توافق وظائف DP4a المضمّنة مع WGSL
تشير DP4a (المنتج النقطي لأربعة عناصر وتجميعها) إلى مجموعة من تعليمات وحدة معالجة الرسومات الشائعة الاستخدام في استنتاج التعلّم العميق للتكميم. تُجري هذه الوحدة الضرب النقطي للأعداد الصحيحة ذات 8 بتات بكفاءة لتسريع عملية الحوسبة لهذه النماذج الكمية ذات 8 بتات. يمكن أن توفّر (ما يصل إلى 75%) من سعة الذاكرة ونطاق تردّد الشبكة، كما يمكن أن تحسّن أداء أي نماذج لتعلُّم الآلة في الاستدلال مقارنةً بإصدار f32. ونتيجةً لذلك، يتم استخدامه الآن بشكل كبير في العديد من أُطر الذكاء الاصطناعي الشائعة.
عندما تكون "packed_4x8_integer_dot_product" إضافة لغة WGSL متوفّرة في navigator.gpu.wgslLanguageFeatures، يمكنك الآن استخدام أعداد صحيحة عددية 32 بت لتعبئة متجهات ذات 4 عناصر من أعداد صحيحة 8 بت كمدخلات لتعليمات الضرب النقطي في رمز برنامج التظليل WGSL باستخدام الدالتَين المضمّنتَين dot4U8Packed وdot4I8Packed. يمكنك أيضًا استخدام تعليمات التعبئة والتفريغ مع متجهات مكوّنة من 4 عناصر من أعداد صحيحة ذات 8 بتات مع دوال pack4xI8 وpack4xU8 وpack4xI8Clamp وpack4xU8Clamp وunpack4xI8 وunpack4xU8 المضمّنة في WGSL.
يُنصح باستخدام requires-directive للإشارة إلى احتمال عدم إمكانية نقل الرمز البرمجي مع requires packed_4x8_integer_dot_product; في أعلى رمز تظليل WGSL. راجِع المثال التالي والمشكلة tint:1497.
if (!navigator.gpu.wgslLanguageFeatures.has("packed_4x8_integer_dot_product")) {
throw new Error(`DP4a built-in functions are not available`);
}
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const device = await adapter.requestDevice();
const shaderModule = device.createShaderModule({ code: `
requires packed_4x8_integer_dot_product;
fn main() {
const result: u32 = dot4U8Packed(0x01020304u, 0x02040405u); // 42
}`,
});
نشكر فريق Web Graphics في شركة Intel في شنغهاي على إكمال هذه المواصفات وعملية التنفيذ.
مَعلمات المؤشر غير المقيدة في WGSL
يخفّف "unrestricted_pointer_parameters" امتداد لغة WGSL القيود المفروضة على المؤشرات التي يمكن تمريرها إلى دوال WGSL:
تشير مؤشرات المَعلمات الخاصة بمساحات العناوين
storageوuniformوworkgroupإلى الدوال التي يحدّدها المستخدم.تمرير المؤشرات إلى عناصر البنية وعناصر المصفوفة إلى الدوال التي يحدّدها المستخدم
يمكنك الاطّلاع على المؤشرات كمعلّمات دالة | جولة في WGSL لمعرفة المزيد عن ذلك.
يمكن رصد هذه الميزة باستخدام navigator.gpu.wgslLanguageFeatures. يُنصح دائمًا باستخدام requires-directive للإشارة إلى احتمال عدم إمكانية نقل الرمز مع requires unrestricted_pointer_parameters; في أعلى رمز تظليل WGSL. راجِع المثال التالي وتغييرات مواصفات WGSL وissue tint:2053.
