借助 Handwriting Recognition API,您可以实时识别手写输入中的文字。
什么是 Handwriting Recognition API?
借助手写识别 API,您可以将用户的手写内容(墨迹)转换为文本。 某些操作系统长期以来一直包含此类 API,借助这项新功能,您的 Web 应用终于可以使用此功能了。转化直接在用户设备上进行,即使在离线模式下也能正常运行,并且无需添加任何第三方库或服务。
此 API 实现所谓的“在线”或近乎实时的识别。这意味着,系统会在用户绘制手写输入内容时,通过捕获和分析单个笔画来识别手写输入内容。与“离线”程序(例如光学字符识别 (OCR))不同,后者仅知道最终产品,而在线算法可以提供更高的准确度,因为它们会利用其他信号,例如各个墨迹的时间顺序和压力。
手写识别 API 的建议用例
使用示例包括:
- 用户希望捕获手写笔记并将其翻译成文字的记事应用。
- 用户因时间限制而可以使用触控笔或手指输入的表单应用。
- 需要填写字母或数字的游戏,例如填字游戏、吊死鬼游戏或数独。
当前状态
手写识别 API 可从 Chromium 99 开始使用。
如何使用手写识别 API
功能检测
通过检查 navigator 对象上是否存在 createHandwritingRecognizer()
方法来检测浏览器支持情况:
if ('createHandwritingRecognizer' in navigator) {
// 🎉 The Handwriting Recognition API is supported!
}
核心概念
无论输入方式(鼠标、触控、触控笔)如何,手写识别 API 都能将手写输入内容转换为文本。该 API 包含四个主要实体:
- 点表示指针在特定时间的位置。
- 一次笔画由一个或多个点组成。笔画的记录会在用户放下指针(即点击鼠标主按钮,或用触控笔或手指触摸屏幕)时开始,并在用户抬起指针时结束。
- 绘画由一个或多个笔画组成。实际识别在此级别进行。
- 识别器配置了预期的输入语言。用于创建应用了识别器配置的绘图实例。
这些概念以特定接口和字典的形式实现,我将在下文中简要介绍。
创建识别器
如需识别手写输入中的文字,您需要通过调用 navigator.createHandwritingRecognizer()
并向其传递限制条件来获取 HandwritingRecognizer
的实例。限制条件决定了应使用的手写识别模型。目前,您可以按偏好程度指定语言列表:
const recognizer = await navigator.createHandwritingRecognizer({
languages: ['en'],
});
当浏览器可以满足您的请求时,该方法会返回一个 promise,该 promise 会解析为 HandwritingRecognizer
的实例。否则,它将拒绝该 Promise 并显示错误,并且手写识别功能将不可用。因此,您可能需要先查询识别器对特定识别功能的支持情况。
查询识别器支持
通过调用 navigator.queryHandwritingRecognizer()
,您可以检查目标平台是否支持您打算使用的手写识别功能。此方法采用与 navigator.createHandwritingRecognizer()
方法相同的限制对象,其中包含所请求语言的列表。如果找到兼容的识别器,该方法会返回一个 promise,并使用结果对象进行解析。否则,相应 promise 会解析为 null
。在以下示例中,开发者:
- 想要检测英文文本
- 在有其他可能性较低的预测时获取这些预测
- 获取分割结果,即识别出的字符,包括构成这些字符的点和笔画
const result =
await navigator.queryHandwritingRecognizerSupport({
languages: ['en']
});
console.log(result?.textAlternatives); // true if alternatives are supported
console.log(result?.textSegmentation); // true if segmentation is supported
如果浏览器支持开发者所需的功能,则结果对象中的相应值将设置为 true
。否则,该值会设置为 false
。
您可以使用此信息在应用中启用或停用某些功能,或者针对一组不同的语言发送新的查询。
开始绘图
在应用中,您应提供一个输入区域,供用户进行手写输入。出于性能考虑,建议借助 canvas 对象来实现此功能。这部分的具体实现超出了本文的范围,但您可以参考演示来了解如何实现。
如需开始绘制新内容,请对识别器调用 startDrawing()
方法。此方法接受一个包含不同提示的对象,用于微调识别算法。所有提示均为可选:
- 正在输入的文本类型:文本、电子邮件地址、数字或单个字符 (
recognitionType
) - 输入设备的类型:鼠标、触控或触控笔输入 (
inputType
) - 前面的文字 (
textContext
) - 应返回的可能性较低的备选预测数量 (
alternatives
) - 用户最有可能输入的用户可识别字符(“字形”)的列表 (
graphemeSet
)
手写识别 API 可与指针事件完美搭配,后者提供了一个抽象接口,用于使用来自任何指控设备的输入。指针事件实参包含所用指针的类型。这意味着您可以使用指针事件自动确定输入类型。在以下示例中,当手写区域首次出现 pointerdown
事件时,系统会自动创建用于手写识别的绘制内容。由于 pointerType
可能为空或设置为专有值,因此我引入了一致性检查,以确保仅为绘制的输入类型设置支持的值。
let drawing;
let activeStroke;
canvas.addEventListener('pointerdown', (event) => {
if (!drawing) {
drawing = recognizer.startDrawing({
recognitionType: 'text', // email, number, per-character
inputType: ['mouse', 'touch', 'stylus'].find((type) => type === event.pointerType),
textContext: 'Hello, ',
alternatives: 2,
graphemeSet: ['f', 'i', 'z', 'b', 'u'], // for a fizz buzz entry form
});
}
startStroke(event);
});
添加描边
pointerdown
事件也是开始新笔画的合适位置。为此,请创建 HandwritingStroke
的新实例。此外,您还应存储当前时间,作为后续添加到该时间点的点的参考点:
function startStroke(event) {
activeStroke = {
stroke: new HandwritingStroke(),
startTime: Date.now(),
};
addPoint(event);
}
添加一个点
创建笔画后,您应直接向其中添加第一个点。由于您稍后会添加更多点,因此最好在单独的方法中实现点创建逻辑。在以下示例中,addPoint()
方法用于计算自参考时间戳以来经过的时间。
时间信息是可选的,但可以提高识别质量。然后,它从指针事件中读取 X 和 Y 坐标,并将该点添加到当前笔画。
function addPoint(event) {
const timeElapsed = Date.now() - activeStroke.startTime;
activeStroke.stroke.addPoint({
x: event.offsetX,
y: event.offsetY,
t: timeElapsed,
});
}
当指针在屏幕上移动时,系统会调用 pointermove
事件处理程序。这些点也需要添加到笔画中。如果指针未处于“按下”状态,例如在屏幕上移动光标而不按鼠标按钮,也会引发该事件。以下示例中的事件处理脚本会检查是否存在有效笔画,并将新点添加到该笔画中。
canvas.addEventListener('pointermove', (event) => {
if (activeStroke) {
addPoint(event);
}
});
识别文字
当用户再次抬起指针时,您可以通过调用笔画的 addStroke()
方法将笔画添加到绘图中。以下示例还会重置 activeStroke
,因此 pointermove
处理程序不会向完成的笔画添加点。
接下来,通过对绘制内容调用 getPrediction()
方法来识别用户输入。识别过程通常不到几百毫秒,因此您可以根据需要重复运行预测。以下示例会在每次笔画完成后运行新的预测。
canvas.addEventListener('pointerup', async (event) => {
drawing.addStroke(activeStroke.stroke);
activeStroke = null;
const [mostLikelyPrediction, ...lessLikelyAlternatives] = await drawing.getPrediction();
if (mostLikelyPrediction) {
console.log(mostLikelyPrediction.text);
}
lessLikelyAlternatives?.forEach((alternative) => console.log(alternative.text));
