Yang Baru di WebGPU (Chrome\r122)

François Beaufort
François Beaufort

Jumlah fitur WebGPU mungkin tampak sedikit kali ini, tetapi kemajuan besar sudah dekat. Rilis berikutnya akan menyertakan fitur seperti DP4a, tekstur penyimpanan hanya baca dan baca-tulis, kontrol aspek stensil dan kedalaman terpisah, rendering ke potongan tekstur 3D, dan peningkatan kompilasi shader.

Sementara itu, pelajari cara meningkatkan pengujian model AI Web Anda dengan dukungan WebGPU dan WebGL di Headless Chrome dan alasan WebGPU mungkin dinonaktifkan atau tidak berfungsi di Chrome.

Memperluas jangkauan dengan mode kompatibilitas (fitur dalam pengembangan)

WebGPU selaras dengan API grafis modern (Vulkan, Metal, dan D3D12), tetapi beberapa perangkat tidak mendukungnya. Hal ini membatasi aksesibilitas WebGPU, terutama di platform seperti Windows (31% pengguna Chrome tidak memiliki D3D11.1+), Android (23% tidak memiliki Vulkan 1.1+), dan ChromeOS (penggunaan Vulkan meningkat).

Tim Chrome sedang mengerjakan mode kompatibilitas di WebGPU untuk mengatasi hal ini dengan menawarkan versi WebGPU yang sedikit dibatasi yang berfungsi di API lama seperti D3D11 dan OpenGL ES. Hal ini akan memperluas potensi basis pengguna WebGPU.

Yang penting, aplikasi yang menggunakan mode kompatibilitas tetap merupakan aplikasi WebGPU yang sepenuhnya valid. Perangkat tanpa dukungan mode kompatibilitas akan otomatis menggunakan adaptor WebGPU inti, sehingga memastikan kegunaan yang luas.

Diagram mode kompatibilitas WebGPU.
Mode kompatibilitas WebGPU memperluas jangkauan.

Lihat proposalnya dan berikan komentar jika Anda memiliki pertanyaan.

Meningkatkan batas maxVertexAttributes

Jumlah maksimum atribut secara total di seluruh buffer saat membuat GPURenderPipeline adalah 16 secara default. Sekarang Anda dapat meminta hingga 30 dengan menggunakan batas maxVertexAttributes jika didukung. Lihat contoh dan masalah berikut dawn:2223.

const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();

if (adapter.limits.maxVertexAttributes < 30) {
  // When the desired limit isn't supported, take action to either fall back to
  // a code path that does not require the higher limit or notify the user that
  // their device does not meet minimum requirements.
}

// Request highest limit of max vertex attributes.
const device = await adapter.requestDevice({
  requiredLimits: { maxVertexAttributes: 30 },
});

Info terbaru Dawn

Tombol instance baru bernama "expose_wgsl_experimental_features" telah ditambahkan untuk membuat instance hanya menampilkan fitur WGSL eksperimental, tetapi tidak yang tidak aman, sehingga fitur WGSL eksperimental yang aman dapat digunakan tanpa perlu mengaktifkan tombol "allow_unsafe_apis". Lihat masalah dawn:2260.

Peningkatan terbaru pada binding Dawn untuk Node.js mencakup hal berikut:

  • GPUSupportedFeatures::getSize() telah ditambahkan.
  • Keusangan GPUAdapter telah diterapkan.
  • GPUInternalError kini dilaporkan dengan benar untuk perangkat.
  • Atribut kini dapat dihitung.

Hal ini hanya mencakup beberapa sorotan utama. Lihat daftar commit yang lengkap.

Yang Baru di WebGPU

Daftar semua hal yang telah dibahas dalam seri Yang Baru di WebGPU.

Chrome 147-148

Chrome 146

Chrome 145

Chrome 144

Chrome 143

Chrome 142

Chrome 141

Chrome 140

Chrome 139

Chrome 138

Chrome 137

Chrome 136

Chrome 135

Chrome 134

Chrome 133

Chrome 132

Chrome 131

Chrome 130

Chrome 129

Chrome 128

Chrome 127

Chrome 126

Chrome 125

Chrome 124

Chrome 123

Chrome 122

Chrome 121

Chrome 120

Chrome 119

Chrome 118

Chrome 117

Chrome 116

Chrome 115

Chrome 114

Chrome 113