Android에서 OpenGL ES 실험적 지원
이제 Android용 Chrome에서 실험용 WebGPU 호환성 모드를 요청할 때 OpenGL ES 백엔드에서 GPUAdapter
에 액세스할 수 있습니다. 이는 Vulkan 1.1 이상을 지원하지 않는 Android 기기에 특히 유용합니다. 다음 예시와 dawn:1545를 참고하세요.
// Request a GPUAdapter in compatibility mode
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter({ compatibilityMode: true });

이 기능은 아직 실험 단계에 있으므로 다음 단계를 수행해야 합니다.
- '안전하지 않은 WebGPU 지원', 'WebGPU 개발자 기능', '루팅되지 않은 기기에서 명령줄 사용 설정' Chrome 플래그를 사용 설정합니다.
- Android 기기에서 USB 디버깅을 사용 설정합니다.
- Android 기기를 워크스테이션에 연결하고
adb shell 'echo "_ --use-webgpu-adapter=opengles" > /data/local/tmp/chrome-command-line'
를 실행하여 Vulkan보다 OpenGL ES 백엔드를 선호하고 Chrome을 다시 시작합니다.
GPUAdapter info 속성
이제 어댑터에 관한 식별 정보를 GPUAdapter info
속성을 사용하여 동기식으로 가져올 수 있습니다. 이전에는 비동기 GPUAdapter requestAdapterInfo()
메서드를 호출하는 것이 어댑터 정보를 가져오는 유일한 방법이었습니다. 하지만 requestAdapterInfo()
는 WebGPU 사양에서 삭제되었으며 웹 개발자가 필요한 전환을 할 수 있도록 충분한 시간을 주기 위해 올해 말 Chrome에서 삭제될 예정입니다. 다음 예시인 Chrome 상태 및 문제 335383516을 참고하세요.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const info = adapter.info;
// During the transition period, you can use the following:
// const info = adapter.info || await adapter.requestAdapterInfo();
console.log(`Vendor: ${info.vendor}`); // "arm"
console.log(`Architecture: ${info.architecture}`); // "valhall"
WebAssembly 상호 운용성 개선
WebAssembly 힙이 WebGPU에 직접 전달되도록 하기 위해 다음 BufferSource 인수의 크기가 더 이상 2GB로 제한되지 않습니다. setBindGroup()
의 dynamicOffsetsData
, writeBuffer()
의 소스 data
, 소스 data
고정 writeTexture()
문제 339049388을 참고하세요.
명령어 인코더 오류 개선
명령어 인코더에서 발생한 일부 검증 오류의 컨텍스트 정보가 개선되었습니다. 예를 들어 렌더링 패스가 아직 열려 있는 동안 컴퓨트 패스를 시작하려고 하면 다음 오류가 발생했습니다.
Command cannot be recorded while [CommandEncoder (unlabeled)] is locked and [RenderPassEncoder (unlabeled)] is currently open.
at CheckCurrentEncoder (..\..\third_party\dawn\src\dawn\native\EncodingContext.h:106)
이렇게 하면 오류의 이유가 설명되지만 실제로 유효성 검사 오류를 일으킨 호출은 표시되지 않습니다. 다음 오류는 오류를 트리거한 명령어를 포함하는 개선된 메시지를 보여줍니다. 변경사항 192245를 참고하세요.
Command cannot be recorded while [CommandEncoder (unlabeled)] is locked and [RenderPassEncoder (unlabeled)] is currently open.
- While encoding [CommandEncoder (unlabeled)].BeginComputePass([ComputePassDescriptor]).
새벽 업데이트
webgpu.h C API는 더 이상 Dawn의 wgpu::Surface::GetPreferredFormat()
에 해당하는 C인 wgpuSurfaceGetPreferredFormat()
를 노출하지 않습니다. 대신 wgpu::Surface::GetCapabilities()
를 사용하여 지원되는 형식 목록을 가져온 다음 formats[0]
를 사용하여 이 표면에 적합한 텍스처 형식을 가져옵니다. 그동안 wgpu::Surface::GetPreferredFormat()
를 호출하면 지원 중단 경고가 발생합니다. 문제 290을 참고하세요.
이제 wgpu::Surface::GetCapabilities()
호출 시 wgpu::SurfaceCapabilities::usages
를 통해 노출 영역의 지원되는 텍스처 사용을 사용할 수 있습니다. 항상 wgpu::TextureUsage::RenderAttachment
을 포함해야 합니다. 문제 301을 참고하세요.
여기에서는 몇 가지 주요 사항만 다룹니다. 전체 커밋 목록을 확인하세요.
WebGPU의 새로운 기능
WebGPU의 새로운 기능 시리즈에서 다룬 모든 항목의 목록입니다.
