প্রকাশিত: ২৪ সেপ্টেম্বর, ২০২৫
Tint IR সম্পূর্ণ হয়েছে
Tint-এর ইন্টার্নাল পারফর্ম্যান্স বাড়ানোর জন্য একটি দীর্ঘমেয়াদী (২.৫ বছরের বেশি) প্রজেক্ট, WGSL কম্পাইলার সম্পূর্ণ করা হয়েছে। বর্তমান অ্যাবস্ট্র্যাক্ট সিনট্যাক্স ট্রি (AST) ও ব্যাকএন্ড কোড জেনারেটরের মধ্যে ব্যাকএন্ডে একটি ইন্টারমিডিয়েট রিপ্রেজেন্টেশন (IR) যোগ করা হয়েছে। IR চালু করার ফলে Chrome টিম AST ট্রান্সফর্মেশন সরিয়ে দিতে এবং সেগুলিকে IR ট্রান্সফর্মেশন হিসেবে আবার তৈরি করতে পেরেছে। আর্কিটেকচার সংক্রান্ত পার্থক্যের কারণে এগুলি অনেক বেশি দ্রুত কাজ করে। কিছু প্ল্যাটফর্মে Tint-এর ইন্টার্নাল, এইসব পরিবর্তনের ফলে সাত গুণ পর্যন্ত স্পিড উন্নত হয়েছে।
এই নতুন IR, জটিল, বড়-মাপের শেডার বিশ্লেষণ এবং ট্রান্সফর্মেশনের জন্য উল্লেখযোগ্য সম্ভাবনা আনলক করে, যা শুধু পারফর্ম্যান্সের উল্লেখযোগ্য উন্নতিই করে না, বরং Chrome-এর জন্য ভবিষ্যতে উত্তেজনাপূর্ণ নতুন WebGPU ফিচার ডেলিভার করার একটি মসৃণ পথও তৈরি করে।
এই মাইলস্টোন থেকে, সমস্ত ব্যাকএন্ড কোড জেনারেটর IR উপস্থাপনা থেকে কাজ করে, সমস্ত AST ট্রান্সফর্মেশন মুছে ফেলা হয়েছে এবং ট্রান্সফর্মেশন চালানোর জন্য সমস্ত AST সাপোর্ট কোড সরিয়ে দেওয়া হয়েছে।
IR উন্নত করার কাজের অংশ হিসেবে, SPIR-V ফ্রন্টএন্ড (SPIR-V থেকে WGSL-এ কনভার্ট করার জন্য অ্যাপ্লিকেশন ব্যবহার করে) AST উপস্থাপনা তৈরি করা থেকে সরাসরি IR তৈরি করার জন্য কনভার্ট করা হয়েছে। এই এনহ্যান্সমেন্ট SPIR-V ফ্রন্টএন্ডে ফ্লোট ১৬ সাপোর্ট করার মতো দীর্ঘ প্রতীক্ষিত ফিচারও নিয়ে আসে।
WGSL কম্পাইলারে পূর্ণসংখ্যা রেঞ্জ বিশ্লেষণ
Chrome টিম, WebGPU শেডার ল্যাঙ্গুয়েজ কম্পাইলার, Tint-এর জন্য একটি নতুন ইন্টিজার রেঞ্জ অ্যানালিসিস ধীরে ধীরে প্রকাশ করছে। প্রোগ্রাম না চালিয়েই, প্রোগ্রাম এক্সিকিউশনের সময় একটি পূর্ণসংখ্যা ভেরিয়েবল যে সর্বনিম্ন ও সর্বাধিক মান নিতে পারে, পূর্ণসংখ্যা রেঞ্জ বিশ্লেষণ তা অনুমান করে।
এই ফিচারের লক্ষ্য হল, কন্টেন্টের সীমার মধ্যে আছে কিনা তা চেক করার খরচ কমানোর মাধ্যমে কার্যকারিতা উন্নত করা এবং শীঘ্রই সমস্ত প্ল্যাটফর্ম জুড়ে এটি ডিফল্ট হিসেবে চালু করা হবে। issue 348701956 দেখুন।
Vulkan ব্যাকএন্ডের জন্য SPIR-V 1.4 আপডেট