});
此方法会返回一个 promise,该 promise 会解析为一个按似然性排序的预测数组。元素的数量取决于您传递给 alternatives
提示的值。您可以使用此数组向用户显示可能的匹配项,并让用户选择一个选项。或者,您也可以直接采用最可能的预测结果,这正是我在示例中所做的。
预测对象包含识别的文本和可选的分割结果,我将在下一部分中讨论这一点。
包含细分结果的详细数据分析
如果目标平台支持,预测对象还可以包含分割结果。这是一个数组,包含所有识别出的手写片段,其中包含识别出的用户可识别字符 (grapheme
) 及其在识别出的文本中的位置 (beginIndex
, endIndex
),以及创建该字符的笔画和点。
if (mostLikelyPrediction.segmentationResult) {
mostLikelyPrediction.segmentationResult.forEach(
({ grapheme, beginIndex, endIndex, drawingSegments }) => {
console.log(grapheme, beginIndex, endIndex);
drawingSegments.forEach(({ strokeIndex, beginPointIndex, endPointIndex }) => {
console.log(strokeIndex, beginPointIndex, endPointIndex);
});
},
);
}
您可以使用此信息再次在画布上找到识别出的字形。
完成识别
识别完成后,您可以调用 HandwritingDrawing
的 clear()
方法和 HandwritingRecognizer
的 finish()
方法来释放资源:
drawing.clear();
recognizer.finish();
演示
Web 组件 <handwriting-textarea>
实现了一个逐步增强的编辑控件,该控件能够识别手写内容。点击编辑控件右下角的按钮,即可激活绘制模式。完成绘制后,Web 组件会自动开始识别,并将识别出的文字添加回编辑控件。如果完全不支持 Handwriting Recognition API,或者平台不支持所请求的功能,则会隐藏“修改”按钮。不过,基本编辑控件仍可作为 <textarea>
使用。
Web 组件提供属性和特性来从外部定义识别行为,包括 languages
和 recognitiontype
。您可以通过 value
属性设置控件的内容:
<handwriting-textarea languages="en" recognitiontype="text" value="Hello"></handwriting-textarea>
如需了解值的任何变化,您可以监听 input
事件。
您可以通过 GitHub 上的此演示版试用该组件。另请务必查看源代码。如需在应用中使用该控件,请从 npm 获取该控件。
安全与权限
Chromium 团队在设计和实现 Handwriting Recognition API 时,遵循了控制对强大的 Web 平台功能的访问权限中定义的核心原则,包括用户控制、透明度和人体工程学。
用户控制
用户无法关闭 Handwriting Recognition API。它仅适用于通过 HTTPS 传送的网站,并且只能从顶级浏览上下文调用。
透明度
没有指示手写识别功能是否处于活跃状态。为防止指纹收集,浏览器会实施对策,例如在检测到可能存在滥用行为时向用户显示权限提示。
权限持久性
手写识别 API 目前不会显示任何权限提示。因此,无需以任何方式持久保留权限。
反馈
Chromium 团队希望了解您使用 Handwriting Recognition API 的体验。
介绍 API 设计
API 是否存在某些方面无法按预期运行?或者,是否有缺少的方法或属性需要您来实现自己的想法?对安全模型有疑问或意见?在相应的 GitHub 代码库中提交规范问题,或在现有问题中添加您的想法。
报告实现方面的问题
您是否发现了 Chromium 的实现存在 bug?或者实现是否与规范不同?
请前往 new.crbug.com 提交 bug。请务必尽可能详细地说明问题,提供简单的重现说明,并在组件框中输入 Blink>Handwriting
。
显示对 API 的支持
您是否计划使用手写识别 API?您的公开支持有助于 Chromium 团队确定功能优先级,并向其他浏览器供应商展示支持这些功能的重要性。
在 WICG Discourse 帖子中分享您的使用计划。使用 #HandwritingRecognition
主题标签向 @ChromiumDev 发送推文,告诉我们您在何处以及如何使用该功能。
实用链接
致谢
本文档由 Joe Medley、Honglin Yu 和 Jiewei Qian 审核。