تاریخ انتشار: 24 سپتامبر 2025
رنگ IR تکمیل شد
یک پروژه طولانی در حال اجرا (بیش از 2.5 سال) برای افزایش عملکرد داخلی Tint، کامپایلر WGSL تکمیل شده است. یک نمایش میانی (IR) بین درخت نحو انتزاعی فعلی (AST) و مولدهای کد باطنی در پشتیبان قرار داده شد. معرفی IR به تیم کروم این امکان را داد که تمام تبدیلهای AST را حذف کرده و آنها را بهعنوان تبدیلهای IR که به دلیل تفاوتهای معماری، بسیار سریعتر هستند، دوباره ایجاد کند. قطعات داخلی Tint در برخی از پلتفرمها شاهد بهبود سرعت هفت برابری از این تغییرات بودند.
این IR جدید پتانسیل قابلتوجهی را برای تجزیه و تحلیل و تحول سایهزن در مقیاس بزرگ باز میکند و نه تنها دستاوردهای قابلتوجهی در عملکرد را نوید میدهد، بلکه مسیر هموارتری را برای Chrome برای ارائه ویژگیهای جدید WebGPU جدید در خط تولید، نوید میدهد.
از این نقطه عطف، همه مولدهای کد پشتیبان از نمایش IR کار میکنند، همه تبدیلهای AST حذف شدهاند، و همه کدهای پشتیبانی AST برای اجرای تبدیلها حذف شدهاند.
به عنوان بخشی از کار بهبود IR، پیشانی SPIR-V (که توسط برنامه های کاربردی برای تبدیل SPIR-V به WGSL استفاده می شود) از تولید یک نمایش AST به تولید مستقیم به IR تبدیل شد. این ارتقاء همچنین ویژگیهای مورد انتظار مانند پشتیبانی از float 16 را در قسمت جلویی SPIR-V معرفی میکند.
تجزیه و تحلیل محدوده عدد صحیح در کامپایلر WGSL
تیم Chrome به تدریج در حال ارائه تجزیه و تحلیل محدوده اعداد صحیح جدید برای Tint، کامپایلر زبان سایه زن WebGPU است. تجزیه و تحلیل محدوده صحیح، حداقل و حداکثر مقادیری را که یک متغیر عدد صحیح می تواند در طول اجرای برنامه بگیرد، بدون اجرای واقعی برنامه تخمین می زند.
هدف این ویژگی بهبود کارایی با کاهش نیاز به بررسی کرانه های پرهزینه است و به زودی به طور پیش فرض در همه پلتفرم ها فعال خواهد شد. شماره 348701956 را ببینید.
به روز رسانی SPIR-V 1.4 برای باطن Vulkan
پشتیبانی SPIR-V 1.4 در دستگاههای Android و ChromeOS در دسترس است. این بهروزرسانی Tint، کامپایلر WGSL، را قادر میسازد تا از ویژگیهای جدید SPIR-V، آرامشها و دستورالعملهای جدید برای تولید کد کارآمدتر در سناریوهای خاص در هنگام کامپایل سایهزنهای Vulkan استفاده کند. به شماره 427717267 مراجعه کنید.
به روز رسانی سحر
سربرگ استاندارد webgpu.h
که API اصلی WebGPU C را تعریف می کند، اکنون در نهایت پایدار در نظر گرفته می شود. این ثبات به طور خاص برای API اصلی تعریفشده در بالادست اعمال میشود، بدون احتساب برنامههای افزودنی پیادهسازی (به عنوان مثال، از Dawn یا Emdawnwebgpu)، بنابراین بهتر است از webgpu.h
ارائهشده توسط پیادهسازی دقیقی که با آن پیوند میدهید استفاده کنید. در حالی که هدر ثابت است، ممکن است همچنان با تفاوتهای ناخواسته بین پیادهسازیها مواجه شوید، زیرا ما همچنان به رفع اشکالات و رسیدگی به سازگاری در سراسر اکوسیستم ادامه میدهیم. اگر این کار را کردید، یک اشکال را ثبت کنید .
