
事件
ExtendableEvent
-
返回
Promise<Response>
-
-
句柄
void
执行请求策略并返回一个
Promise,该Promise将解析为Response,并调用所有相关的插件回调。将策略实例注册到 Workbox
workbox-routing.Route后,当路由匹配时,系统会自动调用此方法。或者,您也可以将此方法传递给
event.respondWith(),以便在独立的FetchEvent监听器中使用此方法。handle函数如下所示:(options: FetchEvent | HandlerCallbackOptions) => {...}
-
选项
FetchEvent | HandlerCallbackOptions
FetchEvent或具有以下属性的对象。
-
返回
Promise<Response>
-
-
handleAll
void
与
workbox-strategies.Strategy~handle类似,但它不会仅返回解析为Response的Promise,而是会返回一个[response, done]promise 元组,其中前者 (response) 等同于handle()返回的内容,而后者是一个 promise,在执行策略过程中添加到event.waitUntil()的所有 promise 完成后,它会解析。您可以等待
donepromise,以确保策略执行的任何额外工作(通常是缓存响应)都成功完成。handleAll函数如下所示:(options: FetchEvent | HandlerCallbackOptions) => {...}
-
选项
FetchEvent | HandlerCallbackOptions
FetchEvent或具有以下属性的对象。
-
返回
[Promise<Response>, Promise<void>]
[response, done] 两个 Promise 的元组,可用于确定响应何时解析以及处理程序何时完成所有工作。
-
NetworkFirstOptions
属性
-
cacheName
字符串(选填)
-
fetchOptions
RequestInit(可选)
-
matchOptions
CacheQueryOptions(可选)
-
networkTimeoutSeconds
number 可选
-
插件
WorkboxPlugin[] 可选
属性
-
构造函数
void
constructor函数如下所示:(options?: NetworkOnlyOptions) => {...}
-
选项
-
-
cacheName
字符串
-
fetchOptions
RequestInit(可选)
-
matchOptions
CacheQueryOptions(可选)
-
插件
-
_awaitComplete
void
_awaitComplete函数如下所示:(responseDone: Promise<Response>, handler: StrategyHandler, request: Request, event: ExtendableEvent) => {...}
-
responseDone
Promise<Response>
-
handler
-
request
请求
-
事件
ExtendableEvent
-
返回
Promise<void>
-
-
_getResponse
void
_getResponse函数如下所示:(handler: StrategyHandler, request: Request, event: ExtendableEvent) => {...}
-
handler
-
request
请求
-
事件
ExtendableEvent
-
返回
Promise<Response>
-
-
句柄
void
执行请求策略并返回一个
Promise,该Promise将解析为Response,并调用所有相关的插件回调。将策略实例注册到 Workbox
workbox-routing.Route后,当路由匹配时,系统会自动调用此方法。或者,您也可以将此方法传递给
event.respondWith(),以便在独立的FetchEvent监听器中使用此方法。handle函数如下所示:(options: FetchEvent | HandlerCallbackOptions) => {...}
-
选项
FetchEvent | HandlerCallbackOptions
FetchEvent或具有以下属性的对象。
-
返回
Promise<Response>
-
-
handleAll
void
与
workbox-strategies.Strategy~handle类似,但它不会仅返回解析为Response的Promise,而是会返回一个[response, done]promise 元组,其中前者 (response) 等同于handle()返回的内容,而后者是一个 promise,在执行策略过程中添加到event.waitUntil()的所有 promise 完成后,它会解析。您可以等待
donepromise,以确保策略执行的任何额外工作(通常是缓存响应)都成功完成。handleAll函数如下所示:(options: FetchEvent | HandlerCallbackOptions) => {...}
-
