افزایش محدودیت maxTextureArrayLayers
حداکثر مقدار مجاز برای عمق یا تعداد لایههای یک بافت دوبعدی به طور پیشفرض ۲۵۶ است. اکنون میتوان با استفاده از محدودیت maxTextureArrayLayers در صورت پشتیبانی، تا ۲۰۴۸ درخواست داد. به مثال زیر و شماره ۴۲۲۴۱۵۱ مراجعه کنید.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (adapter.limits.maxTextureArrayLayers < 30) {
// When the desired limit isn't supported, take action to either fall back to
// a code path that does not require the higher limit or notify the user that
// their device does not meet minimum requirements.
}
// Request highest limit of max texture array layers attributes.
const device = await adapter.requestDevice({
requiredLimits: { maxTextureArrayLayers: 2048 }
});
بهینهسازی آپلود بافر برای بکاند ولکان
اکنون یک مسیر سریع هنگام فراخوانی متد writeBuffer() از GPUQueue برای بکاند Vulkan در دسترس است. اکنون دادهها میتوانند مستقیماً در بافر مقصد نوشته شوند و نیاز به کپی و همگامسازی اضافی را از بین ببرند. این بهینهسازی، ترافیک حافظه مورد نیاز برای آپلود دادهها به GPU را کاهش میدهد.
بهینهسازی مسیر سریع مستلزم آن است که حافظه بافر از نظر میزبان قابل مشاهده باشد و هیچ عملیات GPU در حال انتظاری روی آن انجام نشود. به شماره ۴۲۲۴۲۰۸۴ مراجعه کنید.
بهبود زمان کامپایل سایهزن
تیم کروم در حال افزایش کارایی Tint ، کامپایلر زبان شیدر WebGPU، است. Tint در حال حاضر درخت سینتکس انتزاعی (AST) کد شیدر را چندین بار قبل از تولید کد ماشین تغییر میدهد، فرآیندی که در برخی پلتفرمها منابع زیادی مصرف میکند. برای بهینهسازی این امر، یک نمایش میانی (IR) جدید به همراه بکاندهای طراحی مجدد شده که از آن استفاده میکنند، معرفی شده است. هدف این تغییر، تسریع کامپایل شیدر است.

این پیشرفتها که از قبل در اندروید قابل دسترسی بودند، به تدریج به دستگاههای ChromeOS که از WebGPU با رابط Vulkan پشتیبانی میکنند، گسترش مییابند. به شماره 42250751 مراجعه کنید.
بافرهای دستور ارسالی باید منحصر به فرد باشند
هر GPUCommandBuffer که با متد submit()
به GPUQueue ارسال میشود، باید منحصر به فرد باشد، در غیر این صورت یک خطای اعتبارسنجی ایجاد میشود. این یک اشکال در مشخصات بود. به شماره 42241492 مراجعه کنید.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const device = await adapter.requestDevice();
const commandEncoder = device.createCommandEncoder();
const commandBuffer = commandEncoder.finish();
device.queue.submit([commandBuffer, commandBuffer]);
// ⚠️ Validation fails because command buffers are not unique.
بهروزرسانیهای سپیدهدم
بستهبندی C++ webgpu_cpp.h اکنون فقط سرصفحه است که استفاده از آن را ساده کرده و ادغام آسانتر با بستهبندیهای جایگزین C++ را امکانپذیر میسازد. به شماره ۴۰۱۹۵۱۲۲ مراجعه کنید.
API مربوط به زبان C در webgpu.h دیگر مفهوم اشیاء Swapchain را نشان نمیدهد. این تغییر برای هماهنگی نزدیک با API جاوا اسکریپت است. پیکربندی داخلی اکنون از طریق متد Configure()
شیء جدید wgpu::Surface
انجام میشود که در معرض تغییرات آینده است. به مثالی در مستندات « ساخت یک برنامه با WebGPU» مراجعه کنید. به شماره 42241264 مراجعه کنید.
لیست جامع کامیتها را بررسی کنید.
ویژگیهای جدید WebGPU
فهرستی از تمام مواردی که در مجموعه «ویژگیهای جدید WebGPU» پوشش داده شده است.