به لطف مشارکتکننده خارجی ویلیام کاندیلون ، اکنون میتوانید باینریهای از پیش ساخته شده Dawn را به عنوان مصنوعات در GitHub Actions پیدا کنید. اینها شامل فایلهای .lib استاتیک برای اندروید، یک بسته نرمافزاری XCFramework برای اپل و همه فایلهای هدر لازم است. Dawn PR #39 و نمونه ای از مصنوعات را ببینید.
این تنها برخی از نکات کلیدی را پوشش می دهد. فهرست جامع تعهدات را بررسی کنید.
چه چیزی در WebGPU جدید است
فهرستی از همه چیزهایی که در سری What's New in WebGPU پوشش داده شده است.
کروم 141
- رنگ IR تکمیل شد
- تجزیه و تحلیل محدوده عدد صحیح در کامپایلر WGSL
- به روز رسانی SPIR-V 1.4 برای باطن Vulkan
- به روز رسانی سحر
کروم 140
- درخواست های دستگاه آداپتور مصرف می کند
- مخفف استفاده از بافت در جایی که از نمای بافت استفاده می شود
- WGSL textureSampleLevel از بافت های 1 بعدی پشتیبانی می کند
- استفاده از بافت ذخیرهسازی فقط خواندنی bgra8unorm را منسوخ کنید
- ویژگی GPUAdapter isFallbackAdapter را حذف کنید
- به روز رسانی سحر
کروم 139
- پشتیبانی از بافت سه بعدی برای فرمت های فشرده BC و ASTC
- ویژگی جدید «ویژگیهای اصلی و محدودیتها».
- آزمایش اولیه برای حالت سازگاری WebGPU
- به روز رسانی سحر
کروم 138
- خلاصه شده برای استفاده از بافر به عنوان یک منبع اتصال
- تغییر اندازه مورد نیاز برای بافرهای ترسیم شده در زمان ایجاد
- گزارش معماری برای GPUهای اخیر
- ویژگی GPUAdapter isFallbackAdapter را منسوخ کنید
- به روز رسانی سحر
کروم 137
- از نمای بافت برای اتصال بافت خارجی استفاده کنید
- بافرها بدون تعیین افست و اندازه کپی می کنند
- WGSL workgroupUniformLoad با استفاده از اشاره گر به اتمی
- ویژگی GPUAdapterInfo powerPreference
- ویژگی سازگاری حالت GPURequestAdapterOptions را حذف کنید
- به روز رسانی سحر
کروم 136
- ویژگی GPUAdapterInfo isFallbackAdapter است
- بهبود زمان کامپایل شیدر در D3D12
- تصاویر بوم را ذخیره و کپی کنید
- محدودیت های حالت سازگاری را بردارید
- به روز رسانی سحر
کروم 135
- اجازه ایجاد طرحبندی خط لوله با طرحبندی گروه پیوند تهی
- به Viewport ها اجازه دهید تا از محدوده اهداف رندر عبور کنند
- دسترسی آسان تر به حالت سازگاری آزمایشی در اندروید
- محدودیت maxInterStageShaderComponents را حذف کنید
- به روز رسانی سحر
کروم 134
- بارهای کاری یادگیری ماشینی را با زیرگروه ها بهبود دهید
- پشتیبانی انواع بافت قابل فیلتر شناور را به عنوان ترکیب پذیر حذف کنید
- به روز رسانی سحر
کروم 133
- فرمتهای unorm8x4-bgra و راس 1 جزء اضافی
- اجازه دهید محدودیت های ناشناخته با مقدار تعریف نشده درخواست شود
- قوانین تراز WGSL تغییر می کند
- عملکرد WGSL با دور انداختن افزایش می یابد
- از VideoFrame displaySize برای بافت های خارجی استفاده کنید