if (!navigator.gpu.wgslLanguageFeatures.has("unrestricted_pointer_parameters")) {
throw new Error(`Unrestricted pointer parameters are not available`);
}
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const device = await adapter.requestDevice();
const shaderModule = device.createShaderModule({ code: `
requires unrestricted_pointer_parameters;
@group(0) @binding(0) var<storage, read_write> S : i32;
fn func(pointer : ptr<storage, i32, read_write>) {
*pointer = 42;
}
@compute @workgroup_size(1)
fn main() {
func(&S);
}`
});
بنية مختصرة لإلغاء الإشارة إلى المركّبات في WGSL
عندما يكون "pointer_composite_access" امتداد لغة WGSL متوفّرًا في navigator.gpu.wgslLanguageFeatures، يتيح رمز التظليل WGSL الآن الوصول إلى مكوّنات أنواع البيانات المعقّدة باستخدام بناء الجملة نفسه (.)، سواء كنت تعمل مباشرةً مع البيانات أو مع مؤشر إليها. وإليك كيفية تنفيذ ذلك:
إذا كان
fooمؤشرًا:foo.barهي طريقة أكثر ملاءمة لكتابة(*foo).bar. عادةً ما تكون العلامة النجمية (*) مطلوبة لتحويل المؤشر إلى "مرجع" يمكن إلغاء الإشارة إليه، ولكن الآن أصبح كل من المؤشرات والمراجع متشابهَين إلى حد كبير ويمكن استخدامهما بالتبادل تقريبًا.إذا لم يكن
fooمؤشرًا: يعمل عامل التشغيل النقطي (.) تمامًا كما اعتدت عليه للوصول إلى الأعضاء مباشرةً.
وبالمثل، إذا كان pa مؤشرًا يخزّن عنوان البداية لمصفوفة، فإنّ استخدام pa[i] يتيح لك الوصول مباشرةً إلى موقع الذاكرة الذي يتم فيه تخزين العنصر رقم 'i في تلك المصفوفة.
يُنصح باستخدام requires-directive للإشارة إلى احتمال عدم إمكانية نقل الرمز البرمجي مع requires pointer_composite_access; في أعلى رمز تظليل WGSL. اطّلِع على المثال التالي وissue tint:2113.
if (!navigator.gpu.wgslLanguageFeatures.has("pointer_composite_access")) {
throw new Error(`Pointer composite access is not available`);
}
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const device = await adapter.requestDevice();
const shaderModule = device.createShaderModule({ code: `
requires pointer_composite_access;
fn main() {
var a = vec3f();
let p : ptr<function, vec3f> = &a;
let r1 = (*p).x; // always valid.
let r2 = p.x; // requires pointer composite access.
}`
});
حالة منفصلة للقراءة فقط لكل من جوانب الاستنسل والعمق
في السابق، كانت المرفقات ذات العمق والنموذج الاستنسلي للقراءة فقط في عمليات العرض تتطلّب أن يكون كلا الجانبين (العمق والنموذج الاستنسلي) للقراءة فقط. وقد تم رفع هذا القيد. يمكنك الآن استخدام جانب العمق للقراءة فقط، مثلاً لتتبُّع الظلال الملامسة، بينما تتم كتابة مخزن النموذج الاستنسلي لتحديد وحدات البكسل من أجل معالجتها بشكل أكبر. يمكنك الاطّلاع على المشكلة dawn:2146.
إشعارات الفجر
يتم الآن استدعاء دالة معاودة الاتصال الخاصة بالخطأ غير الملتقط التي تم ضبطها باستخدام wgpuDeviceSetUncapturedErrorCallback() على الفور عند حدوث الخطأ. وهذا ما يتوقّعه المطوّرون ويريدونه باستمرار لتصحيح الأخطاء. راجِع تغيير الفجر:173620.
تم تنفيذ طريقة wgpuSurfaceGetPreferredFormat() من واجهة برمجة التطبيقات webgpu.h. يمكنك الاطّلاع على المشكلة dawn:1362.
يغطي هذا التقرير بعض النقاط البارزة الرئيسية فقط. يمكنك الاطّلاع على قائمة عمليات الدمج الشاملة.
