Yang Baru di WebGPU (Chrome 139)

François Beaufort
François Beaufort

Dipublikasikan: 30 Juli 2025

Dukungan tekstur 3D untuk format terkompresi BC dan ASTC

Fitur WebGPU "texture-compression-bc-sliced-3d" dan "texture-compression-astc-sliced-3d" menambahkan dukungan untuk tekstur 3D menggunakan format Block Compression (BC) dan Adaptive Scalable Texture Compression (ASTC). Dengan demikian, Anda dapat memanfaatkan kemampuan kompresi yang efisien dari format BC dan ASTC untuk data tekstur volumetrik, yang menawarkan pengurangan signifikan dalam persyaratan bandwidth dan footprint memori tanpa kehilangan kualitas visual yang substansial. Hal ini sangat berharga dalam bidang seperti visualisasi ilmiah, pencitraan medis, dan teknik rendering lanjutan.

Cuplikan kode berikut memeriksa apakah adaptor mendukung tekstur 3D dengan format terkompresi BC dan ASTC, serta meminta perangkat dengan fitur ini jika tersedia.

const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();

const requiredFeatures = [];
if (adapter?.features.has("texture-compression-bc-sliced-3d")) {
  requiredFeatures.push(
    "texture-compression-bc",
    "texture-compression-bc-sliced-3d",
  );
}
if (adapter?.features.has("texture-compression-astc-sliced-3d")) {
  requiredFeatures.push(
    "texture-compression-astc",
    "texture-compression-astc-sliced-3d",
  );
}
const device = await adapter?.requestDevice({ requiredFeatures });

// Later on...
if (device.features.has("texture-compression-astc-sliced-3d")) {
  // Create a 3D texture using ASTC compression
} else if (device.features.has("texture-compression-bc-sliced-3d")) {
  // Create a 3D texture using BC compression
} else {
  // Fallback: Create an uncompressed 3D texture
}

Jelajahi hasil pemindaian otak 3D dengan melihat sampel WebGPU Volume Rendering - Texture 3D dan lihat entri chromestatus.

Pemindaian otak 3D yang dirender menggunakan WebGPU.
Gambar hasil pemindaian otak dari tekstur 3D dengan format terkompresi ASTC.

Fitur "core-features-and-limits" baru

Fitur "core-features-and-limits" baru diperkenalkan untuk mode kompatibilitas WebGPU mendatang. Fitur ini menunjukkan bahwa adaptor atau perangkat mendukung fitur dan batas inti spesifikasi WebGPU. WebGPU "inti" adalah satu-satunya versi yang tersedia saat ini, sehingga semua implementasi WebGPU harus menyertakan "core-features-and-limits" dalam fitur yang didukung.

Pada masa mendatang, saat mode kompatibilitas WebGPU dikirimkan, adaptor atau perangkat mungkin tidak memiliki fitur ini untuk menunjukkan bahwa adaptor atau perangkat tersebut adalah adaptor atau perangkat mode kompatibilitas, bukan adaptor atau perangkat inti. Jika diaktifkan di perangkat, hal ini akan menghapus semua batasan mode kompatibilitas (fitur dan batas).

Untuk penjelasan dan penggunaan mendetail dalam mode kompatibilitas WebGPU, lihat penjelasan dan bagian berikut. Lihat masalah 418025721.

Uji coba origin untuk mode kompatibilitas WebGPU

WebGPU adalah API canggih yang dirancang untuk grafis modern, yang selaras dengan teknologi seperti Vulkan, Metal, dan Direct3D 12. Namun, sejumlah besar perangkat masih tidak memiliki dukungan untuk API yang lebih baru ini. Misalnya, di Windows, 31% pengguna Chrome tidak memiliki Direct3D 11.1 atau yang lebih tinggi. Di Android, 15% pengguna Android tidak memiliki Vulkan 1.1, termasuk 10% yang tidak memiliki Vulkan sama sekali.

