Eksperymentalna obsługa OpenGL ES na Androidzie
Teraz możesz uzyskać dostęp do GPUAdapter z backendu OpenGL ES, gdy poprosisz o eksperymentalny tryb zgodności WebGPU w Chrome na Androida. Jest to szczególnie przydatne w przypadku urządzeń z Androidem, które nie obsługują Vulkan 1.1 lub nowszego. Zapoznaj się z tym przykładem i problemem dawn:1545.
// Request a GPUAdapter in compatibility mode
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter({ compatibilityMode: true });
Ponieważ ta funkcja jest nadal w fazie eksperymentalnej, musisz wykonać te czynności:
- Włącz te flagi Chrome: „Unsafe WebGPU Support”, „WebGPU Developer Features” i „Enable command line on non-rooted devices”.
- Włącz debugowanie przez USB na urządzeniu z Androidem.
- Podłącz urządzenie z Androidem do stacji roboczej, uruchom
adb shell 'echo "_ --use-webgpu-adapter=opengles" > /data/local/tmp/chrome-command-line', aby preferować backend OpenGL ES zamiast Vulkan, i ponownie uruchom Chrome.
Atrybut info GPUAdapter
Pobieranie informacji umożliwiających identyfikację o adapterze można teraz wykonywać synchronicznie za pomocą atrybutu info GPUAdapter. Wcześniej jedynym sposobem na uzyskanie informacji o adapterze było wywołanie asynchronicznej metody GPUAdapter requestAdapterInfo(). Metoda requestAdapterInfo() została jednak usunięta ze specyfikacji WebGPU i zostanie usunięta z Chrome jeszcze w tym roku, aby dać programistom internetowym wystarczająco dużo czasu na wprowadzenie niezbędnych zmian. Zapoznaj się z tym przykładem, stanem Chrome i problemem 335383516.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const info = adapter.info;
// During the transition period, you can use the following:
// const info = adapter.info || await adapter.requestAdapterInfo();
console.log(`Vendor: ${info.vendor}`); // "arm"
console.log(`Architecture: ${info.architecture}`); // "valhall"
Ulepszenia interoperacyjności WebAssembly
Aby umożliwić bezpośrednie przekazywanie stert WebAssembly do WebGPU, rozmiary tych argumentów BufferSource nie są już ograniczone do 2 GB: dynamicOffsetsData w setBindGroup(), źródłowe data w writeBuffer() i źródłowe data Pin writeTexture(). Zobacz problem 339049388.
Ulepszone błędy kodera poleceń
Niektóre błędy weryfikacji zgłaszane przez kodery poleceń będą teraz zawierać ulepszone informacje kontekstowe. Na przykład próba rozpoczęcia przekazywania obliczeń, gdy przekazywanie renderowania było nadal otwarte, powodowała ten błąd.
Command cannot be recorded while [CommandEncoder (unlabeled)] is locked and [RenderPassEncoder (unlabeled)] is currently open.
at CheckCurrentEncoder (..\..\third_party\dawn\src\dawn\native\EncodingContext.h:106)
Opisuje on przyczynę błędu, ale nie wskazuje, które wywołanie spowodowało błąd weryfikacji. Ten błąd pokazuje ulepszone komunikaty, które zawierają polecenie, które spowodowało błąd. Zobacz zmianę 192245.
Command cannot be recorded while [CommandEncoder (unlabeled)] is locked and [RenderPassEncoder (unlabeled)] is currently open.
- While encoding [CommandEncoder (unlabeled)].BeginComputePass([ComputePassDescriptor]).
Aktualizacje Dawn
Interfejs API C webgpu.h nie udostępnia już wgpuSurfaceGetPreferredFormat(), czyli odpowiednika C metody wgpu::Surface::GetPreferredFormat() w Dawn. Zamiast tego użyj wgpu::Surface::GetCapabilities(), aby uzyskać listę obsługiwanych formatów, a następnie użyj formats[0], aby uzyskać format tekstury preferowany dla tej powierzchni. W międzyczasie wywołanie wgpu::Surface::GetPreferredFormat() powoduje wyświetlenie ostrzeżenia o wycofaniu. Zobacz problem 290.
Obsługiwane zastosowania tekstur na powierzchni są teraz dostępne za pomocą wgpu::SurfaceCapabilities::usages podczas wywoływania wgpu::Surface::GetCapabilities(). Powinny one zawsze zawierać wgpu::TextureUsage::RenderAttachment. Zobacz problem 301.
Obejmuje to tylko niektóre z najważniejszych informacji. Zapoznaj się z pełną listą commitów.
Co nowego w WebGPU
Lista wszystkich funkcji omówionych w serii Co nowego w WebGPU.