- با استفاده از copyExternalImageToTexture، تصاویر را با جهت گیری های غیر پیش فرض مدیریت کنید
- بهبود تجربه توسعه دهندگان
- حالت سازگاری را با featureLevel فعال کنید
- ویژگی های پاکسازی زیرگروه آزمایشی
- محدودیت maxInterStageShaderComponents را منسوخ کنید
- به روز رسانی سحر
کروم 132
- استفاده از نمای بافت
- ترکیب بافت های شناور 32 بیتی
- ویژگی GPUDevice adapterInfo
- پیکربندی بافت بوم با فرمت نامعتبر خطای جاوا اسکریپت را ایجاد می کند
- فیلتر کردن محدودیت های نمونه بر روی بافت ها
- آزمایش زیرگروه های گسترده
- بهبود تجربه توسعه دهندگان
- پشتیبانی آزمایشی از فرمتهای بافت عادی ۱۶ بیتی
- به روز رسانی سحر
کروم 131
- فاصله های کلیپ در WGSL
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- نقطه و خط اولیه نباید بایاس عمق داشته باشند
- توابع داخلی اسکن جامع برای زیرگروه ها
- پشتیبانی آزمایشی برای چند قرعه کشی غیر مستقیم
- گزینه کامپایل ماژول Shader ریاضی سخت
- حذف GPUAdapter requestAdapterInfo()
- به روز رسانی سحر
کروم 130
- ترکیب منبع دوگانه
- بهبود زمان کامپایل شیدر در فلز
- منسوخ شدن GPUAdapter requestAdapterInfo()
- به روز رسانی سحر
کروم 129
کروم 128
- آزمایش با زیر گروه ها
- بایاس عمق تنظیم را برای خطوط و نقاط منسوخ کنید
- در صورت جلوگیری از Default، هشدار DevTools خطای ضبط نشده را مخفی کنید
- WGSL ابتدا نمونهگیری را درونیابی میکند و هر کدام را
- به روز رسانی سحر
کروم 127
- پشتیبانی آزمایشی از OpenGL ES در اندروید
- ویژگی اطلاعات GPUAdapter
- بهبودهای WebAssembly interop
- خطاهای رمزگذار فرمان بهبود یافته است
- به روز رسانی سحر
کروم 126
- حد maxTextureArrayLayers را افزایش دهید
- بهینه سازی بارگذاری بافر برای باطن Vulkan
- بهبود زمان کامپایل شیدر
- بافرهای فرمان ارسالی باید منحصر به فرد باشند
- به روز رسانی سحر
کروم 125
کروم 124
- بافت های ذخیره سازی فقط خواندنی و خواندنی و نوشتنی
- پشتیبانی کارگران خدماتی و کارگران مشترک
- ویژگی های اطلاعات آداپتور جدید
- رفع اشکال
- به روز رسانی سحر
کروم 123
- توابع داخلی DP4a در WGSL پشتیبانی می کند
- پارامترهای اشاره گر نامحدود در WGSL
- قند نحوی برای عدم ارجاع کامپوزیت ها در WGSL
- حالت فقط خواندنی را برای جنبه های استنسیل و عمق جدا کنید
- به روز رسانی سحر
کروم 122
- گسترش دسترسی با حالت سازگاری (ویژگی در حال توسعه)
- حد maxVertexAttributes را افزایش دهید
- به روز رسانی سحر
کروم 121
- پشتیبانی از WebGPU در اندروید
- برای کامپایل شیدر در ویندوز به جای FXC از DXC استفاده کنید
- پرس و جوهای مهر زمانی در گذرنامه های محاسبه و ارائه
- نقاط ورودی پیش فرض به ماژول های سایه زن
- پشتیبانی از display-p3 به عنوان فضای رنگی GPUExternalTexture
