借助 Web Serial API,网站可以与串行设备进行通信。
什么是 Web Serial API?
串行端口是一种双向通信接口,可逐字节发送和接收数据。
Web Serial API 为网站提供了一种使用 JavaScript 对串行设备执行读写操作的方式。串行设备通过用户系统上的串行端口,或通过模拟串行端口的可移除 USB 和蓝牙设备进行连接。
换句话说,Web Serial API 允许网站与微控制器和 3D 打印机等串行设备进行通信,从而将网络与物理世界连接起来。
此 API 也是 WebUSB 的绝佳补充,因为操作系统要求 应用使用其更高级别的 串行 API 而不是低级别的 USB API 与某些串行端口进行通信。
建议的使用场景
在教育、业余爱好和工业领域,用户会将外围设备连接到计算机。这些设备通常由微控制器控制,微控制器使用自定义软件使用的串行连接。一些用于控制这些设备的自定义软件是使用 Web 技术构建的:
在某些情况下,网站通过用户手动安装的代理应用与设备进行通信。在其他情况下,应用通过 Electron 等框架以打包应用的形式提供。 而在其他情况下,用户需要执行额外的步骤,例如通过 USB 闪存盘将编译后的应用复制到设备。
在所有这些情况下,通过在网站与其控制的设备之间提供直接通信,用户体验将得到改善。
当前状态
| 步骤 | 状态 |
|---|---|
| 1. 创建说明 | 完成 |
| 2. 创建规范的初始草稿 | 完成 |
| 3. 收集反馈并迭代设计 | 完成 |
| 4. 源试用 | 完成 |
| 5. 发布 | 完成 |
使用 Web Serial API
功能检测
如需检查是否支持 Web Serial API,请使用:
if ("serial" in navigator) {
// The Web Serial API is supported.
}
打开串行端口
Web Serial API 在设计上是异步的。这样可以防止网站界面在等待输入时被阻塞,这一点非常重要,因为串行数据可以随时接收,因此需要一种监听方式。
如需打开串行端口,请先访问 SerialPort 对象。为此,您可以提示用户选择单个串行端口(通过响应用户手势(例如触摸或鼠标点击)调用 navigator.serial.requestPort()),也可以从 navigator.serial.getPorts() 中选择一个串行端口,该函数会返回网站已被授予访问权限的串行端口列表。
document.querySelector('button').addEventListener('click', async () => {
// Prompt user to select any serial port.
const port = await navigator.serial.requestPort();
});
// Get all serial ports the user has previously granted the website access to.
const ports = await navigator.serial.getPorts();
navigator.serial.requestPort() 函数接受一个定义过滤器的可选对象字面量。这些过滤器用于匹配通过 USB 连接的任何串行设备,其中包含强制性 USB 供应商 (usbVendorId) 和可选 USB 产品标识符 (usbProductId)。
// Filter on devices with the Arduino Uno USB Vendor/Product IDs.
const filters = [
{ usbVendorId: 0x2341, usbProductId: 0x0043 },
{ usbVendorId: 0x2341, usbProductId: 0x0001 }
];
// Prompt user to select an Arduino Uno device.
const port = await navigator.serial.requestPort({ filters });
const { usbProductId, usbVendorId } = port.getInfo();
调用 requestPort() 会提示用户选择设备并返回 SerialPort 对象。获得 SerialPort 对象后,使用所需的波特率调用 port.open() 即可打开串行端口。baudRate 字典成员用于指定通过串行线路发送数据的速度。它以每秒比特数 (bps) 为单位表示。请查看设备的文档以获取正确的值,因为如果指定不正确,您发送和接收的所有数据都将是乱码。对于某些模拟串行端口的 USB 和蓝牙设备,此值可以安全地设置为任何值,因为模拟会忽略该值。
// Prompt user to select any serial port.
const port = await navigator.serial.requestPort();
// Wait for the serial port to open.
await port.open({ baudRate: 9600 });
您还可以在打开串行端口时指定以下任何选项。这些 选项是可选的,并且具有方便的 默认值。
dataBits:每个帧的数据位数(7 或 8)。stopBits:帧末尾的停止位数(1 或 2)。parity:奇偶校验模式("none"、"even"或"odd")。bufferSize:应创建的读取和写入缓冲区的大小(必须小于 16MB)。flowControl:流控制模式("none"或"hardware")。
从串行端口读取
Web Serial API 中的输入和输出流由 Streams API 处理。
建立串行端口连接后,SerialPort 对象的 readable 和 writable
属性会返回 ReadableStream 和
WritableStream。这些属性将用于从串行设备接收数据和向串行设备发送数据。两者都使用 Uint8Array 实例进行数据传输。
当串行设备收到新数据时,port.readable.getReader().read() 会异步返回两个属性:value 和 done 布尔值。如果 done 为 true,则表示串行端口已关闭,或者没有更多数据传入。调用 port.readable.getReader() 会创建一个读取器,并将 readable 锁定到
该读取器。在 readable 被 锁定时,无法关闭串行端口。
const reader = port.readable.getReader();
// Listen to data coming from the serial device.
