Приложения Chrome могут выступать в качестве сетевого клиента для соединений TCP и UDP. В этом документе показано, как использовать TCP и UDP для отправки и получения данных по сети. Дополнительные сведения см. в разделах API Sockets UDP , Sockets TCP и Sockets TCP Server .
Требования к манифесту
Для приложений Chrome, использующих TCP или UDP, добавьте запись о сокетах в манифест и укажите правила разрешения конечной точки IP. Например:
"sockets": {
"udp": {
"send": ["host-pattern1", ...],
"bind": ["host-pattern2", ...],
...
},
"tcp" : {
"connect": ["host-pattern1", ...],
...
},
"tcpServer" : {
"listen": ["host-pattern1", ...],
...
}
}
Синтаксис записей «шаблона хоста» сокета соответствует следующим правилам:
<host-pattern> := <host> | ':' <port> | <host> ':' <port>
<host> := '*' | '*.' <anychar except '/' and '*'>+
<port> := '*' | <port number between 1 and 65535>)
Подробное описание синтаксиса см. в разделе «Ключ манифеста сокетов» .
Примеры записей манифеста сокета:
-
{ "tcp": { "connect" : "*:23" } }
– подключение к порту 23 любого хоста -
{ "tcp": { "connect" : ["*:23", "*:80"] } }
– подключение к порту 23 или 80 любого хоста -
{ "tcp": { "connect" : "www.example.com:23" } }
– подключение порта 23 www.example.com -
{ "tcp": { "connect" : "" } }
– подключение любых портов любых хостов -
{ "udp": { "send" : ":99" } }
отправка UDP-пакета на порт 99 любого хоста -
{ "udp": { "bind" : ":8899" } }
– привязка локального порта 8899 для приема UDP-пакетов. -
{ "tcpServer": { "listen" : ":8080" } }
– TCP прослушивает локальный порт 8080
Использование TCP
Приложения Chrome могут подключаться к любой службе, поддерживающей TCP.
Подключение к розетке
Вот пример, показывающий, как подключиться ( sockets.tcp.connect ) к сокету:
chrome.sockets.tcp.create({}, function(createInfo) {
chrome.sockets.tcp.connect(createInfo.socketId,
IP, PORT, onConnectedCallback);
});
Сохраните дескриптор идентификатора socketId
, чтобы позже вы могли получать и отправлять данные ( sockets.tcp.send ) в этот сокет.
Получение и отправка в сокет
Прием из ( sockets.tcp.onReceive ) и отправка в сокет использует объекты ArrayBuffer. Чтобы узнать о ArrayBuffers, ознакомьтесь с обзором « Типизированные массивы JavaScript» и руководством « Как преобразовать ArrayBuffer в String и обратно» .
chrome.sockets.tcp.send(socketId, arrayBuffer, onSentCallback);
chrome.sockets.tcp.onReceive.addListener(function(info) {
if (info.socketId != socketId)
return;
// info.data is an arrayBuffer.
});
Отключение от розетки
Вот как отключиться ( sockets.tcp.disconnect ):
chrome.sockets.tcp.disconnect(socketId);
Использование UDP
Приложения Chrome могут подключаться к любому сервису, поддерживающему UDP.
Отправка данных
Вот пример, показывающий, как отправлять данные ( sockets.udp.send ) по сети с использованием UDP:
// Create the Socket
chrome.sockets.udp.create({}, function(socketInfo) {
// The socket is created, now we can send some data
var socketId = socketInfo.socketId;
chrome.sockets.udp.send(socketId, arrayBuffer,
'127.0.0.1', 1337, function(sendInfo) {
console.log("sent " + sendInfo.bytesSent);
});
});
Получение данных
Этот пример очень похож на пример «Отправка данных», за исключением того, что мы настраиваем обработчик событий для получения данных.
var socketId;
// Handle the "onReceive" event.
var onReceive = function(info) {
if (info.socketId !== socketId)
return;
console.log(info.data);
};
// Create the Socket
chrome.sockets.udp.create({}, function(socketInfo) {
socketId = socketInfo.socketId;
// Setup event handler and bind socket.
chrome.sockets.udp.onReceive.addListener(onReceive);
chrome.sockets.udp.bind(socketId,
"0.0.0.0", 0, function(result) {
if (result < 0) {
console.log("Error binding socket.");
return;
}
chrome.sockets.udp.send(socketId, arrayBuffer,
'127.0.0.1', 1337, function(sendInfo) {
console.log("sent " + sendInfo.bytesSent);
});
});
});
Использование TCP-сервера
Приложения Chrome могут выступать в качестве TCP-серверов с помощью API-интерфейса sockets.tcpServer .
Создание сокета TCP-сервера
Создайте сокет TCP-сервера с помощью sockets.tcpServer.create .
chrome.sockets.tcpServer.create({}, function(createInfo) {
listenAndAccept(createInfo.socketId);
});
Прием клиентских подключений
Вот пример, показывающий, как принимать соединения ( sockets.tcpServer.listen ) в сокете TCP-сервера:
function listenAndAccept(socketId) {
chrome.sockets.tcpServer.listen(socketId,
IP, PORT, function(resultCode) {
onListenCallback(socketId, resultCode)
});
}
Сохраните дескриптор сокета socketId
, чтобы позже можно было принимать новые соединения ( sockets.tcpServer.onAccept ).
var serverSocketId;
function onListenCallback(socketId, resultCode) {
if (resultCode < 0) {
console.log("Error listening:" +
chrome.runtime.lastError.message);
return;
}
serverSocketId = socketId;
chrome.sockets.tcpServer.onAccept.addListener(onAccept)
}
Когда устанавливается новое соединение, onAccept
вызывается с clientSocketId
нового TCP-соединения. Идентификатор сокета клиента должен использоваться с API сокетов.tcp . Сокет нового соединения по умолчанию приостановлен. Снимите паузу с помощью сокетов.tcp.setPaused , чтобы начать получать данные.
function onAccept(info) {
if (info.socketId != serverSocketId)
return;
// A new TCP connection has been established.
chrome.sockets.tcp.send(info.clientSocketId, data,
function(resultCode) {
console.log("Data sent to new TCP client connection.")
});
// Start receiving data.
chrome.sockets.tcp.onReceive.addListener(function(recvInfo) {
if (recvInfo.socketId != info.clientSocketId)
return;
// recvInfo.data is an arrayBuffer.
});
chrome.sockets.tcp.setPaused(false);
}
Прекратить принимать клиентские подключения
Вызовите sockets.tcp.disconnect для идентификатора сокета сервера, чтобы прекратить прием новых подключений.
chrome.sockets.tcpServer.onAccept.removeListener(onAccept);
chrome.sockets.tcpServer.disconnect(serverSocketId);