منتشر شده: ۲۳ آوریل ۲۰۲۵
GPUAdapterInfo ویژگی آداپتور برگشتی است
ویژگی بولی GPUAdapterInfo isFallbackAdapter
نشان میدهد که آیا یک GPUAdapter محدودیتهای عملکردی قابل توجهی در ازای سازگاری گستردهتر، رفتار قابل پیشبینیتر یا بهبود حریم خصوصی دارد یا خیر. این افزودن ضروری بود زیرا کتابخانههایی که اشیاء GPUDevice ارائه شده توسط کاربر را میپذیرند، نمیتوانستند از طریق ویژگی adapterInfo
در GPUDevice به این اطلاعات دسترسی داشته باشند. به مثال زیر و شماره 403172841 مراجعه کنید.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (adapter?.info.isFallbackAdapter) {
// The returned adapter is a software-backed fallback adapter, which
// may have significantly lower performance and fewer features.
}
از آنجایی که کروم هنوز پشتیبانی از آداپتورهای جایگزین را ارائه نکرده است، isFallbackAdapter
در حال حاضر همیشه روی دستگاههای کاربران false است. ما در حال بررسی این هستیم که آیا میتوان ویژگی isFallbackAdapter
در GPUAdapter را منسوخ و حذف کرد یا خیر. به intent to ship مراجعه کنید.
بهبود زمان کامپایل شیدر در D3D12
تیم کروم با اضافه کردن یک نمایش میانی (IR) برای دستگاههایی که از WebGPU با بکاند D3D12 پشتیبانی میکنند، به بهبود Tint، کامپایلر زبان سایهزن WebGPU، ادامه میدهد. این IR که بین درخت نحوی انتزاعی (AST) Tint و نویسنده بکاند HLSL قرار میگیرد، کامپایلر را کارآمدتر و قابل نگهداریتر میکند و در نهایت به نفع توسعهدهندگان و کاربران خواهد بود. آزمایشهای اولیه نشان میدهد که نسخه جدید Tint هنگام ترجمه سایهزنهای WGSL یونیتی به HLSL تا 10 برابر سریعتر است.

این بهبودها - که در حال حاضر در اندروید، ChromeOS و macOS قابل دسترسی هستند - به تدریج به دستگاههای ویندوزی که از WebGPU با بکاند D3D12 پشتیبانی میکنند، گسترش مییابند. به شماره 42251045 مراجعه کنید.
تصاویر بوم را ذخیره و کپی کنید
کاربران کروم اکنون میتوانند روی یک بوم WebGPU کلیک راست کرده و به گزینههای منوی زمینه مانند «ذخیره تصویر به عنوان…» یا «کپی تصویر» دسترسی پیدا کنند. به شماره ۴۰۹۰۲۴۷۴ مراجعه کنید.

محدودیتهای حالت سازگاری را بردارید
ویژگی آزمایشی "core-features-and-limits"
در صورت موجود بودن روی GPUDevice، با فعال بودن پرچم chrome://flags/#enable-unsafe-webgpu
تمام محدودیتهای حالت سازگاری (ویژگیها و محدودیتها) را برمیدارد. به شماره ۳۹۵۸۵۵۱۷ مراجعه کنید.
درخواست یک GPUAdapter با گزینه featureLevel: "compatibility"
به مرورگر اشاره میکند که حالت سازگاری آزمایشی WebGPU را انتخاب کند. در صورت موفقیت، آداپتور حاصل "compatibility-defaulting" خواهد بود. در غیر این صورت، "core-defaulting" خواهد بود که مشابه استفاده از گزینه featureLevel: "core"
است. علاوه بر این، فراخوانی requestDevice()
بدون requiredFeatures
و requiredLimits
، یک GPUDevice با قابلیتهای پیشفرض GPUAdapter درخواست میکند.
آداپتورهای پیشفرض هسته همیشه از ویژگی "core-features-and-limits"
پشتیبانی میکنند و به طور خودکار در GPUDevices ایجاد شده از آنها فعال میشود. برای آداپتورهای پیشفرض سازگاری، ویژگی "core-features-and-limits"
ممکن است پشتیبانی شود و میتوان آن را در GPUDevices ایجاد شده از آنها درخواست کرد. هر دو نوع آداپتور ممکن است از ویژگیهایی مانند "float32-blendable"
نیز پشتیبانی کنند که در هر دو حالت هسته و سازگاری اختیاری است.
مثال زیر برای برنامهای است که به "float32-blendable"
نیاز دارد و در صورت وجود، از استفاده از ویژگیهای اصلی پشتیبانی میکند، اما در صورت عدم وجود ویژگیهای اصلی، فقط از ویژگیهای سازگاری استفاده میکند.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter({ featureLevel: "compatibility" });
if (!adapter || !adapter.features.has("float32-blendable")) {
throw new Error("32-bit float textures blending support is not available");
}
const requiredFeatures = [];
if (adapter.features.has("core-features-and-limits")) {
requiredFeatures.push("core-features-and-limits");
}
const device = await adapter.requestDevice({ requiredFeatures });
if (!device.features.has("core-features-and-limits")) {
// Compatibility mode restrictions validation rules will apply.