- اطلاعات انبوه حافظه
- به روز رسانی سحر
کروم 120
- پشتیبانی از مقادیر ممیز شناور 16 بیتی در WGSL
- محدودیت ها را فشار دهید
- تغییرات در حالت عمقی-استنسیل
- به روز رسانی اطلاعات آداپتور
- کوانتیزاسیون پرس و جوهای مهر زمانی
- ویژگی های تمیز کردن فنری
کروم 119
کروم 118
- پشتیبانی از HTMLImageElement و ImageData در
copyExternalImageToTexture()
- پشتیبانی آزمایشی از بافت ذخیرهسازی خواندنی-نوشتنی و فقط خواندنی
- به روز رسانی سحر
کروم 117
- بافر راس را تنظیم نکنید
- گروه bind را تنظیم نکنید
- هنگام گم شدن دستگاه، خطاهای ایجاد خط لوله ناهمگام را خاموش کنید
- به روز رسانی های ایجاد ماژول سایه زن SPIR-V
- بهبود تجربه توسعه دهندگان
- ذخیره سازی خطوط لوله با طرح تولید خودکار
- به روز رسانی سحر
کروم 116
- یکپارچه سازی WebCodecs
- دستگاه گمشده توسط GPUAdapter
requestDevice()
برگردانده شد - در صورت فراخوانی
importExternalTexture()
پخش ویدیو را روان نگه دارید - مطابقت با مشخصات
- بهبود تجربه توسعه دهندگان
- به روز رسانی سحر
کروم 115
- پشتیبانی از پسوندهای زبان WGSL
- پشتیبانی آزمایشی از Direct3D 11
- GPU گسسته را به طور پیشفرض با برق AC دریافت کنید
- بهبود تجربه توسعه دهندگان
- به روز رسانی سحر
کروم 114
- بهینه سازی جاوا اسکریپت
- getCurrentTexture() روی بوم پیکربندی نشده خطای InvalidState را ایجاد می کند
- به روز رسانی WGSL
- به روز رسانی سحر
کروم 113
،تاریخ انتشار: 24 سپتامبر 2025
رنگ IR تکمیل شد
یک پروژه طولانی در حال اجرا (بیش از 2.5 سال) برای افزایش عملکرد داخلی Tint، کامپایلر WGSL تکمیل شده است. یک نمایش میانی (IR) بین درخت نحو انتزاعی فعلی (AST) و مولدهای کد باطنی در پشتیبان قرار داده شد. معرفی IR به تیم کروم این امکان را داد که تمام تبدیلهای AST را حذف کرده و آنها را بهعنوان تبدیلهای IR که به دلیل تفاوتهای معماری، بسیار سریعتر هستند، دوباره ایجاد کند. قطعات داخلی Tint در برخی از پلتفرمها شاهد بهبود سرعت هفت برابری از این تغییرات بودند.
این IR جدید پتانسیل قابلتوجهی را برای تجزیه و تحلیل و تحول سایهزن در مقیاس بزرگ باز میکند و نه تنها دستاوردهای قابلتوجهی در عملکرد را نوید میدهد، بلکه مسیر هموارتری را برای Chrome برای ارائه ویژگیهای جدید WebGPU جدید در خط تولید، نوید میدهد.
از این نقطه عطف، همه مولدهای کد پشتیبان از نمایش IR کار میکنند، همه تبدیلهای AST حذف شدهاند، و همه کدهای پشتیبانی AST برای اجرای تبدیلها حذف شدهاند.
به عنوان بخشی از کار بهبود IR، پیشانی SPIR-V (که توسط برنامه های کاربردی برای تبدیل SPIR-V به WGSL استفاده می شود) از تولید یک نمایش AST به تولید مستقیم به IR تبدیل شد. این ارتقاء همچنین ویژگیهای مورد انتظار مانند پشتیبانی از float 16 را در قسمت جلویی SPIR-V معرفی میکند.
