מה חדש ב-WebGPU (גרסה 136 של Chrome)

François Beaufort
François Beaufort

תאריך פרסום: 23 באפריל 2025

המאפיין isFallbackAdapter של GPUAdapterInfo

המאפיין הבוליאני isFallbackAdapter של GPUAdapterInfo מציין אם ל-GPUAdapter יש מגבלות משמעותיות בביצועים בתמורה לתאימות רחבה יותר, להתנהגות צפויה יותר או לפרטיות משופרת. הוספנו את הפונקציה הזו כי לספריות שמקבלות אובייקטים של GPUDevice שסופקו על ידי המשתמש לא הייתה גישה למידע הזה דרך המאפיין adapterInfo ב-GPUDevice. אפשר לעיין בדוגמה הבאה ובבעיה מספר 403172841.

const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();

if (adapter?.info.isFallbackAdapter) {
  // The returned adapter is a software-backed fallback adapter, which
  // may have significantly lower performance and fewer features.
}

מכיוון ש-Chrome עדיין לא כולל תמיכה במתאמי חזרה, הערך של isFallbackAdapter הוא כרגע תמיד false במכשירים של המשתמשים. אנחנו בודקים אם אפשר להוציא משימוש את המאפיין isFallbackAdapter של GPUAdapter ולהסיר אותו. מידע נוסף על הצהרה על כוונת משלוח

שיפורים בזמן ההידור של Shader ב-D3D12

צוות Chrome ממשיך לשפר את Tint, מהדר שפת הצללה של WebGPU, על ידי הוספת ייצוג ביניים (IR) למכשירים שתומכים ב-WebGPU עם קצה עורפי של D3D12. ה-IR הזה, שממוקם בין עץ התחביר המופשט (AST) של Tint לבין כותב העורף של HLSL, יהפוך את הקומפיילר ליעיל יותר וקל יותר לתחזוקה, ובסופו של דבר יועיל למפתחים ולמשתמשים. בבדיקות ראשוניות התגלה שהגירסה החדשה של Tint מהירה עד פי 10 בתרגום של הצללות WGSL של Unity ל-HLSL.

תרשים זרימה שמראה את תהליך ההמרה של קוד הצללה של WGSL להוראות ברמה נמוכה של GPU.
יצירת צינור עיבוד נתונים של רינדור ב-Windows.

השיפורים האלה – שכבר זמינים ב-Android, ב-ChromeOS וב-macOS – מורחבים בהדרגה למכשירי Windows שתומכים ב-WebGPU עם קצה עורפי של D3D12. מידע נוסף

שמירה והעתקה של תמונות בלוח הציור

משתמשי Chrome יכולים עכשיו ללחוץ לחיצה ימנית על בד ציור של WebGPU ולגשת לאפשרויות בתפריט ההקשר שמירת תמונה בשם… או העתקת תמונה. מידע נוסף

בדף
המשתמש בחר באפשרות 'שמירת התמונה בשם…' בתפריט ההקשר.

הסרת ההגבלות של מצב תאימות

אם התכונה הניסיונית "core-features-and-limits" זמינה ב-GPUDevice, היא מבטלת את כל ההגבלות (תכונות ומגבלות) של מצב התאימות כשמפעילים את הדגל chrome://flags/#enable-unsafe-webgpu. מידע נוסף

בקשה ל-GPUAdapter עם האפשרות featureLevel: "compatibility" מרמזת לדפדפן לבחור במצב התאימות הניסיוני של WebGPU. אם הפעולה בוצעה ללא שגיאות, המתאם שמתקבל הוא 'תאימות-ברירת מחדל'. אחרת, זוהי "ברירת מחדל של ליבה", שזהה לשימוש באפשרות featureLevel: "core". בנוסף, קריאה ל-requestDevice() ללא requiredFeatures ו-requiredLimits מבקשת GPUDevice עם היכולות שמוגדרות כברירת מחדל ב-GPUAdapter.

מתאמים עם ברירת מחדל של ליבה תמיד תומכים בתכונה "core-features-and-limits" והיא מופעלת אוטומטית ב-GPUDevices שנוצרו מהם. במתאמים שמוגדרים כברירת מחדל לתאימות, יכול להיות שהתכונה "core-features-and-limits" נתמכת, ואפשר לבקש אותה ב-GPUDevices שנוצרו מהם. שני סוגי המתאמים עשויים לתמוך גם בתכונות כמו "float32-blendable", שהיא אופציונלית גם במצב ליבה וגם במצב תאימות.

הדוגמה הבאה היא לאפליקציה שדורשת "float32-blendable" ותומכת בשימוש בתכונות ליבה אם הן זמינות, אבל משתמשת רק בתכונות תאימות אם תכונות הליבה לא זמינות.

const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter({ featureLevel: "compatibility" });

if (!adapter || !adapter.features.has("float32-blendable")) {
  throw new Error("32-bit float textures blending support is not available");
}

const requiredFeatures = [];
if (adapter.features.has("core-features-and-limits")) {
  requiredFeatures.push("core-features-and-limits");
}

const device = await adapter.requestDevice({ requiredFeatures });

if (!device.features.has("core-features-and-limits")) {
  // Compatibility mode restrictions validation rules will apply.
}

המאפיינים הניסיוניים featureLevel ו-isCompatibilityMode של GPUAdapter הוסרו לטובת התכונה "core-features-and-limits". מידע נוסף

עדכונים של Dawn

ה-enum‏ callback statusInstanceDropped שונה ל-CallbackCancelled כדי להבהיר שההתקשרות חזרה בוטלה, אבל יכול להיות שעדיין מתבצע עיבוד ברקע שמשויך לאירוע, כמו קומפילציה של צינור. השם החדש הוא כללי יותר, למקרה שבהמשך יתווסף מנגנון ביטול אחר. מידע נוסף

ה-enum‏ wgpu::PopErrorScopeStatus::EmptyStack שמציין שלא הייתה אפשרות להוציא את מחסנית היקף השגיאה, שונה ל-wgpu::PopErrorScopeStatus::Error (שמתאים גם למקרים כלליים יותר). הקריאה החוזרת כוללת עכשיו גם הודעת הסבר על השגיאה, כדי לעזור בניפוי הבאגים. מידע נוסף

המידע הזה כולל רק נקודות עיקריות. רשימה מלאה של קומיטים

מה חדש ב-WebGPU

רשימה של כל הנושאים שמופיעים בסדרת המאמרים מה חדש ב-WebGPU.

‫Chrome 153-154

‫Chrome 151-152

‫Chrome 149-150

‫Chrome 147-148

Chrome 146

Chrome 145

Chrome 144

Chrome 143

‫Chrome 142

Chrome 141

Chrome 140

Chrome 139

Chrome 138

Chrome 137

Chrome 136

Chrome 135

Chrome 134

Chrome 133

Chrome 132

Chrome 131

Chrome 130

Chrome 129

‫Chrome 128

Chrome 127

Chrome 126

Chrome 125

Chrome 124

Chrome 123

Chrome 122

Chrome 121

Chrome 120

Chrome 119

Chrome 118

Chrome 117

Chrome 116

Chrome 115

Chrome 114

Chrome 113