الميزات الجديدة في WebGPU
قائمة بكل ما تم تناوله في سلسلة الميزات الجديدة في WebGPU
Chrome 149-150
Chrome 147-148
Chrome 146
- إتاحة وضع التوافق مع WebGPU على OpenGL ES 3.1
- المرفقات المؤقتة
- إضافة WGSL texture_and_sampler_let
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 145
Chrome 144
- إضافة WGSL subgroup_id
- إضافة WGSL uniform_buffer_standard_layout
- WebGPU على نظام التشغيل Linux
- تحسين سرعة writeBuffer وwriteTexture
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 143
الإصدار 142 من Chrome
Chrome 141
- اكتملت عملية تلوين الأشعة تحت الحمراء
- تحليل نطاق الأعداد الصحيحة في برنامج تجميع WGSL
- تحديث SPIR-V 1.4 لبرنامج Vulkan الخلفي
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 140
- طلبات الأجهزة تستهلك المحوّل
- اختصار لاستخدام الزخرفة حيث يتم استخدام عرض الزخرفة
- تتيح الدالة WGSL textureSampleLevel استخدام زخارف أحادية الأبعاد
- إيقاف استخدام نسيج التخزين bgra8unorm للقراءة فقط
- إزالة سمة isFallbackAdapter في GPUAdapter
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 139
- إتاحة بنية ثلاثية الأبعاد لتنسيقات BC وASTC المضغوطة
- ميزة "الميزات الأساسية والحدود" الجديدة
- مرحلة التجربة والتقييم لوضع التوافق مع WebGPU
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 138
- اختصار لاستخدام المخزن المؤقت كمورد ربط
- تغييرات على متطلبات الحجم للمخازن المؤقتة التي يتم ربطها عند الإنشاء
- تقرير البنية لوحدات معالجة الرسومات الحديثة
- إيقاف سمة isFallbackAdapter في GPUAdapter نهائيًا
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 137
- استخدام طريقة عرض الزخرفة لربط externalTexture
- نسخ المخازن المؤقتة بدون تحديد الإزاحات والحجم
- WGSL workgroupUniformLoad باستخدام مؤشر إلى atomic
- سمة powerPreference في GPUAdapterInfo
- إزالة سمة compatibilityMode في GPURequestAdapterOptions
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 136
- سمة isFallbackAdapter في GPUAdapterInfo
- تحسينات على وقت تجميع Shader على D3D12
- حفظ صور اللوحات ونسخها
- قيود وضع التوافق في مقياس التحسُّن
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 135
- السماح بإنشاء تخطيط مسار مع تخطيط مجموعة ربط فارغ
- السماح بتوسيع منافذ العرض إلى ما بعد حدود أهداف العرض
- تسهيل الوصول إلى وضع التوافق التجريبي على Android
- إزالة الحد الأقصى لـ maxInterStageShaderComponents
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 134
- تحسين أحمال عمل تعلُّم الآلة باستخدام المجموعات الفرعية
- إزالة إمكانية فلترة أنواع النسيج العائم على أنّها قابلة للمزج
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 133
- تنسيقات إضافية للرؤوس ذات المكوّن الواحد unorm8x4-bgra
- السماح بطلب حدود غير معروفة بقيمة غير محدّدة
- تغييرات في قواعد محاذاة WGSL
- تحسين أداء WGSL باستخدام discard
- استخدام VideoFrame displaySize للصور الخارجية
- التعامل مع الصور ذات الاتجاهات غير التلقائية باستخدام copyExternalImageToTexture
- تحسين تجربة المطوّرين
- تفعيل وضع التوافق باستخدام featureLevel
- إزالة ميزات المجموعة الفرعية التجريبية
- إيقاف حد maxInterStageShaderComponents نهائيًا
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 132
- استخدام "عرض الزخرفة"
- دمج مواد عرض عائمة تشغل 32 بت
- سمة adapterInfo في GPUDevice
- ضبط سياق لوحة العرض بتنسيق غير صالح يؤدي إلى ظهور خطأ في JavaScript
- قيود فلترة أداة أخذ العينات على المواد
- تجربة المجموعات الفرعية الموسّعة
- تحسين تجربة المطوّرين
- إتاحة تجريبية لتنسيقات البنية العادية ذات 16 بت
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 131
- مسافات القطع في WGSL
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- يجب ألا تحتوي الأشكال الأساسية للنقاط والخطوط على انحياز العمق
- وظائف مدمجة للفحص الشامل للمجموعات الفرعية
- دعم تجريبي لعمليات الرسم غير المباشر المتعددة