Chrome 140
- 기기 요청이 어댑터를 사용함
- 텍스처 뷰가 사용되는 경우 텍스처를 사용하는 약어
- WGSL textureSampleLevel이 1D 텍스처 지원
- bgra8unorm 읽기 전용 저장소 텍스처 사용 지원 중단
- GPUAdapter isFallbackAdapter 속성 삭제
- 새벽 업데이트
Chrome 139
Chrome 138
- 버퍼를 바인딩 리소스로 사용하는 약식
- 생성 시 매핑된 버퍼의 크기 요구사항 변경
- 최근 GPU의 아키텍처 보고서
- GPUAdapter isFallbackAdapter 속성 지원 중단
- 새벽 업데이트
Chrome 137
- externalTexture 바인딩에 텍스처 뷰 사용
- 오프셋과 크기를 지정하지 않고 버퍼 복사
- 원자에 대한 포인터를 사용하는 WGSL workgroupUniformLoad
- GPUAdapterInfo powerPreference 속성
- GPURequestAdapterOptions compatibilityMode 속성 삭제
- 새벽 업데이트
Chrome 136
Chrome 135
- null 바인드 그룹 레이아웃으로 파이프라인 레이아웃 생성 허용
- 뷰포트가 렌더링 타겟 경계를 지나 확장되도록 허용
- Android에서 실험용 호환성 모드에 더 쉽게 액세스
- maxInterStageShaderComponents 한도 삭제
- 새벽 업데이트
Chrome 134
Chrome 133
- 추가 unorm8x4-bgra 및 1컴포넌트 꼭짓점 형식
- 정의되지 않은 값으로 알 수 없는 한도를 요청하도록 허용
- WGSL 정렬 규칙 변경사항
- discard를 사용한 WGSL 성능 향상
- 외부 텍스처에 VideoFrame displaySize 사용
- copyExternalImageToTexture를 사용하여 기본이 아닌 방향의 이미지 처리
- 개발자 환경 개선
- featureLevel로 호환성 모드 사용 설정
- 실험용 하위 그룹 기능 정리
- maxInterStageShaderComponents 한도 지원 중단
- 새벽 업데이트
Chrome 132
- 텍스처 뷰 사용량
- 32비트 부동 소수점 텍스처 혼합
- GPUDevice adapterInfo 속성
- 잘못된 형식으로 캔버스 컨텍스트를 구성하면 JavaScript 오류가 발생함
- 텍스처의 샘플러 제한 필터링
- 확장된 하위 그룹 실험
- 개발자 환경 개선
- 16비트 정규화된 텍스처 형식 실험적 지원
- 새벽 업데이트
Chrome 131
- WGSL에서 거리 클리핑
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- 점 및 선 기본 요소에는 깊이 바이어스가 없어야 합니다
- 하위 그룹의 포괄적 검색 기본 제공 함수
- multi-draw indirect 실험적 지원
- 셰이더 모듈 컴파일 옵션 strict math
- GPUAdapter requestAdapterInfo() 삭제
- 새벽 업데이트
Chrome 130
Chrome 129
Chrome 128
- 하위 그룹 실험
- 선과 점의 깊이 편향 설정 지원 중단
- preventDefault인 경우 포착되지 않은 오류 DevTools 경고 숨기기
- WGSL 보간 샘플링이 먼저 실행되고 다음 중 하나가 실행됩니다.
- 새벽 업데이트
Chrome 127
Chrome 126
Chrome 125
Chrome 124
Chrome 123
Chrome 122
Chrome 121
- Android에서 WebGPU 지원
- Windows에서 셰이더 컴파일에 FXC 대신 DXC 사용
- 컴퓨팅 및 렌더링 패스의 타임스탬프 쿼리
- 셰이더 모듈의 기본 진입점
- GPUExternalTexture 색상 공간으로 display-p3 지원
- 메모리 힙 정보
- 새벽 업데이트
Chrome 120
Chrome 119
Chrome 118
Chrome 117
- 꼭짓점 버퍼 설정 해제
- 바인드 그룹 설정 해제
- 기기가 손실된 경우 비동기 파이프라인 생성에서 오류 무시
- SPIR-V 셰이더 모듈 생성 업데이트
- 개발자 환경 개선
- 자동으로 생성된 레이아웃으로 파이프라인 캐싱
- 새벽 업데이트
Chrome 116
- WebCodecs 통합
- GPUAdapter
requestDevice()
에서 반환된 손실된 기기 importExternalTexture()
이 호출되는 경우 동영상 재생을 원활하게 유지- 사양 준수
- 개발자 환경 개선
- 새벽 업데이트