دعم تجريبي لـ OpenGL ES على Android
يمكنك الآن الوصول إلى GPUAdapter
من الخلفية المستندة إلى OpenGL ES عند طلب وضع التوافق التجريبي مع WebGPU في Chrome على Android. ويكون ذلك مفيدًا بشكل خاص لأجهزة Android التي لا تتوافق مع الإصدار 1.1 من Vulkan أو إصدار أحدث. راجِع المثال التالي والمشكلة dawn:1545.
// Request a GPUAdapter in compatibility mode
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter({ compatibilityMode: true });

بما أنّ هذه الميزة لا تزال في مرحلة تجريبية، عليك اتّباع الخطوات التالية:
- فعِّل علامات Chrome التالية: "Unsafe WebGPU Support" و"WebGPU Developer Features" و "Enable command line on non-rooted devices".
- فعِّل ميزة "تصحيح أخطاء الجهاز عبر USB" على جهاز Android.
- وصِّل جهاز Android بمحطة العمل، وشغِّل
adb shell 'echo "_ --use-webgpu-adapter=opengles" > /data/local/tmp/chrome-command-line'
لتفضيل OpenGL ES على Vulkan، ثم أعِد تشغيل Chrome.
سمة info في GPUAdapter
يمكن الآن الحصول على معلومات تحديد الهوية حول محوّل بطريقة متزامنة باستخدام السمة info
في GPUAdapter. في السابق، كان استدعاء طريقة requestAdapterInfo()
غير المتزامنة في GPUAdapter هو الطريقة الوحيدة للحصول على معلومات المحوّل، ولكن تمّت إزالة requestAdapterInfo()
من مواصفات WebGPU وسيتم إزالتها من Chrome في وقت لاحق من هذا العام لمنح مطوّري الويب وقتًا كافيًا لإجراء عملية الانتقال اللازمة. يُرجى الاطّلاع على المثال التالي، حالة Chrome، والمشكلة 335383516.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const info = adapter.info;
// During the transition period, you can use the following:
// const info = adapter.info || await adapter.requestAdapterInfo();
console.log(`Vendor: ${info.vendor}`); // "arm"
console.log(`Architecture: ${info.architecture}`); // "valhall"
تحسينات على التشغيل التفاعلي لـ WebAssembly
للسماح بتمرير مجموعات WebAssembly مباشرةً إلى WebGPU، لم يعُد حجم وسيطات BufferSource التالية محصورًا بـ 2 غيغابايت: dynamicOffsetsData
في setBindGroup()
، والمصدر data
في writeBuffer()
، والمصدر data
Pin writeTexture()
. اطّلِع على المشكلة رقم 339049388.
تحسينات على أخطاء ترميز الأوامر
ستتضمّن بعض أخطاء التحقّق من الصحة التي يتم إطلاقها من برامج ترميز الأوامر الآن معلومات سياقية محسّنة. على سبيل المثال، أدت محاولة بدء عملية حسابية أثناء استمرار عملية العرض إلى ظهور الخطأ التالي.
Command cannot be recorded while [CommandEncoder (unlabeled)] is locked and [RenderPassEncoder (unlabeled)] is currently open.
at CheckCurrentEncoder (..\..\third_party\dawn\src\dawn\native\EncodingContext.h:106)
يصف هذا الخطأ سبب حدوثه، ولكنّه لا يشير إلى المكالمة التي تسبّبت في حدوث خطأ التحقّق. يعرض الخطأ التالي الرسائل المحسّنة التي تتضمّن الأمر الذي أدّى إلى حدوث الخطأ. يمكنك الاطّلاع على التغيير 192245.
Command cannot be recorded while [CommandEncoder (unlabeled)] is locked and [RenderPassEncoder (unlabeled)] is currently open.
- While encoding [CommandEncoder (unlabeled)].BeginComputePass([ComputePassDescriptor]).
إشعارات الفجر
لم يعُد webgpu.h C API يعرض wgpuSurfaceGetPreferredFormat()
، وهو ما يعادل wgpu::Surface::GetPreferredFormat()
في لغة C. بدلاً من ذلك، استخدِم wgpu::Surface::GetCapabilities()
للحصول على قائمة بالتنسيقات المتوافقة، ثم استخدِم formats[0]
للحصول على تنسيق النسيج المفضّل لهذا السطح. في الوقت الحالي، يؤدي استدعاء wgpu::Surface::GetPreferredFormat()
إلى ظهور تحذير بشأن الإيقاف النهائي. يمكنك الاطّلاع على المشكلة رقم 290.
