প্রকাশিত: জুন 17, 2025
বাইন্ডিং রিসোর্স হিসাবে বাফার ব্যবহার করার জন্য সংক্ষিপ্ত বিবরণ
বিকাশকারীরা এখন একটি GPUBuffer সরাসরি একটি GPUBindingResource হিসাবে ব্যবহার করতে পারে যাতে বাইন্ডিংয়ের জন্য শেডারের সাথে যোগাযোগ করা যায়। এটি এটিকে অন্যান্য বাইন্ডিং ধরণের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ করে তোলে এবং GPUBufferBinding-এর তুলনায় ব্যবহার করা সহজ করে যখন আকার এবং অফসেট উভয়ই ডিফল্ট মান ব্যবহার করে। সংখ্যা 419223794 দেখুন।
const bindGroup = myDevice.createBindGroup({
layout: myPipeline.getBindGroupLayout(0),
entries: [
{ binding: 0, resource: mySampler },
{ binding: 1, resource: myTextureView },
{ binding: 2, resource: myExternalTexture },
{ binding: 3, resource: myBuffer }, // Same as { buffer: myBuffer }
{ binding: 4, resource: { buffer: myOtherBuffer, offset: 42 },
],
});
তৈরির সময় ম্যাপ করা বাফারগুলির জন্য আকারের প্রয়োজনীয়তা পরিবর্তন
mappedAtCreation
সাথে একটি বাফার তৈরি করা হয়েছে যা সত্যে সেট করা এখন একটি RangeError নিক্ষেপ করে যদি size
4 এর একাধিক না হয়। এটি পূর্বে শুধুমাত্র একটি GPUValidationError দিয়ে প্রয়োগ করা হয়েছিল। সংখ্যা 405883445 দেখুন।
myDevice.createBuffer({
mappedAtCreation: true,
size: 42,
usage: GPUBufferUsage.STORAGE,
});
// Throws RangeError
সাম্প্রতিক GPU-এর জন্য আর্কিটেকচার রিপোর্ট
Nvidia এবং AMD থেকে সাম্প্রতিক GPUগুলি এখন GPUAdapterInfo-তে তাদের আর্কিটেকচারকে যথাক্রমে "blackwell"
এবং "rdna4"
হিসাবে রিপোর্ট করে, সেইসাথে GPU আর্কিটেকচার তালিকায় আরও কয়েকটি ছোটখাটো সংযোজন। সংখ্যা 417202748 দেখুন।
GPUAdapter isFallbackAdapter অ্যাট্রিবিউট অবমূল্যায়ন করুন
GPUAdapter isFallbackAdapter
অ্যাট্রিবিউট অবচিত করা হয়েছে। এটি GPUAdapterInfo isFallbackAdapter
বৈশিষ্ট্য দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়েছে যা Chrome 136 এ প্রবর্তিত হয়েছিল। অবমূল্যায়ন করার অভিপ্রায় দেখুন।
ভোরের আপডেট
Emscripten CMake বিল্ডের জন্য Dawn GLFW-তে সমর্থিত, যা ডেভেলপারদের Emdawnwebgpu ব্যবহার করার সময় তাদের WebGPU ক্রস-প্ল্যাটফর্ম অ্যাপ কোডকে আরও সরলীকরণ করতে দেয়, যা ব্রাউজার এপিআই-এর উপর সর্বশেষ প্রমিত webgpu.h প্রয়োগ করে। দেখুন পরিবর্তন ভোরঃ 242894 ।