while (true) {
const { value, done } = await reader.read();
if (done) {
// Allow the serial port to be closed later.
reader.releaseLock();
break;
}
// value is a Uint8Array.
console.log(value);
}
在某些情况下,可能会发生一些非严重串行端口读取错误,例如缓冲区溢出、成帧错误或奇偶校验错误。这些错误会作为异常抛出,并且可以通过在检查 port.readable 的前一个循环之上添加另一个循环来捕获。之所以会这样,是因为只要错误不是非严重,系统就会自动创建一个新的 ReadableStream。如果发生致命错误(例如移除串行设备),则 port.readable 会变为 null。
while (port.readable) {
const reader = port.readable.getReader();
try {
while (true) {
const { value, done } = await reader.read();
if (done) {
// Allow the serial port to be closed later.
reader.releaseLock();
break;
}
if (value) {
console.log(value);
}
}
} catch (error) {
// TODO: Handle non-fatal read error.
}
}
如果串行设备发回文本,您可以按照如下所示通过 TextDecoderStream 管道传输 port.readable。TextDecoderStream 是一个 转换流
,用于抓取所有 Uint8Array 块并将其转换为字符串。
const textDecoder = new TextDecoderStream();
const readableStreamClosed = port.readable.pipeTo(textDecoder.writable);
const reader = textDecoder.readable.getReader();
// Listen to data coming from the serial device.
while (true) {
const { value, done } = await reader.read();
if (done) {
// Allow the serial port to be closed later.
reader.releaseLock();
break;
}
// value is a string.
console.log(value);
}
您可以使用“自带缓冲区”读取器来控制从流中读取数据时如何分配内存。调用 port.readable.getReader({ mode: "byob" }) 以获取 ReadableStreamBYOBReader 接口,并在调用 read() 时提供您自己的 ArrayBuffer。请注意,Web Serial API 在 Chrome 106 或更高版本中支持此功能。
try {
const reader = port.readable.getReader({ mode: "byob" });
// Call reader.read() to read data into a buffer...
} catch (error) {
if (error instanceof TypeError) {
// BYOB readers are not supported.
// Fallback to port.readable.getReader()...
}
}
以下示例展示了如何重复使用 value.buffer 中的缓冲区:
const bufferSize = 1024; // 1kB
let buffer = new ArrayBuffer(bufferSize);
// Set `bufferSize` on open() to at least the size of the buffer.
await port.open({ baudRate: 9600, bufferSize });
const reader = port.readable.getReader({ mode: "byob" });
while (true) {
const { value, done } = await reader.read(new Uint8Array(buffer));
if (done) {
break;
}
buffer = value.buffer;
// Handle `value`.
}
以下是另一个示例,展示了如何从串行端口读取特定数量的数据:
async function readInto(reader, buffer) {
let offset = 0;
while (offset < buffer.byteLength) {
const { value, done } = await reader.read(
new Uint8Array(buffer, offset)
);
if (done) {
break;
}
buffer = value.buffer;
offset += value.byteLength;
}
return buffer;
}
const reader = port.readable.getReader({ mode: "byob" });
let buffer = new ArrayBuffer(512);
// Read the first 512 bytes.
buffer = await readInto(reader, buffer);
// Then read the next 512 bytes.
buffer = await readInto(reader, buffer);
写入串行端口
如需向串行设备发送数据,请将数据传递给 port.writable.getWriter().write()。如需稍后关闭串行端口,必须对 port.writable.getWriter() 调用 releaseLock()。
const writer = port.writable.getWriter();
const data = new Uint8Array([104, 101, 108, 108, 111]); // hello
await writer.write(data);
// Allow the serial port to be closed later.
