تجربة استخدام المجموعات الفرعية
تتيح ميزة المجموعات الفرعية التوازي على مستوى SIMD، ما يسمح لسلاسل التعليمات داخل المجموعة بالتواصل وإجراء عمليات حسابية جماعية (مثل حساب مجموع 16 رقمًا). ويوفّر ذلك شكلاً عالي الكفاءة لمشاركة البيانات بين سلاسل المحادثات.
يتوفّر الحد الأدنى من تنفيذ اقتراح المجموعات الفرعية للاختبار المحلي خلف علامة "Unsafe WebGPU Support" في chrome://flags/#enable-unsafe-webgpu
.
يمكنك أيضًا تجربة المجموعات الفرعية على موقعك الإلكتروني مع مستخدمين حقيقيين من خلال الاشتراك في التجربة الأصلية. اطّلِع على كيفية البدء في استخدام التجارب الأصلية للحصول على تعليمات حول كيفية إعداد موقعك الإلكتروني لاستخدام التجارب الأصلية. ستستمر التجربة الأصلية من الإصدار 128 إلى 131 من Chrome (وتنتهي في 19 فبراير 2025). اطّلِع على Intent to Experiment.
عندما تتوفّر ميزة "subgroups"
في GPUAdapter
، اطلب GPUDevice
تتضمّن هذه الميزة للحصول على إمكانية استخدام المجموعات الفرعية في WGSL والتحقّق من حدود minSubgroupSize
وmaxSubgroupSize
.
عليك أيضًا تفعيل هذه الإضافة بشكلٍ صريح في رمز WGSL باستخدام enable subgroups;
. عند تفعيل هذه الميزة، يمكنك الاستفادة من الإضافات التالية:
-
subgroup_invocation_id
: قيمة مضمّنة لفهرس سلسلة المحادثات ضمن المجموعة الفرعية. -
subgroup_size
: قيمة مضمّنة للوصول إلى حجم المجموعة الفرعية subgroupBallot(value)
: تعرض مجموعة من حقول البت حيث يكون البت المقابل لـsubgroup_invocation_id
هو 1 إذا كانت قيمةvalue
صحيحة بالنسبة إلى عملية الاستدعاء النشطة هذه، و0 في الحالات الأخرى.-
subgroupBroadcast(value, id)
: يبثvalue
من طلب التفعيل معsubgroup_invocation_id
المطابقid
إلى جميع طلبات التفعيل ضِمن المجموعة الفرعية. ملاحظة: يجب أن يكونid
ثابتًا في وقت الترجمة البرمجية.
ستتم إضافة المزيد من الدوال المضمّنة، مثل subgroupAdd
وsubgroupAll
وsubgroupElect
وsubgroupShuffle
، في المستقبل. اطّلِع على المشكلة 354738715.
للسماح باستخدام f16 في عمليات المجموعات الفرعية، اطلب GPUDevice
مع الميزات "subgroups"
و"subgroups-f16"
و"shader-f16"
، ثم فعِّلها في رمز WGSL باستخدام enable f16, subgroups, subgroups_f16;
.
يوفّر مقتطف الرمز التالي أساسًا للتجربة والتعرّف على إمكانات المجموعات الفرعية.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (!adapter.features.has("subgroups")) {
throw new Error("Subgroups support is not available");
}
// Explicitly request subgroups support.
const device = await adapter.requestDevice({
requiredFeatures: ["subgroups"],
});
const shaderModule = device.createShaderModule({ code: `
enable subgroups;
var<workgroup> wgmem : u32;
@group(0) @binding(0)
var<storage, read> inputs : array<u32>;
@group(0) @binding(1)
var<storage, read_write> output : array<u32>;
@compute @workgroup_size(64)
fn main(@builtin(subgroup_size) subgroupSize : u32,
@builtin(subgroup_invocation_id) id : u32,
@builtin(local_invocation_index) lid : u32) {
// One thread per workgroup writes the value to workgroup memory.
if (lid == 0) {
wgmem = inputs[lid];
}
workgroupBarrier();
var v = 0u;
// One thread per subgroup reads the value from workgroup memory
// and shares that value with every other thread in the subgroup
// to reduce local memory bandwidth.
if (id == 0) {
v = wgmem;
}
v = subgroupBroadcast(v, 0);
output[lid] = v;
}`,
});
// Send the appropriate commands to the GPU...