Android ও ChromeOS ডিভাইসে যেখানে উপলভ্য সেখানে SPIR-V 1.4 সাপোর্ট রিলিজ করা হয়েছে। এই আপডেটের ফলে, WGSL কম্পাইলার, Tint, নতুন SPIR-V ফিচার, রিলাক্সেশন এবং নতুন নির্দেশাবলী ব্যবহার করতে পারে। এর ফলে, Vulkan শেডার কম্পাইল করার সময় নির্দিষ্ট কিছু পরিস্থিতিতে আরও বেশি কার্যকর কোড তৈরি করা যায়। সমস্যা ৪২৭৭১৭২৬৭ দেখুন।
ভোরের আপডেট
স্ট্যান্ডার্ডাইজড webgpu.h হেডার, যা মূল WebGPU C API-কে সংজ্ঞায়িত করে, এখন অবশেষে স্থিতিশীল হিসেবে বিবেচনা করা হয়। এই স্থিতিশীলতা বিশেষভাবে আপস্ট্রিম দ্বারা সংজ্ঞায়িত মূল API-এর ক্ষেত্রে প্রযোজ্য, এতে বাস্তবায়ন এক্সটেনশন (যেমন, Dawn বা Emdawnwebgpu থেকে) অন্তর্ভুক্ত নয়, তাই আপনি যে সঠিক বাস্তবায়নের সাথে লিঙ্ক করছেন তার দ্বারা প্রদত্ত webgpu.h ব্যবহার করাই সবচেয়ে ভালো। হেডার স্থিতিশীল হলেও, আমরা ইকোসিস্টেম জুড়ে বাগ সমাধান করা এবং সামঞ্জস্য সংক্রান্ত সমস্যার সমাধান করা চালিয়ে যাওয়ার কারণে, আপনি এখনও প্রয়োগের মধ্যে অনিচ্ছাকৃত পার্থক্য দেখতে পেতে পারেন। আপনি যদি এটি করেন, তাহলে সমস্যার ব্যাপারে অভিযোগ জানান।
এক্সটার্নাল কন্ট্রিবিউটর William Candillon-কে ধন্যবাদ, আপনি এখন GitHub অ্যাকশনে আর্টিফ্যাক্ট হিসেবে আগে থেকে তৈরি Dawn বাইনারি খুঁজে পেতে পারেন। এর মধ্যে Android-এর জন্য স্ট্যাটিক .lib ফাইল, Apple-এর জন্য .XCFramework বান্ডেল এবং প্রয়োজনীয় সব হেডার ফাইল অন্তর্ভুক্ত। Dawn PR #39 এবং আর্টিফ্যাক্টের একটি উদাহরণ দেখুন।
এতে শুধু কিছু গুরুত্বপূর্ণ হাইলাইট কভার করা হয়েছে। কমিটের বিস্তারিত তালিকা দেখুন।
WebGPU-তে নতুন কী কী আছে
WebGPU-তে নতুন কী কী আছে সিরিজে যা যা কভার করা হয়েছে তার একটি তালিকা।
Chrome 155-156
- WGSL fragment_depth এক্সটেনশন
- টেক্সচার কম্প্রেশন অ্যালাইন করা নেই
- srgb-লিনিয়ার ও ডিসপ্লে-p3-লিনিয়ার কালার স্পেস
- অতিরিক্ত snorm10-10-10-2 ভার্টেক্স ফর্ম্যাট
- NVIDIA-এর জন্য Linux-এ f16 সহায়তা
- ভোরের আপডেট
Chrome 153-154
Chrome 151-152
Chrome 149-150
Chrome 147-148
Chrome 146
- OpenGL ES 3.1-এ WebGPU মানানসই মোড কাজ করে
- ক্ষণস্থায়ী অ্যাটাচমেন্ট
- WGSL texture_and_sampler_let এক্সটেনশন
- ভোরের আপডেট
Chrome 145
- WGSL subgroup_uniformity এক্সটেনশন
- ওয়ার্কারদের মধ্যে পরীক্ষামূলক সিঙ্ক্রোনাস বাফার ম্যাপিং
- ভোরের আপডেট
Chrome 144
- WGSL subgroup_id এক্সটেনশন
- WGSL uniform_buffer_standard_layout এক্সটেনশন
- Linux-এ WebGPU
- আরও দ্রুত writeBuffer ও writeTexture
- ভোরের আপডেট
Chrome 143
Chrome 142
Chrome 141