একটি সম্পূর্ণ গাইডের জন্য, WebGPU ডকুমেন্টেশন সহ আপডেট করা একটি অ্যাপ তৈরি করুন দেখুন।
একটি "দূরবর্তী" Emdawnwebgpu পোর্ট এখন প্যাকেজ রিলিজে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে। এই পোর্টের একটি স্ন্যাপশট Emscripten 4.0.10+-এ অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে, যা এখন বাহ্যিকভাবে হোস্ট করা পোর্টগুলিকে সমর্থন করে। Emdawnwebgpu এ স্যুইচ করা এখন emcc -sUSE_WEBGPU
থেকে emcc --use-port=emdawnwebgpu
তে একটি একক পতাকা পরিবর্তন। Emscripten PR #24303 , #24220 , এবং Dawn CL 243214 দেখুন।
এটি শুধুমাত্র কিছু মূল হাইলাইট কভার করে। কমিটের সম্পূর্ণ তালিকা দেখুন।
WebGPU-তে নতুন কি আছে
ওয়েবজিপিইউ সিরিজে নতুন কী কভার করা হয়েছে তার একটি তালিকা।
ক্রোম 138
- বাইন্ডিং রিসোর্স হিসাবে বাফার ব্যবহার করার জন্য সংক্ষিপ্ত বিবরণ
- তৈরির সময় ম্যাপ করা বাফারগুলির জন্য আকারের প্রয়োজনীয়তা পরিবর্তন
- সাম্প্রতিক GPU-এর জন্য আর্কিটেকচার রিপোর্ট
- GPUAdapter isFallbackAdapter অ্যাট্রিবিউট অবমূল্যায়ন করুন
- ভোরের আপডেট
ক্রোম 137
- বাহ্যিক টেক্সচার বাইন্ডিংয়ের জন্য টেক্সচার ভিউ ব্যবহার করুন
- অফসেট এবং আকার নির্দিষ্ট না করেই বাফার কপি করে
- পরমাণু থেকে পয়েন্টার ব্যবহার করে WGSL ওয়ার্কগ্রুপ ইউনিফর্ম লোড
- GPUAdapterInfo powerPreference অ্যাট্রিবিউট
- GPURequestAdapterOptions compatibilityMode বৈশিষ্ট্য সরান
- ভোরের আপডেট
ক্রোম 136
- GPUAdapterInfo হল FallbackAdapter অ্যাট্রিবিউট
- D3D12 এ Shader সংকলন সময়ের উন্নতি
- ক্যানভাস ছবি সংরক্ষণ এবং অনুলিপি
- সামঞ্জস্য মোড সীমাবদ্ধতা তুলে নিন
- ভোরের আপডেট
ক্রোম 135
- নাল বাইন্ড গ্রুপ লেআউট সহ পাইপলাইন লেআউট তৈরি করার অনুমতি দিন
- ভিউপোর্টকে রেন্ডার লক্ষ্য সীমা অতিক্রম করার অনুমতি দিন
- অ্যান্ড্রয়েডে পরীক্ষামূলক সামঞ্জস্য মোডে সহজ অ্যাক্সেস
- maxInterStageShaderComponents সীমা সরান
- ভোরের আপডেট
ক্রোম 134
- সাবগ্রুপগুলির সাথে মেশিন-লার্নিং ওয়ার্কলোড উন্নত করুন
- মিশ্রনযোগ্য হিসাবে ফ্লোট ফিল্টারযোগ্য টেক্সচার প্রকার সমর্থন সরান
- ভোরের আপডেট
ক্রোম 133
- অতিরিক্ত unorm8x4-bgra এবং 1-কম্পোনেন্ট ভার্টেক্স ফরম্যাট
- অজানা সীমা অনির্ধারিত মান সহ অনুরোধ করার অনুমতি দিন
