تاريخ النشر: 23 أبريل 2025
سمة isFallbackAdapter في GPUAdapterInfo
تشير سمة isFallbackAdapter
المنطقية في GPUAdapterInfo إلى ما إذا كان لدى GPUAdapter قيود كبيرة على الأداء مقابل توفير توافق أوسع أو سلوك أكثر قابلية للتوقّع أو تحسين الخصوصية. كانت هذه الإضافة ضرورية لأنّ المكتبات التي تستخدم عناصر GPUDevice التي يوفّرها المستخدم لا يمكنها الوصول إلى هذه المعلومات من خلال السمة adapterInfo
في GPUDevice. راجِع المثال التالي والمشكلة 403172841.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (adapter?.info.isFallbackAdapter) {
// The returned adapter is a software-backed fallback adapter, which
// may have significantly lower performance and fewer features.
}
بما أنّ Chrome لم يطرح بعد ميزة دعم المحوّلات الاحتياطية، تكون قيمة isFallbackAdapter
دائمًا خطأ على أجهزة المستخدمين في الوقت الحالي. نحن بصدد التحقيق في إمكانية إيقاف سمة isFallbackAdapter
GPUAdapter نهائيًا وإزالتها. اطّلِع على نية الشحن.
تحسينات على وقت تجميع Shader على D3D12
يواصل فريق Chrome تحسين Tint، وهي أداة تجميع لغة التظليل WebGPU، من خلال إضافة تمثيل وسيط (IR) للأجهزة التي تتوافق مع WebGPU مع الخلفية D3D12. سيؤدي هذا التمثيل الوسيط، الذي يقع بين شجرة بناء الجملة المجردة (AST) في Tint وبرنامج الخلفية HLSL، إلى جعل المترجم أكثر كفاءة وقابلية للصيانة، ما سيعود بالفائدة في النهاية على كل من المطوّرين والمستخدمين. تُظهر الاختبارات الأولية أنّ الإصدار الجديد من Tint أسرع 10 مرات عند ترجمة مظلّلات WGSL في Unity إلى HLSL.

يتم توسيع نطاق هذه التحسينات، التي يمكن الوصول إليها حاليًا على أجهزة Android وChromeOS وmacOS، بشكل تدريجي لتشمل أجهزة Windows المتوافقة مع WebGPU باستخدام D3D12. اطّلِع على المشكلة 42251045.
حفظ صور اللوحات ونسخها
يمكن لمستخدمي Chrome الآن النقر بزر الماوس الأيمن على لوحة WebGPU والوصول إلى خيارات قائمة السياق حفظ الصورة باسم… أو نسخ الصورة. يمكنك الاطّلاع على المشكلة رقم 40902474.

إزالة القيود المفروضة على "وضع التوافق"
عندما تكون الميزة التجريبية "core-features-and-limits"
متاحة على GPUDevice، ستؤدي إلى إزالة جميع القيود المفروضة على وضع التوافق (الميزات والحدود) عند تفعيل العلامة chrome://flags/#enable-unsafe-webgpu
. يمكنك الاطّلاع على المشكلة 395855517.
يؤدي طلب GPUAdapter باستخدام الخيار featureLevel: "compatibility"
إلى توجيه المتصفّح لاختيار وضع التوافق التجريبي مع WebGPU. في حال النجاح، يكون المحوّل الناتج "متوافقًا مع الإعدادات التلقائية". بخلاف ذلك، يكون "core-defaulting"، وهو ما يعادل استخدام الخيار featureLevel: "core"
. علاوةً على ذلك، يؤدي طلب requestDevice()
بدون requiredFeatures
وrequiredLimits
إلى طلب GPUDevice بإمكانات GPUAdapter التلقائية.
تتيح المحوّلات الأساسية التلقائية دائمًا ميزة "core-features-and-limits"
ويتم تفعيلها تلقائيًا على GPUDevices التي تم إنشاؤها منها. بالنسبة إلى المحوّلات التي تستخدم إعدادات التوافق التلقائية، قد تكون الميزة "core-features-and-limits"
متاحة ويمكن طلبها على GPUDevices التي تم إنشاؤها منها. قد تتوافق كلا نوعَي المحوّلات أيضًا مع ميزات مثل "float32-blendable"
، وهي ميزة اختيارية في كلّ من الوضعَين الأساسي والمتوافق.
المثال التالي هو لتطبيق يتطلّب "float32-blendable"
ويتيح استخدام الميزات الأساسية إذا كانت متاحة، ولكنّه يستخدم ميزات التوافق فقط إذا لم تكن الميزات الأساسية متاحة.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter({ featureLevel: "compatibility" });
if (!adapter || !adapter.features.has("float32-blendable")) {
throw new Error("32-bit float textures blending support is not available");
}
const requiredFeatures = [];
if (adapter.features.has("core-features-and-limits")) {
requiredFeatures.push("core-features-and-limits");
}
const device = await adapter.requestDevice({ requiredFeatures });
if (!device.features.has("core-features-and-limits")) {
// Compatibility mode restrictions validation rules will apply.
