پشتیبانی از HTMLImageElement و ImageData در copyExternalImageToTexture()
روش copyExternalImageToTexture() در GPUQueue به شما امکان میدهد یک لحظهعکس گرفتهشده از تصویر، ویدیو، یا بوم منبع را در GPUTexture معینی کپی کنید. اکنون میتوانید اشیای HTMLImageElement و ImageData را بهعنوان منبع عبور دهید. مثال زیر و issue chromium:1471372 را ببینید.
// Fetch and decode image.
const source = document.createElement("img");
source.src = "my-image.png";
await source.decode();
// Create destination texture.
const size = [source.width, source.height];
const texture = myDevice.createTexture({
size,
format: "rgba8unorm",
usage:
GPUTextureUsage.COPY_DST |
GPUTextureUsage.RENDER_ATTACHMENT |
GPUTextureUsage.TEXTURE_BINDING,
});
// Copies a snapshot taken from the source image into a texture.
myDevice.queue.copyExternalImageToTexture({ source }, { texture }, size);
پشتیبانی آزمایشی از بافت ذخیرهسازی خواندن-نوشتن و فقط خواندنی
نوع اتصال بافت ذخیرهسازی به شما امکان میدهد بدون نمونهگیری، خوانش بافت انجام دهید و در موقعیتهای دلخواه در سایهزنها ذخیره کنید. وقتی ویژگی "chromium-experimental-read-write-storage-texture" در GPUAdapter دردسترس باشد، اکنون میتوانید با این ویژگی GPUDevice درخواست کنید و هنگام ایجاد چیدمان گروه پیوند، دسترسی GPUStorageTexture را روی "read-write" یا "read-only" تنظیم کنید. قبلاً این مورد به "write-only" محدود بود.
برای بهرهمندی از این ویژگی، باید این افزونه را بهطور صریح در کد WGSL خود با enable chromium_experimental_read_write_storage_texture فعال کنید. وقتی فعال باشد، میتوانید از read_write و read دسترسیسنج برای بافتهای ذخیرهسازی استفاده کنید، توابع داخلی textureLoad() و textureStore() مطابق با آن عمل میکنند، و تابع داخلی جدید textureBarrier() برای همگامسازی دسترسیهای حافظه بافت در گروه کاری دردسترس است. به مثال زیر و issue dawn:1972 مراجعه کنید.
این ویژگی هنوز آزمایشی است و ممکن است تغییر کند. تا زمانی که استانداردسازی شود، Chrome را با --enable-dawn-features=allow_unsafe_apis پرچم اجرا کنید تا دردسترس قرار گیرد.
const feature = "chromium-experimental-read-write-storage-texture";
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (!adapter.features.has(feature)) {
throw new Error("Read-write storage texture support is not available");
}
// Explicitly request read-write storage texture support.
const device = await adapter.requestDevice({
requiredFeatures: [feature],
});
const bindGroupLayout = device.createBindGroupLayout({
entries: [{
binding: 0,
visibility: GPUShaderStage.COMPUTE,
storageTexture: {
access: "read-write", // <-- New!
format: "r32uint",
},
}],
});
const shaderModule = device.createShaderModule({ code: `
enable chromium_experimental_read_write_storage_texture;
@group(0) @binding(0) var tex : texture_storage_2d<r32uint, read_write>;
@compute @workgroup_size(1, 1)
fn main(@builtin(local_invocation_id) local_id: vec3u) {
var data = textureLoad(tex, vec2i(local_id.xy));
data.x *= 2;
textureStore(tex, vec2i(local_id.xy), data);
}`,
});
// You can now create a compute pipeline with this shader module and
// send the appropriate commands to the GPU.
بهروزرسانیهای سپیدهدم
میانای برنامهسازی کاربردی C در webgpu.h برای ایجاد یکپارچگی، نام فیلدهای زیر را تغییر داده است: requiredFeaturesCount به requiredFeatureCount، pipelineStatisticsCount به pipelineStatisticCount، و colorFormatsCount به colorFormatCount. issue dawn:146040 را ببینید.