}
ویژگیهای آزمایشی featureLevel
و isCompatibilityMode
در GPUAdapter به نفع ویژگی "core-features-and-limits"
حذف شدهاند. به شماره ۳۹۵۸۵۵۱۶ مراجعه کنید.
بهروزرسانیهای سپیدهدم
وضعیت فراخوانی enum InstanceDropped
به CallbackCancelled
تغییر نام داده شده است تا مشخص شود که فراخوانی لغو شده است، اما پردازش پسزمینه مرتبط با این رویداد، مانند کامپایل خط لوله، ممکن است هنوز در حال اجرا باشد. نام جدید کاربرد عمومیتری دارد، در صورتی که بعداً مکانیسم لغو دیگری اضافه شود. به شماره ۵۲۰ مراجعه کنید.
متغیر شمارشی wgpu::PopErrorScopeStatus::EmptyStack
که نشان میدهد پشته محدوده خطا قابل حذف نیست، به wgpu::PopErrorScopeStatus::Error
تغییر نام داده است (که کاربرد عمومیتری نیز دارد). فراخوانی مجدد اکنون شامل یک پیام توضیح خطای مربوطه نیز میشود تا به اشکالزدایی کمک کند. به شماره ۳۶۹ مراجعه کنید.
این فقط برخی از نکات برجسته کلیدی را پوشش میدهد. لیست جامع کامیتها را بررسی کنید.
ویژگیهای جدید WebGPU
فهرستی از تمام مواردی که در مجموعه «ویژگیهای جدید WebGPU» پوشش داده شده است.
کروم ۱۴۲
کروم ۱۴۱
- رنگ IR تکمیل شد
- تحلیل محدوده اعداد صحیح در کامپایلر WGSL
- بهروزرسانی SPIR-V 1.4 برای رابط کاربری Vulkan
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۴۰
- درخواستهای دستگاه، آداپتور را مصرف میکنند
- اختصار برای استفاده از بافت در جایی که از نمای بافت استفاده میشود
- WGSL textureSampleLevel از بافتهای تکبعدی پشتیبانی میکند.
- استفاده از بافت ذخیرهسازی فقط خواندنی bgra8unorm را منسوخ کنید
- ویژگی isFallbackAdapter مربوط به GPUAdapter را حذف کنید
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۹
- پشتیبانی از بافت سهبعدی برای فرمتهای فشرده BC و ASTC
- ویژگی جدید «ویژگیهای اصلی و محدودیتها»
- نسخه آزمایشی Origin برای حالت سازگاری با WebGPU
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۸
- مختصر نویسی برای استفاده از بافر به عنوان منبع اتصال
- تغییرات اندازه مورد نیاز برای بافرهای نگاشت شده در زمان ایجاد
- گزارش معماری برای پردازندههای گرافیکی اخیر
- منسوخ کردن ویژگی isFallbackAdapter در GPUAdapter
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۷
- استفاده از نمای بافت برای اتصال خارجی بافت
- بافرها بدون مشخص کردن آفستها و اندازه، کپی میکنند
- بارگذاری یکنواخت گروه کاری WGSL با استفاده از اشارهگر به اتمی
- ویژگی powerPreference آداپتور GPU
- ویژگی سازگاری GPURequestAdapterOptions را حذف کنید.
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۶
- GPUAdapterInfo ویژگی آداپتور برگشتی است
- بهبود زمان کامپایل شیدر در D3D12
- تصاویر بوم را ذخیره و کپی کنید
- محدودیتهای حالت سازگاری را بردارید
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۵
- اجازه ایجاد طرح خط لوله با طرح گروه اتصال تهی
- اجازه دهید نماها از مرزهای اهداف رندر فراتر روند
- دسترسی آسانتر به حالت سازگاری آزمایشی در اندروید
- حذف محدودیت maxInterStageShaderComponents
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۴
- بهبود حجم کار یادگیری ماشین با زیرگروهها
- حذف پشتیبانی از انواع بافتهای قابل فیلتر شدن با شناور به عنوان بافتهای قابل ترکیب
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۳
- فرمتهای رأس اضافی unorm8x4-bgra و 1-component
- اجازه دهید محدودیتهای ناشناخته با مقدار نامشخص درخواست شوند
- تغییرات قوانین ترازبندی WGSL
- افزایش عملکرد WGSL با حذف
- استفاده از VideoFrame displaySize برای بافتهای خارجی
- مدیریت تصاویر با جهتهای غیر پیشفرض با استفاده از copyExternalImageToTexture
- بهبود تجربه توسعهدهنده
- فعال کردن حالت سازگاری با featureLevel
- پاکسازی ویژگیهای زیرگروه آزمایشی
- محدودیت maxInterStageShaderComponents را منسوخ کنید
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۲
- استفاده از نمای بافت
- ترکیب بافتهای شناور ۳۲ بیتی
- ویژگی اطلاعات آداپتور GPUDevice
- پیکربندی زمینه بوم با قالب نامعتبر، خطای جاوا اسکریپت ایجاد میکند
- فیلتر کردن محدودیتهای نمونهبرداری روی بافتها
- آزمایش زیرگروههای توسعهیافته
- بهبود تجربه توسعهدهنده
- پشتیبانی آزمایشی از فرمتهای بافت نرمالشدهی ۱۶ بیتی
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۱
- فواصل برش در WGSL
- تابع ()GPUCanvasContext getConfiguration
- اشکال هندسی اولیه نقطه و خط نباید دارای بایاس عمق باشند.