تجزیه و تحلیل محدوده عدد صحیح در کامپایلر WGSL
تیم Chrome به تدریج در حال ارائه تجزیه و تحلیل محدوده اعداد صحیح جدید برای Tint، کامپایلر زبان سایه زن WebGPU است. تجزیه و تحلیل محدوده صحیح، حداقل و حداکثر مقادیری را که یک متغیر عدد صحیح می تواند در طول اجرای برنامه بگیرد، بدون اجرای واقعی برنامه تخمین می زند.
هدف این ویژگی بهبود کارایی با کاهش نیاز به بررسی کرانه های پرهزینه است و به زودی به طور پیش فرض در همه پلتفرم ها فعال خواهد شد. شماره 348701956 را ببینید.
به روز رسانی SPIR-V 1.4 برای باطن Vulkan
پشتیبانی SPIR-V 1.4 در دستگاههای Android و ChromeOS در دسترس است. این بهروزرسانی Tint، کامپایلر WGSL، را قادر میسازد تا از ویژگیهای جدید SPIR-V، آرامشها و دستورالعملهای جدید برای تولید کد کارآمدتر در سناریوهای خاص در هنگام کامپایل سایهزنهای Vulkan استفاده کند. به شماره 427717267 مراجعه کنید.
به روز رسانی سحر
سربرگ استاندارد webgpu.h
که API اصلی WebGPU C را تعریف می کند، اکنون در نهایت پایدار در نظر گرفته می شود. این ثبات به طور خاص برای API اصلی تعریفشده در بالادست اعمال میشود، بدون احتساب برنامههای افزودنی پیادهسازی (به عنوان مثال، از Dawn یا Emdawnwebgpu)، بنابراین بهتر است از webgpu.h
ارائهشده توسط پیادهسازی دقیقی که با آن پیوند میدهید استفاده کنید. در حالی که هدر ثابت است، ممکن است همچنان با تفاوتهای ناخواسته بین پیادهسازیها مواجه شوید، زیرا ما همچنان به رفع اشکالات و رسیدگی به سازگاری در سراسر اکوسیستم ادامه میدهیم. اگر این کار را کردید، یک اشکال را ثبت کنید .
به لطف مشارکتکننده خارجی ویلیام کاندیلون ، اکنون میتوانید باینریهای از پیش ساخته شده Dawn را به عنوان مصنوعات در GitHub Actions پیدا کنید. اینها شامل فایلهای .lib استاتیک برای اندروید، یک بسته نرمافزاری XCFramework برای اپل و همه فایلهای هدر لازم است. Dawn PR #39 و نمونه ای از مصنوعات را ببینید.
این تنها برخی از نکات کلیدی را پوشش می دهد. فهرست جامع تعهدات را بررسی کنید.
چه چیزی در WebGPU جدید است
فهرستی از همه چیزهایی که در سری What's New in WebGPU پوشش داده شده است.
کروم 141
- رنگ IR تکمیل شد
- تجزیه و تحلیل محدوده عدد صحیح در کامپایلر WGSL
- به روز رسانی SPIR-V 1.4 برای باطن Vulkan
- به روز رسانی سحر
کروم 140
- درخواست های دستگاه آداپتور مصرف می کند
- مخفف استفاده از بافت در جایی که از نمای بافت استفاده می شود
- WGSL textureSampleLevel از بافت های 1 بعدی پشتیبانی می کند
- استفاده از بافت ذخیرهسازی فقط خواندنی bgra8unorm را منسوخ کنید
- ویژگی GPUAdapter isFallbackAdapter را حذف کنید
- به روز رسانی سحر
کروم 139
- پشتیبانی از بافت سه بعدی برای فرمت های فشرده BC و ASTC
- ویژگی جدید «ویژگیهای اصلی و محدودیتها».
