Yang Baru di WebGPU (Chrome 139)

François Beaufort
François Beaufort

Dipublikasikan: 30 Juli 2025

Dukungan tekstur 3D untuk format terkompresi BC dan ASTC

Fitur WebGPU "texture-compression-bc-sliced-3d" dan "texture-compression-astc-sliced-3d" menambahkan dukungan untuk tekstur 3D menggunakan format Block Compression (BC) dan Adaptive Scalable Texture Compression (ASTC). Dengan begitu, Anda dapat memanfaatkan kemampuan kompresi yang efisien dari format BC dan ASTC untuk data tekstur volumetrik, yang menawarkan pengurangan signifikan dalam persyaratan bandwidth dan jejak memori tanpa kehilangan kualitas visual yang substansial. Hal ini sangat berharga di bidang seperti visualisasi ilmiah, pencitraan medis, dan teknik rendering tingkat lanjut.

Cuplikan kode berikut memeriksa apakah adaptor mendukung tekstur 3D dengan format yang dikompresi BC dan ASTC, serta meminta perangkat dengan fitur ini jika tersedia.

const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();

const requiredFeatures = [];
if (adapter?.features.has("texture-compression-bc-sliced-3d")) {
  requiredFeatures.push(
    "texture-compression-bc",
    "texture-compression-bc-sliced-3d",
  );
}
if (adapter?.features.has("texture-compression-astc-sliced-3d")) {
  requiredFeatures.push(
    "texture-compression-astc",
    "texture-compression-astc-sliced-3d",
  );
}
const device = await adapter?.requestDevice({ requiredFeatures });

// Later on...
if (device.features.has("texture-compression-astc-sliced-3d")) {
  // Create a 3D texture using ASTC compression
} else if (device.features.has("texture-compression-bc-sliced-3d")) {
  // Create a 3D texture using BC compression
} else {
  // Fallback: Create an uncompressed 3D texture
}

Jelajahi hasil pemindaian otak 3D dengan melihat Volume Rendering - Texture 3D WebGPU sample dan lihat entri chromestatus.

Pemindaian otak 3D yang dirender menggunakan WebGPU.
Gambar hasil pemindaian otak dari tekstur 3D dengan format terkompresi ASTC.

Fitur "core-features-and-limits" baru

Fitur "core-features-and-limits" baru diperkenalkan untuk mode kompatibilitas WebGPU mendatang. Fitur ini menunjukkan bahwa adaptor atau perangkat mendukung fitur inti dan batasan spesifikasi WebGPU. WebGPU "inti" adalah satu-satunya versi yang tersedia saat ini, jadi semua penerapan WebGPU harus menyertakan "core-features-and-limits" dalam fitur yang didukungnya.

Pada masa mendatang, saat mode kompatibilitas WebGPU diluncurkan, adaptor atau perangkat mungkin tidak memiliki fitur ini untuk menandakan bahwa adaptor atau perangkat tersebut adalah adaptor atau perangkat mode kompatibilitas, bukan adaptor atau perangkat inti. Jika diaktifkan di perangkat, fitur ini akan menghilangkan semua batasan mode kompatibilitas (fitur dan batas).

Untuk penjelasan dan penggunaan mendetail dalam mode kompatibilitas WebGPU, lihat penjelasan dan bagian berikut. Lihat masalah 418025721.

Uji coba origin untuk mode kompatibilitas WebGPU

WebGPU adalah API canggih yang dirancang untuk grafis modern, yang selaras dengan teknologi seperti Vulkan, Metal, dan Direct3D 12. Namun, sejumlah besar perangkat masih belum mendukung API baru ini. Misalnya, di Windows, 31% pengguna Chrome tidak memiliki Direct3D 11.1 atau yang lebih tinggi. Di Android, 15% pengguna Android tidak memiliki Vulkan 1.1, termasuk 10% yang tidak memiliki Vulkan sama sekali.

