Yang Baru di WebGPU (Chrome\r122)

François Beaufort
François Beaufort

Jumlah fitur WebGPU kali ini mungkin tampak sedikit, tetapi kemajuan besar akan segera hadir. Rilis berikutnya akan mencakup fitur seperti DP4a, tekstur penyimpanan hanya baca dan baca-tulis, kontrol aspek stensil dan kedalaman terpisah, rendering ke slice tekstur 3D, dan peningkatan kompilasi shader.

Sementara itu, pelajari cara meningkatkan kualitas pengujian model AI Web Anda dengan dukungan WebGPU dan WebGL di Headless Chrome dan alasan WebGPU mungkin dinonaktifkan atau tidak berfungsi di Chrome.

Memperluas jangkauan dengan mode kompatibilitas (fitur dalam pengembangan)

WebGPU selaras dengan baik dengan API grafis modern (Vulkan, Metal, dan D3D12), tetapi beberapa perangkat tidak mendukungnya. Hal ini membatasi aksesibilitas WebGPU, terutama di platform seperti Windows (31% pengguna Chrome tidak memiliki D3D11.1+), Android (23% tidak memiliki Vulkan 1.1+), dan ChromeOS (penggunaan Vulkan meningkat).

Tim Chrome sedang mengerjakan mode kompatibilitas di WebGPU untuk mengatasi masalah ini dengan menawarkan WebGPU versi yang sedikit dibatasi yang berfungsi di API yang lebih lama seperti D3D11 dan OpenGL ES. Hal ini akan memperluas potensi basis pengguna WebGPU.

Yang penting, aplikasi yang menggunakan mode kompatibilitas tetap merupakan aplikasi WebGPU yang sepenuhnya valid. Perangkat tanpa dukungan mode kompatibilitas akan secara lancar menggunakan adaptor WebGPU inti secara default, sehingga memastikan kegunaan yang luas.

Diagram mode kompatibilitas WebGPU.
Mode kompatibilitas WebGPU memperluas jangkauan.

Lihat proposal dan komentar jika ada pertanyaan.

Meningkatkan batas maxVertexAttributes

Jumlah maksimum total atribut di seluruh buffer saat membuat GPURenderPipeline adalah 16 secara default. Kini Anda dapat meminta hingga 30 atribut dengan menggunakan batas maxVertexAttributes jika didukung. Lihat contoh berikut dan issue dawn:2223.

const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();

if (adapter.limits.maxVertexAttributes < 30) {
  // When the desired limit isn't supported, take action to either fall back to
  // a code path that does not require the higher limit or notify the user that
  // their device does not meet minimum requirements.
}

// Request highest limit of max vertex attributes.
const device = await adapter.requestDevice({
  requiredLimits: { maxVertexAttributes: 30 },
});

Update Dawn

Tombol instance baru bernama "expose_wgsl_experimental_features" telah ditambahkan untuk membuat instance hanya menampilkan fitur WGSL eksperimental, bukan fitur yang tidak aman, sehingga fitur WGSL eksperimental yang aman dapat digunakan tanpa perlu mengaktifkan tombol "allow_unsafe_apis". Lihat masalah dawn:2260.

Peningkatan terbaru pada binding Dawn untuk Node.js mencakup hal berikut:

  • GPUSupportedFeatures::getSize() telah ditambahkan.
  • GPUAdapter keusangan telah diterapkan.
  • GPUInternalError kini dilaporkan dengan benar untuk perangkat.
  • Atribut kini dapat di-enumerate.

Hal ini hanya mencakup beberapa sorotan utama. Lihat daftar commit yang lengkap.

Yang Baru di WebGPU

Daftar semua hal yang telah dibahas dalam seri Yang Baru di WebGPU.

Chrome 140

Chrome 139

Chrome 138

Chrome 137

Chrome 136

Chrome 135

Chrome 134

Chrome 133

Chrome 132

Chrome 131

Chrome 130

Chrome 129

Chrome 128

Chrome 127

Chrome 126

Chrome 125

Chrome 124

Chrome 123

Chrome 122

Chrome 121

Chrome 120

Chrome 119

Chrome 118

Chrome 117

Chrome 116

Chrome 115

Chrome 114

Chrome 113