برنامه جدید DawnInfo (مشابه vulkaninfo) به شما امکان میدهد کلیدهای تغییر وضعیت، آداپتورها، ویژگیهای آداپتور، و محدودیتهای آداپتور را فهرست کنید. این گزینه هنگام ساختن dawn samples دردسترس است. در اینجا برونداد زیر برای کوتاهی بهشدت برش خورده است. تغییر سپیده دم:۱۴۹۰۲۰ را ببینید.
./out/Debug/DawnInfo
Toggles
=======
Name: allow_unsafe_apis
Suppresses validation errors on API entry points or parameter combinations
that aren't considered secure yet.
http://crbug.com/1138528
[…]
Adapter
=======
VendorID: 0x106B
Vendor: apple
Architecture: common-3
DeviceID: 0x0000
Name: Apple M1 Pro
Driver description: Metal driver on macOS Version 13.5.1 (Build 22G90)
Adapter Type: discrete GPU
Backend Type: Metal
Power: <undefined>
Features
========
* depth_clip_control
Disable depth clipping of primitives to the clip volume
https://bugs.chromium.org/p/dawn/issues/detail?id=1178
[…]
Adapter Limits
==============
maxTextureDimension1D: 16,384
maxTextureDimension2D: 16,384
[…]
این فقط برخیاز نکات برجسته کلیدی را پوشش میدهد. فهرست کامل تعهدات را بررسی کنید.
ویژگیهای جدید WebGPU
فهرستی از همه مواردی که در مجموعه ویژگیهای جدید WebGPU پوشش داده شده است.
۱۵۵-۱۵۶ Chrome
- افزونه WGSL fragment_depth
- فشردهسازی بافت ناهمتراز
- فضاهای رنگی srgb-linear و display-p3-linear
- قالب رأس snorm10-10-10-2 اضافی
- پشتیبانی f16 در NVIDIA با Vulkan
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
۱۵۳-۱۵۴ Chrome
- افزونه WGSL buffer_view
- افزونه WGSL swizzle_assignment
- بهروزرسانیهای افزونه WGSL
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
Chrome 151-152
۱۴۹-۱۵۰ Chrome
۱۴۷-۱۴۸ Chrome
۱۴۶ Chrome
- پشتیبانی از حالت سازگاری WebGPU در OpenGL ES 3.1
- پیوستهای گذرا
- افزونه WGSL texture_and_sampler_let
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
Chrome 145
۱۴۴ Chrome
- افزونه WGSL subgroup_id
- افزونه WGSL uniform_buffer_standard_layout
- WebGPU در Linux
- writeBuffer و writeTexture سریعتر
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
۱۴۳ Chrome
- ترکیب کردن عنصر بافت
- برداشتن استفاده از بافت ذخیرهسازی فقطخواندنی bgra8unorm
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
۱۴۲ Chrome
Chrome 141
- «رنگآمیزی فروسرخ» تکمیل شد
- تجزیهوتحلیل محدوده عدد صحیح در کامپایلر WGSL
- بهروزرسانی SPIR-V 1.4 برای زیرینه Vulkan
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
۱۴۰ Chrome
- درخواستهای دستگاه آداپتور را مصرف میکند
- کوتهنویسی برای استفاده از بافت در جایی که نمای بافت استفاده میشود
- WGSL textureSampleLevel از بافتهای یکبعدی پشتیبانی میکند
- منسوخ کردن استفاده از بافت فضای ذخیرهسازی فقط خواندنی bgra8unorm
- برداشتن مشخصه GPUAdapter isFallbackAdapter
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
Chrome 139
- پشتیبانی از بافت سهبعدی برای قالبهای فشرده BC و ASTC
- ویژگی جدید «ویژگیهای اصلی و محدودیتها»
- آزمایش اصلی برای حالت سازگاری WebGPU
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
Chrome 138
- کوتهنویسی برای استفاده از بافر بهعنوان منبع اتصال