- Tint IR সম্পূর্ণ হয়েছে
- WGSL কম্পাইলারে পূর্ণসংখ্যা রেঞ্জ বিশ্লেষণ
- Vulkan ব্যাকএন্ডের জন্য SPIR-V 1.4 আপডেট
- ভোরের আপডেট
Chrome 140
- ডিভাইস অনুরোধ অ্যাডাপ্টার ব্যবহার করে
- টেক্সচার ভিউ ব্যবহার করা হয় এমন জায়গায় টেক্সচার ব্যবহারের জন্য সংক্ষিপ্ত নাম
- WGSL textureSampleLevel 1D টেক্সচার কাজ করে
- bgra8unorm রিড-অনলি স্টোরেজ টেক্সচার ব্যবহার করা বন্ধ করা
- GPUAdapter isFallbackAdapter অ্যাট্রিবিউট সরিয়ে দিন
- ভোরের আপডেট
Chrome 139
- BC ও ASTC কম্প্রেসড ফর্ম্যাটের জন্য 3D টেক্সচার সাপোর্ট
- নতুন "কোর-ফিচার-ও-সীমা" ফিচার
- WebGPU কম্প্যাটিবিলিটি মোডের জন্য অরিজিন ট্রায়াল
- ভোরের আপডেট
Chrome 138
- বাইন্ডিং রিসোর্স হিসেবে বাফার ব্যবহার করার জন্য সংক্ষিপ্ত নাম
- তৈরি করার সময় ম্যাপ করা বাফার সংক্রান্ত সাইজের প্রয়োজনীয়তায় পরিবর্তন
- সাম্প্রতিক GPU-এর জন্য আর্কিটেকচার রিপোর্ট
- GPUAdapter isFallbackAdapter অ্যাট্রিবিউট বন্ধ করা
- ভোরের আপডেট
Chrome 137
- externalTexture বাইন্ডিংয়ের জন্য texture view ব্যবহার করা
- অফসেট ও সাইজ নির্দিষ্ট না করেই বাফার কপি করা
- WGSL workgroupUniformLoad অ্যাটমিকের পয়েন্টার ব্যবহার করে
- GPUAdapterInfo powerPreference অ্যাট্রিবিউট
- GPURequestAdapterOptions compatibilityMode অ্যাট্রিবিউট সরিয়ে দিন
- ভোরের আপডেট
Chrome 136
- GPUAdapterInfo isFallbackAdapter অ্যাট্রিবিউট
- D3D12-এ শেডার কম্পাইলেশন টাইম সংক্রান্ত উন্নতি
- ক্যানভাসের ছবি সেভ ও কপি করা
- লিফ্ট কম্প্যাটিবিলিটি মোড সংক্রান্ত বিধিনিষেধ
- ভোরের আপডেট
Chrome 135
- নাল বাইন্ড গ্রুপ লেআউট সহ পাইপলাইন লেআউট তৈরি করার অনুমতি দিন
- রেন্ডার টার্গেটের সীমার বাইরে ভিউপোর্টকে এক্সটেন্ড করার অনুমতি দিন
- Android-এ পরীক্ষামূলক কম্প্যাটিবিলিটি মোড আরও সহজে অ্যাক্সেস করা
- maxInterStageShaderComponents সীমা সরিয়ে দিন
- ভোরের আপডেট
Chrome 134
- সাবগ্রুপের মাধ্যমে মেশিন লার্নিং ওয়ার্কলোড উন্নত করা
- ব্লেন্ড করা যায় এমন হিসেবে ফ্লোট ফিল্টার করা যায় এমন টেক্সচার টাইপ সংক্রান্ত সহায়তা সরিয়ে দিন
- ভোরের আপডেট
Chrome 133
- অতিরিক্ত unorm8x4-bgra এবং ১-কম্পোনেন্ট ভার্টেক্স ফর্ম্যাট
- অনির্দিষ্ট ভ্যালু সহ অজানা সীমা অনুরোধ করার অনুমতি দিন
- WGSL অ্যালাইনমেন্ট সংক্রান্ত নিয়মে পরিবর্তন
- ডিসকার্ডের মাধ্যমে WGSL পারফর্ম্যান্সের উন্নতি