- WGSL প্রান্তিককরণ নিয়ম পরিবর্তন
- বাতিলের সাথে WGSL কার্যক্ষমতা লাভ করে
- বাহ্যিক টেক্সচারের জন্য ভিডিওফ্রেম ডিসপ্লে সাইজ ব্যবহার করুন
- CopyExternalImageToTexture ব্যবহার করে অ-ডিফল্ট অভিযোজন সহ চিত্রগুলি পরিচালনা করুন
- বিকাশকারীর অভিজ্ঞতা উন্নত করা
- ফিচার লেভেলের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ মোড সক্ষম করুন
- পরীক্ষামূলক সাবগ্রুপ বৈশিষ্ট্য পরিষ্কার
- maxInterStageShaderComponents সীমা বাতিল করুন
- ভোরের আপডেট
ক্রোম 132
- টেক্সচার ভিউ ব্যবহার
- 32-বিট ফ্লোট টেক্সচারের মিশ্রণ
- GPUDevice adapterInfo বৈশিষ্ট্য
- অবৈধ বিন্যাসের সাথে ক্যানভাস প্রসঙ্গ কনফিগার করা জাভাস্ক্রিপ্ট ত্রুটি থ্রো
- টেক্সচারের উপর নমুনা সীমাবদ্ধতা ফিল্টারিং
- বর্ধিত সাবগ্রুপ পরীক্ষা
- বিকাশকারীর অভিজ্ঞতা উন্নত করা
- 16-বিট স্বাভাবিক টেক্সচার ফরম্যাটের জন্য পরীক্ষামূলক সমর্থন
- ভোরের আপডেট
ক্রোম 131
- WGSL এ ক্লিপ দূরত্ব
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- বিন্দু এবং লাইন আদিম গভীরতা পক্ষপাত থাকতে হবে না
- সাবগ্রুপগুলির জন্য অন্তর্নির্মিত ফাংশন অন্তর্ভুক্ত স্ক্যান
- মাল্টি-ড্র পরোক্ষ জন্য পরীক্ষামূলক সমর্থন
- Shader মডিউল সংকলন বিকল্প কঠোর গণিত
- GPUAdapter requestAdapterInfo() সরান
- ভোরের আপডেট
ক্রোম 130
- দ্বৈত উৎস মিশ্রন
- ধাতুতে Shader সংকলন সময় উন্নতি
- GPUAdapter রিকোয়েস্ট অ্যাডাপ্টারইনফো() এর অবচয়
- ভোরের আপডেট
ক্রোম 129
ক্রোম 128
- সাবগ্রুপগুলির সাথে পরীক্ষা করা হচ্ছে
- লাইন এবং পয়েন্টের জন্য গভীরতার পক্ষপাত সেটিং বাতিল করুন
- ডিফল্ট প্রতিরোধ করলে ক্যাপচারড ত্রুটি DevTools সতর্কতা লুকান
- WGSL ইন্টারপোলেট স্যাম্পলিং প্রথমে এবং হয়
- ভোরের আপডেট
ক্রোম 127
- অ্যান্ড্রয়েডে OpenGL ES-এর জন্য পরীক্ষামূলক সমর্থন
- GPUAdapter তথ্য বৈশিষ্ট্য
- WebAssembly ইন্টারপ উন্নতি
- উন্নত কমান্ড এনকোডার ত্রুটি
- ভোরের আপডেট
ক্রোম 126
- maxTextureArrayLayers সীমা বাড়ান
- Vulkan ব্যাকএন্ডের জন্য বাফার আপলোড অপ্টিমাইজেশান
- Shader সংকলন সময় উন্নতি
- জমা দেওয়া কমান্ড বাফার অনন্য হতে হবে
- ভোরের আপডেট
ক্রোম 125
ক্রোম 124
- রিড-ওনলি এবং রিড-রাইট স্টোরেজ টেক্সচার
- সেবা কর্মী এবং শেয়ার্ড ওয়ার্কার্স সমর্থন
- নতুন অ্যাডাপ্টারের তথ্য বৈশিষ্ট্য