Chrome 149–150
- Immediates
- Bardziej rygorystyczna weryfikacja w przypadku przejściowych załączników
- Aktualizacje Dawn
Chrome 147–148
Chrome 146
- Obsługa trybu zgodności WebGPU w OpenGL ES 3.1
- Przejściowe załączniki
- Rozszerzenie WGSL texture_and_sampler_let
- Aktualizacje Dawn
Chrome 145
- Rozszerzenie WGSL subgroup_uniformity
- Eksperymentalne synchroniczne mapowanie bufora w procesach roboczych
- Aktualizacje Dawn
Chrome 144
- Rozszerzenie WGSL subgroup_id
- Rozszerzenie WGSL uniform_buffer_standard_layout
- WebGPU w systemie Linux
- Szybsze writeBuffer i writeTexture
- Aktualizacje Dawn
Chrome 143
- Przełączanie komponentów tekstury
- Usuwanie zastosowania tekstury pamięci tylko do odczytu bgra8unorm
- Aktualizacje Dawn
Chrome 142
Chrome 141
- Tint IR ukończony
- Analiza zakresu liczb całkowitych w kompilatorze WGSL
- Aktualizacja SPIR-V 1.4 dla backendu Vulkan
- Aktualizacje Dawn
Chrome 140
- Żądania urządzeń zużywają adapter
- Skrót do używania tekstury, gdy używany jest widok tekstury
- WGSL textureSampleLevel obsługuje tekstury 1D
- Wycofanie zastosowania tekstury pamięci tylko do odczytu bgra8unorm
- Usuwanie atrybutu GPUAdapter isFallbackAdapter
- Aktualizacje Dawn
Chrome 139
- Obsługa tekstur 3D w przypadku formatów skompresowanych BC i ASTC
- Nowa funkcja „core-features-and-limits”
- Testowanie origin trybu zgodności WebGPU
- Aktualizacje Dawn
Chrome 138
- Skrót do używania bufora jako zasobu powiązania
- Zmiany wymagań dotyczących rozmiaru w przypadku buforów mapowanych podczas tworzenia
- Raport architektury dotyczący najnowszych procesorów graficznych
- Wycofanie atrybutu GPUAdapter isFallbackAdapter
- Aktualizacje Dawn
Chrome 137
- Używanie widoku tekstury do powiązania externalTexture
- Kopiowanie buforów bez określania przesunięć i rozmiaru
- WGSL workgroupUniformLoad używa wskaźnika do atomowego
- Atrybut GPUAdapterInfo powerPreference
- Usuwanie atrybutu GPURequestAdapterOptions compatibilityMode
- Aktualizacje Dawn
Chrome 136
- Atrybut GPUAdapterInfo isFallbackAdapter
- Krótszy czas kompilacji shaderów w D3D12
- Zapisywanie i kopiowanie obrazów z elementu canvas
- Zniesienie ograniczeń trybu zgodności
- Aktualizacje Dawn
Chrome 135
- Zezwalanie na tworzenie układu potoku z układem grupy powiązań null
- Zezwalanie na rozszerzanie okien widoku poza granice docelowych renderów
- Łatwiejszy dostęp do eksperymentalnego trybu zgodności na Androidzie
- Usuwanie limitu maxInterStageShaderComponents
- Aktualizacje Dawn
Chrome 134
- Ulepszanie zadań systemów uczących się za pomocą podgrup
- Usuwanie obsługi typów tekstur z filtrem zmiennoprzecinkowym jako mieszanych
- Aktualizacje Dawn
Chrome 133
- Dodatkowe formaty wierzchołków unorm8x4-bgra i 1-komponentowe
- Zezwalanie na żądanie nieznanych limitów z niezdefiniowaną wartością
- Zmiany reguł wyrównywania WGSL
- Zwiększenie wydajności WGSL dzięki discard
- Używanie displaySize VideoFrame w przypadku tekstur zewnętrznych
- Obsługa obrazów o orientacji innej niż domyślna za pomocą copyExternalImageToTexture
- Ulepszanie środowiska programisty
- Włączanie trybu zgodności za pomocą featureLevel
- Czyszczenie eksperymentalnych funkcji podgrup
- Wycofanie limitu maxInterStageShaderComponents
- Aktualizacje Dawn
Chrome 132
- Używanie widoku tekstury
- Mieszanie tekstur zmiennoprzecinkowych 32-bitowych
- Atrybut adapterInfo GPUDevice
- Konfigurowanie kontekstu elementu canvas z nieprawidłowym formatem powoduje błąd JavaScript
- Ograniczenia dotyczące próbek filtrowania w teksturach
- Rozszerzone eksperymenty z podgrupami
- Ulepszanie środowiska programisty
- Eksperymentalna obsługa 16-bitowych znormalizowanych formatów tekstur
- Aktualizacje Dawn