Hal ini menimbulkan tantangan bagi developer yang ingin memaksimalkan jangkauan aplikasi mereka. Mereka sering kali terpaksa mengembangkan beberapa implementasi (misalnya, WebGPU dan WebGL), menerima audiens yang lebih terbatas dengan WebGPU inti, atau tetap menggunakan WebGL, sehingga tidak dapat menggunakan fitur lanjutan WebGPU seperti komputasi GPU.

Representasi visual mode kompatibilitas WebGPU.
Mode kompatibilitas WebGPU memperluas jangkauan.

Mode kompatibilitas WebGPU menawarkan solusi dengan menyediakan versi API WebGPU yang sedikit dibatasi dan dapat diaktifkan. Mode ini dirancang untuk menjalankan API grafis lama seperti OpenGL ES 3.1 dan Direct3D11, yang secara signifikan memperluas jangkauan aplikasi Anda ke perangkat yang tidak mendukung API grafis modern dan eksplisit yang diperlukan oleh WebGPU inti.

Karena mode kompatibilitas adalah subset WebGPU, aplikasi yang dibuat dengan mode ini juga merupakan aplikasi WebGPU "inti" yang valid. Artinya, aplikasi tersebut akan berjalan dengan lancar bahkan di browser yang tidak secara khusus mendukung mode kompatibilitas.

Untuk banyak aplikasi dasar, mengaktifkan mode kompatibilitas semudah meneruskan featureLevel: "compatibility" saat Anda memanggil requestAdapter(). Aplikasi yang lebih kompleks mungkin memerlukan penyesuaian kecil agar sesuai dengan batasan mode. Sampel WebGPU Generate Mipmap adalah contoh yang baik.

// Request a GPUAdapter in compatibility mode
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter({
  featureLevel: "compatibility",
});

const hasCore = adapter?.features.has("core-features-and-limits");
const device = await adapter?.requestDevice({
  requiredFeatures: (hasCore ? ["core-features-and-limits"] : []),
});

if (device?.features.has("core-features-and-limits")) {
  // Compatibility mode restrictions will apply
}

Mengaktifkan fitur

Secara default, mode kompatibilitas WebGPU tidak diaktifkan di Chrome, tetapi dapat diuji coba di Chrome 139 dengan mengaktifkan fungsi secara eksplisit. Anda dapat mengaktifkannya secara lokal dengan mengaktifkan flag "Fitur Platform Web Eksperimental" di chrome://flags/#enable-experimental-web-platform-features.

Untuk mengaktifkannya bagi semua pengunjung aplikasi Anda, uji coba origin sedang berlangsung dan ditetapkan untuk berakhir di Chrome 145 (21 April 2026). Untuk berpartisipasi dalam uji coba, lihat postingan Memulai uji coba origin.

Info terbaru Dawn

Argumen message ditambahkan ke fungsi WGPUQueueWorkDoneCallback agar lebih konsisten dengan fungsi callback lain yang juga menggunakan status. Lihat webgpu-headers PR.

Saat emdawnwebgpu ditautkan dengan -sSHARED_MEMORY, file webgpu.cpp-nya juga dikompilasi dengan flag ini. Lihat Dawn CL 244075.

Hal ini hanya mencakup beberapa sorotan utama. Lihat daftar commit lengkap.

Yang Baru di WebGPU

Daftar semua hal yang telah dibahas dalam seri Yang Baru di WebGPU.

Chrome 147-148

Chrome 146

Chrome 145

Chrome 144

Chrome 143

Chrome 142

Chrome 141

Chrome 140

Chrome 139

Chrome 138

Chrome 137

Chrome 136

Chrome 135

Chrome 134

Chrome 133

Chrome 132

Chrome 131

Chrome 130

Chrome 129

Chrome 128

Chrome 127

Chrome 126

Chrome 125

Chrome 124

Chrome 123

Chrome 122

Chrome 121

Chrome 120

Chrome 119

Chrome 118

Chrome 117

Chrome 116

Chrome 115

Chrome 114

Chrome 113