选项
FetchEvent | HandlerCallbackOptions
FetchEvent或具有以下属性的对象。
-
返回
[Promise<Response>, Promise<void>]
[response, done] 两个 Promise 的元组,可用于确定响应何时解析以及处理程序何时完成所有工作。
-
NetworkOnlyOptions
属性
-
fetchOptions
RequestInit(可选)
-
networkTimeoutSeconds
number 可选
-
插件
WorkboxPlugin[] 可选
StaleWhileRevalidate
系统会并行从缓存和网络请求资源。该策略将使用已缓存的版本做出响应(如果有),否则等待网络响应。每次成功请求时,缓存都会使用网络响应进行更新。
默认情况下,此策略会缓存状态代码为 200 的响应以及不透明响应。不透明响应是指响应不支持 CORS 的跨源请求。
如果网络请求失败且没有缓存匹配项,系统会抛出 WorkboxError 异常。
属性
-
构造函数
void
constructor函数如下所示:(options?: StrategyOptions) => {...}
-
选项
StrategyOptions(可选)
-
-
cacheName
字符串
-
fetchOptions
RequestInit(可选)
-
matchOptions
CacheQueryOptions(可选)
-
插件
-
_awaitComplete
void
_awaitComplete函数如下所示:(responseDone: Promise<Response>, handler: StrategyHandler, request: Request, event: ExtendableEvent) => {...}
-
responseDone
Promise<Response>
-
handler
-
request
请求
-
事件
ExtendableEvent
-
返回
Promise<void>
-
-
_getResponse
void
_getResponse函数如下所示:(handler: StrategyHandler, request: Request, event: ExtendableEvent) => {...}
-
handler
-
request
请求
-
事件
ExtendableEvent
-
返回
Promise<Response>
-
-
句柄
void
执行请求策略并返回一个
Promise,该Promise将解析为Response,并调用所有相关的插件回调。将策略实例注册到 Workbox
workbox-routing.Route后,当路由匹配时,系统会自动调用此方法。或者,您也可以将此方法传递给
event.respondWith(),以便在独立的FetchEvent监听器中使用此方法。handle函数如下所示:(options: FetchEvent | HandlerCallbackOptions) => {...}
-
选项
FetchEvent | HandlerCallbackOptions
FetchEvent或具有以下属性的对象。
-
返回
Promise<Response>
-
-
handleAll
void
与
workbox-strategies.Strategy~handle类似,但它不会仅返回解析为Response的Promise,而是会返回一个[response, done]promise 元组,其中前者 (response) 等同于handle()返回的内容,而后者是一个 promise,在执行策略过程中添加到event.waitUntil()的所有 promise 完成后,它会解析。您可以等待
donepromise,以确保策略执行的任何额外工作(通常是缓存响应)都成功完成。handleAll函数如下所示:(options: FetchEvent | HandlerCallbackOptions) => {...}
-
选项
FetchEvent | HandlerCallbackOptions
FetchEvent或具有以下属性的对象。
-
返回
[Promise<Response>, Promise<void>]
[response, done] 两个 Promise 的元组,可用于确定响应何时解析以及处理程序何时完成所有工作。
-
Strategy
所有其他策略类都必须从中扩展的抽象基类:
属性
-
构造函数
void
创建策略的新实例,并将所有记录的选项属性设置为公共实例属性。
注意:如果自定义策略类扩展了基准 Strategy 类,并且不需要超出这些属性,则无需定义自己的构造函数。
constructor函数如下所示:(options?: StrategyOptions) => {...}
-
选项
StrategyOptions(可选)
-
返回
-
-
cacheName
字符串
-
fetchOptions
RequestInit(可选)
-
matchOptions
CacheQueryOptions(可选)
-
插件
-
_awaitComplete
void
_awaitComplete函数如下所示:(responseDone: Promise<Response>, handler: StrategyHandler, request: Request, event: ExtendableEvent) => {...}