کروم ۱۴۲
کروم ۱۴۱
- رنگ IR تکمیل شد
- تحلیل محدوده اعداد صحیح در کامپایلر WGSL
- بهروزرسانی SPIR-V 1.4 برای رابط کاربری Vulkan
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۴۰
- درخواستهای دستگاه، آداپتور را مصرف میکنند
- اختصار برای استفاده از بافت در جایی که از نمای بافت استفاده میشود
- WGSL textureSampleLevel از بافتهای تکبعدی پشتیبانی میکند.
- استفاده از بافت ذخیرهسازی فقط خواندنی bgra8unorm را منسوخ کنید
- ویژگی isFallbackAdapter مربوط به GPUAdapter را حذف کنید
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۹
- پشتیبانی از بافت سهبعدی برای فرمتهای فشرده BC و ASTC
- ویژگی جدید «ویژگیهای اصلی و محدودیتها»
- نسخه آزمایشی Origin برای حالت سازگاری با WebGPU
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۸
- مختصر نویسی برای استفاده از بافر به عنوان منبع اتصال
- تغییرات اندازه مورد نیاز برای بافرهای نگاشت شده در زمان ایجاد
- گزارش معماری برای پردازندههای گرافیکی اخیر
- منسوخ کردن ویژگی isFallbackAdapter در GPUAdapter
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۷
- استفاده از نمای بافت برای اتصال خارجی بافت
- بافرها بدون مشخص کردن آفستها و اندازه، کپی میکنند
- بارگذاری یکنواخت گروه کاری WGSL با استفاده از اشارهگر به اتمی
- ویژگی powerPreference آداپتور GPU
- ویژگی سازگاری GPURequestAdapterOptions را حذف کنید.
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۶
- GPUAdapterInfo ویژگی آداپتور برگشتی است
- بهبود زمان کامپایل شیدر در D3D12
- تصاویر بوم را ذخیره و کپی کنید
- محدودیتهای حالت سازگاری را بردارید
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۵
- اجازه ایجاد طرح خط لوله با طرح گروه اتصال تهی
- اجازه دهید نماها از مرزهای اهداف رندر فراتر روند
- دسترسی آسانتر به حالت سازگاری آزمایشی در اندروید
- حذف محدودیت maxInterStageShaderComponents
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۴
- بهبود حجم کار یادگیری ماشین با زیرگروهها
- حذف پشتیبانی از انواع بافتهای قابل فیلتر شدن با شناور به عنوان بافتهای قابل ترکیب
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۳
- فرمتهای رأس اضافی unorm8x4-bgra و 1-component
- اجازه دهید محدودیتهای ناشناخته با مقدار نامشخص درخواست شوند
- تغییرات قوانین ترازبندی WGSL
- افزایش عملکرد WGSL با حذف
- استفاده از VideoFrame displaySize برای بافتهای خارجی
- مدیریت تصاویر با جهتهای غیر پیشفرض با استفاده از copyExternalImageToTexture
- بهبود تجربه توسعهدهنده
- فعال کردن حالت سازگاری با featureLevel
- پاکسازی ویژگیهای زیرگروه آزمایشی
- محدودیت maxInterStageShaderComponents را منسوخ کنید
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۲
- استفاده از نمای بافت
- ترکیب بافتهای شناور ۳۲ بیتی
- ویژگی اطلاعات آداپتور GPUDevice
- پیکربندی زمینه بوم با قالب نامعتبر، خطای جاوا اسکریپت ایجاد میکند
- فیلتر کردن محدودیتهای نمونهبرداری روی بافتها
- آزمایش زیرگروههای توسعهیافته
- بهبود تجربه توسعهدهنده
- پشتیبانی آزمایشی از فرمتهای بافت نرمالشدهی ۱۶ بیتی
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۱
- فواصل برش در WGSL
- تابع ()GPUCanvasContext getConfiguration
- اشکال هندسی اولیه نقطه و خط نباید دارای بایاس عمق باشند.
