WebGPU'daki Yenilikler (Chrome{6/}127)

François Beaufort
François Beaufort

Android'de OpenGL ES için deneysel destek

Artık Android için Chrome'da deneysel WebGPU uyumluluk modunu istediğinizde OpenGL ES arka ucundan bir GPUAdapter öğesine erişebilirsiniz. Bu özellik, özellikle Vulkan 1.1 veya sonraki sürümleri desteklemeyen Android cihazlar için kullanışlıdır. Aşağıdaki örneği ve sorun şafak:1545 bilgisini inceleyin.

// Request a GPUAdapter in compatibility mode
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter({ compatibilityMode: true });
.
WebGPU rapor sayfası, Android cihazda OpenGL ES arka ucundan GPUAdapter bilgilerini gösterir.
webgpureport.org adresindeki OpenGL ES bağdaştırıcı bilgileri

Bu özellik henüz deneme aşamasında olduğundan, aşağıdaki adımları uygulamanız gerekir:

  1. Şu Chrome flag'lerini etkinleştirin: "Güvenli Olmayan WebGPU Desteği", "WebGPU Geliştirici Özellikleri" ve "Root erişimli olmayan cihazlarda komut satırını etkinleştir".
  2. Android cihazınızda USB Hata Ayıklamayı etkinleştirin.
  3. Android cihazınızı iş istasyonunuza bağlayın, Vulkan yerine OpenGL ES arka ucunu tercih etmek için adb shell 'echo "_ --use-webgpu-adapter=opengles" > /data/local/tmp/chrome-command-line' komutunu çalıştırın ve Chrome'u yeniden başlatın.

GPUAdapter bilgi özelliği

Artık bağdaştırıcılarla ilgili tanımlama bilgileri, GPUAdapter info özelliğiyle eşzamanlı şekilde yapılabilir. Önceden, bağdaştırıcı bilgilerini almanın tek yolu eşzamansız GPUAdapter requestAdapterInfo() yönteminin çağrılmasıydı. Ancak requestAdapterInfo(), WebGPU spesifikasyonundan kaldırılmıştır ve web geliştiricilerine gerekli geçişi yapmaları için yeterli zaman tanımak amacıyla bu yılın ilerleyen dönemlerinde Chrome'da kaldırılacaktır. Aşağıdaki örneğe, Chrome Durumu'na ve 335383516 numaralı soruna bakın.

const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const info = adapter.info;

// During the transition period, you can use the following:
// const info = adapter.info || await adapter.requestAdapterInfo();

console.log(`Vendor: ${info.vendor}`); // "arm"
console.log(`Architecture: ${info.architecture}`); // "valhall"

WebAssembly birlikte çalışabilirlik iyileştirmeleri

Doğrudan WebGPU'ya iletilen WebAssembly yığınlarına uyum sağlamak için şu BufferSource bağımsız değişkenlerinin boyutları artık 2 GB ile sınırlanmamaktadır: setBindGroup() içinde dynamicOffsetsData, writeBuffer() içinde kaynak data ve kaynak data PIN'i writeTexture(). 339049388 numaralı sorunu inceleyin.

İyileştirilmiş komut kodlayıcı hataları

Komut kodlayıcılardan kaynaklanan bazı doğrulama hatalarında artık iyileştirilmiş bağlam bilgileri bulunuyor. Örneğin, oluşturma geçişi hâlâ açık durumdayken işlem kartı başlatmaya çalışılması aşağıdaki hatayla sonuçlandı.

Command cannot be recorded while [CommandEncoder (unlabeled)] is locked and [RenderPassEncoder (unlabeled)] is currently open.
    at CheckCurrentEncoder (..\..\third_party\dawn\src\dawn\native\EncodingContext.h:106)

Bu değer, hatanın nedenini açıklar ancak doğrulama hatasına gerçekten hangi çağrının neden olduğunu belirtmez. Aşağıdaki hata, hatayı tetikleyen komutu içeren iyileştirilmiş mesajı gösterir. Değişiklik 192245 bölümüne bakın.

Command cannot be recorded while [CommandEncoder (unlabeled)] is locked and [RenderPassEncoder (unlabeled)] is currently open.
 - While encoding [CommandEncoder (unlabeled)].BeginComputePass([ComputePassDescriptor]).

Şafak güncellemeleri

webgpu.h C API artık Dawn'ın wgpu::Surface::GetPreferredFormat() C eşdeğeri olan wgpuSurfaceGetPreferredFormat()'yi kullanıma sunmamaktadır. Bunun yerine, desteklenen biçimlerin listesini almak için wgpu::Surface::GetCapabilities() işlevini kullanın, ardından bu yüzey için tercih edilen doku biçimini almak üzere formats[0] işlevini kullanın. Bu arada wgpu::Surface::GetPreferredFormat() çağrısı yapıldığında bir kullanımdan kaldırma uyarısı gönderilir. 290 numaralı sorunu inceleyin.

Bir yüzeyin desteklenen doku kullanımları artık wgpu::Surface::GetCapabilities() çağrılırken wgpu::SurfaceCapabilities::usages aracılığıyla kullanılabilir. Her zaman wgpu::TextureUsage::RenderAttachment içermeleri beklenir. 301 numaralı sorunu inceleyin.

Bunlar, öne çıkan özelliklerden yalnızca bazılarıdır. Taahhütlerin kapsamlı listesini inceleyin.

WebGPU'daki Yenilikler

WebGPU'daki Yenilikler serisinde ele alınan her şeyin listesi.

Chrome 128 sürümü

Chrome 127 sürümü

Chrome 126

Chrome 125 sürümü

Chrome 124 sürümü

Chrome 123

Chrome 122

Chrome 121

Chrome 120

Chrome 119 sürümü

Chrome 118 sürümü

Chrome 117 sürümü

Chrome 116

Chrome 115 sürümü

Chrome 114 sürümü

Chrome 113