WebGPU-তে নতুন কী কী আছে (Chrome 153-154)

François Beaufort
François Beaufort

প্রকাশিত: ১৫ সেপ্টেম্বর, ২০২৬

WGSL buffer_view এক্সটেনশন

WGSL ল্যাঙ্গুয়েজ এক্সটেনশন buffer_view, ইউনিফর্ম, স্টোরেজ বা ওয়ার্কগ্রুপ ভেরিয়েবলের ডেটাকে একাধিক আলাদা আলাদা ধরনের হিসেবে ব্যাখ্যা করার অনুমতি দেয়। এর উপযোগিতা অনেক বেশি, যেমন, প্রথাগত টাইপ-পনিং ব্যবহার থেকে শুরু করে একটি ভেরিয়েবলকে একাধিক লজিক্যাল ভেরিয়েবলে ভাগ করা।

নিরাপত্তা ও সহজে প্রয়োগ করার জন্য, নিম্নলিখিত বিল্ট-ইন ফাংশন ব্যবহার করেই শুধুমাত্র আবার ব্যাখ্যা করা ধরন অ্যাক্সেস করা যাবে:

  • bufferView<T>() নির্দিষ্ট বাইট অফসেটে মেমরিকে T ধরনের পয়েন্টার হিসেবে ব্যাখ্যা করে।
  • bufferArrayView<T>() একটি স্পষ্ট এলিমেন্ট সংখ্যা সহ একটি বাউন্ডেড অ্যারে পয়েন্টার তৈরি করে।
  • bufferLength() বাফারের বাইট সাইজ রিটার্ন করে।

navigator.gpu.wgslLanguageFeatures ব্যবহার করে জাভাস্ক্রিপ্টে এই ভাষা এক্সটেনশন ফিচার-ডিটেক্ট করা যেতে পারে। requires buffer_view-এর সাথে নন-পোর্টেবিলিটির সম্ভাবনাকে সিগন্যাল দিতে requires-directive ব্যবহার করার সাজেশন দেওয়া হয়; আপনার WGSL শেডার কোডের সবচেয়ে উপরে। নিচের WGSL উদাহরণ ও শিপ করার উদ্দেশ্য দেখুন।

requires buffer_view;

//  +-------------------+-----------------------------+----------------------------+
//  | Byte 0 .. 3       | Byte 4 .. (4 + N - 1)       | Byte (4 + N) .. End        |
//  +-------------------+-----------------------------+----------------------------+
//  | indices_size (u32)| indices (array<u32, count>) | vertices (array<f32>)      |
//  +-------------------+-----------------------------+----------------------------+
@group(0) @binding(0) var<storage> indices_and_vertices : buffer;

fn unpack_and_process_geometry() {
  let indices_size = *bufferView<u32>(&indices_and_vertices, 0);

  let indices = bufferArrayView<array<u32>>(&indices_and_vertices, 4, indices_size);
  let vertices = bufferView<array<f32>>(&indices_and_vertices, indices_size + 4);
  ...
}

এছাড়াও, আরও বিবরণের জন্য আপনি বাফার ভিউ প্রপোজাল চেক করে দেখতে এবং Wireframe WebGPU স্যাম্পেল নিয়ে খেলতে পারেন।

WGSL swizzle_assignment এক্সটেনশন

কমিউনিটির সবচেয়ে বেশি অনুরোধ করা ফিচারের মধ্যে একটির উত্তর হিসেবে, WGSL এক্সটেনশন swizzle_assignment আপনাকে সরাসরি ভেক্টর সোয়িজলে লিখতে দেয়, এর ফলে আপনি একটি স্টেটমেন্টে একাধিক কম্পোনেন্ট আপডেট করতে পারেন। এটি অন্যান্য শেডিং ভাষার সাথে WGSL-কে সামঞ্জস্যপূর্ণ করার পাশাপাশি, বোয়লারপ্লেটকে উল্লেখযোগ্যভাবে কমিয়ে দেয় এবং শেডার রিডেবিলিটি উন্নত করে।