- توابع داخلی اسکن فراگیر برای زیرگروهها
- پشتیبانی آزمایشی از چند ترسیم غیرمستقیم
- گزینه کامپایل ماژول شیدر با محاسبات دقیق
- حذف تابع requestAdapterInfo() در کارت گرافیک GPUAdapter
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۰
- ترکیب دو منبعی
- بهبود زمان کامپایل شیدر در Metal
- منسوخ شدن تابع GPUAdapter requestAdapterInfo()
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۹
کروم ۱۲۸
- آزمایش با زیرگروهها
- منسوخ کردن تنظیم بایاس عمق برای خطوط و نقاط
- اگر preventDefault خطای ضبط نشده را پنهان کنید، هشدار DevTools
- ابتدا نمونهبرداری درونیابی WGSL و یا
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۷
- پشتیبانی آزمایشی از OpenGL ES در اندروید
- ویژگی اطلاعات GPUAdapter
- بهبودهای تعامل وباسمبلی
- بهبود خطاهای انکودر فرمان
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۶
- افزایش محدودیت maxTextureArrayLayers
- بهینهسازی آپلود بافر برای بکاند ولکان
- بهبود زمان کامپایل سایهزن
- بافرهای دستور ارسالی باید منحصر به فرد باشند
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۵
کروم ۱۲۴
- بافتهای ذخیرهسازی فقط خواندنی و خواندنی-نوشتنی
- پشتیبانی از کارگران خدماتی و کارگران اشتراکی
- ویژگیهای اطلاعات آداپتور جدید
- رفع اشکالات
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۳
- پشتیبانی از توابع داخلی DP4a در WGSL
- پارامترهای اشارهگر بدون محدودیت در WGSL
- شکر نحوی برای ارجاعزدایی از ترکیبات در WGSL
- حالت فقط خواندنی جداگانه برای استنسیل و جنبههای عمق
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۲
- گسترش دسترسی با حالت سازگاری (ویژگی در حال توسعه)
- افزایش محدودیت maxVertexAttributes
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۱
- پشتیبانی از WebGPU در اندروید
- برای کامپایل سایهزن در ویندوز، به جای FXC از DXC استفاده کنید
- کوئریهای برچسب زمانی در پاسهای محاسبه و رندر
- نقاط ورودی پیشفرض به ماژولهای سایهزن
- پشتیبانی از display-p3 به عنوان فضای رنگی GPUExternalTexture
- اطلاعات مربوط به تودههای حافظه
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۰
- پشتیبانی از مقادیر ممیز شناور ۱۶ بیتی در WGSL
- محدودیتها را کنار بزنید
- تغییرات در حالت عمق شابلون
- بهروزرسانیهای اطلاعات آداپتور
- کوئستیزاسیون کوئستسنجی کوئستسنجی کوئستسنجی با مهر زمانی
- ویژگیهای نظافت بهاری
کروم ۱۱۹
- بافتهای شناور ۳۲ بیتی قابل فیلتر
- قالب رأس unorm10-10-10-2
- فرمت بافت rgb10a2uint
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۱۸
- پشتیبانی از HTMLImageElement و ImageData در
copyExternalImageToTexture()
- پشتیبانی آزمایشی از بافت ذخیرهسازی خواندنی-نوشتنی و فقط خواندنی
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۱۷
- بافر رأس را غیرفعال کنید
- گروه اتصال را غیرفعال کنید
- خطاهای ناشی از ایجاد خط لوله ناهمگام را هنگام از دست رفتن دستگاه، بیصدا کنید
- بهروزرسانیهای ایجاد ماژول سایهزن SPIR-V
- بهبود تجربه توسعهدهنده
- ذخیره سازی خطوط لوله با طرح بندی خودکار تولید شده
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۱۶
- ادغام WebCodecs
- دستگاه گمشده توسط
requestDevice()
از نوع GPUAdapter بازگردانده میشود. - اگر تابع
importExternalTexture()
فراخوانی شود، پخش ویدیو روان خواهد بود. - انطباق با مشخصات
- بهبود تجربه توسعهدهنده
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۱۵
- افزونههای زبان WGSL پشتیبانیشده
- پشتیبانی آزمایشی از Direct3D 11
- به طور پیش فرض از پردازنده گرافیکی مجزا با برق AC استفاده کنید
- بهبود تجربه توسعهدهنده
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۱۴
- بهینهسازی جاوا اسکریپت
- تابع ()getCurrentTexture روی بوم پیکربندی نشده، خطای InvalidStateError را نمایش میدهد.
- بهروزرسانیهای WGSL
- بهروزرسانیهای سپیدهدم