Hal ini menimbulkan tantangan bagi developer yang ingin memaksimalkan jangkauan aplikasi mereka. Mereka sering kali harus mengembangkan beberapa penerapan (misalnya, WebGPU dan WebGL), menerima audiens yang lebih terbatas dengan WebGPU inti, atau tetap menggunakan WebGL, sehingga tidak dapat memanfaatkan fitur lanjutan WebGPU seperti komputasi GPU.

Representasi visual mode kompatibilitas WebGPU.
Mode kompatibilitas WebGPU memperluas jangkauan.

Mode kompatibilitas WebGPU menawarkan solusi dengan menyediakan versi API WebGPU yang sedikit dibatasi dan bersifat keikutsertaan. Mode ini dirancang untuk menjalankan API grafis lama seperti OpenGL ES 3.1 dan Direct3D11, yang secara signifikan memperluas jangkauan aplikasi Anda ke perangkat yang tidak mendukung API grafis modern dan eksplisit yang diperlukan oleh WebGPU inti.

Karena mode kompatibilitas adalah subset WebGPU, aplikasi yang dibuat dengannya juga merupakan aplikasi "inti" WebGPU yang valid. Artinya, aplikasi akan berjalan lancar bahkan di browser yang tidak secara khusus mendukung mode kompatibilitas.

Untuk banyak aplikasi dasar, mengaktifkan mode kompatibilitas sama sederhananya dengan meneruskan featureLevel: "compatibility" saat Anda memanggil requestAdapter(). Aplikasi yang lebih kompleks mungkin memerlukan penyesuaian kecil agar sesuai dengan batasan mode. Contoh WebGPU Generate Mipmap adalah contoh yang bagus.

// Request a GPUAdapter in compatibility mode
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter({
  featureLevel: "compatibility",
});

const hasCore = adapter?.features.has("core-features-and-limits");
const device = await adapter?.requestDevice({
  requiredFeatures: (hasCore ? ["core-features-and-limits"] : []),
});

if (device?.features.has("core-features-and-limits")) {
  // Compatibility mode restrictions will apply
}

Aktifkan fitur

Secara default, mode kompatibilitas WebGPU tidak diaktifkan di Chrome, tetapi dapat dicoba di Chrome 139 dengan mengaktifkan fungsi ini secara eksplisit. Anda dapat mengaktifkannya secara lokal dengan mengaktifkan flag "Experimental Web Platform Features" di chrome://flags/#enable-experimental-web-platform-features.

Untuk mengaktifkannya bagi semua pengunjung aplikasi Anda, uji coba origin sedang berlangsung dan akan berakhir di Chrome 145 (21 April 2026). Untuk berpartisipasi dalam uji coba, lihat postingan Mulai menggunakan uji coba origin.

Update Dawn

Argumen message ditambahkan ke fungsi WGPUQueueWorkDoneCallback agar lebih konsisten dengan fungsi callback lain yang juga menggunakan status. Lihat PR webgpu-headers.

Saat emdawnwebgpu ditautkan dengan -sSHARED_MEMORY, file webgpu.cpp-nya juga dikompilasi dengan tanda ini. Lihat Dawn CL 244075.

Hal ini hanya mencakup beberapa sorotan utama. Lihat daftar commit yang lengkap.

Yang Baru di WebGPU

Daftar semua hal yang telah dibahas dalam seri Yang Baru di WebGPU.

Chrome 140

Chrome 139

Chrome 138

Chrome 137

Chrome 136

Chrome 135

Chrome 134

Chrome 133

Chrome 132

Chrome 131

Chrome 130

Chrome 129

Chrome 128

Chrome 127

Chrome 126

Chrome 125

Chrome 124

Chrome 123

Chrome 122

Chrome 121

Chrome 120

Chrome 119

Chrome 118

Chrome 117

Chrome 116

Chrome 115

Chrome 114

Chrome 113