- এক্সটার্নাল টেক্সচারের জন্য VideoFrame displaySize ব্যবহার করা
- copyExternalImageToTexture ব্যবহার করে ডিফল্ট ওরিয়েন্টেশন নেই এমন ছবি ম্যানেজ করা
- ডেভেলপার অভিজ্ঞতা উন্নত করা
- featureLevel-এর সাথে কম্প্যাটিবিলিটি মোড চালু করুন
- পরীক্ষামূলক সাবগ্রুপ ফিচার ক্লিন-আপ
- maxInterStageShaderComponents সীমা বাতিল করা
- ভোরের আপডেট
Chrome 132
- টেক্সচার ভিউয়ের ব্যবহার
- ৩২-বিট ফ্লোট টেক্সচার ব্লেন্ডিং
- GPUDevice adapterInfo অ্যাট্রিবিউট
- ভুল ফর্ম্যাট সহ ক্যানভাসের প্রসঙ্গ কনফিগার করলে জাভাস্ক্রিপ্ট সংক্রান্ত সমস্যা হয়
- টেক্সচারের উপর স্যাম্পলার ফিল্টার করা সংক্রান্ত বিধিনিষেধ
- সাবগ্রুপ নিয়ে দীর্ঘমেয়াদী পরীক্ষা
- ডেভেলপার অভিজ্ঞতা উন্নত করা
- ১৬-বিট স্বাভাবিক টেক্সচার ফর্ম্যাটের জন্য পরীক্ষামূলক সহায়তা
- ভোরের আপডেট
Chrome 131
- WGSL-এ ক্লিপ দূরত্ব
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- পয়েন্ট ও লাইন প্রিমিটিভের ডেপথ বায়াস থাকলে চলবে না
- সাবগ্রুপের জন্য অন্তর্ভূক্ত স্ক্যান বিল্ট-ইন ফাংশন
- মাল্টি-ড্র ইনডাইরেক্টের জন্য এক্সপেরিমেন্টাল সহায়তা
- শেডার মডিউল কম্পাইলেশন বিকল্প স্ট্রিক্ট ম্যাথ
- GPUAdapter requestAdapterInfo() সরিয়ে দিন
- ভোরের আপডেট
Chrome 130
- ডুয়াল সোর্স ব্লেন্ডিং
- Metal-এ শেডার কম্পাইলেশন টাইম ইমপ্রুভমেন্ট
- GPUAdapter requestAdapterInfo() বন্ধ হয়ে যাওয়া
- ভোরের আপডেট
Chrome 129
Chrome 128
- সাবগ্রুপ নিয়ে পরীক্ষা করা
- লাইন ও পয়েন্টের জন্য ডেপথ বায়াস সেট করা বন্ধ করা
- preventDefault থাকলে, ক্যাপচার করা হয়নি এমন সমস্যার জন্য DevTools-এর সতর্কতা লুকানো
- WGSL ইন্টারপোলেট স্যাম্পেলিং প্রথমে এবং যেকোনও একটি
- ভোরের আপডেট
Chrome 127
- Android-এ OpenGL ES-এর জন্য পরীক্ষামূলক সহায়তা
- GPUAdapter info অ্যাট্রিবিউট
- WebAssembly ইন্টারঅপারেশন সংক্রান্ত উন্নতি
- কমান্ড এনকোডার সংক্রান্ত সমস্যার সমাধান করা
- ভোরের আপডেট
Chrome 126
- maxTextureArrayLayers সীমা বাড়ান
- Vulkan ব্যাকএন্ডের জন্য বাফার আপলোড অপ্টিমাইজেশন
- শেডার কম্পাইলেশন টাইম উন্নত করা
- জমা দেওয়া কমান্ড বাফার অনন্য হতে হবে
- ভোরের আপডেট
Chrome 125
Chrome 124
- রিড-ওনলি ও রিড-রাইট স্টোরেজ টেক্সচার
- সার্ভিস ওয়ার্কার ও শেয়ারড ওয়ার্কারদের জন্য সহায়তা
- অ্যাডাপ্টর সংক্রান্ত তথ্যের নতুন অ্যাট্রিবিউট
