มีอะไรใหม่ใน WebGPU (Chrome 122)

François Beaufort
François Beaufort

แม้ว่าจำนวนฟีเจอร์ WebGPU อาจดูน้อยไปหน่อยในครั้งนี้ แต่การพัฒนาที่สำคัญกำลังจะเกิดขึ้นในเร็วๆ นี้ รุ่นถัดไปจะมีฟีเจอร์ต่างๆ เช่น DP4a, เท็กซ์เจอร์พื้นที่เก็บข้อมูลแบบอ่านอย่างเดียวและอ่าน/เขียน, การควบคุมด้านลายฉลุและความลึกแยกกัน, การแสดงผลไปยังสไลซ์เท็กซ์เจอร์ 3 มิติ และการปรับปรุงการคอมไพล์ Shader

ในระหว่างนี้ โปรดดูวิธียกระดับการทดสอบโมเดล AI บนเว็บด้วยการรองรับ WebGPU และ WebGL ใน Headless Chrome และเหตุผลที่อาจมีการปิดใช้ WebGPU หรือไม่ทำงานใน Chrome

ขยายการเข้าถึงด้วยโหมดความเข้ากันได้ (ฟีเจอร์ที่อยู่ระหว่างการพัฒนา)

WebGPU สอดคล้องกับ API กราฟิกสมัยใหม่ (Vulkan, Metal และ D3D12) เป็นอย่างดี แต่อุปกรณ์บางเครื่องไม่รองรับ API เหล่านั้น ซึ่งจำกัดการเข้าถึงของ WebGPU โดยเฉพาะในแพลตฟอร์มต่างๆ เช่น Windows (ผู้ใช้ Chrome 31% ไม่มี D3D11.1 ขึ้นไป), Android (23% ไม่มี Vulkan 1.1 ขึ้นไป) และ ChromeOS (การใช้งาน Vulkan เพิ่มขึ้น)

ทีม Chrome กำลังทำงานในโหมดความเข้ากันได้ใน WebGPU เพื่อแก้ไขปัญหานี้โดยการนำเสนอ WebGPU เวอร์ชันที่จำกัดเล็กน้อยซึ่งทำงานบน API รุ่นเก่า เช่น D3D11 และ OpenGL ES ซึ่งจะขยายฐานผู้ใช้ที่มีศักยภาพของ WebGPU

ที่สำคัญคือ แอปพลิเคชันที่ใช้โหมดความเข้ากันได้ยังคงเป็นแอปพลิเคชัน WebGPU ที่ใช้งานได้อย่างสมบูรณ์ อุปกรณ์ที่ไม่รองรับโหมดความเข้ากันได้จะเปลี่ยนไปใช้การ์ดแสดงผล WebGPU หลักโดยอัตโนมัติอย่างราบรื่น เพื่อให้มั่นใจว่าใช้งานได้ในวงกว้าง

แผนภาพโหมดความเข้ากันได้ของ WebGPU
ขยายการเข้าถึงโหมดความเข้ากันได้ของ WebGPU

ดูข้อเสนอและความคิดเห็นหากมีข้อสงสัย

เพิ่มขีดจำกัด maxVertexAttributes

จำนวนแอตทริบิวต์สูงสุดทั้งหมดในบัฟเฟอร์เมื่อสร้าง GPURenderPipeline คือ 16 โดยค่าเริ่มต้น ตอนนี้คุณขอได้สูงสุด 30 รายการโดยใช้ขีดจำกัด maxVertexAttributes เมื่อระบบรองรับ ดูตัวอย่างต่อไปนี้และออกปัญหา dawn:2223

const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();

if (adapter.limits.maxVertexAttributes < 30) {
  // When the desired limit isn't supported, take action to either fall back to
  // a code path that does not require the higher limit or notify the user that
  // their device does not meet minimum requirements.
}

// Request highest limit of max vertex attributes.
const device = await adapter.requestDevice({
  requiredLimits: { maxVertexAttributes: 30 },
});

ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับ Dawn

เราได้เพิ่มปุ่มเปิด/ปิดอินสแตนซ์ใหม่ที่ชื่อ "expose_wgsl_experimental_features" เพื่อให้อินสแตนซ์แสดงเฉพาะฟีเจอร์ WGSL ที่เป็นเวอร์ชันทดลองเท่านั้น แต่จะไม่แสดงฟีเจอร์ที่ไม่ปลอดภัย เพื่อให้สามารถใช้ฟีเจอร์ WGSL ที่เป็นเวอร์ชันทดลองที่ปลอดภัยได้โดยไม่ต้องเปิดใช้ปุ่มเปิด/ปิด "allow_unsafe_apis" ดูissue dawn:2260

การปรับปรุงล่าสุดในการเชื่อมโยง Dawn สำหรับ Node.js มีดังนี้

  • เพิ่ม GPUSupportedFeatures::getSize() แล้ว
  • GPUAdapter มีการใช้งานความล้าสมัย
  • ตอนนี้มีการรายงาน GPUInternalError สำหรับอุปกรณ์อย่างถูกต้องแล้ว
  • ตอนนี้แอตทริบิวต์สามารถแจงนับได้แล้ว

ซึ่งเป็นเพียงไฮไลต์สำคัญบางส่วนเท่านั้น ดูรายการคอมมิตทั้งหมด

มีอะไรใหม่ใน WebGPU

รายการทุกอย่างที่ครอบคลุมในซีรีส์มีอะไรใหม่ใน WebGPU

Chrome 140

Chrome 139

Chrome 138

Chrome 137

Chrome 136

Chrome 135

Chrome 134

Chrome 133

Chrome 132

Chrome 131

Chrome 130

Chrome 129

Chrome 128

Chrome 127

Chrome 126

Chrome 125

Chrome 124

Chrome 123

Chrome 122

Chrome 121

Chrome 120

Chrome 119

Chrome 118

Chrome 117

Chrome 116

Chrome 115

Chrome 114

Chrome 113