Chrome 131
- Odległości przycinania w WGSL
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- Prymitywy punktowe i liniowe nie mogą mieć odchylenia głębokości
- Wbudowane funkcje skanowania włącznie dla podgrup
- Eksperymentalna obsługa rysowania pośredniego
- Opcja kompilacji modułu shadera strict math
- Usuwanie GPUAdapter requestAdapterInfo()
- Aktualizacje Dawn
Chrome 130
- Mieszanie z 2 źródeł
- Krótszy czas kompilacji shaderów w Metal
- Wycofanie GPUAdapter requestAdapterInfo()
- Aktualizacje Dawn
Chrome 129
Chrome 128
- Eksperymentowanie z podgrupami
- Wycofanie ustawiania odchylenia głębokości dla linii i punktów
- Ukrywanie ostrzeżenia Narzędzi deweloperskich o nieprzechwyconym błędzie, jeśli preventDefault
- WGSL interpolate sampling first and either
- Aktualizacje Dawn
Chrome 127
- Eksperymentalna obsługa OpenGL ES na Androidzie
- Atrybut info GPUAdapter
- Ulepszenia interoperacyjności WebAssembly
- Ulepszone błędy kodera poleceń
- Aktualizacje Dawn
Chrome 126
- Zwiększenie limitu maxTextureArrayLayers
- Optymalizacja przesyłania bufora dla backendu Vulkan
- Krótszy czas kompilacji shaderów
- Przesłane bufory poleceń muszą być unikalne
- Aktualizacje Dawn
Chrome 125
Chrome 124
- Tekstury pamięci tylko do odczytu i do odczytu i zapisu
- Obsługa service workerów i shared workerów
- Nowe atrybuty informacji o adapterze
- Poprawki błędów
- Aktualizacje Dawn
Chrome 123
- Obsługa wbudowanych funkcji DP4a w WGSL
- Nieograniczone parametry wskaźników w WGSL
- Lukier składniowy do dereferencji kompozytów w WGSL
- Oddzielny stan tylko do odczytu dla aspektów szablonu i głębokości
- Aktualizacje Dawn
Chrome 122
- Poszerzanie zasięgu dzięki trybowi zgodności (funkcja w trakcie opracowywania)
- Zwiększenie limitu maxVertexAttributes
- Aktualizacje Dawn
Chrome 121
- Obsługa WebGPU na Androidzie
- Używanie DXC zamiast FXC do kompilacji shaderów w systemie Windows
- Zapytania o sygnaturę czasową w przekazywaniu obliczeń i renderowania
- Domyślne punkty wejścia do modułów shadera
- Obsługa display-p3 jako przestrzeni kolorów GPUExternalTexture
- Informacje o stertach pamięci
- Aktualizacje Dawn
Chrome 120
- Obsługa 16-bitowej reprezentacji zmiennoprzecinkowej w WGSL
- Przekraczanie limitów
- Zmiany stanu głębokości i szablonu
- Aktualizacje informacji o adapterze
- Kwantyzacja zapytań o sygnaturę czasową
- Funkcje czyszczenia
Chrome 119
- Tekstury zmiennoprzecinkowe 32-bitowe z filtrem
- Format wierzchołków unorm10-10-10-2
- Format tekstury rgb10a2uint
- Aktualizacje Dawn
Chrome 118
- Obsługa HTMLImageElement i ImageData w
copyExternalImageToTexture() - Eksperymentalna obsługa tekstur pamięci do odczytu i zapisu oraz tylko do odczytu
- Aktualizacje Dawn
Chrome 117
- Usuwanie bufora wierzchołków
- Usuwanie grupy powiązań
- Wyciszanie błędów podczas asynchronicznego tworzenia potoku, gdy urządzenie jest niedostępne
- Aktualizacje tworzenia modułu shadera SPIR-V
- Ulepszanie środowiska programisty
- Buforowanie potoków z automatycznie generowanym układem
- Aktualizacje Dawn
Chrome 116
- Integracja WebCodecs
- Utracone urządzenie zwrócone przez GPUAdapter
requestDevice() - Płynne odtwarzanie filmu, jeśli wywoływana jest funkcja
importExternalTexture() - Zgodność ze specyfikacją
- Ulepszanie środowiska programisty
- Aktualizacje Dawn
Chrome 115
- Obsługiwane rozszerzenia języka WGSL
- Eksperymentalna obsługa Direct3D 11
- Domyślne uzyskiwanie dyskretnego procesora graficznego przy zasilaniu prądem zmiennym
- Ulepszanie środowiska programisty
- Aktualizacje Dawn
Chrome 114
- Optymalizacja JavaScriptu
- getCurrentTexture() w niekonfigurowanym elemencie canvas zgłasza InvalidStateError
- Aktualizacje WGSL
- Aktualizacje Dawn