Desteklenen WGSL dil uzantıları
GPU
nesnesinin wgslLanguageFeatures
üyesi, desteklenen WGSL dil uzantılarının adlarını listeler. Desteklenen WGSL dil uzantıları otomatik olarak etkinleştirilir, bu nedenle açıkça istek göndermeniz gerekmez. Bu liste şu anda boş ancak gelecekte bu tür uygulamaların çok sayıda olmasını bekleyebilirsiniz (örneğin, do-while loops
). Sorun şafak:1777 bölümünü inceleyin.
if (navigator.gpu.wgslLanguageFeatures?.has("unknown-feature")) {
// Use unknown-feature in WGSL shader code.
}
Direct3D 11 için deneysel destek
Chromium ekibi, Direct3D 11 için WebGPU desteği ekleme üzerinde çalışmaktadır. Artık Windows'da --enable-unsafe-webgpu --use-webgpu-adapter=d3d11
komut satırı işaretleriyle Chrome'u çalıştırarak bu uygulamayı yerel olarak deneyebilirsiniz. Issue dawn:1705'i inceleyin.
AC gücünde ayrık GPU'yu varsayılan olarak alın
Çift GPU macOS cihazlarda requestAdapter()
, powerPreference
seçeneği olmadan çağrılırsa kullanıcının cihazı AC güçle çalıştığında ayrı GPU döndürülür. Aksi takdirde, entegre GPU döndürülür. 4499307 numaralı değişikliği inceleyin.
Geliştirici deneyimini iyileştirme
Yeni Geliştirici Araçları uyarıları
depth
anahtarı GPUExtend3DDict
öğesinde kullanılırsa doğru anahtar depthOrArrayLayers
olduğundan Geliştirici Araçları Konsolu'nda uyarı gösterilir. chromium:1440900 sorunu bölümüne bakın.
GPUBlendComponent
açıkça ve varsayılan olarak ayarlanmış üyeler içeriyorsa de uyarı verilir. Issue dawn:1785'i inceleyin.
Sıfır boyutlu dağıtımlar ve çekimler geçerli olsa da bir uyarı ile geliştiriciler mümkün olduğunda bunlardan kaçınmaya teşvik edilir. Issue dawn:1786'yı inceleyin.
Daha iyi hata mesajları
finish()
daha önce çağrılmışsa GPUCommandEncoder
kullanılırken artık iyileştirilmiş bir hata mesajı sağlanıyor. Sorun şafak:1736 bölümünü inceleyin.
Bozuk nesneler içeren komut arabelleklerini gönderirken, submit()
içinde kullanılan komut arabelleklerinin etiketleri artık hata mesajında görünür. Sorun şafak:1747 bölümünü inceleyin.
Derinlik şablon durumunun geçersiz kısmı artık depthStencil
doğrulanırken hata mesajında belirtiliyor. Sorun şafak:1735 bölümünü inceleyin.
minBindingSize
doğrulama hata mesajı, artık doğrulamayı başarısız olan bağlamanın grubunu, numarasını ve arabelleği bildirir. Issue dawn:1604 mesajını inceleyin.
GPUBuffer
nesnesinde mapAsync()
yöntemi tarafından döndürülen hata mesajları, hata ayıklama sırasında geliştiricilere yardımcı olacak şekilde iyileştirildi. Aşağıdaki örneğe ve chromium:1431622 sorunu bölümüne bakın.
// Create a GPU buffer and map it.
const descriptor = { size: 0, usage: GPUBufferUsage.MAP_READ };
const buffer = device.createBuffer(descriptor);
buffer.mapAsync(GPUMapMode.READ);
// Before it has been mapped, request another mapping.
try {
await buffer.mapAsync(GPUMapMode.READ);
} catch (error) {
// New! Error message tells you mapping is already pending.
console.warn(error.message);
}
macOS hata ayıklama araçlarındaki etiketler
use_user_defined_labels_in_backend
hata ayıklama açma/kapatma düğmesi, nesne etiketlerini arka uca yönlendirmenizi sağlar. Böylece bu etiketler RenderDoc, PIX veya Instruments gibi platforma özgü hata ayıklama araçlarında görülebilir. Artık macOS'i hata ayıklama için etkinleştirdiğinizde daha iyi bir hata ayıklama deneyimi sunulur. Sorun şafak:1784 sayfasına bakın
Derleme başarısız olursa HLSL'yi günlüğe kaydet
dump_shaders
hata ayıklama açma/kapatma düğmesi, giriş WGSL gölgelendiricilerini ve çevrilmiş arka uç gölgelendiricilerini günlüğe kaydetmenize olanak tanır. Bundan sonra, hata ayıklama için etkinleştirdiğinizde, derleme işlemi başarısız olursa HLSL dökümü atılır. Sorun şafak:1681 bölümünü inceleyin
Şafak güncellemeleri
Köşe arabelleği ayarı kaldırıldı
wgpu::RenderPassEncoder
veya wgpu::RenderBundleEncoder
üzerinde SetVertexBuffer()
öğesine wgpu::Buffer
yerine nullptr
iletmek, belirli bir slotta daha önce ayarlanmış bir köşe arabelleğinin ayarını iptal etmenize olanak tanır. Sorun şafak:1675 bölümünü inceleyin.
