ステップ 1: Chrome アプリを作成して実行する

このステップでは、次のことを学びます。

  • マニフェスト ファイルやバックグラウンド スクリプトなど、Chrome アプリの基本構成要素です。
  • Chrome アプリをインストール、実行、デバッグする方法

この手順を完了の推定所要時間: 10 分
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Chrome アプリについての理解を深める

Chrome アプリには以下のコンポーネントがあります。

  • マニフェストでは、アプリのメタ情報を指定します。マニフェストは、ユーザーの操作を Chrome に知らせます。 アプリの起動方法のほか、アプリに必要な追加の権限に関する情報が記載されています。
  • イベントページ(バックグラウンド スクリプトとも呼ばれる)は、アプリ動作を管理する役割を担います。 サイクルです。バックグラウンド スクリプトでは、次のような特定のアプリイベントのリスナーを登録します。 アプリのウィンドウが開いたり閉じたりします。
  • すべてのコードファイルを Chrome アプリにパッケージ化する必要があります。HTML、CSS、JS、ネイティブ広告など クライアント モジュール。
  • アプリアイコンなどのアセットも Chrome アプリ内にパッケージ化する必要があります。

マニフェストを作成する

任意のコードエディタまたはテキスト エディタを開き、manifest.json という名前の次のファイルを作成します。

{
  "manifest_version": 2,
  "name": "Codelab",
  "version": "1",
  "icons": {
    "128": "icon_128.png"
  },
  "permissions": [],
  "app": {
    "background": {
      "scripts": ["background.js"]
    }
  },
  "minimum_chrome_version": "28"
}

このマニフェストでは、background.js という名前のバックグラウンド スクリプトが記述されています。作成したのは 説明します。

"background": {
  "scripts": ["background.js"]
}

アプリアイコンは、このステップで後ほど使用します。

"icons": {
  "128": "icon_128.png"
},

バックグラウンド スクリプトを作成する

次のファイルを作成し、background.js という名前を付けて保存します。

/**
 * Listens for the app launching then creates the window
 *
 * @see /apps/app.window.html
 */
chrome.app.runtime.onLaunched.addListener(function() {
  chrome.app.window.create('index.html', {
    id: 'main',
    bounds: { width: 620, height: 500 }
  });
});

このバックグラウンド スクリプトは単に chrome.app.runtime.onLaunched 起動イベントを コールバック関数を実行します。

chrome.app.runtime.onLaunched.addListener(function() {
  //...
});

Chrome アプリが起動すると、chrome.app.window.create() により新しいウィンドウが作成され、 簡易 HTML ページ(index.html)をソースとして指定します。HTML ビューは次のステップで作成します。

chrome.app.window.create('index.html', {
  id: 'main',
  bounds: { width: 620, height: 500 }
});

バックグラウンド スクリプトには、追加のリスナー、ウィンドウ、メッセージの投稿、起動データなどを含めることができます。 イベントページでアプリを管理するために使用するリソースです。

HTML ビューを作成する

「Hello World」と表示するシンプルなウェブページを作成するメッセージを画面に表示し、名前を index.html:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
</head>
<body>
  <h1>Hello, let's code!</h1>
</body>
</html>

他のウェブページと同様に、この HTML ファイルには、パッケージ化された JavaScript、 アセットを追加します。

アプリアイコンを追加する

この 128x128 の画像を右クリックして、_icon128.png という名前でプロジェクト フォルダに保存します。

この Codelab の Chrome アプリアイコン

この PNG を、起動メニューに表示されるアプリケーションのアイコンとして使用します。

すべてのファイルが作成されたことを確認する

これで、プロジェクト フォルダに次の 4 つのファイルが追加されます。

ファイル フォルダのスクリーンショット

Chrome アプリをデベロッパー モードでインストールする

デベロッパー モードを使用すると、アプリを 配布パッケージです。

  1. Chrome のアドレスバーから chrome://extensions にアクセスします。
  2. [デベロッパー モード] チェックボックスをオンにします。

デベロッパー モードを有効にする

  1. [パッケージ化されていない拡張機能を読み込む] をクリックします。
  2. ファイル選択ツール ダイアログを使用して、アプリのプロジェクト フォルダに移動し、 。

パッケージ化されていない拡張機能を読み込む

完成した Hello World アプリを起動する

プロジェクトを解凍した拡張機能として読み込んだ後、インストールしたアプリの横にある [Launch] をクリックします。 新しいスタンドアロン ウィンドウが開きます。

ステップ 1 で完成した Hello World アプリ

これで、新しい Chrome アプリが作成されました。

Chrome DevTools を使用して Chrome アプリをデバッグする

Chrome デベロッパー ツールでは、アプリの検査、デバッグ、監査、テストを 通常のウェブページで行うような操作です

コードを変更してアプリを再読み込み(右クリック > [再読み込み])した後、 DevTools コンソールでエラーを確認します(右クリック > [要素を検証])。

[要素を検証] ダイアログ ボックス

ステップ 3 の [バックグラウンド ページの検証] オプションについては、アラームを使用します)。

DevTools JavaScript コンソールから、アプリで使用できる API にアクセスできます。Google Cloud の コードに追加する前に API 呼び出しをテストします。

DevTools コンソールのログ

詳細情報

このステップで導入した API の一部の詳細については、以下をご覧ください。

次のステップに進む準備はできましたか?ステップ 2 - 既存のウェブアプリをインポートする » に移動します。