- آزمایش اولیه برای حالت سازگاری WebGPU
- به روز رسانی سحر
کروم 138
- خلاصه شده برای استفاده از بافر به عنوان یک منبع اتصال
- تغییر اندازه مورد نیاز برای بافرهای ترسیم شده در زمان ایجاد
- گزارش معماری برای GPUهای اخیر
- ویژگی GPUAdapter isFallbackAdapter را منسوخ کنید
- به روز رسانی سحر
کروم 137
- از نمای بافت برای اتصال بافت خارجی استفاده کنید
- بافرها بدون تعیین افست و اندازه کپی می کنند
- WGSL workgroupUniformLoad با استفاده از اشاره گر به اتمی
- ویژگی GPUAdapterInfo powerPreference
- ویژگی سازگاری حالت GPURequestAdapterOptions را حذف کنید
- به روز رسانی سحر
کروم 136
- ویژگی GPUAdapterInfo isFallbackAdapter است
- بهبود زمان کامپایل شیدر در D3D12
- تصاویر بوم را ذخیره و کپی کنید
- محدودیت های حالت سازگاری را بردارید
- به روز رسانی سحر
کروم 135
- اجازه ایجاد طرحبندی خط لوله با طرحبندی گروه پیوند تهی
- به Viewport ها اجازه دهید تا از محدوده اهداف رندر عبور کنند
- دسترسی آسان تر به حالت سازگاری آزمایشی در اندروید
- محدودیت maxInterStageShaderComponents را حذف کنید
- به روز رسانی سحر
کروم 134
- بارهای کاری یادگیری ماشینی را با زیرگروه ها بهبود دهید
- پشتیبانی انواع بافت قابل فیلتر شناور را به عنوان ترکیب پذیر حذف کنید
- به روز رسانی سحر
کروم 133
- فرمتهای unorm8x4-bgra و راس 1 جزء اضافی
- اجازه دهید محدودیت های ناشناخته با مقدار تعریف نشده درخواست شود
- قوانین تراز WGSL تغییر می کند
- عملکرد WGSL با دور انداختن افزایش می یابد
- از VideoFrame displaySize برای بافت های خارجی استفاده کنید
- با استفاده از copyExternalImageToTexture، تصاویر را با جهت گیری های غیر پیش فرض مدیریت کنید
- بهبود تجربه توسعه دهندگان
- حالت سازگاری را با featureLevel فعال کنید
- ویژگی های پاکسازی زیرگروه آزمایشی
- محدودیت maxInterStageShaderComponents را منسوخ کنید
- به روز رسانی سحر
کروم 132
- استفاده از نمای بافت
- ترکیب بافت های شناور 32 بیتی
- ویژگی GPUDevice adapterInfo
- پیکربندی بافت بوم با فرمت نامعتبر خطای جاوا اسکریپت را ایجاد می کند
- فیلتر کردن محدودیت های نمونه بر روی بافت ها
- آزمایش زیرگروه های گسترده
- بهبود تجربه توسعه دهندگان
- پشتیبانی آزمایشی از فرمتهای بافت عادی ۱۶ بیتی
- به روز رسانی سحر
کروم 131
- فاصله های کلیپ در WGSL
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- نقطه و خط اولیه نباید بایاس عمق داشته باشند
- توابع داخلی اسکن جامع برای زیرگروه ها
- پشتیبانی آزمایشی برای چند قرعه کشی غیر مستقیم
- گزینه کامپایل ماژول Shader ریاضی سخت
- حذف GPUAdapter requestAdapterInfo()
- به روز رسانی سحر
کروم 130
- ترکیب منبع دوگانه
- بهبود زمان کامپایل شیدر در فلز
- منسوخ شدن GPUAdapter requestAdapterInfo()
- به روز رسانی سحر
کروم 129
کروم 128
- آزمایش با زیر گروه ها
- بایاس عمق تنظیم را برای خطوط و نقاط منسوخ کنید