writer.releaseLock();
通过管道传输到 port.writable 的 TextEncoderStream 向设备发送文本,如下所示。
const textEncoder = new TextEncoderStream();
const writableStreamClosed = textEncoder.readable.pipeTo(port.writable);
const writer = textEncoder.writable.getWriter();
await writer.write("hello");
关闭串行端口
port.close() 会关闭串行端口,前提是其 readable 和 writable 成员
已解锁,这意味着已为其各自的
读取器和写入器调用 releaseLock()。
await port.close();
但是,当使用循环从串行设备连续读取数据时,port.readable 将始终处于锁定状态,直到遇到错误为止。在这种情况下,调用 reader.cancel() 会强制 reader.read() 立即解析为 { value: undefined, done: true },从而允许循环调用 reader.releaseLock()。
// Without transform streams.
let keepReading = true;
let reader;
async function readUntilClosed() {
while (port.readable && keepReading) {
reader = port.readable.getReader();
try {
while (true) {
const { value, done } = await reader.read();
if (done) {
// reader.cancel() has been called.
break;
}
// value is a Uint8Array.
console.log(value);
}
} catch (error) {
// Handle error...
} finally {
// Allow the serial port to be closed later.
reader.releaseLock();
}
}
await port.close();
}
const closedPromise = readUntilClosed();
document.querySelector('button').addEventListener('click', async () => {
// User clicked a button to close the serial port.
keepReading = false;
// Force reader.read() to resolve immediately and subsequently
// call reader.releaseLock() in the loop example above.
reader.cancel();
await closedPromise;
});
使用 转换流 时,关闭串行端口会更加复杂。像之前一样调用 reader.cancel()。
然后调用 writer.close() 和 port.close()。 这会将错误通过转换流传播到基础串行端口。由于错误传播不会立即发生,因此您需要使用之前创建的 readableStreamClosed 和 writableStreamClosed promise 来检测 port.readable 和 port.writable 何时已解锁。取消 reader 会导致流中止;这就是您必须捕获并忽略生成的错误的原因。
// With transform streams.
const textDecoder = new TextDecoderStream();
const readableStreamClosed = port.readable.pipeTo(textDecoder.writable);
const reader = textDecoder.readable.getReader();
// Listen to data coming from the serial device.
while (true) {
const { value, done } = await reader.read();
if (done) {
reader.releaseLock();
break;
}
// value is a string.
console.log(value);
}
const textEncoder = new TextEncoderStream();
const writableStreamClosed = textEncoder.readable.pipeTo(port.writable);
reader.cancel();
await readableStreamClosed.catch(() => { /* Ignore the error */ });
writer.close();
await writableStreamClosed;
await port.close();
监听连接和断开连接
如果串行端口由 USB 设备提供,则该设备可能会连接到系统或与系统断开连接。当网站被授予访问串行端口的权限时,它应监控 connect 和 disconnect 事件。
navigator.serial.addEventListener("connect", (event) => {
// TODO: Automatically open event.target or warn user a port is available.
});
navigator.serial.addEventListener("disconnect", (event) => {
// TODO: Remove |event.target| from the UI.
// If the serial port was opened, a stream error would be observed as well.
});
处理信号
建立串行端口连接后,您可以显式查询和设置串行端口公开的信号,以进行设备检测和流控制。这些信号定义为布尔值。例如,如果数据终端就绪 (DTR) 信号被切换,某些设备(例如 Arduino)将进入编程模式。
设置 输出信号 和获取 输入信号 分别通过
调用 port.setSignals() 和 port.getSignals() 完成。请参阅下面的使用示例。
// Turn off Serial Break signal.
await port.setSignals({ break: false });
// Turn on Data Terminal Ready (DTR) signal.
await port.setSignals({ dataTerminalReady: true });
// Turn off Request To Send (RTS) signal.
await port.setSignals({ requestToSend: false });
const signals = await port.getSignals();
console.log(`Clear To Send: ${signals.clearToSend}`);
console.log(`Data Carrier Detect: ${signals.dataCarrierDetect}`);
console.log(`Data Set Ready: ${signals.dataSetReady}`);
console.log(`Ring Indicator: ${signals.ringIndicator}`);
转换流
当您从串行设备接收数据时,您不一定会一次性获得所有数据。数据可能会被任意分块。如需了解详情,请参阅 Streams API 概念。
为了解决这个问题,您可以使用一些内置的转换流(例如 TextDecoderStream),也可以创建自己的转换流,以便解析传入的流并返回解析后的数据。转换流位于串行设备和使用该流的读取循环之间。它可以在使用数据之前应用任意转换。您可以将其视为装配线:当小部件沿着装配线移动时,装配线中的每个步骤都会修改小部件,因此当小部件到达最终目的地时,它就是一个功能齐全的小部件。
例如,假设您要创建一个转换流类,该类使用流并根据换行符对其进行分块。每当流收到新数据时,都会调用其 transform() 方法。它可以将数据加入队列,也可以保存数据以供日后使用。当流关闭时,会调用 flush() 方法,该方法会处理尚未处理的任何数据。
如需使用转换流类,您需要通过该类管道传输传入的流。在从串行端口读取下的第三个代码示例中,
原始输入流仅通过 TextDecoderStream 管道传输,因此我们
需要调用 pipeThrough() 以通过新的 LineBreakTransformer 管道传输该流。
class LineBreakTransformer {
constructor() {
// A container for holding stream data until a new line.