// Set vertex buffer in slot 0.
myRenderPassEncoder.SetVertexBuffer(0, myVertexBuffer);
// Then later, unset vertex buffer in slot 0.
myRenderPassEncoder.SetVertexBuffer(0, nullptr);
Geçici ekler
wgpu::TextureUsage::TransientAttachment
kullanımını ayarlayarak, oluşturma geçişi işlemlerinin karo belleğinde kalmasına izin veren ekler oluşturabilirsiniz. Böylece, VRAM trafiği engellenir ve dokular için VRAM ayrılmasından kaçınabilirsiniz. Bu özellik yalnızca Metal ve Vulkan için desteklenir. Sorun şafak: 1695 bölümünü inceleyin.
wgpu::TextureDescriptor desc;
desc.format = wgpu::TextureFormat::RGBA8Unorm;
desc.size = {1, 1, 1};
desc.usage = wgpu::TextureUsage::RenderAttachment |
wgpu::TextureUsage::TransientAttachment;
auto transientTexture = device.CreateTexture(&desc);
// You can now create views from the texture to serve as transient
// attachments, e.g. as color attachments in a render pipeline.
depot_tools
olmadan bina
Yeni bir DAWN_FETCH_DEPENDENCIES
CMake seçeneği, DEPS dosyalarını okuyan bir Python komut dosyası kullanarak Dawn bağımlılıklarını getirmenizi sağlar. Bu komut dosyasına bağlı olan tüm projelerde depot_tools
yüklemesi yapılması gerekmez. change 131750'ye bakın.
WebGPU'daki Yenilikler
WebGPU'daki Yenilikler serisinde ele alınan her şeyin listesi.
Chrome 128 sürümü
- Alt gruplarla deneme yapma
- Çizgiler ve noktalar için derinlik önyargısı ayarlama özelliğini kullanımdan kaldırma
- preventDefault ise yakalanmamış hata olan Geliştirici Araçları uyarısını gizle
- WGSL ilk olarak örneklemeyi interpol eder ve
- Gün doğumu güncellemeleri
Chrome 127 sürümü
- Android'de OpenGL ES için deneysel destek
- GPUAdapter bilgi özelliği
- WebAssembly birlikte çalışabilirlik iyileştirmeleri
- İyileştirilmiş komut kodlayıcı hataları
- Gün doğumu güncellemeleri
Chrome 126
- maxTextureArraylayers sınırını artır
- Vulkan arka ucu için arabellek yükleme optimizasyonu
- Gölgelendirme derleme zamanı iyileştirmeleri
- Gönderilen komut arabellekleri benzersiz olmalıdır
- Gün doğumu güncellemeleri
Chrome 125 sürümü
Chrome 124 sürümü
- Salt okunur ve okuma-yazma depolama dokuları
- Service Worker'lar ve paylaşılan çalışan desteği
- Yeni bağdaştırıcı bilgi özellikleri
- Hata düzeltmeleri
- Gün doğumu güncellemeleri
Chrome 123
- WGSL'de DP4a yerleşik işlev desteği
- WGSL'deki kısıtlanmamış işaretçi parametreleri
- WGSL'de kompozitleri referans kaldırmak için söz dizimi şekeri
- Şablon ve derinlik unsurları için ayrı salt okunur durum
- Gün doğumu güncellemeleri
Chrome 122
- Uyumluluk moduyla erişimi genişletme (geliştirme aşamasındaki özellik)
- maxVertexAttributes sınırını artırma
- Gün doğumu güncellemeleri
Chrome 121
- Android'de WebGPU'yu destekleme
- Windows'da gölgelendirici derlemesi için FXC yerine DXC'yi kullanın
- Bilgi işlem ve oluşturma kartlarında zaman damgası sorguları
- Gölgelendirici modüllerine varsayılan giriş noktaları
- Display-p3'ü GPUExternalTexture renk alanı olarak destekle
- Bellek yığını bilgileri
- Gün doğumu güncellemeleri
Chrome 120
- WGSL'de 16 bit kayan nokta değerleri desteği
- Sınırları zorlayın
- Derinlik şablonu durumunda yapılan değişiklikler
- Bağdaştırıcı bilgisi güncellemeleri
- Zaman damgası sorgularının nicelenmesi
- Bahar temizliği özellikleri
Chrome 119 sürümü
- Filtrelenebilir 32 bit kayan dokular
- unorm10-10-10-2 tepe noktası biçimi
- AdX10a2uint doku biçimi
- Gün doğumu güncellemeleri
Chrome 118 sürümü
copyExternalImageToTexture()
ürününde HTMLImageElement ve ImageData desteği- Okunma-yazma ve salt okunur depolama dokusu için deneysel destek
- Gün doğumu güncellemeleri
Chrome 117 sürümü
- Köşe arabelleğini ayarlama
- Bağlama grubunun ayarını kaldır
- Cihaz kaybolduğunda eşzamansız ardışık düzen oluşturma sırasında karşılaşılan hataları susturma
- SPIR-V gölgelendirici modülü oluşturma güncellemeleri
- Geliştirici deneyimini iyileştirme
- Otomatik olarak oluşturulan düzenle ardışık düzenleri önbelleğe alma
- Gün doğumu güncellemeleri
Chrome 116
- WebCodecs entegrasyonu
- GPUAdapter tarafından iade edilen kayıp cihaz
requestDevice()
importExternalTexture()
çağrılırsa video oynatmanın sorunsuz olmasını sağlayın- Spesifikasyon uygunluğu
- Geliştirici deneyimini iyileştirme
- Gün doğumu güncellemeleri
Chrome 115 sürümü
- Desteklenen WGSL dil uzantıları
- Direct3D 11 için deneysel destek
- AC gücünde ayrı GPU'yu varsayılan olarak alma
- Geliştirici deneyimini iyileştirme
- Gün doğumu güncellemeleri
Chrome 114 sürümü
- JavaScript'i optimize edin
- Yapılandırılmamış tuvalde bulunangetCurrentTexture() işlemi InvalidStateError hatası veriyor
- WGSL güncellemeleri
- Gün doğumu güncellemeleri