- تغییرات الزامات اندازه برای میانههای نگاشتشده در زمان ایجاد
- گزارش معماری برای واحدهای پردازش گرافیکی اخیر
- منسوخ کردن مشخصه GPUAdapter isFallbackAdapter
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
Chrome 137
- استفاده از نمای بافت برای پیوند externalTexture
- کپی کردن میانگیرها بدون مشخص کردن اندازه و جبران
- WGSL workgroupUniformLoad بااستفاده از اشارهگر به اتمی
- مشخصه GPUAdapterInfo powerPreference
- برداشتن مشخصه compatibilityMode در GPURequestAdapterOptions
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
Chrome 136
- مشخصه GPUAdapterInfo isFallbackAdapter
- بهبود زمان گردآوری سایهزن در D3D12
- ذخیره و کپی کردن تصاویر بوم
- محدودیتهای حالت سازگاری بهینهگر
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
۱۳۵ Chrome
- اجازه دادن به ایجاد چیدمان خط لوله با چیدمان گروه پیوند تهی
- اجازه دادن به درگاههای نمایش برای گسترش فراتر از محدودههای هدفهای پردازشی
- دسترسی آسانتر به حالت سازگاری آزمایشی در Android
- برداشتن محدودیت maxInterStageShaderComponents
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
۱۳۴ Chrome
- بهبود دادن حجم کار یادگیری ماشین با زیرگروهها
- برداشتن پشتیبانی از انواع بافت فیلترپذیر شناور بهعنوان ترکیبشدنی
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
Chrome 133
- قالبهای رأس تکمؤلفه و unorm8x4-bgra اضافی
- اجازه دادن به درخواست محدودیتهای ناشناخته با مقدار تعریفنشده
- تغییرات قوانین تراز WGSL
- بهبود عملکرد WGSL با کنار گذاشتن
- استفاده از displaySize در VideoFrame برای بافتهای خارجی
- مدیریت تصاویر با جهتگیریهای غیرپیشفرض بااستفاده از copyExternalImageToTexture
- بهبود تجربه توسعهدهنده
- فعال کردن حالت سازگاری با featureLevel
- پاکسازی ویژگیهای زیرگروه آزمایشی
- منسوخ کردن محدودیت maxInterStageShaderComponents
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
۱۳۲ Chrome
- استفاده از نمای بافت
- ترکیب بافتهای شناور ۳۲ بیتی
- مشخصه GPUDevice adapterInfo
- پیکربندی بافت بوم با قالب نامعتبر باعث خطای جاوا اسکریپت میشود
- محدودیتهای فیلتر کردن نمونهبرداری روی بافتها
- آزمایش زیرگروههای گسترده
- بهبود تجربه توسعهدهنده
- پشتیبانی آزمایشی از قالبهای بافت نرمالسازیشده ۱۶ بیتی
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
۱۳۱ Chrome
- فاصلههای کلیپ در WGSL
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- نقطه و خطهای اولیه نباید انحراف عمق داشته باشند
- عملکردهای داخلی اسکن فراگیر برای زیرگروهها
- پشتیبانی آزمایشی برای چندقرعه غیرمستقیم
- گزینه کامپایل واحد سایهزن ریاضیات دقیق
- برداشتن GPUAdapter requestAdapterInfo()
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
Chrome 130
- ترکیب منبع دوگانه
- بهبود زمان گردآوری سایهزن در Metal
- منسوخ شدن GPUAdapter requestAdapterInfo()
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
Chrome 129
Chrome 128
- آزمایش با زیرگروهها
- منسوخ کردن تنظیم انحراف عمق برای خطوط و نقاط
- پنهان کردن هشدار DevTools خطای ثبتنشده درصورت preventDefault
- ابتدا نمونهبرداری درونیابی WGSL و سپس
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
