Novità di WebGPU (Chrome 143)

François Beaufort
François Beaufort

Pubblicato il 19 novembre 2025

Swizzle del componente di texture

Ora è possibile riorganizzare o sostituire i componenti di colore dei canali rosso, verde, blu e alfa della texture quando si accede a uno shader.

Quando la funzionalità "texture-component-swizzle" è disponibile in un GPUAdapter, richiedi un GPUDevice con questa funzionalità e crea un GPUTextureView chiamando createView() con una nuova opzione swizzle. Questo valore è una stringa di lunghezza quattro, in cui ogni carattere esegue il mapping rispettivamente ai componenti rosso, verde, blu e alfa della visualizzazione. Ogni carattere può essere:

  • "r": il valore viene preso dal canale rosso della texture.
  • "g": il valore viene preso dal canale verde della texture.
  • "b": il valore viene preso dal canale blu della texture.
  • "a": il valore viene preso dal canale alfa della texture.
  • "0": il valore viene forzato a 0.
  • "1": il valore viene forzato a 1.

Vedi il seguente snippet e la voce di chromestatus.

const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (!adapter.features.has("texture-component-swizzle")) {
  throw new Error("Texture component swizzle support is not available");
}
// Explicitly request texture component swizzle support.
const device = await adapter.requestDevice({
  requiredFeatures: ["texture-component-swizzle"],
});

// ... Assuming myTexture is a GPUTexture with a single red channel.

// Map the view's red, green, blue components to myTexture's red channel
// and force the view's alpha component to 1 so that the shader sees it as
// a grayscale image.
const view = myTexture.createView({ swizzle: "rrr1" });

// Send the appropriate commands to the GPU...

Rimuovere l'utilizzo della texture di archiviazione di sola lettura bgra8unorm

Come annunciato in precedenza, l'utilizzo del formato "bgra8unorm" con le texture di archiviazione di sola lettura è stato rimosso. La specifica WebGPU lo vieta esplicitamente e la sua precedente autorizzazione in Chrome era un bug, in quanto questo formato è destinato all'accesso di sola scrittura e non è portabile. Vedi il problema 427681156.

Aggiornamenti di Dawn

È stato corretto un errore di convalida generato durante la cancellazione di una texture 3D in Vulkan. Vedi il problema 443950688

Questi sono solo alcuni dei punti salienti. Consulta l'elenco esaustivo dei commit.

Novità di WebGPU

Un elenco di tutto ciò che è stato trattato nella serie Novità di WebGPU.

Chrome 147-148

Chrome 146

Chrome 145

Chrome 144

Chrome 143

Chrome 142

Chrome 141

Chrome 140

Chrome 139

Chrome 138

Chrome 137

Chrome 136

Chrome 135

Chrome 134

Chrome 133

Chrome 132

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