-
responseDone
Promise<Response>
-
handler
-
request
请求
-
事件
ExtendableEvent
-
返回
Promise<void>
-
-
_getResponse
void
_getResponse函数如下所示:(handler: StrategyHandler, request: Request, event: ExtendableEvent) => {...}
-
handler
-
request
请求
-
事件
ExtendableEvent
-
返回
Promise<Response>
-
-
_handle
void
_handle函数如下所示:(request: Request, handler: StrategyHandler) => {...}
-
request
请求
-
handler
-
返回
Promise<Response>
-
-
句柄
void
执行请求策略并返回一个
Promise,该Promise将解析为Response,并调用所有相关的插件回调。将策略实例注册到 Workbox
workbox-routing.Route后,当路由匹配时,系统会自动调用此方法。或者,您也可以将此方法传递给
event.respondWith(),以便在独立的FetchEvent监听器中使用此方法。handle函数如下所示:(options: FetchEvent | HandlerCallbackOptions) => {...}
-
选项
FetchEvent | HandlerCallbackOptions
FetchEvent或具有以下属性的对象。
-
返回
Promise<Response>
-
-
handleAll
void
与
workbox-strategies.Strategy~handle类似,但它不会仅返回解析为Response的Promise,而是会返回一个[response, done]promise 元组,其中前者 (response) 等同于handle()返回的内容,而后者是一个 promise,在执行策略过程中添加到event.waitUntil()的所有 promise 完成后,它会解析。您可以等待
donepromise,以确保策略执行的任何额外工作(通常是缓存响应)都成功完成。handleAll函数如下所示:(options: FetchEvent | HandlerCallbackOptions) => {...}
-
选项
FetchEvent | HandlerCallbackOptions
FetchEvent或具有以下属性的对象。
-
返回
[Promise<Response>, Promise<void>]
[response, done] 承诺的元组,可用于确定响应何时解析以及处理程序何时完成所有工作。
-
StrategyHandler
每次 Strategy 实例调用 workbox-strategies.Strategy~handle 或 workbox-strategies.Strategy~handleAll 时都会创建一个类,该类会将所有提取和缓存操作封装在插件回调中,并跟踪策略何时“完成”(即所有添加的 event.waitUntil() promise 均已解析)。
属性
-
构造函数
void
创建与传递的策略和正在处理请求的事件关联的新实例。
该构造函数还会初始化将传递给处理此请求的每个插件的状态。
constructor函数如下所示:(strategy: Strategy, options: HandlerCallbackOptions) => {...}
-
策略
-
-
事件
ExtendableEvent
-
params
任意(可选)
-
request
请求
-
网址
网址(可选)
-
cacheMatch
void
使用策略对象上定义的
cacheName、matchOptions和plugins从缓存中匹配请求(并调用所有适用的插件回调方法)。使用此方法时,系统会调用以下插件生命周期方法:
- cacheKeyWillBeUsed()
- cachedResponseWillBeUsed()
cacheMatch函数如下所示:(key: RequestInfo) => {...}
-
键
RequestInfo
要用作缓存键的请求或网址。
-
返回
Promise<Response>
匹配的回答(如果有)。
-
cachePut
void
使用策略对象上定义的
cacheName和plugins将请求/响应对放入缓存中(并调用所有适用的插件回调方法)。使用此方法时,系统会调用以下插件生命周期方法:
- cacheKeyWillBeUsed()
- cacheWillUpdate()
- cacheDidUpdate()
cachePut函数如下所示:(key: RequestInfo, response: Response) => {...}
-
键
RequestInfo
要用作缓存键的请求或网址。
-
Response
响应
要缓存的响应。
-
返回
Promise<boolean>
如果 cacheWillUpdate 导致响应未缓存,则为
false;否则为true。
-
销毁
void
