Publié le 28 janvier 2026
Extension WGSL subgroup_uniformity
L'extension de langage WGSL subgroup_uniformity modifie le champ d'application de l'analyse d'uniformité pour les fonctions intégrées de sous-groupe et de quad afin qu'elle se produise au niveau du sous-groupe (au lieu du groupe de travail). Cette fonctionnalité permet de considérer la fonctionnalité de sous-groupe comme uniforme dans davantage de cas, ce qui améliore la qualité de vie des développeurs et réduit le risque de désactiver complètement les vérifications d'uniformité. Concrètement, davantage de valeurs seront considérées comme uniformes au niveau du sous-groupe, comme la valeur intégrée subgroup_id récemment ajoutée.
Cette extension de langage peut être détectée à l'aide de navigator.gpu.wgslLanguageFeatures. Consultez l'exemple suivant et l'intention de livraison.
if (!navigator.gpu.wgslLanguageFeatures.has("subgroup_uniformity")) {
throw new Error(`WGSL subgroup uniformity is not available`);
}
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (!adapter.features.has("subgroups")) {
throw new Error("Subgroups support is not available");
}
const device = await adapter.requestDevice({ requiredFeatures: ["subgroups"] });
const shaderModule = device.createShaderModule({ code: `
enable subgroups;
@group(0) @binding(0) var<storage, read_write> non_uniform: i32;
fn main() {
if (non_uniform == 42) {
_ = subgroupElect();
}
}`,
}); // WGSL error: subgroupElect must only be called from subgroup uniform control flow.
Mappage de mémoire tampon synchrone expérimental dans les nœuds de calcul
Pour explorer les moyens potentiels de réduire les frictions entre WebGPU et le code d'application, l'équipe Chrome étudie le mappage de mémoire tampon synchrone dans les nœuds de calcul. Dans le cadre de cette initiative, une nouvelle méthode expérimentale mapSync() pour GPUBuffer a été prototypée. Cette méthode, limitée aux nœuds de calcul, fonctionne de la même manière que mapAsync().
Cette fonctionnalité est expérimentale. Vos commentaires sont importants pour déterminer si elle sera proposée pour la normalisation. Pour l'essayer, lancez Chrome à l'aide du commutateur --enable-features=WebGPUMapSyncOnWorkers, puis envoyez vos commentaires sur son utilité et son impact. Pour commencer, consultez l'extrait de code suivant.
// Create a GPU buffer.
const buffer = device.createBuffer({
size: 42,
usage: GPUBufferUsage.COPY_DST | GPUBufferUsage.MAP_READ,
});
// Map buffer synchronously when possible.
if ("mapSync" in GPUBuffer.prototype) {
buffer.mapSync(GPUMapMode.READ);
} else {
// Awaiting allows other code to run, which can cause application logic issues.
await buffer.mapAsync(GPUMapMode.READ);
}
Informations Dawn
La fonctionnalité wgpu::FeatureName::R8UnormStorage n'est plus disponible. Elle a été remplacée par wgpu::FeatureName::TextureFormatTier1, qui la remplace désormais. Consultez le problème 472926167.
La fonctionnalité wgpu::FeatureName::Snorm16TextureFormats a été supprimée. Ses fonctionnalités, à l'exception de Resolve, sont désormais largement couvertes par wgpu::FeatureName::TextureFormatsTier1. Consultez le problème 465347942.
Les versions nightly des binaires (en plus d'Emdawnwebgpu) sont désormais créées sur GitHub et disponibles dans les versions google/dawn. Elles sont fournies en tant que service de meilleure qualité possible et ne sont ni signées ni garanties par Google ou l'équipe Dawn.
La compatibilité avec wgpu::ExternalTexture a été ajoutée à Emdawnwebgpu. Notez qu'elle ne peut être importée qu'à partir de code JavaScript (par exemple, EM_ASM), car la construction en C/C++ n'est pas possible en raison de la nécessité d'un objet JavaScript tel que HTMLVideoElement ou VideoFrame. Consultez le problème 462477379 et SpotTests.cpp pour obtenir un exemple de code.
Cela ne couvre que quelques-uns des principaux points forts. Consultez la liste exhaustive des commits.
Nouveautés de WebGPU
Liste de tous les éléments abordés dans la série Nouveautés de WebGPU.
