الميزات الجديدة في WebGPU (إصدار Chrome 136)

François Beaufort
François Beaufort

تاريخ النشر: 23 أبريل 2025

سمة isFallbackAdapter في GPUAdapterInfo

تشير سمة isFallbackAdapter المنطقية في GPUAdapterInfo إلى ما إذا كان لدى GPUAdapter قيود كبيرة على الأداء مقابل توفير توافق أوسع أو سلوك أكثر قابلية للتوقّع أو تحسين الخصوصية. كانت هذه الإضافة ضرورية لأنّ المكتبات التي تستخدم عناصر GPUDevice التي يوفّرها المستخدم لا يمكنها الوصول إلى هذه المعلومات من خلال السمة adapterInfo في GPUDevice. راجِع المثال التالي والمشكلة 403172841.

const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();

if (adapter?.info.isFallbackAdapter) {
  // The returned adapter is a software-backed fallback adapter, which
  // may have significantly lower performance and fewer features.
}

بما أنّ Chrome لم يطرح بعد ميزة دعم المحوّلات الاحتياطية، تكون قيمة isFallbackAdapter دائمًا خطأ على أجهزة المستخدمين في الوقت الحالي. نحن بصدد التحقيق في إمكانية إيقاف سمة isFallbackAdapter GPUAdapter نهائيًا وإزالتها. اطّلِع على نية الشحن.

تحسينات على وقت تجميع Shader على D3D12

يواصل فريق Chrome تحسين Tint، وهي أداة تجميع لغة التظليل WebGPU، من خلال إضافة تمثيل وسيط (IR) للأجهزة التي تتوافق مع WebGPU مع الخلفية D3D12. سيؤدي هذا التمثيل الوسيط، الذي يقع بين شجرة بناء الجملة المجردة (AST) في Tint وبرنامج الخلفية HLSL، إلى جعل المترجم أكثر كفاءة وقابلية للصيانة، ما سيعود بالفائدة في النهاية على كل من المطوّرين والمستخدمين. تُظهر الاختبارات الأولية أنّ الإصدار الجديد من Tint أسرع 10 مرات عند ترجمة مظلّلات WGSL في Unity إلى HLSL.

يعرض مخطط انسيابي عملية تحويل رمز تظليل WGSL إلى تعليمات GPU منخفضة المستوى.
إنشاء مسار العرض في نظام التشغيل Windows:

يتم توسيع نطاق هذه التحسينات، التي يمكن الوصول إليها حاليًا على أجهزة Android وChromeOS وmacOS، بشكل تدريجي لتشمل أجهزة Windows المتوافقة مع WebGPU باستخدام D3D12. اطّلِع على المشكلة 42251045.

حفظ صور اللوحات ونسخها

يمكن لمستخدمي Chrome الآن النقر بزر الماوس الأيمن على لوحة WebGPU والوصول إلى خيارات قائمة السياق حفظ الصورة باسم… أو نسخ الصورة. يمكنك الاطّلاع على المشكلة رقم 40902474.

‏
اختار المستخدم قائمة السياق "حفظ الصورة باسم…".

إزالة القيود المفروضة على "وضع التوافق"

عندما تكون الميزة التجريبية "core-features-and-limits" متاحة على GPUDevice، ستؤدي إلى إزالة جميع القيود المفروضة على وضع التوافق (الميزات والحدود) عند تفعيل العلامة chrome://flags/#enable-unsafe-webgpu. يمكنك الاطّلاع على المشكلة 395855517.

يؤدي طلب GPUAdapter باستخدام الخيار featureLevel: "compatibility" إلى توجيه المتصفّح لاختيار وضع التوافق التجريبي مع WebGPU. في حال النجاح، يكون المحوّل الناتج "متوافقًا مع الإعدادات التلقائية". بخلاف ذلك، يكون "core-defaulting"، وهو ما يعادل استخدام الخيار featureLevel: "core". علاوةً على ذلك، يؤدي طلب requestDevice() بدون requiredFeatures وrequiredLimits إلى طلب GPUDevice بإمكانات GPUAdapter التلقائية.

تتيح المحوّلات الأساسية التلقائية دائمًا ميزة "core-features-and-limits" ويتم تفعيلها تلقائيًا على GPUDevices التي تم إنشاؤها منها. بالنسبة إلى المحوّلات التي تستخدم إعدادات التوافق التلقائية، قد تكون الميزة "core-features-and-limits" متاحة ويمكن طلبها على GPUDevices التي تم إنشاؤها منها. قد تتوافق كلا نوعَي المحوّلات أيضًا مع ميزات مثل "float32-blendable"، وهي ميزة اختيارية في كلّ من الوضعَين الأساسي والمتوافق.

المثال التالي هو لتطبيق يتطلّب "float32-blendable" ويتيح استخدام الميزات الأساسية إذا كانت متاحة، ولكنّه يستخدم ميزات التوافق فقط إذا لم تكن الميزات الأساسية متاحة.

const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter({ featureLevel: "compatibility" });

if (!adapter || !adapter.features.has("float32-blendable")) {
  throw new Error("32-bit float textures blending support is not available");
}

const requiredFeatures = [];
if (adapter.features.has("core-features-and-limits")) {
  requiredFeatures.push("core-features-and-limits");
}

const device = await adapter.requestDevice({ requiredFeatures });

if (!device.features.has("core-features-and-limits")) {
  // Compatibility mode restrictions validation rules will apply.
}

تمت إزالة السمتَين التجريبيتين featureLevel وisCompatibilityMode في GPUAdapter لصالح ميزة "core-features-and-limits". اطّلِع على المشكلة 395855516.

إشعارات الفجر

تمت إعادة تسمية تعداد callback status InstanceDropped إلى CallbackCancelled لتوضيح أنّه تم إلغاء رد الاتصال، ولكن قد يستمر تشغيل المعالجة في الخلفية المرتبطة بالحدث، مثل تجميع خط الأنابيب. الاسم الجديد أكثر قابلية للتطبيق بشكل عام، في حال تمت إضافة آلية إلغاء أخرى لاحقًا. يمكنك الاطّلاع على المشكلة 520.

تمت إعادة تسمية التعداد wgpu::PopErrorScopeStatus::EmptyStack الذي يشير إلى تعذُّر إزالة آخر عنصر من مكدّس نطاق الخطأ إلى wgpu::PopErrorScopeStatus::Error (وهو أيضًا أكثر قابلية للتطبيق بشكل عام). يتضمّن الآن ردّ الاتصال أيضًا رسالة شرح خطأ ذات صلة للمساعدة في تصحيح الأخطاء. يُرجى الاطّلاع على المشكلة رقم 369.

هذا يشمل بعض النقاط الرئيسية فقط. اطّلِع على القائمة الشاملة لعمليات الإيداع.

الميزات الجديدة في WebGPU

قائمة بكل ما تم تناوله في سلسلة الميزات الجديدة في WebGPU

Chrome 140

‫Chrome 139

‫Chrome 138

‫Chrome 137

Chrome 136

Chrome 135

Chrome 134

Chrome 133

‫Chrome 132

Chrome 131

Chrome 130

Chrome 129

Chrome 128

Chrome 127

‫Chrome 126

‫Chrome 125

Chrome 124

Chrome 123

‫Chrome 122

Chrome 121

‫Chrome 120

‫Chrome 119

Chrome 118

Chrome 117

Chrome 116

Chrome 115

Chrome 114

Chrome 113