Chrome 127
- پشتیبانی آزمایشی از OpenGL ES در Android
- مشخصه اطلاعات GPUAdapter
- بهبودهای قابلیت تعامل WebAssembly
- خطاهای بهبودیافته کدبند فرمان
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
Chrome 126
- افزایش حد maxTextureArrayLayers
- بهینهسازی بارگذاری بافر برای زیرینه Vulkan
- بهبود زمان گردآوری سایهزن
- بافرهای فرمان ارسالی باید منحصربهفرد باشند
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
Chrome 125
Chrome 124
- بافتهای فضای ذخیرهسازی فقط خواندنی و خواندنی-نوشتنی
- پشتیبانی از عاملان خدماتی و عاملان همرسانیشده
- مشخصههای اطلاعات آداپتور جدید
- رفع اشکالها
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
Chrome 123
- پشتیبانی از توابع داخلی DP4a در WGSL
- پارامترهای اشارهگر نامحدود در WGSL
- شکر نحوی برای ارجاعزدایی ترکیبات در WGSL
- وضعیت فقط خواندنی جداگانه برای جنبههای ژرفانمایی و عمق
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
Chrome 122
- گسترش دسترسی با حالت سازگاری (ویژگی درحال توسعه)
- افزایش حد maxVertexAttributes
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
Chrome 121
- پشتیبانی از WebGPU در Android
- استفاده از DXC بهجای FXC برای ترجمه سایهزن در Windows
- پرسشهای مُهر زمان در گذرگاههای محاسباتی و رندر
- نقاط ورودی پیشفرض به واحدهای سایهزن
- پشتیبانی از display-p3 بهعنوان فضای رنگ GPUExternalTexture
- اطلاعات پشتههای حافظه
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
Chrome 120
- پشتیبانی از مقادیر ممیز شناور ۱۶ بیتی در WGSL
- محدودیتها را کنار بزنید
- تغییرات در وضعیت عمق-استنسیل
- بهروزرسانیهای اطلاعات آداپتور
- کمّیسازی پُرسمانهای مُهر زمان
- ویژگیهای نظافت بهاره
Chrome 119
- بافتهای شناور ۳۲ بیتی فیلترپذیر
- قالب رأس unorm10-10-10-2
- قالب بافت rgb10a2uint
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
Chrome 118
- پشتیبانی از HTMLImageElement و ImageData در
copyExternalImageToTexture() - پشتیبانی آزمایشی از بافت فضای ذخیرهسازی خواندن-نوشتن و فقط خواندنی
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
Chrome 117
- لغو تنظیم بافر رأس
- لغو تنظیم گروه پیوند
- بیصدا کردن خطاهای ایجاد خط لوله ناهمزمان هنگام گم شدن دستگاه
- بهروزرسانیهای ایجاد واحد سایهزن SPIR-V
- بهبود تجربه توسعهدهنده
- ذخیره کردن خطوط لوله با چیدمان تولیدشده خودکار
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
Chrome 116
- یکپارچهسازی WebCodecs
- دستگاه ازدسترفته توسط GPUAdapter
requestDevice()برگردانده شد - اگر با
importExternalTexture()تماس گرفته شد، بازپخش ویدیو روان باشد - مطابقت با مشخصات
- بهبود تجربه توسعهدهنده
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
Chrome 115
- افزونههای زبان WGSL پشتیبانیشده
- پشتیبانی آزمایشی از Direct3D 11
- در حالت اتصال به برق متناوب، بهطور پیشفرض از واحد پردازش گرافیکی مجزا استفاده کنید
- بهبود تجربه توسعهدهنده
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
Chrome 114
- بهینهسازی جاوا اسکریپت
- getCurrentTexture() در بوم پیکربندینشده InvalidStateError را پرتاب میکند
- بهروزرسانیهای WGSL
- بهروزرسانیهای سپیدهدم