إيقاف إمكانية ضبط انحياز العمق للخطوط والنقاط
بسبب تغيير في مواصفات WebGPU، أصبح من الخطأ التحقّق من صحة القيم depthBias
وdepthBiasSlopeScale
وdepthBiasClamp
عند ضبطها على قيمة غير صفرية عندما تكون طوبولوجيا مسار العرض من النوع خط أو نقطة. لمنح المطوّرين وقتًا كافيًا لتعديل الرمز، يتم عرض تحذير في "وحدة تحكّم أدوات مطوّري البرامج" بشأن عملية التحقّق القادمة هذه، مع فرض القيمة 0 في هذه الحالات. يمكنك الاطّلاع على المشكلة 352567424.
إخفاء تحذير "أدوات مطوّري البرامج" بشأن الخطأ غير المعالَج في حال استخدام preventDefault
في "وحدة التحكّم" في DevTools، لن يتم عرض تحذيرات بشأن أحداث uncapturederror
إذا تم تسجيل معالج أحداث uncapturederror
وتم استدعاء طريقة preventDefault()
الخاصة بالحدث ضمن معاودة الاتصال لمعالج الأحداث. يتطابق هذا السلوك مع معالجة الأحداث في JavaScript. اطّلِع على المثال التالي والمشكلة 40263619.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const device = await adapter.requestDevice();
device.addEventListener("uncapturederror", (event) => {
// Prevents browser warning to show up in the DevTools Console.
event.preventDefault();
// TODO: Handle event.error
});
يتم أولاً أخذ عيّنات من WGSL interpolate، ثم يتم إما
تتيح لك سمة WGSL interpolate
إدارة استيفاء بيانات الإدخال/الإخراج المحدّدة من قِبل المستخدم. تمنحك الآن مَعلمتا أخذ العيّنات الجديدة first
(تلقائي) وeither
تحكّمًا إضافيًا: تستخدم first
القيمة من الرأس الأول للشكل الأساسي، بينما تتيح either
استخدام الرأس الأول أو الأخير. يُرجى الاطّلاع على المشكلة رقم 340278447.
إشعارات الفجر
اكتمل الآن تنفيذ WGPUFuture في Dawn للتعامل مع العمليات غير المتزامنة. تشمل المفاهيم الأساسية wgpuInstanceProcessEvents لمعالجة الأحداث الانتهازية وWGPUCallbackMode لتحديد مواقع عمليات الرجوع. يشير WGPUFuture إلى أحداث لمرة واحدة مع مدة صلاحية غير محدودة، وينتظر wgpuInstanceWaitAny اكتمال أي حدث مستقبلي أو انتهاء المهلة. اطّلِع على المشكلة 42240932.
لم يعُد Surface::GetCapabilities()
يعرض قيمة CompositeAlphaMode::Auto
. لا يزال صالحًا، وهو يعادل Surface::GetCapabilities().alphaMode[0]
. يمكنك الاطّلاع على المشكلة رقم 292.
يتوافق برنامج OpenGL الخلفي الآن مع Surface
مع عملية نسخ متطابقة معكوسة على المحور y لكل طلب Present()
. اطّلِع على المشكلة 344814083.
تم إيقاف الطريقة Adapter::GetProperties()
نهائيًا، ويُنصح باستخدام Adapter::GetInfo()
بدلاً منها.
أعاد "جاسوانت"، وهو مساهم خارجي، كتابة جميع ملفات CMake، ما سهّل عملية تعديلها وأتاح إمكانية إجراء عمليات إنشاء مسبقة. اطّلِع على دليل البدء السريع لاستخدام Dawn في مشاريع CMake.
هذا يشمل بعض النقاط الرئيسية فقط. اطّلِع على القائمة الشاملة لعمليات الإيداع.