- توابع داخلی اسکن فراگیر برای زیرگروهها
- پشتیبانی آزمایشی از چند ترسیم غیرمستقیم
- گزینه کامپایل ماژول شیدر با محاسبات دقیق
- حذف تابع requestAdapterInfo() در کارت گرافیک GPUAdapter
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۰
- ترکیب دو منبعی
- بهبود زمان کامپایل شیدر در Metal
- منسوخ شدن تابع GPUAdapter requestAdapterInfo()
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۹
کروم ۱۲۸
- آزمایش با زیرگروهها
- منسوخ کردن تنظیم بایاس عمق برای خطوط و نقاط
- اگر preventDefault خطای ضبط نشده را پنهان کنید، هشدار DevTools
- ابتدا نمونهبرداری درونیابی WGSL و یا
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۷
- پشتیبانی آزمایشی از OpenGL ES در اندروید
- ویژگی اطلاعات GPUAdapter
- بهبودهای تعامل وباسمبلی
- بهبود خطاهای انکودر فرمان
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۶
- افزایش محدودیت maxTextureArrayLayers
- بهینهسازی آپلود بافر برای بکاند ولکان
- بهبود زمان کامپایل سایهزن
- بافرهای دستور ارسالی باید منحصر به فرد باشند
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۵
کروم ۱۲۴
- بافتهای ذخیرهسازی فقط خواندنی و خواندنی-نوشتنی
- پشتیبانی از کارگران خدماتی و کارگران اشتراکی
- ویژگیهای اطلاعات آداپتور جدید
- رفع اشکالات
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۳
- پشتیبانی از توابع داخلی DP4a در WGSL
- پارامترهای اشارهگر بدون محدودیت در WGSL
- شکر نحوی برای ارجاعزدایی از ترکیبات در WGSL
- حالت فقط خواندنی جداگانه برای استنسیل و جنبههای عمق
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۲
- گسترش دسترسی با حالت سازگاری (ویژگی در حال توسعه)
- افزایش محدودیت maxVertexAttributes
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۱
- پشتیبانی از WebGPU در اندروید
- برای کامپایل سایهزن در ویندوز، به جای FXC از DXC استفاده کنید
- کوئریهای برچسب زمانی در پاسهای محاسبه و رندر
- نقاط ورودی پیشفرض به ماژولهای سایهزن
- پشتیبانی از display-p3 به عنوان فضای رنگی GPUExternalTexture
- اطلاعات مربوط به تودههای حافظه
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۰
- پشتیبانی از مقادیر ممیز شناور ۱۶ بیتی در WGSL
- محدودیتها را کنار بزنید
- تغییرات در حالت عمق شابلون
- بهروزرسانیهای اطلاعات آداپتور
- کوئستیزاسیون کوئستسنجی کوئستسنجی کوئستسنجی با مهر زمانی
- ویژگیهای نظافت بهاری
کروم ۱۱۹
- بافتهای شناور ۳۲ بیتی قابل فیلتر
- قالب رأس unorm10-10-10-2
- فرمت بافت rgb10a2uint
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۱۸
- پشتیبانی از HTMLImageElement و ImageData در
copyExternalImageToTexture()
- پشتیبانی آزمایشی از بافت ذخیرهسازی خواندنی-نوشتنی و فقط خواندنی
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۱۷
- بافر رأس را غیرفعال کنید
- گروه اتصال را غیرفعال کنید
- خطاهای ناشی از ایجاد خط لوله ناهمگام را هنگام از دست رفتن دستگاه، بیصدا کنید
- بهروزرسانیهای ایجاد ماژول سایهزن SPIR-V
- بهبود تجربه توسعهدهنده
- ذخیره سازی خطوط لوله با طرح بندی خودکار تولید شده
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۱۶
- ادغام WebCodecs
- دستگاه گمشده توسط
requestDevice()
از نوع GPUAdapter بازگردانده میشود. - اگر تابع
importExternalTexture()
فراخوانی شود، پخش ویدیو روان خواهد بود. - انطباق با مشخصات
- بهبود تجربه توسعهدهنده
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۱۵
- افزونههای زبان WGSL پشتیبانیشده
- پشتیبانی آزمایشی از Direct3D 11
- به طور پیش فرض از پردازنده گرافیکی مجزا با برق AC استفاده کنید
- بهبود تجربه توسعهدهنده
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۱۴
- بهینهسازی جاوا اسکریپت
- تابع ()getCurrentTexture روی بوم پیکربندی نشده، خطای InvalidStateError را نمایش میدهد.
- بهروزرسانیهای WGSL
- بهروزرسانیهای سپیدهدم