الميزات الجديدة في WebGPU (Chrome 118)

François Beaufort
François Beaufort

إتاحة HTMLImageElement وImageData في copyExternalImageToTexture()

تتيح لك الطريقة copyExternalImageToTexture() في GPUQueue نسخ لقطة مأخوذة من صورة مصدر أو فيديو مصدر أو لوحة عرض إلى GPUTexture معيّن. يمكنك الآن تمرير عناصر HTMLImageElement وImageData كمصدر. اطّلِع على المثال التالي والمشكلة chromium:1471372.

// Fetch and decode image.
const source = document.createElement("img");
source.src = "my-image.png";
await source.decode();

// Create destination texture.
const size = [source.width, source.height];
const texture = myDevice.createTexture({
 size,
 format: "rgba8unorm",
 usage:
   GPUTextureUsage.COPY_DST |
   GPUTextureUsage.RENDER_ATTACHMENT |
   GPUTextureUsage.TEXTURE_BINDING,
});

// Copies a snapshot taken from the source image into a texture.
myDevice.queue.copyExternalImageToTexture({ source }, { texture }, size);

إتاحة تجريبية لنسيج التخزين للقراءة والكتابة والقراءة فقط

يتيح لك نوع ربط نسيج مساحة التخزين إجراء عمليات قراءة للنسيج بدون أخذ عيّنات وتخزينها في مواضع عشوائية في برامج التظليل. عندما تكون ميزة "chromium-experimental-read-write-storage-texture" متاحة في GPUAdapter، يمكنك الآن طلب GPUDevice باستخدام هذه الميزة وضبط إذن الوصول إلى GPUStorageTexture على "read-write" أو "read-only" عند إنشاء تخطيط لمجموعة ربط. في السابق، كان هذا الخيار متاحًا فقط في "write-only".

للاستفادة من ذلك، يجب تفعيل هذه الإضافة بشكلٍ صريح في رمز WGSL باستخدام enable chromium_experimental_read_write_storage_texture. عند تفعيل هذه الميزة، يمكنك استخدام مؤهّل الوصول read_write وread لنسيج التخزين، وستعمل الدالتان المضمّنتان textureLoad() وtextureStore() وفقًا لذلك، وستتوفّر دالة مضمّنة جديدة textureBarrier() لمزامنة عمليات الوصول إلى ذاكرة النسيج في مجموعة عمل. اطّلِع على المثال التالي والمشكلة dawn:1972.

هذه الميزة لا تزال قيد التجربة وقد تتغير. أثناء توحيدها، شغِّل Chrome باستخدام --enable-dawn-features=allow_unsafe_apis العلامة لإتاحتها.

const feature = "chromium-experimental-read-write-storage-texture";
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (!adapter.features.has(feature)) {
  throw new Error("Read-write storage texture support is not available");
}
// Explicitly request read-write storage texture support.
const device = await adapter.requestDevice({
  requiredFeatures: [feature],
});

const bindGroupLayout = device.createBindGroupLayout({
  entries: [{
    binding: 0,
    visibility: GPUShaderStage.COMPUTE,
    storageTexture: {
      access: "read-write", // <-- New!
      format: "r32uint",
    },
  }],
});

const shaderModule = device.createShaderModule({ code: `
  enable chromium_experimental_read_write_storage_texture;
  @group(0) @binding(0) var tex : texture_storage_2d<r32uint, read_write>;

  @compute @workgroup_size(1, 1)
  fn main(@builtin(local_invocation_id) local_id: vec3u) {
    var data = textureLoad(tex, vec2i(local_id.xy));
    data.x *= 2;
    textureStore(tex, vec2i(local_id.xy), data);
  }`,
});

// You can now create a compute pipeline with this shader module and
// send the appropriate commands to the GPU.

إشعارات الفجر

أعادت واجهة برمجة التطبيقات webgpu.h C تسمية الحقول التالية للحفاظ على الاتساق: requiredFeaturesCount إلى requiredFeatureCount، وpipelineStatisticsCount إلى pipelineStatisticCount، وcolorFormatsCount إلى colorFormatCount. اطّلِع على المشكلة dawn:146040.

يتيح لك برنامج DawnInfo جديد (مشابه لبرنامج vulkaninfo) إدراج مفاتيح التبديل والمحوّلات وميزات المحوّلات وحدود المحوّلات. يتوفّر هذا الإصدار عند إنشاء dawn samples. في ما يلي الناتج بعد اختصاره بشكل كبير. راجِع تغيير الفجر:149020.

./out/Debug/DawnInfo
Toggles
=======
  Name: allow_unsafe_apis
    Suppresses validation errors on API entry points or parameter combinations
    that aren't considered secure yet.
    http://crbug.com/1138528
[…]

Adapter
=======
VendorID: 0x106B
Vendor: apple
Architecture: common-3
DeviceID: 0x0000
Name: Apple M1 Pro
Driver description: Metal driver on macOS Version 13.5.1 (Build 22G90)
Adapter Type: discrete GPU
Backend Type: Metal
Power: <undefined>

  Features
  ========
   * depth_clip_control
      Disable depth clipping of primitives to the clip volume
      https://bugs.chromium.org/p/dawn/issues/detail?id=1178
[…]

  Adapter Limits
  ==============
    maxTextureDimension1D: 16,384
    maxTextureDimension2D: 16,384
[…]

هذا يشمل بعض النقاط الرئيسية فقط. اطّلِع على القائمة الشاملة لعمليات الإيداع.

الميزات الجديدة في WebGPU

قائمة بكل ما تم تناوله في سلسلة الميزات الجديدة في WebGPU

Chrome 140

‫Chrome 139

‫Chrome 138

‫Chrome 137

Chrome 136

Chrome 135

Chrome 134

Chrome 133

‫Chrome 132

Chrome 131

Chrome 130

Chrome 129

Chrome 128

Chrome 127

‫Chrome 126

‫Chrome 125

Chrome 124

Chrome 123

‫Chrome 122

Chrome 121

‫Chrome 120

‫Chrome 119

Chrome 118

Chrome 117

Chrome 116

Chrome 115

Chrome 114

Chrome 113