停止运行策略,并立即解析所有待处理的
waitUntil()promise。destroy函数如下所示:() => {...} -
doneWaiting
void
返回一个 promise,该 promise 会在传递给
workbox-strategies.StrategyHandler~waitUntil的所有 promise 都已解决后解析。注意:在
doneWaiting()稳定后执行的所有工作都应手动传递给事件的waitUntil()方法(而非此处理脚本的waitUntil()方法),否则服务工件线程可能会在工作完成之前被终止。doneWaiting函数如下所示:() => {...}-
返回
Promise<void>
-
-
提取
void
使用
Strategy对象上定义的fetchOptions(适用于非导航请求)和plugins提取给定请求(并调用所有适用的插件回调方法)。使用此方法时,系统会调用以下插件生命周期方法:
requestWillFetch()fetchDidSucceed()fetchDidFail()
fetch函数如下所示:(input: RequestInfo) => {...}
-
输入
RequestInfo
要提取的网址或请求。
-
返回
Promise<Response>
-
fetchAndCachePut
void
调用
this.fetch(),并在后台对this.fetch()生成的响应运行this.cachePut()。对
this.cachePut()的调用会自动调用this.waitUntil(),因此您无需手动对事件调用waitUntil()。fetchAndCachePut函数如下所示:(input: RequestInfo) => {...}
-
输入
RequestInfo
要提取和缓存的请求或网址。
-
返回
Promise<Response>
-
-
getCacheKey
void
检查
cacheKeyWillBeUsed回调的插件列表,并按顺序执行找到的任何回调。最后一个插件返回的最终Request对象会被视为缓存读取和/或写入的缓存键。如果未注册任何cacheKeyWillBeUsed插件回调,则系统会原封不动地返回传递的请求getCacheKey函数如下所示:(request: Request, mode: "read"
| "write"
) => {...}-
request
请求
-
模式
“read”
| “write”
-
返回
Promise<Request>
-
-
hasCallback
void
如果策略至少包含一个具有给定回调的插件,则返回 true。
hasCallback函数如下所示:(name: C) => {...}
-
name
C
要检查的回调的名称。
-
返回
布尔值
-
-
iterateCallbacks
void
接受一个回调并返回一个包含匹配插件回调的可迭代对象,其中每个回调都封装在当前处理程序状态中(即,当您调用每个回调时,您传递给它的任何对象参数都将与插件的当前状态合并)。
iterateCallbacks函数如下所示:(name: C) => {...}
-
name
C
要运行的回调的名称
-
返回
Generator<NonNullable<indexedAccess>anyunknown>
-
-
runCallbacks
void
按顺序运行与给定名称匹配的所有插件回调,并将给定参数对象(与当前插件状态合并)作为唯一参数传递。
注意:由于此方法会运行所有插件,因此不适用于在调用下一个回调之前需要应用回调的返回值的情况。请参阅下文
workbox-strategies.StrategyHandler#iterateCallbacks,了解如何处理此类情况。runCallbacks函数如下所示:(name: C, param: Omit<indexedAccess"state"
>) => {...}-
name
C
要在每个插件中运行的回调的名称。
-
param
Omit<indexedAccess"state"
>在执行每个回调时,要作为第一个(也是唯一一个)参数传递的对象。此对象将在执行回调之前与当前插件状态合并。
-
返回
Promise<void>
-
-
waitUntil
void
将 promise 添加到与正在处理的请求关联的事件(通常为
FetchEvent)的 [extend lifetime promises]https://w3c.github.io/ServiceWorker/#extendableevent-extend-lifetime-promises。注意:您可以 await
workbox-strategies.StrategyHandler~doneWaiting来了解所有添加的 promise 何时都已解决。waitUntil函数如下所示:(promise: Promise<T>) => {...}
-
promise
Promise<T>
要添加到触发请求的事件的延长生命周期 promise 中的 promise。
-
返回
Promise<T>
-
StrategyOptions
属性
-
cacheName
字符串(选填)
-
fetchOptions
RequestInit(可选)
-
matchOptions
CacheQueryOptions(可选)
-
插件
WorkboxPlugin[] 可选