this.chunks = "";
}
transform(chunk, controller) {
// Append new chunks to existing chunks.
this.chunks += chunk;
// For each line breaks in chunks, send the parsed lines out.
const lines = this.chunks.split("\r\n");
this.chunks = lines.pop();
lines.forEach((line) => controller.enqueue(line));
}
flush(controller) {
// When the stream is closed, flush any remaining chunks out.
controller.enqueue(this.chunks);
}
}
const textDecoder = new TextDecoderStream();
const readableStreamClosed = port.readable.pipeTo(textDecoder.writable);
const reader = textDecoder.readable
.pipeThrough(new TransformStream(new LineBreakTransformer()))
.getReader();
如需调试串行设备通信问题,请使用 port.readable 的 tee() 方法来拆分进出串行设备的流。创建的两个流可以独立使用,这样您就可以将一个流打印到控制台以进行检查。
const [appReadable, devReadable] = port.readable.tee();
// You may want to update UI with incoming data from appReadable
// and log incoming data in JS console for inspection from devReadable.
撤消对串行端口的访问权限
网站可以通过对 SerialPort 实例调用 forget() 来清理对不再希望保留的串行端口的访问权限。例如,对于在具有许多设备的共享计算机上使用的教育 Web 应用,大量累积的用户生成的权限会带来糟糕的用户体验。
// Voluntarily revoke access to this serial port.
await port.forget();
由于 forget() 在 Chrome 103 或更高版本中可用,请使用以下代码检查是否支持此功能:
if ("serial" in navigator && "forget" in SerialPort.prototype) {
// forget() is supported.
}
开发提示
借助内部页面 about://device-log,您可以轻松调试 Chrome 中的 Web Serial API,在该页面中,您可以在一个位置查看所有与串行设备相关的事件。
Codelab
在 Google 开发者 Codelab 中,您将使用 Web Serial API 与 BBC micro:bit 板进行交互,以在其 5x5 LED 矩阵上显示图片。
浏览器支持
Web Serial API 在 Chrome 89 中适用于所有桌面平台(ChromeOS、Linux、macOS 和 Windows)。
聚酯纤维
在 Android 上,可以使用 WebUSB API 和 Serial API polyfill支持基于 USB 的串行端口。此 polyfill 仅限于设备可通过 WebUSB API 访问的硬件和平台,因为它尚未被内置设备驱动程序声明。
安全和隐私设置
规范作者使用控制对强大的 Web 平台功能的访问权限 中定义的核心原则(包括用户控制、透明度和人体工程学)设计和实现了 Web Serial API。使用此 API 的能力主要受权限模型的限制,该模型一次仅授予对单个串行设备的访问权限。在响应用户提示时,用户必须采取主动步骤来选择特定的串行设备。
如需了解安全权衡,请查看 Web Serial API 说明的 安全 和 隐私 设置部分。
反馈
Chrome 团队非常希望了解您对 Web Serial API 的想法和体验。
向我们介绍 API 设计
API 是否存在某些方面无法按预期运行?或者,您是否需要实现自己的想法,但缺少相应的方法或属性?
在 Web Serial API GitHub 代码库中提交规范问题,或在现有问题中添加您的 想法。
报告实现方面的问题
您是否发现 Chrome 的实现存在 bug?或者,实现是否与规范不同?
请访问 https://new.crbug.com 提交 bug。请务必尽可能详细地说明 bug,提供重现 bug 的简单说明,并将
Components 设置为 Blink>Serial。
表示支持
您是否计划使用 Web Serial API?您的公开支持有助于 Chrome 团队确定功能的优先级,并向其他浏览器供应商展示支持这些功能的重要性。
使用主题标签
#SerialAPI
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Blink>Serial
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致谢
感谢 Reilly Grant 和 Joe Medley 对本文档的审核。