Chrome 147-148
Chrome 146
- Compatibilité avec le mode de compatibilité WebGPU sur OpenGL ES 3.1
- Pièces jointes temporaires
- Extension WGSL texture_and_sampler_let
- Informations Dawn
Chrome 145
- Extension WGSL subgroup_uniformity
- Mappage de mémoire tampon synchrone expérimental dans les nœuds de calcul
- Informations Dawn
Chrome 144
- Extension WGSL subgroup_id
- Extension WGSL uniform_buffer_standard_layout
- WebGPU sur Linux
- writeBuffer et writeTexture plus rapides
- Informations Dawn
Chrome 143
- Swizzle de composant de texture
- Suppression de l'utilisation de la texture de stockage en lecture seule bgra8unorm
- Informations Dawn
Chrome 142
- Extension des fonctionnalités de compatibilité avec les formats de texture
- Index primitif dans WGSL
- Informations Dawn
Chrome 141
- Tint IR terminé
- Analyse de la plage d'entiers dans le compilateur WGSL
- Mise à jour de SPIR-V 1.4 pour le backend Vulkan
- Informations Dawn
Chrome 140
- Les requêtes d'appareil consomment l'adaptateur
- Raccourci pour utiliser une texture lorsqu'une vue de texture est utilisée
- WGSL textureSampleLevel est compatible avec les textures 1D
- Abandon de l'utilisation de la texture de stockage en lecture seule bgra8unorm
- Suppression de l'attribut GPUAdapter isFallbackAdapter
- Informations Dawn
Chrome 139
- Compatibilité avec les textures 3D pour les formats compressés BC et ASTC
- Nouvelle fonctionnalité "core-features-and-limits"
- Phase d'évaluation pour le mode de compatibilité WebGPU
- Informations Dawn
Chrome 138
- Raccourci pour utiliser une mémoire tampon comme ressource de liaison
- Modifications des exigences de taille pour les mémoires tampons mappées lors de la création
- Rapport d'architecture pour les GPU récents
- Abandon de l'attribut GPUAdapter isFallbackAdapter
- Informations Dawn
Chrome 137
- Utiliser une vue de texture pour la liaison externalTexture
- Copie des mémoires tampons sans spécifier de décalages ni de taille
- WGSL workgroupUniformLoad utilisant un pointeur vers atomic
- Attribut GPUAdapterInfo powerPreference
- Suppression de l'attribut GPURequestAdapterOptions compatibilityMode
- Informations Dawn
Chrome 136
- Attribut GPUAdapterInfo isFallbackAdapter
- Améliorations du temps de compilation des nuanceurs sur D3D12
- Enregistrer et copier des images de canevas
- Suppression des restrictions du mode de compatibilité
- Informations Dawn
Chrome 135
- Autorisation de la création d'une mise en page de pipeline avec une mise en page de groupe de liaisons nulle
- Autorisation des fenêtres d'affichage au-delà des limites des cibles de rendu
- Accès plus facile au mode de compatibilité expérimental sur Android
- Suppression de la limite maxInterStageShaderComponents
- Informations Dawn
Chrome 134
- Amélioration des charges de travail de machine learning avec des sous-groupes
- Suppression de la compatibilité avec les types de textures filtrables flottantes en tant que mélangeables
- Informations Dawn
Chrome 133
- Formats de sommets unorm8x4-bgra et à un composant supplémentaires
- Autorisation de la demande de limites inconnues avec une valeur non définie
- Modifications des règles d'alignement WGSL
- Améliorations des performances WGSL avec discard
- Utilisation de displaySize VideoFrame pour les textures externes
- Gestion des images avec des orientations non par défaut à l'aide de copyExternalImageToTexture
- Amélioration de l'expérience des développeurs
- Activation du mode de compatibilité avec featureLevel
- Nettoyage des fonctionnalités expérimentales des sous-groupes
- Abandon de la limite maxInterStageShaderComponents
- Informations Dawn
Chrome 132
- Utilisation de la vue de texture
- Mélange de textures flottantes 32 bits
- Attribut adapterInfo GPUDevice
- La configuration du contexte de canevas avec un format non valide génère une erreur JavaScript
- Restrictions du filtreur sur les textures
- Expérimentation étendue des sous-groupes
- Amélioration de l'expérience des développeurs
- Compatibilité expérimentale avec les formats de texture normalisés 16 bits
- Informations Dawn
Chrome 131
- Distances de découpage dans WGSL
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- Les primitives de point et de ligne ne doivent pas avoir de biais de profondeur