الميزات الجديدة في WebGPU
قائمة بكل ما تم تناوله في سلسلة الميزات الجديدة في WebGPU
Chrome 140
- طلبات الأجهزة تستهلك المحوّل
- اختصار لاستخدام الزخرفة حيث يتم استخدام عرض الزخرفة
- تتيح الدالة WGSL textureSampleLevel استخدام زخارف أحادية الأبعاد
- إيقاف استخدام نسيج التخزين للقراءة فقط بتنسيق bgra8unorm نهائيًا
- إزالة سمة isFallbackAdapter في GPUAdapter
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 139
- إتاحة بنية ثلاثية الأبعاد لتنسيقات BC وASTC المضغوطة
- ميزة "الميزات الأساسية والحدود" الجديدة
- تجربة المصدر لوضع التوافق مع WebGPU
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 138
- اختصار لاستخدام المخزن المؤقت كمورد ربط
- تغييرات على متطلبات الحجم للمخازن المؤقتة التي تم ربطها عند الإنشاء
- تقرير البنية لوحدات معالجة الرسومات الحديثة
- إيقاف سمة isFallbackAdapter في GPUAdapter نهائيًا
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 137
- استخدام طريقة عرض الزخرفة لربط externalTexture
- نسخ المخازن المؤقتة بدون تحديد الإزاحات والحجم
- WGSL workgroupUniformLoad باستخدام مؤشر إلى atomic
- سمة powerPreference في GPUAdapterInfo
- إزالة سمة compatibilityMode في GPURequestAdapterOptions
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 136
- سمة isFallbackAdapter في GPUAdapterInfo
- تحسينات على وقت تجميع Shader على D3D12
- حفظ صور اللوحات ونسخها
- قيود وضع التوافق مع مقاييس التحسُّن
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 135
- السماح بإنشاء تخطيط خط أنابيب باستخدام تخطيط مجموعة ربط فارغ
- السماح بتوسيع منافذ العرض إلى ما بعد حدود عناصر العرض
- تسهيل الوصول إلى وضع التوافق التجريبي على Android
- إزالة الحد الأقصى لـ maxInterStageShaderComponents
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 134
- تحسين أحمال عمل تعلُّم الآلة باستخدام المجموعات الفرعية
- إزالة إمكانية فلترة أنواع المواد القابلة للطفو على أنّها قابلة للمزج
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 133
- تنسيقات إضافية للرؤوس ذات المكوّن الواحد unorm8x4-bgra
- السماح بطلب حدود غير معروفة بقيمة غير محدّدة
- تغييرات في قواعد المحاذاة في WGSL
- تحسين أداء WGSL باستخدام الأمر discard
- استخدام VideoFrame displaySize للصور الخارجية
- التعامل مع الصور ذات الاتجاهات غير التلقائية باستخدام copyExternalImageToTexture
- تحسين تجربة المطوّرين
- تفعيل وضع التوافق باستخدام featureLevel
- إزالة ميزات المجموعات الفرعية التجريبية
- إيقاف حد maxInterStageShaderComponents نهائيًا
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 132
- استخدام TextureView
- دمج مواد عرض عائمة تشغل 32 بت
- سمة adapterInfo في GPUDevice
- ضبط سياق لوحة العرض باستخدام تنسيق غير صالح يؤدي إلى ظهور خطأ في JavaScript
- قيود فلترة أداة أخذ العينات على الأنسجة
- تجربة المجموعات الفرعية الموسّعة
- تحسين تجربة المطوّرين
- إتاحة تجريبية لتنسيقات البنية العادية ذات 16 بت
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 131
- مسافات القطع في WGSL
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- يجب ألا تحتوي الأشكال الأساسية للنقاط والخطوط على انحياز العمق
- وظائف مدمجة للفحص الشامل للمجموعات الفرعية
- دعم تجريبي لعمليات الرسم غير المباشر المتعددة
- Shader module compilation option strict math
- إزالة طريقة requestAdapterInfo() في GPUAdapter
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 130
- دمج مصدرَين
- تحسينات على وقت تجميع Shader على Metal
- إيقاف طريقة requestAdapterInfo() في GPUAdapter نهائيًا
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 129