- خيار تجميع وحدة Shader الرياضية الصارمة
- إزالة طريقة requestAdapterInfo() في GPUAdapter
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 130
- دمج مصدرَين
- تحسينات على وقت تجميع Shader على Metal
- إيقاف طريقة requestAdapterInfo() في GPUAdapter نهائيًا
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 129
- دعم النطاق العالي الديناميكية (HDR) مع وضع ربط درجات الألوان في لوحة العرض
- توسيع نطاق دعم المجموعات الفرعية
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 128
- تجربة المجموعات الفرعية
- إيقاف إعداد انحياز العمق للخطوط والنقاط نهائيًا
- إخفاء تحذير "أدوات مطوّري البرامج" بشأن الخطأ غير المعالَج في حال استخدام preventDefault
- يتم أولاً أخذ عينات من WGSL interpolate، ثم
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 127
- إتاحة OpenGL ES تجريبيًا على Android
- سمة info في GPUAdapter
- تحسينات على إمكانية التشغيل التفاعلي في WebAssembly
- تحسين أخطاء ترميز الأوامر
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 126
- زيادة الحد الأقصى لعدد طبقات maxTextureArrayLayers
- تحسين تحميل المخزن المؤقت لخادم Vulkan
- تحسينات على وقت تجميع أداة التظليل
- يجب أن تكون مخازن الأوامر المُرسَلة فريدة
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 125
Chrome 124
- نسيج مساحة التخزين للقراءة فقط والقراءة والكتابة
- توافق Service Workers وShared Workers
- سمات معلومات المحوّل الجديدة
- إصلاح الأخطاء
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 123
- إتاحة وظائف DP4a المضمّنة في WGSL
- مَعلمات المؤشر غير المقيدة في WGSL
- التجميل اللغوي لبنية إلغاء الإشارة إلى العناصر المركّبة في WGSL
- حالة القراءة فقط المنفصلة لجوانب الاستنسل والعمق
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 122
- توسيع مدى الوصول باستخدام "وضع التوافق" (ميزة قيد التطوير)
- زيادة الحدّ الأقصى لعدد سمات الرأس
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 121
- إتاحة WebGPU على Android
- استخدام DXC بدلاً من FXC لتجميع التظليل على Windows
- طلبات البحث عن الطوابع الزمنية في عمليات الحساب والعرض
- نقاط الدخول التلقائية إلى وحدات التظليل
- إتاحة display-p3 كمساحة ألوان GPUExternalTexture
- معلومات حِزم الذاكرة
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 120
- إتاحة قيم الفاصلة العائمة ذات 16 بت في WGSL
- تجاوز الحدود
- التغييرات في حالة العمق/الاستنسل
- تعديلات على معلومات المحوّل
- تحديد كمية طلبات البحث المستندة إلى الطابع الزمني
- ميزات التنظيف الشامل
Chrome 119
- الصور النسيجية العائمة القابلة للفلترة ذات 32 بت
- تنسيق الرأس unorm10-10-10-2
- تنسيق النسيج rgb10a2uint
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 118
- إتاحة HTMLImageElement وImageData في
copyExternalImageToTexture() - إتاحة تجريبية لنسيج التخزين للقراءة والكتابة والقراءة فقط
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 117
- إلغاء ضبط مخزن مؤقت للرؤوس
- إلغاء ضبط مجموعة الربط
- إخفاء الأخطاء الناتجة عن إنشاء مسار غير متزامن عند فقدان الجهاز
- تعديلات على إنشاء وحدة تظليل SPIR-V
- تحسين تجربة المطوّرين
- تخزين مسارات العرض مؤقتًا باستخدام تخطيط يتم إنشاؤه تلقائيًا
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 116
- دمج WebCodecs
- الجهاز الذي تم إرجاعه من خلال GPUAdapter
requestDevice() - الحفاظ على سلاسة تشغيل الفيديو عند تلقّي مكالمة على
importExternalTexture() - توافق المواصفات
- تحسين تجربة المطوّرين
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 115
- إضافات لغة WGSL المتوافقة
- توافق تجريبي مع Direct3D 11
- الحصول على وحدة معالجة رسومات منفصلة تلقائيًا عند توصيل الجهاز بمصدر طاقة
- تحسين تجربة المطوّرين
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 114
- تحسين JavaScript
- تعرض الدالة getCurrentTexture() الخطأ InvalidStateError على لوحة الرسم غير المضبوطة
- تعديلات على WGSL
- آخر الأخبار من Dawn