أصبحت الآن استخدامات النسيج المتوافقة لسطح ما متاحة من خلال wgpu::SurfaceCapabilities::usages
عند طلب wgpu::Surface::GetCapabilities()
. من المتوقّع أن تتضمّن دائمًا wgpu::TextureUsage::RenderAttachment
. اطّلِع على المشكلة 301.
هذا يغطي بعض النقاط الرئيسية فقط. اطّلِع على قائمة عمليات الدمج الشاملة.
الميزات الجديدة في WebGPU
قائمة بكل ما تم تناوله في سلسلة الميزات الجديدة في WebGPU
Chrome 139
- إتاحة بنية ثلاثية الأبعاد لتنسيقات BC وASTC المضغوطة
- ميزة "الميزات الأساسية والحدود" الجديدة
- التجربة الأصلية لوضع التوافق مع WebGPU
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 138
- اختصار لاستخدام المخزن المؤقت كمورد ربط
- تغييرات على متطلبات الحجم للمخازن المؤقتة التي تم ربطها عند الإنشاء
- تقرير البنية لوحدات معالجة الرسومات الحديثة
- إيقاف سمة isFallbackAdapter في GPUAdapter نهائيًا
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 137
- استخدام طريقة عرض الزخرفة لربط externalTexture
- نسخ المخازن المؤقتة بدون تحديد الإزاحات والحجم
- WGSL workgroupUniformLoad باستخدام مؤشر إلى atomic
- سمة powerPreference في GPUAdapterInfo
- إزالة سمة compatibilityMode في GPURequestAdapterOptions
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 136
- سمة isFallbackAdapter في GPUAdapterInfo
- تحسينات على وقت تجميع Shader على D3D12
- حفظ صور اللوحات ونسخها
- قيود وضع التوافق مع قياس التحسُّن
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 135
- السماح بإنشاء تخطيط خط أنابيب باستخدام تخطيط مجموعة ربط فارغ
- السماح بتوسيع منافذ العرض إلى ما بعد حدود أهداف العرض
- تسهيل الوصول إلى وضع التوافق التجريبي على Android
- إزالة الحدّ الأقصى لـ maxInterStageShaderComponents
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 134
- تحسين أحمال عمل تعلُّم الآلة باستخدام المجموعات الفرعية
- إزالة إمكانية فلترة أنواع المواد القابلة للطفو على أنّها قابلة للمزج
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 133
- تنسيقات إضافية للرؤوس unorm8x4-bgra و1-component
- السماح بطلب حدود غير معروفة بقيمة غير محدّدة
- تغييرات في قواعد المحاذاة في WGSL
- تحسين أداء WGSL باستخدام الأمر discard
- استخدام VideoFrame displaySize للصور الخارجية
- التعامل مع الصور ذات الاتجاهات غير التلقائية باستخدام copyExternalImageToTexture
- تحسين تجربة المطوّرين
- تفعيل وضع التوافق باستخدام featureLevel
- إزالة ميزات المجموعات الفرعية التجريبية
- إيقاف حد maxInterStageShaderComponents نهائيًا
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 132
- استخدام TextureView
- دمج مواد العرض ذات الفاصلة العائمة 32 بت
- سمة adapterInfo في GPUDevice
- ضبط سياق لوحة العرض باستخدام تنسيق غير صالح يؤدي إلى ظهور خطأ في JavaScript
- قيود فلترة أداة أخذ العينات على المواد
- تجربة المجموعات الفرعية الموسّعة
- تحسين تجربة المطوّرين
- إتاحة تجريبية لتنسيقات البنية العادية ذات 16 بت
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 131
- مسافات القطع في WGSL
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- يجب ألا تحتوي الأشكال الأساسية للنقاط والخطوط على انحياز العمق
- وظائف مدمجة للفحص الشامل للمجموعات الفرعية
- دعم تجريبي لعمليات السحب غير المباشرة المتعددة
- Shader module compilation option strict math
- إزالة طريقة requestAdapterInfo() في GPUAdapter
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 130
- دمج مصدرَين
- تحسينات على وقت تجميع Shader على Metal
- إيقاف طريقة requestAdapterInfo() في GPUAdapter نهائيًا
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 129