- التوافق مع النطاق العالي الديناميكية (HDR) في وضع "تحديد درجة اللون في لوحة العرض"
- توسيع نطاق دعم المجموعات الفرعية
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 128
- تجربة المجموعات الفرعية
- إيقاف ضبط انحياز العمق للخطوط والنقاط نهائيًا
- إخفاء تحذير "أدوات مطوّري البرامج" بشأن الخطأ غير الملتقط في حال استخدام preventDefault
- WGSL interpolate sampling first and either
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 127
- إتاحة OpenGL ES تجريبيًا على Android
- سمة info في GPUAdapter
- تحسينات على إمكانية التشغيل التفاعلي في WebAssembly
- أخطاء محسّنة في ترميز الأوامر
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 126
- زيادة الحد الأقصى لـ maxTextureArrayLayers
- تحسين تحميل المخزن المؤقت لخادم Vulkan
- تحسينات على وقت تجميع Shader
- يجب أن تكون مخازن أوامر الإرسال فريدة
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 125
Chrome 124
- نسيج مساحة التخزين للقراءة فقط والقراءة والكتابة
- توافق Service Workers وShared Workers
- سمات معلومات المحوّل الجديدة
- إصلاح الأخطاء
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 123
- إتاحة وظائف DP4a المضمّنة في WGSL
- مَعلمات المؤشر غير المقيدة في WGSL
- بنية مختصرة لإلغاء الإشارة إلى العناصر المركّبة في WGSL
- حالة منفصلة للقراءة فقط لكل من جوانب الاستنسل والعمق
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 122
- توسيع مدى الوصول إلى الجمهور باستخدام "وضع التوافق" (ميزة قيد التطوير)
- زيادة الحد الأقصى لسمات الرأس (maxVertexAttributes)
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 121
- إتاحة WebGPU على Android
- استخدام DXC بدلاً من FXC لتجميع التظليل على أجهزة Windows
- طلبات البحث عن الطوابع الزمنية في عمليات الحساب والعرض
- نقاط الدخول التلقائية إلى وحدات تظليل
- إتاحة مساحة الألوان display-p3 كـ GPUExternalTexture
- معلومات عن مساحات تخزين الذاكرة
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 120
- إتاحة قيم النقطة العائمة ذات 16 بت في WGSL
- تجاوز الحدود
- التغييرات على حالة العمق/الاستنسل
- تعديلات على معلومات المحوّل
- تحديد كمية طلبات البحث المستندة إلى الطابع الزمني
- ميزات التنظيف الشامل
Chrome 119
- الصور النسيجية العائمة التي يمكن فلترتها بدقة 32 بت
- تنسيق الرأس unorm10-10-10-2
- تنسيق النسيج rgb10a2uint
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 118
- إتاحة HTMLImageElement وImageData في
copyExternalImageToTexture()
- إتاحة تجريبية لنسيج التخزين للقراءة والكتابة والقراءة فقط
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 117
- Unset vertex buffer
- إلغاء ضبط مجموعة الربط
- إخفاء الأخطاء الناتجة عن إنشاء مسار غير متزامن عند فقدان الجهاز
- تعديلات على إنشاء وحدة تظليل SPIR-V
- تحسين تجربة المطوّرين
- تخزين مسارات العرض مؤقتًا باستخدام تخطيط يتم إنشاؤه تلقائيًا
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 116
- دمج WebCodecs
- الجهاز المفقود الذي تم إرجاعه بواسطة GPUAdapter
requestDevice()
- الحفاظ على سلاسة تشغيل الفيديو عند تلقّي مكالمة على الرقم
importExternalTexture()
- الامتثال للمواصفات
- تحسين تجربة المطوّرين
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 115
- إضافات لغة WGSL المتاحة
- توافق تجريبي مع Direct3D 11
- الحصول على وحدة معالجة رسومات منفصلة تلقائيًا عند توصيل الجهاز بمصدر طاقة
- تحسين تجربة المطوّرين
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 114
- تحسين JavaScript
- تعرض getCurrentTexture() الخطأ InvalidStateError على لوحة غير مضبوطة
- تعديلات على WGSL
- آخر الأخبار من Dawn