- در صورت جلوگیری از Default، هشدار DevTools خطای ضبط نشده را مخفی کنید
- WGSL ابتدا نمونهگیری را درونیابی میکند و هر کدام را
- به روز رسانی سحر
کروم 127
- پشتیبانی آزمایشی از OpenGL ES در اندروید
- ویژگی اطلاعات GPUAdapter
- بهبودهای WebAssembly interop
- خطاهای رمزگذار فرمان بهبود یافته است
- به روز رسانی سحر
کروم 126
- حد maxTextureArrayLayers را افزایش دهید
- بهینه سازی بارگذاری بافر برای باطن Vulkan
- بهبود زمان کامپایل شیدر
- بافرهای فرمان ارسالی باید منحصر به فرد باشند
- به روز رسانی سحر
کروم 125
کروم 124
- بافت های ذخیره سازی فقط خواندنی و خواندنی و نوشتنی
- پشتیبانی کارگران خدماتی و کارگران مشترک
- ویژگی های اطلاعات آداپتور جدید
- رفع اشکال
- به روز رسانی سحر
کروم 123
- توابع داخلی DP4a در WGSL پشتیبانی می کند
- پارامترهای اشاره گر نامحدود در WGSL
- قند نحوی برای عدم ارجاع کامپوزیت ها در WGSL
- حالت فقط خواندنی را برای جنبه های استنسیل و عمق جدا کنید
- به روز رسانی سحر
کروم 122
- گسترش دسترسی با حالت سازگاری (ویژگی در حال توسعه)
- حد maxVertexAttributes را افزایش دهید
- به روز رسانی سحر
کروم 121
- پشتیبانی از WebGPU در اندروید
- برای کامپایل شیدر در ویندوز به جای FXC از DXC استفاده کنید
- پرس و جوهای مهر زمانی در گذرنامه های محاسبه و ارائه
- نقاط ورودی پیش فرض به ماژول های سایه زن
- پشتیبانی از display-p3 به عنوان فضای رنگی GPUExternalTexture
- اطلاعات انبوه حافظه
- به روز رسانی سحر
کروم 120
- پشتیبانی از مقادیر ممیز شناور 16 بیتی در WGSL
- محدودیت ها را فشار دهید
- تغییرات در حالت عمقی-استنسیل
- به روز رسانی اطلاعات آداپتور
- کوانتیزاسیون پرس و جوهای مهر زمانی
- ویژگی های تمیز کردن فنری
کروم 119
کروم 118
- پشتیبانی از HTMLImageElement و ImageData در
copyExternalImageToTexture()
- پشتیبانی آزمایشی از بافت ذخیرهسازی خواندنی-نوشتنی و فقط خواندنی
- به روز رسانی سحر
کروم 117
- بافر راس را تنظیم نکنید
- گروه bind را تنظیم نکنید
- هنگام گم شدن دستگاه، خطاهای ایجاد خط لوله ناهمگام را خاموش کنید
- به روز رسانی های ایجاد ماژول سایه زن SPIR-V
- بهبود تجربه توسعه دهندگان
- ذخیره سازی خطوط لوله با طرح تولید خودکار
- به روز رسانی سحر
کروم 116
- یکپارچه سازی WebCodecs
- دستگاه گمشده توسط GPUAdapter
requestDevice()
برگردانده شد - در صورت فراخوانی
importExternalTexture()
پخش ویدیو را روان نگه دارید - مطابقت با مشخصات
- بهبود تجربه توسعه دهندگان
- به روز رسانی سحر
کروم 115
- پشتیبانی از پسوندهای زبان WGSL
- پشتیبانی آزمایشی از Direct3D 11
- GPU گسسته را به طور پیشفرض با برق AC دریافت کنید
- بهبود تجربه توسعه دهندگان
- به روز رسانی سحر
کروم 114
- بهینه سازی جاوا اسکریپت
- getCurrentTexture() روی بوم پیکربندی نشده خطای InvalidState را ایجاد می کند
- به روز رسانی WGSL
- به روز رسانی سحر