- Fonctions intégrées d'analyse inclusive pour les sous-groupes
- Compatibilité expérimentale avec le dessin indirect multiple
- Option de compilation de module de nuanceur strict math
- Suppression de GPUAdapter requestAdapterInfo()
- Informations Dawn
Chrome 130
- Mélange à double source
- Améliorations du temps de compilation des nuanceurs sur Metal
- Abandon de GPUAdapter requestAdapterInfo()
- Informations Dawn
Chrome 129
- Compatibilité HDR avec le mode de mappage de tonalité du canevas
- Compatibilité étendue avec les sous-groupes
- Informations Dawn
Chrome 128
- Expérimentation avec des sous-groupes
- Abandon de la définition du biais de profondeur pour les lignes et les points
- Masquer l'avertissement des outils pour les développeurs concernant les erreurs non capturées si preventDefault
- WGSL interpolate sampling first and either
- Informations Dawn
Chrome 127
- Compatibilité expérimentale avec OpenGL ES sur Android
- Attribut info GPUAdapter
- Améliorations de l'interopérabilité WebAssembly
- Amélioration des erreurs d'encodeur de commandes
- Informations Dawn
Chrome 126
- Augmentation de la limite maxTextureArrayLayers
- Optimisation de l'importation de mémoire tampon pour le backend Vulkan
- Améliorations du temps de compilation des nuanceurs
- Les mémoires tampons de commandes envoyées doivent être uniques
- Informations Dawn
Chrome 125
- Sous-groupes (fonctionnalité en développement)
- Rendu sur une tranche de texture 3D
- Informations Dawn
Chrome 124
- Textures de stockage en lecture seule et en lecture/écriture
- Compatibilité avec les service workers et les shared workers
- Nouveaux attributs d'informations sur l'adaptateur
- Corrections de bugs
- Informations Dawn
Chrome 123
- Compatibilité avec les fonctions intégrées DP4a dans WGSL
- Paramètres de pointeur non restreints dans WGSL
- Sucre syntaxique pour la déréférence des composites dans WGSL
- État en lecture seule distinct pour les aspects de pochoir et de profondeur
- Informations Dawn
Chrome 122
- Élargir la portée avec le mode de compatibilité (fonctionnalité en développement)
- Augmentation de la limite maxVertexAttributes
- Informations Dawn
Chrome 121
- Compatibilité avec WebGPU sur Android
- Utilisation de DXC au lieu de FXC pour la compilation de nuanceurs sous Windows
- Requêtes d'horodatage dans les passes de calcul et de rendu
- Points d'entrée par défaut pour les modules de nuanceurs
- Compatibilité avec display-p3 en tant qu'espace colorimétrique GPUExternalTexture
- Informations sur les tas de mémoire
- Informations Dawn
Chrome 120
- Compatibilité avec les valeurs à virgule flottante 16 bits dans WGSL
- Repousser les limites
- Modifications de l'état de pochoir de profondeur
- Mises à jour des informations sur l'adaptateur
- Quantification des requêtes d'horodatage
- Fonctionnalités de nettoyage de printemps
Chrome 119
- Textures flottantes 32 bits filtrables
- Format de sommet unorm10-10-10-2
- Format de texture rgb10a2uint
- Informations Dawn
Chrome 118
- Compatibilité avec HTMLImageElement et ImageData dans
copyExternalImageToTexture() - Compatibilité expérimentale avec les textures de stockage en lecture/écriture et en lecture seule
- Informations Dawn
Chrome 117
- Désactivation de la mémoire tampon de sommets
- Désactivation du groupe de liaisons
- Suppression des erreurs de création de pipeline asynchrone lorsque l'appareil est perdu
- Mises à jour de la création de modules de nuanceurs SPIR-V
- Amélioration de l'expérience des développeurs
- Mise en cache des pipelines avec une mise en page générée automatiquement
- Informations Dawn
Chrome 116
- Intégration de WebCodecs
- Appareil perdu renvoyé par GPUAdapter
requestDevice() - Lecture vidéo fluide si
importExternalTexture()est appelé - Conformité aux spécifications
- Amélioration de l'expérience des développeurs
- Informations Dawn
Chrome 115
- Extensions de langage WGSL compatibles
- Compatibilité expérimentale avec Direct3D 11
- Obtenir le GPU discret par défaut sur secteur
- Amélioration de l'expérience des développeurs
- Informations Dawn
Chrome 114
- Optimiser JavaScript
- getCurrentTexture() sur un canevas non configuré génère InvalidStateError
- Mises à jour WGSL
- Informations Dawn