- التوافق مع النطاق العالي الديناميكية باستخدام وضع "تحديد درجة اللون على لوحة العرض"
- توسيع نطاق دعم المجموعات الفرعية
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 128
- تجربة المجموعات الفرعية
- إيقاف ضبط انحياز العمق للخطوط والنقاط نهائيًا
- إخفاء تحذير "أدوات مطوّري البرامج" بشأن الخطأ غير الملتقط في حال استخدام preventDefault
- WGSL interpolate sampling first and either
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 127
- إتاحة OpenGL ES تجريبيًا على Android
- سمة info في GPUAdapter
- تحسينات على إمكانية التشغيل التفاعلي في WebAssembly
- أخطاء محسّنة في ترميز الأوامر
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 126
- زيادة الحدّ الأقصى لعدد طبقات maxTextureArrayLayers
- تحسين عملية تحميل المخزن المؤقت في الخلفية باستخدام Vulkan
- تحسينات على وقت تجميع Shader
- يجب أن تكون مخازن أوامر الإرسال فريدة
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 125
Chrome 124
- نسيج مساحة التخزين للقراءة فقط والقراءة والكتابة
- توافق Service Workers وShared Workers
- سمات معلومات المحوّل الجديدة
- إصلاح الأخطاء
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 123
- إتاحة وظائف DP4a المضمّنة في WGSL
- مَعلمات المؤشر غير المقيدة في WGSL
- بنية مختصرة لإلغاء الإشارة إلى العناصر المركّبة في WGSL
- حالة منفصلة للقراءة فقط لكل من جوانب الاستنسل والعمق
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 122
- توسيع مدى الوصول إلى الجمهور باستخدام "وضع التوافق" (ميزة قيد التطوير)
- زيادة الحد الأقصى لعدد سمات الرأس (maxVertexAttributes)
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 121
- إتاحة WebGPU على Android
- استخدام DXC بدلاً من FXC لتجميع التظليل على أجهزة Windows
- طلبات البحث عن الطوابع الزمنية في عمليات الحساب والعرض
- نقاط الدخول التلقائية إلى وحدات التظليل
- إتاحة مساحة الألوان display-p3 كـ GPUExternalTexture
- معلومات عن مساحات تخزين الذاكرة
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 120
- إتاحة قيم النقطة العائمة ذات 16 بت في WGSL
- تجاوز الحدود
- التغييرات على حالة العمق/الاستنسل
- تعديلات على معلومات المحوّل
- تحديد كمية طلبات البحث المستندة إلى الطابع الزمني
- ميزات التنظيف الشامل
Chrome 119
- نسيج عائم 32 بت قابل للفلترة
- تنسيق الرأس unorm10-10-10-2
- تنسيق النسيج rgb10a2uint
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 118
- إتاحة HTMLImageElement وImageData في
copyExternalImageToTexture()
- إتاحة تجريبية لنسيج التخزين للقراءة والكتابة والقراءة فقط
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 117
- إلغاء ضبط مخزن مؤقت للرؤوس
- إلغاء ضبط مجموعة الربط
- إخفاء الأخطاء الناتجة عن إنشاء مسار غير متزامن عند فقدان الجهاز
- تعديلات على إنشاء وحدات تظليل SPIR-V
- تحسين تجربة المطوّرين
- تخزين عمليات العرض مؤقتًا باستخدام تخطيط يتم إنشاؤه تلقائيًا
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 116
- دمج WebCodecs
- الجهاز الذي تم إرجاعه من خلال GPUAdapter
requestDevice()
- الحفاظ على سلاسة تشغيل الفيديو عند تلقّي مكالمة على الرقم
importExternalTexture()
- الامتثال للمواصفات
- تحسين تجربة المطوّرين
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 115
- إضافات لغة WGSL المتوافقة
- توافق تجريبي مع Direct3D 11
- الحصول على وحدة معالجة رسومات منفصلة تلقائيًا عند توصيل الجهاز بمصدر طاقة
- تحسين تجربة المطوّرين
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 114
- تحسين JavaScript
- تعرض الدالة getCurrentTexture() الخطأ InvalidStateError على لوحة الرسم غير المضبوطة
- تعديلات على WGSL
- آخر الأخبار من Dawn