Nieuw in Chrome 113

Dit is wat u moet weten:

  • WebGPU is er, het maakt krachtige 3D-graphics en data-parallelle berekeningen op internet mogelijk.
  • Devtools kunnen nu netwerkantwoordheaders overschrijven.
  • First Party Sets , onderdeel van de Privacy Sandbox , waarmee organisaties gerelateerde sites kunnen declareren, begint uit te rollen.
  • En er is nog veel meer .

Ik ben Adriana Jara. Laten we erin duiken en kijken wat er nieuw is voor ontwikkelaars in Chrome 113.

WebGPU is er.

WebGPU is een nieuwe API voor het web, die moderne hardwaremogelijkheden blootlegt en weergave- en berekeningsbewerkingen op een GPU mogelijk maakt, vergelijkbaar met Direct3D 12 , Metal en Vulkan .

In tegenstelling tot de WebGL- familie van API's biedt WebGPU toegang tot meer geavanceerde GPU-functies en eersteklas ondersteuning voor algemene berekeningen op de GPU.

De API is ontworpen met het webplatform in gedachten. Het beschikt over: Een idiomatische JavaScript-API. Integratie met beloftes. Ondersteuning voor het importeren van video's. Een gepolijste ontwikkelaarservaring met geweldige foutmeldingen.

Veel veelgebruikte WebGL-bibliotheken werken al aan de implementatie van WebGPU-ondersteuning of hebben dit al gedaan. Dit betekent dat het gebruik van WebGPU mogelijk slechts één regelwijziging vereist, bijvoorbeeld:

  • Babylon.js: Heeft al volledige WebGPU-ondersteuning.
  • PlayCanvas: heeft initiële WebGPU-ondersteuning aangekondigd.
  • TensorFlow.js: Ondersteunt voor WebGPU geoptimaliseerde versies van de meeste operators.
  • Three.js: WebGPU-ondersteuning is in ontwikkeling.

Bekijk de documentatie van WebGPU over MDN voor alle details.

Devtools-antwoordheaders overschrijven.

In DevTools kunt u nu antwoordheaders in het netwerkpaneel overschrijven.

Voorheen had u toegang tot de webserver nodig om met HTTP-antwoordheaders te experimenteren.

Met responsheader-overschrijvingen kunt u lokaal prototypes maken van oplossingen voor verschillende headers, inclusief maar niet beperkt tot:

Om een ​​header te overschrijven, navigeert u naar Netwerk > Headers > Response Headers , beweegt u de muis over de waarde van een header, klikt u op Bewerken en bewerkt u deze.

CORS-fout opgelost door een header-override.

Je kunt ook een nieuwe kop toevoegen:

Een aangepaste koptekst toevoegen.

En bewerk alle overschrijvingen op één plek.

Alle overschrijvingen bewerken.

Bekijk dit artikel voor instructies over het gebruik van deze functie en andere updates in DevTools

First-Party Sets wordt uitgerold.

First-Party Sets (FPS) beginnen uit te rollen naar stable. First Party Sets is onderdeel van de Privacy Sandbox . Het is een manier voor organisaties om relaties tussen sites aan te geven, zodat browsers voor specifieke doeleinden beperkte toegang tot cookies van derden toestaan.

Diagram met brandx.com, fly-brandx.com en drive-brandx.com als één groep en example.com, example.rs, example.co.uk als een andere groep.

Als onderdeel van het werk aan First-Party Sets implementeert en breidt Chrome de Storage Access API uit, waarmee een site toegang tot zijn cookies kan aanvragen in een context van derden. Hiermee kunnen organisaties met gerelateerde sites (die bijvoorbeeld verschillende domeinnamen of landspecifieke domeinen gebruiken) nog steeds diensten zoals eenmalige aanmelding of gedeelde sessies aanbieden. Herinneren! Deze API wordt gedurende een aantal weken langzaam uitgerold naar gebruikers om testen en evaluatie mogelijk te maken.

En meer!

Natuurlijk is er nog veel meer.

Verder lezen

Dit behandelt slechts enkele belangrijke hoogtepunten. Controleer de onderstaande links voor aanvullende wijzigingen in Chrome 113.

Abonneren

Als u op de hoogte wilt blijven, abonneert u zich op het YouTube-kanaal van Chrome Developers . U ontvangt dan een e-mailmelding wanneer we een nieuwe video lanceren.

Ik ben Adriana Jara, en zodra Chrome 114 uitkomt, ben ik hier om je te vertellen wat er nieuw is in Chrome!