- বাগ ফিক্স
- ভোরের আপডেট
ক্রোম 123
- DP4a বিল্ট-ইন ফাংশন WGSL-এ সমর্থন করে
- WGSL-এ অনিয়ন্ত্রিত পয়েন্টার পরামিতি
- WGSL-এ কম্পোজিট ডিরেফারেন্স করার জন্য সিনট্যাক্স চিনি
- স্টেনসিল এবং গভীরতার দিকগুলির জন্য আলাদা পঠনযোগ্য অবস্থা
- ভোরের আপডেট
ক্রোম 122
- সামঞ্জস্যপূর্ণ মোডের সাথে নাগাল প্রসারিত করুন (বিকাশের বৈশিষ্ট্য)
- maxVertexAttributes সীমা বাড়ান
- ভোরের আপডেট
ক্রোম 121
- অ্যান্ড্রয়েডে WebGPU সমর্থন করুন
- উইন্ডোজে শেডার কম্পাইলেশনের জন্য FXC-এর পরিবর্তে DXC ব্যবহার করুন
- গণনা এবং রেন্ডার পাসে টাইমস্ট্যাম্প প্রশ্ন
- শেডার মডিউলে ডিফল্ট এন্ট্রি পয়েন্ট
- GPUExternalTexture রঙের স্থান হিসাবে প্রদর্শন-p3 সমর্থন করে
- মেমরি হিপ তথ্য
- ভোরের আপডেট
ক্রোম 120
- WGSL-এ 16-বিট ফ্লোটিং-পয়েন্ট মানগুলির জন্য সমর্থন
- সীমা ধাক্কা
- গভীরতা-স্টেনসিল অবস্থায় পরিবর্তন
- অ্যাডাপ্টারের তথ্য আপডেট
- টাইমস্ট্যাম্প ক্যোয়ান্টাইজেশন
- বসন্ত-পরিষ্কার বৈশিষ্ট্য
ক্রোম 119
- ফিল্টারযোগ্য 32-বিট ফ্লোট টেক্সচার
- unorm10-10-10-2 শীর্ষবিন্দু বিন্যাস
- rgb10a2uint টেক্সচার ফরম্যাট
- ভোরের আপডেট
ক্রোম 118
-
copyExternalImageToTexture()
এ HTMLImageElement এবং ImageData সমর্থন - পঠন-লেখা এবং শুধুমাত্র-পঠন সঞ্চয়স্থান টেক্সচারের জন্য পরীক্ষামূলক সমর্থন
- ভোরের আপডেট
ক্রোম 117
- শীর্ষবিন্দু বাফার আনসেট করুন
- বাইন্ড গ্রুপ আনসেট করুন
- ডিভাইস হারিয়ে গেলে অ্যাসিঙ্ক পাইপলাইন তৈরির ত্রুটিগুলি নীরব করুন৷
- SPIR-V shader মডিউল তৈরির আপডেট
- বিকাশকারীর অভিজ্ঞতা উন্নত করা
- স্বয়ংক্রিয়ভাবে তৈরি লেআউট সহ পাইপলাইন ক্যাশ করা হচ্ছে
- ভোরের আপডেট
ক্রোম 116
- ওয়েবকোডেক্স ইন্টিগ্রেশন
- হারিয়ে যাওয়া ডিভাইস GPUAdapter
requestDevice()
দ্বারা ফেরত দেওয়া হয়েছে -
importExternalTexture()
বলা হলে ভিডিও প্লেব্যাক মসৃণ রাখুন - বিশেষ সঙ্গতি
- বিকাশকারীর অভিজ্ঞতা উন্নত করা
- ভোরের আপডেট
ক্রোম 115
- WGSL ভাষা এক্সটেনশন সমর্থিত
- Direct3D 11 এর জন্য পরীক্ষামূলক সমর্থন
- AC পাওয়ারে ডিফল্টরূপে আলাদা GPU পান
- বিকাশকারীর অভিজ্ঞতা উন্নত করা
- ভোরের আপডেট
ক্রোম 114
- জাভাস্ক্রিপ্ট অপ্টিমাইজ করুন
- getCurrentTexture() কনফিগার না করা ক্যানভাসে InvalidStateError নিক্ষেপ করে
- WGSL আপডেট
- ভোরের আপডেট