}
تمت إزالة السمتَين التجريبيتين featureLevel
وisCompatibilityMode
في GPUAdapter لصالح ميزة "core-features-and-limits"
. اطّلِع على المشكلة 395855516.
إشعارات الفجر
تمت إعادة تسمية تعداد callback status InstanceDropped
إلى CallbackCancelled
لتوضيح أنّه تم إلغاء رد الاتصال، ولكن قد يستمر تشغيل المعالجة في الخلفية المرتبطة بالحدث، مثل تجميع خط الأنابيب. الاسم الجديد أكثر قابلية للتطبيق بشكل عام، في حال تمت إضافة آلية إلغاء أخرى لاحقًا. يمكنك الاطّلاع على المشكلة 520.
تمت إعادة تسمية التعداد wgpu::PopErrorScopeStatus::EmptyStack
الذي يشير إلى تعذُّر إزالة آخر عنصر من مكدّس نطاق الخطأ إلى wgpu::PopErrorScopeStatus::Error
(وهو أيضًا أكثر قابلية للتطبيق بشكل عام). يتضمّن الآن ردّ الاتصال أيضًا رسالة شرح خطأ ذات صلة للمساعدة في تصحيح الأخطاء. يُرجى الاطّلاع على المشكلة رقم 369.
هذا يشمل بعض النقاط الرئيسية فقط. اطّلِع على القائمة الشاملة لعمليات الإيداع.
الميزات الجديدة في WebGPU
قائمة بكل ما تم تناوله في سلسلة الميزات الجديدة في WebGPU
Chrome 140
- طلبات الأجهزة تستهلك المحوّل
- اختصار لاستخدام الزخرفة حيث يتم استخدام عرض الزخرفة
- تتيح الدالة WGSL textureSampleLevel استخدام زخارف أحادية الأبعاد
- إيقاف استخدام نسيج التخزين للقراءة فقط بتنسيق bgra8unorm نهائيًا
- إزالة سمة isFallbackAdapter في GPUAdapter
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 139
- إتاحة بنية ثلاثية الأبعاد لتنسيقات BC وASTC المضغوطة
- ميزة "الميزات الأساسية والحدود" الجديدة
- تجربة المصدر لوضع التوافق مع WebGPU
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 138
- اختصار لاستخدام المخزن المؤقت كمورد ربط
- تغييرات على متطلبات الحجم للمخازن المؤقتة التي تم ربطها عند الإنشاء
- تقرير البنية لوحدات معالجة الرسومات الحديثة
- إيقاف سمة isFallbackAdapter في GPUAdapter نهائيًا
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 137
- استخدام طريقة عرض الزخرفة لربط externalTexture
- نسخ المخازن المؤقتة بدون تحديد الإزاحات والحجم
- WGSL workgroupUniformLoad باستخدام مؤشر إلى atomic
- سمة powerPreference في GPUAdapterInfo
- إزالة سمة compatibilityMode في GPURequestAdapterOptions
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 136
- سمة isFallbackAdapter في GPUAdapterInfo
- تحسينات على وقت تجميع Shader على D3D12
- حفظ صور اللوحات ونسخها
- قيود وضع التوافق مع مقاييس التحسُّن
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 135
- السماح بإنشاء تخطيط خط أنابيب باستخدام تخطيط مجموعة ربط فارغ
- السماح بتوسيع منافذ العرض إلى ما بعد حدود عناصر العرض
- تسهيل الوصول إلى وضع التوافق التجريبي على Android
- إزالة الحد الأقصى لـ maxInterStageShaderComponents
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 134
- تحسين أحمال عمل تعلُّم الآلة باستخدام المجموعات الفرعية
- إزالة إمكانية فلترة أنواع المواد القابلة للطفو على أنّها قابلة للمزج
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 133
- تنسيقات إضافية للرؤوس ذات المكوّن الواحد unorm8x4-bgra
- السماح بطلب حدود غير معروفة بقيمة غير محدّدة
- تغييرات في قواعد المحاذاة في WGSL
- تحسين أداء WGSL باستخدام الأمر discard
- استخدام VideoFrame displaySize للصور الخارجية
- التعامل مع الصور ذات الاتجاهات غير التلقائية باستخدام copyExternalImageToTexture
- تحسين تجربة المطوّرين
- تفعيل وضع التوافق باستخدام featureLevel
- إزالة ميزات المجموعات الفرعية التجريبية
- إيقاف حد maxInterStageShaderComponents نهائيًا
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 132
- استخدام TextureView
- دمج مواد عرض عائمة تشغل 32 بت
- سمة adapterInfo في GPUDevice
- ضبط سياق لوحة العرض باستخدام تنسيق غير صالح يؤدي إلى ظهور خطأ في JavaScript
- قيود فلترة أداة أخذ العينات على الأنسجة
- تجربة المجموعات الفرعية الموسّعة
- تحسين تجربة المطوّرين
- إتاحة تجريبية لتنسيقات البنية العادية ذات 16 بت
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 131
- مسافات القطع في WGSL
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- يجب ألا تحتوي الأشكال الأساسية للنقاط والخطوط على انحياز العمق