- সমস্যার সমাধান
- ভোরের আপডেট
Chrome 123
- WGSL-এ DP4a বিল্ট-ইন ফাংশন কাজ করে
- WGSL-এ বিধিনিষেধহীন পয়েন্টার প্যারামিটার
- WGSL-এ কম্পোজিট ডিরেফারেন্স করার জন্য সিনট্যাক্স সুগার
- স্টেনসিল ও ডেপথ অ্যাস্পেক্টের জন্য আলাদা রিড-ওনলি স্টেট
- ভোরের আপডেট
Chrome 122
- মানানসই মোডের মাধ্যমে আরও বেশি দর্শকের কাছে পৌঁছান (ফিচারটি ডেভেলপ করা হচ্ছে)
- maxVertexAttributes সীমা বাড়ানো
- ভোরের আপডেট
Chrome 121
- Android-এ WebGPU কাজ করে
- Windows-এ শেডার কম্পাইলেশনের জন্য FXC-এর পরিবর্তে DXC ব্যবহার করুন
- কম্পিউট ও রেন্ডার পাসে টাইমস্ট্যাম্প কোয়েরি
- শেডার মডিউলে ডিফল্ট এন্ট্রি পয়েন্ট
- GPUExternalTexture কালার স্পেস হিসেবে display-p3 কাজ করে
- মেমরি হিপ সংক্রান্ত তথ্য
- ভোরের আপডেট
Chrome 120
- WGSL-এ ১৬-বিট ফ্লোটিং-পয়েন্ট ভ্যালুর জন্য সহায়তা
- সীমা অতিক্রম করা
- ডেপথ-স্টেনসিল স্টেটে পরিবর্তন
- অ্যাডাপ্টর সংক্রান্ত তথ্য আপডেট
- টাইমস্ট্যাম্প কোয়েরি কোয়ান্টাইজেশন
- স্প্রিং-ক্লিনিং ফিচার
Chrome 119
- ফিল্টার করা যায় এমন ৩২-বিট ফ্লোট টেক্সচার
- unorm10-10-10-2 ভার্টেক্স ফর্ম্যাট
- rgb10a2uint টেক্সচার ফর্ম্যাট
- ভোরের আপডেট
Chrome 118
copyExternalImageToTexture()-এ HTMLImageElement ও ImageData কাজ করে- রিড-রাইট ও রিড-অনলি স্টোরেজ টেক্সচারের জন্য পরীক্ষামূলক সহায়তা
- ভোরের আপডেট
Chrome 117
- ভার্টেক্স বাফার আনসেট করুন
- বাইন্ড গ্রুপ আনসেট করুন
- ডিভাইস হারিয়ে গেলে অ্যাসিঙ্ক পাইপলাইন তৈরি করার সময় হওয়া সমস্যা সম্পর্কে কোনও তথ্য না দেখানো
- SPIR-V শেডার মডিউল তৈরি সংক্রান্ত আপডেট
- ডেভেলপার অভিজ্ঞতা উন্নত করা
- অটোমেটিক তৈরি হওয়া লেআউট সহ ক্যাশিং পাইপলাইন
- ভোরের আপডেট
Chrome 116
- WebCodecs ইন্টিগ্রেশন
- GPUAdapter
requestDevice()-এর মাধ্যমে হারানো ডিভাইস ফেরত পাওয়া গেছে importExternalTexture()কল করা হলে ভিডিও প্লেব্যাক স্মুথ রাখুন- স্পেসিফিকেশন মেনে চলা
- ডেভেলপার অভিজ্ঞতা উন্নত করা
- ভোরের আপডেট
Chrome 115
- WGSL ভাষার এক্সটেনশন যা কাজ করে
- Direct3D 11-এর জন্য এক্সপেরিমেন্টাল সহায়তা
- AC পাওয়ারে ডিফল্ট হিসেবে ডিসক্রিট GPU পাওয়া
- ডেভেলপার অভিজ্ঞতা উন্নত করা
- ভোরের আপডেট
Chrome 114
- জাভাস্ক্রিপ্ট অপ্টিমাইজ করা
- কনফিগার না করা ক্যানভাসে getCurrentTexture() ব্যবহার করলে InvalidStateError হয়
- WGSL আপডেট
- ভোরের আপডেট