Published: January 28, 2026
WGSL subgroup_uniformity 扩展程序
WGSL 语言扩展程序 subgroup_uniformity 将子群组和四元组内置函数的统一性分析范围更改为在子群组级别(而不是工作组)发生。借助此功能,在更多情况下,子群组功能会被视为统一,这代表着开发者可以获得更好的体验,并且完全停用统一性检查的可能性更低。实际影响是,更多值将被视为子群组统一,例如最近添加的 subgroup_id 内置值。
可以使用 navigator.gpu.wgslLanguageFeatures 检测此语言扩展程序的功能。请参阅以下示例和发布意向。
if (!navigator.gpu.wgslLanguageFeatures.has("subgroup_uniformity")) {
throw new Error(`WGSL subgroup uniformity is not available`);
}
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (!adapter.features.has("subgroups")) {
throw new Error("Subgroups support is not available");
}
const device = await adapter.requestDevice({ requiredFeatures: ["subgroups"] });
const shaderModule = device.createShaderModule({ code: `
enable subgroups;
@group(0) @binding(0) var<storage, read_write> non_uniform: i32;
fn main() {
if (non_uniform == 42) {
_ = subgroupElect();
}
}`,
}); // WGSL error: subgroupElect must only be called from subgroup uniform control flow.
工作器中的实验性同步缓冲区映射
为了探索减少 WebGPU 和应用代码之间摩擦的潜在方法,Chrome 团队正在研究工作器中的同步缓冲区映射。作为这项工作的一部分,我们为 GPUBuffer 设计了一个新的实验性 mapSync() 方法原型。此方法仅限于工作器,其工作方式与 mapAsync() 类似。
此功能尚处于实验阶段,您的反馈对于确定是否会提议将其标准化至关重要。如需试用此功能,请使用 --enable-features=WebGPUMapSyncOnWorkers 开关启动 Chrome,并报告有关其效用和影响的反馈。如需开始,请参阅以下代码段。
// Create a GPU buffer.
const buffer = device.createBuffer({
size: 42,
usage: GPUBufferUsage.COPY_DST | GPUBufferUsage.MAP_READ,
});
// Map buffer synchronously when possible.
if ("mapSync" in GPUBuffer.prototype) {
buffer.mapSync(GPUMapMode.READ);
} else {
// Awaiting allows other code to run, which can cause application logic issues.
await buffer.mapAsync(GPUMapMode.READ);
}
Dawn 更新
wgpu::FeatureName::R8UnormStorage 功能已不再可用。它已被 wgpu::FeatureName::TextureFormatTier1 取代,后者现在取代了前者。请参阅问题 472926167。
wgpu::FeatureName::Snorm16TextureFormats 功能已移除。其功能(解析除外)现在很大程度上包含在 wgpu::FeatureName::TextureFormatsTier1 中。请参阅问题 465347942。
现在,二进制文件的 Nightly 版本(除了 Emdawnwebgpu 之外)是在 GitHub 上构建的,并且可在 google/dawn 版本中找到。它们是尽力而为的服务,未经 Google 或 Dawn 团队签名或保证。
Emdawnwebgpu 中添加了 wgpu::ExternalTexture 支持。请注意,它只能从 JavaScript 代码(例如 EM_ASM)导入,因为在 C/C++ 中无法构建,这是因为需要 JavaScript 对象(例如 HTMLVideoElement 或 VideoFrame)。如需查看示例代码,请参阅问题 462477379和SpotTests.cpp。
这仅涵盖了一些主要亮点。如需查看提交的完整列表,请点击此处。
WebGPU 的新变化
WebGPU 新变化系列中涵盖的所有内容的列表。
Chrome 147-148
Chrome 146
Chrome 145
Chrome 144
- WGSL subgroup_id 扩展程序
- WGSL uniform_buffer_standard_layout 扩展程序
- Linux 上的 WebGPU
- 更快的 writeBuffer 和 writeTexture
- Dawn 更新
Chrome 143
Chrome 142
Chrome 141
Chrome 140
- 设备请求使用适配器
- 使用纹理(使用纹理视图)的简写
- WGSL textureSampleLevel 支持 1D 纹理
- 弃用 bgra8unorm 只读存储纹理使用情况
- 移除 GPUAdapter isFallbackAdapter 属性
- Dawn 更新
Chrome 139
Chrome 138
Chrome 137
- 使用纹理视图进行 externalTexture 绑定
- 复制缓冲区,无需指定偏移量和大小
- WGSL workgroupUniformLoad 使用指向原子的指针
- GPUAdapterInfo powerPreference 属性
- 移除 GPURequestAdapterOptions compatibilityMode 属性
- Dawn 更新
Chrome 136
Chrome 135
- 允许使用 null 绑定组布局创建流水线布局
- 允许视口超出渲染目标边界
- 更轻松地访问 Android 上的实验性兼容模式
- 移除 maxInterStageShaderComponents 限制
- Dawn 更新
Chrome 134
Chrome 133
- 额外的 unorm8x4-bgra 和 1 组件顶点格式
- 允许使用未定义的值请求未知限制
- WGSL 对齐规则变更
- WGSL 性能提升(使用 discard)
- 将 VideoFrame displaySize 用于外部纹理
- 使用 copyExternalImageToTexture 处理具有非默认方向的图片
- 改善开发者体验
- 使用 featureLevel 启用兼容模式
- 实验性子群组功能清理
- 弃用 maxInterStageShaderComponents 限制
- Dawn 更新
Chrome 132
- 纹理视图使用情况
- 32 位浮点纹理混合
- GPUDevice adapterInfo 属性
- 使用无效格式配置画布上下文会抛出 JavaScript 错误
- 对纹理的过滤采样器限制
- 扩展子群组实验
- 改善开发者体验
- 实验性支持 16 位标准化纹理格式
- Dawn 更新
Chrome 131
- WGSL 中的剪辑距离
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- 点和线基元不得具有深度偏差
- 子群组的包含扫描内置函数
- 实验性支持多重间接绘制
- 着色器模块编译选项 strict math
- 移除 GPUAdapter requestAdapterInfo()
- Dawn 更新
Chrome 130
Chrome 129
Chrome 128
Chrome 127
Chrome 126
Chrome 125
Chrome 124
Chrome 123
Chrome 122
Chrome 121
- 支持 Android 上的 WebGPU
- 在 Windows 上使用 DXC 而不是 FXC 进行着色器编译
- 计算和渲染通道中的时间戳查询
- 着色器模块的默认入口点
- 支持 display-p3 作为 GPUExternalTexture 色彩空间
- 内存堆信息
- Dawn 更新
Chrome 120
Chrome 119
Chrome 118
- copyExternalImageToTexture()
copyExternalImageToTexture()中支持 HTMLImageElement 和 ImageData - 实验性支持读写和只读存储纹理
- Dawn 更新
Chrome 117
Chrome 116
- WebCodecs 集成
- GPUAdapter
requestDevice()返回的丢失设备 - 如果调用
importExternalTexture(),则保持视频播放流畅 - 规范一致性
- 改善开发者体验
- Dawn 更新
Chrome 115
Chrome 114
Chrome 113
- 在
importExternalTexture()中使用 WebCodecs VideoFrame 来源