- وظائف مدمجة للفحص الشامل للمجموعات الفرعية
- دعم تجريبي لعمليات الرسم غير المباشر المتعددة
- Shader module compilation option strict math
- إزالة طريقة requestAdapterInfo() في GPUAdapter
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 130
- دمج مصدرَين
- تحسينات على وقت تجميع Shader على Metal
- إيقاف طريقة requestAdapterInfo() في GPUAdapter نهائيًا
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 129
- التوافق مع النطاق العالي الديناميكية (HDR) في وضع "تحديد درجة اللون في لوحة العرض"
- توسيع نطاق دعم المجموعات الفرعية
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 128
- تجربة المجموعات الفرعية
- إيقاف ضبط انحياز العمق للخطوط والنقاط نهائيًا
- إخفاء تحذير "أدوات مطوّري البرامج" بشأن الخطأ غير الملتقط في حال استخدام preventDefault
- WGSL interpolate sampling first and either
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 127
- إتاحة OpenGL ES تجريبيًا على Android
- سمة info في GPUAdapter
- تحسينات على إمكانية التشغيل التفاعلي في WebAssembly
- أخطاء محسّنة في ترميز الأوامر
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 126
- زيادة الحد الأقصى لـ maxTextureArrayLayers
- تحسين تحميل المخزن المؤقت لخادم Vulkan
- تحسينات على وقت تجميع Shader
- يجب أن تكون مخازن أوامر الإرسال فريدة
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 125
Chrome 124
- نسيج مساحة التخزين للقراءة فقط والقراءة والكتابة
- توافق Service Workers وShared Workers
- سمات معلومات المحوّل الجديدة
- إصلاح الأخطاء
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 123
- إتاحة وظائف DP4a المضمّنة في WGSL
- مَعلمات المؤشر غير المقيدة في WGSL
- بنية مختصرة لإلغاء الإشارة إلى العناصر المركّبة في WGSL
- حالة منفصلة للقراءة فقط لكل من جوانب الاستنسل والعمق
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 122
- توسيع مدى الوصول إلى الجمهور باستخدام "وضع التوافق" (ميزة قيد التطوير)
- زيادة الحد الأقصى لسمات الرأس (maxVertexAttributes)
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 121
- إتاحة WebGPU على Android
- استخدام DXC بدلاً من FXC لتجميع التظليل على أجهزة Windows
- طلبات البحث عن الطوابع الزمنية في عمليات الحساب والعرض
- نقاط الدخول التلقائية إلى وحدات تظليل
- إتاحة مساحة الألوان display-p3 كـ GPUExternalTexture
- معلومات عن مساحات تخزين الذاكرة
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 120
- إتاحة قيم النقطة العائمة ذات 16 بت في WGSL
- تجاوز الحدود
- التغييرات على حالة العمق/الاستنسل
- تعديلات على معلومات المحوّل
- تحديد كمية طلبات البحث المستندة إلى الطابع الزمني
- ميزات التنظيف الشامل
Chrome 119
- الصور النسيجية العائمة التي يمكن فلترتها بدقة 32 بت
- تنسيق الرأس unorm10-10-10-2
- تنسيق النسيج rgb10a2uint
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 118
- إتاحة HTMLImageElement وImageData في
copyExternalImageToTexture()
- إتاحة تجريبية لنسيج التخزين للقراءة والكتابة والقراءة فقط
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 117
- Unset vertex buffer
- إلغاء ضبط مجموعة الربط
- إخفاء الأخطاء الناتجة عن إنشاء مسار غير متزامن عند فقدان الجهاز
- تعديلات على إنشاء وحدة تظليل SPIR-V
- تحسين تجربة المطوّرين
- تخزين مسارات العرض مؤقتًا باستخدام تخطيط يتم إنشاؤه تلقائيًا
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 116
- دمج WebCodecs
- الجهاز المفقود الذي تم إرجاعه بواسطة GPUAdapter
requestDevice()
- الحفاظ على سلاسة تشغيل الفيديو عند تلقّي مكالمة على الرقم
importExternalTexture()
- الامتثال للمواصفات
- تحسين تجربة المطوّرين
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 115
- إضافات لغة WGSL المتاحة
- توافق تجريبي مع Direct3D 11
- الحصول على وحدة معالجة رسومات منفصلة تلقائيًا عند توصيل الجهاز بمصدر طاقة
- تحسين تجربة المطوّرين
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 114
- تحسين JavaScript
- تعرض getCurrentTexture() الخطأ InvalidStateError على لوحة غير مضبوطة
- تعديلات على WGSL
- آخر الأخبار من Dawn