navigator.gpu.wgslLanguageFeatures ব্যবহার করে জাভাস্ক্রিপ্টে এই ভাষা এক্সটেনশন ফিচার-ডিটেক্ট করা যেতে পারে। requires swizzle_assignment-এর সাথে নন-পোর্টেবিলিটির সম্ভাবনাকে সিগন্যাল দিতে requires-directive ব্যবহার করার সাজেশন দেওয়া হয়; আপনার WGSL শেডার কোডের সবচেয়ে উপরে। নিচের WGSL উদাহরণ ও শিপ করার উদ্দেশ্য দেখুন।

if (!navigator.gpu.wgslLanguageFeatures.has("swizzle_assignment")) {
  throw new Error(`WGSL swizzle assignment is not available`);
}

const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const device = await adapter.requestDevice();

const shaderModule = device.createShaderModule({ code: `
  requires swizzle_assignment;

  @vertex
  fn main(@builtin(vertex_index) vertex_index: u32) -> @builtin(position) vec4f {
    var position = vec4f(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
    position.xy = vec2f(10.0, 20.0); // Swizzle assignment

    return position;
  }`,
});

WGSL এক্সটেনশন আপডেট

texture-formats-tier1 ল্যাঙ্গুয়েজ এক্সটেনশন, যদিও WGSL কোডে কাজ করে, তবে আগে JavaScript-এ navigator.gpu.wgslLanguageFeatures-এর (texture_formats_tier1 হিসেবে) সাথে সঠিকভাবে ম্যাপ করা হয়নি। ম্যাপিং সংক্রান্ত এই সমস্যার এখন সমাধান করা হয়েছে। Chromium CL 8159562 দেখুন।

WGSL-এ subgroup_size_control চালু করা থাকলে, subgroups ভাষা এক্সটেনশন এখন অটোমেটিক চালু হয়ে যায়। সমস্যা dawn:545285663 দেখুন।

ভোরের আপডেট

নতুন wgpu::FeatureName::BufferMapWriteExtendedUsages এক্সপেরিমেন্টাল ফিচার আপনাকে wgpu::BufferUsage::MapWrite-এর সাথে যেকোনও অন্য wgpu::BufferUsage, wgpu::BufferUsage::MapRead ছাড়া, একত্রিত করে একটি বাফার তৈরি করতে দেয়। এর ফলে, GPU-তে ব্যবহারযোগ্য ম্যাপ করা যায় এমন বাফারে সরাসরি লেখা যায়। এর ফলে স্টেজ বাফার এবং Vulkan ও D3D12 ব্যাকএন্ডে অতিরিক্ত কপি করার প্রয়োজন হয় না। আরও তথ্যের জন্য, বাফার ম্যাপ রাইট এক্সটেন্ডেড ব্যবহার এবং সমস্যা dawn:386255678 দেখুন।

আপনি এখন নতুন webgpu_upstream_cpp_headers ব্যবহার করে Dawn-এর ফ্লেভারের সাথে যুক্ত না হয়ে যেকোনও webgpu.h ইমপ্লিমেন্টেশনের উপরে webgpu_cpp.h বাইন্ডিং ব্যবহার করতে পারবেন। webgpu-headers সমস্যা #596 দেখুন।

Dawn-এর জন্য এখন macOS 13.0 বা তার পরবর্তী যেকোনও ভার্সন প্রয়োজন। Dawn CL 334415 দেখুন।

এতে শুধু কিছু গুরুত্বপূর্ণ হাইলাইট কভার করা হয়েছে। আরও বিবরণের জন্য কমিটের বিস্তারিত তালিকা দেখুন।

WebGPU-তে নতুন কী কী আছে

WebGPU-তে নতুন কী কী আছে সিরিজে যা যা কভার করা হয়েছে তার একটি তালিকা।

Chrome 155-156

Chrome 153-154

Chrome 151-152

Chrome 149-150

Chrome 147-148

Chrome 146

Chrome 145

Chrome 144

Chrome 143

Chrome 142

Chrome 141

Chrome 140

Chrome 139

Chrome 138

Chrome 137

Chrome 136

Chrome 135

Chrome 134

Chrome 133

Chrome 132

Chrome 131

Chrome 130

Chrome 129

Chrome 128

Chrome 127

Chrome 126

Chrome 125

Chrome 124

Chrome 123

Chrome 122

Chrome 121

Chrome 120

Chrome 119

Chrome 118

Chrome 117

Chrome 116

Chrome 115

Chrome 114

Chrome 113