WebGPU-তে নতুন কী আছে (Chrome 134)

François Beaufort
François Beaufort

প্রকাশিত: ২৬ ফেব্রুয়ারি, ২০২৫

সাবগ্রুপের মাধ্যমে মেশিন লার্নিং ওয়ার্কলোড উন্নত করা

এক বছর ধরে ডেভেলপমেন্ট ও ট্রায়াল চালানোর পরে, সাবগ্রুপ WebGPU ফিচার এখন উপলভ্য। এটি SIMD-লেভেল প্যারালালিজম চালু করে। এটি ওয়ার্কগ্রুপের থ্রেডগুলিকে যোগাযোগ করতে এবং সংখ্যাগুলির যোগফল গণনা করার মতো গণিত সংক্রান্ত অপারেশনগুলি একসাথে এক্সিকিউট করতে দেয় এবং ক্রস-থ্রেড ডেটা শেয়ারিংয়ের জন্য একটি কার্যকর পদ্ধতি অফার করে। মূল প্রস্তাব ও chromestatus এন্ট্রি দেখুন।

রেফারেন্সের জন্য, অরিজিন ট্রায়াল চলাকালীন কিছু ডিভাইসে ম্যাট্রিক্স-ভেক্টর মাল্টিপ্লাই শেডারের জন্য প্যাক করা পূর্ণসংখ্যা ডট প্রোডাক্ট-এর বিরুদ্ধে সাবগ্রুপ বেঞ্চমার্ক করার সময় Google Meet-এর স্পিড ২.৩-২.৯ গুণ বেড়েছে।

GPUAdapter-এ "subgroups" ফিচার উপলভ্য থাকলে, WGSL-এ সাবগ্রুপের সহায়তা পেতে এই ফিচার সহ GPUDevice-এর অনুরোধ করুন। subgroupMinSize এবং subgroupMaxSize অ্যাডাপ্টার সংক্রান্ত তথ্যের ভ্যালু চেক করা সহায়ক—যেমন, আপনার যদি কোনও হার্ডকোডেড অ্যালগরিদম থাকে যার জন্য নির্দিষ্ট সাইজের সাবগ্রুপ প্রয়োজন।

এছাড়াও, কম্পিউট ও ফ্র্যাগমেন্ট শেডার স্টেজে নিম্নলিখিত বিল্ট-ইন ভ্যালু অ্যাক্সেস করতে, আপনাকে enable subgroups; ব্যবহার করে WGSL কোডে এই এক্সটেনশনটি স্পষ্টভাবে চালু করতে হবে:

  • subgroup_invocation_id: সাবগ্রুপের মধ্যে থ্রেডের ইন্ডেক্সের জন্য বিল্ট-ইন ভ্যালু।

  • subgroup_size: সাবগ্রুপের সাইজ অ্যাক্সেসের জন্য বিল্ট-ইন ভ্যালু।

বিল্ট-ইন সাবগ্রুপ ফাংশন (যেমন, subgroupAdd(), subgroupBallot(), subgroupBroadcast(), subgroupShuffle()) সাবগ্রুপের মধ্যে ইনভোকেশনগুলির মধ্যে কার্যকর যোগাযোগ ও গণনা করতে সাহায্য করে। এইসব সাবগ্রুপ অপারেশনকে সিঙ্গেল-ইনস্ট্রাকশন মাল্টিপল-থ্রেড (SIMT) অপারেশন হিসেবে শ্রেণীবদ্ধ করা হয়। এছাড়াও, কোয়াড বিল্ট-ইন ফাংশন, যা ইনভোকেশনের কোয়াড-এ কাজ করে, তা কোয়াডের মধ্যে ডেটা কমিউনিকেশন সহজ করে তোলে।

আপনি "shader-f16" ও "subgroups" ফিচার সহ GPUDevice-এর অনুরোধ করলে, সাবগ্রুপের সাথে f16 ভ্যালু ব্যবহার করতে পারবেন।

সাবগ্রুপ এক্সপ্লোর করার জন্য নিম্নলিখিত নমুনাটি একটি ভাল সূচনা পয়েন্ট: এটি এমন একটি শেডার দেখায় যা মধ্যবর্তী ফলাফল কমিউনিকেট করার জন্য মেমরি রিড বা রাইট না করেই ফ্যাক্টোরিয়াল কম্পিউট করার জন্য subgroupExclusiveMul() বিল্ট-ইন ফাংশন ব্যবহার করে।

ব্লেন্ড করা যায় এমন ফ্লোট ফিল্টার করা যায় এমন টেক্সচার টাইপের সহায়তা সরিয়ে দেওয়া

"float32-blendable" ফিচারের সাথে ৩২-বিট ফ্লোট টেক্সচার ব্লেন্ডিং উপলভ্য হওয়ায়, ফ্লোট ফিল্টার করা যায় এমন টেক্সচারের ধরনকে ব্লেন্ড করা যায় হিসেবে ভুলভাবে দেখানো সংক্রান্ত সহায়তা সরিয়ে দেওয়া হয়েছে। সমস্যা 364987733 দেখুন।

ভোরের আপডেট

Dawn-এর জন্য এখন macOS 11 ও iOS 14 প্রয়োজন এবং এটি শুধুমাত্র Metal 2.3+ ভার্সনে কাজ করে। issue 381117827 দেখুন।

wgpu::Instance-এর নতুন GetWGSLLanguageFeatures() পদ্ধতি এখন EnumerateWGSLLanguageFeatures()-এর পরিবর্তে ব্যবহার করা হয়। সমস্যা 368672124 দেখুন।

নিচের বাইন্ডিং ধরনের Undefined ভ্যালু আছে এবং বাইন্ডিং লেআউটে তাদের ডিফল্ট ভ্যালু পরিবর্তন করা হয়েছে। issue 377820810 দেখুন।

  • wgpu::BufferBindingType::Undefined এখন Uniform হয়ে গেছে
  • wgpu::SamplerBindingType::Undefined এখন Filtering হয়ে গেছে
  • wgpu::TextureSampleType::Undefined এখন Float হয়ে গেছে
  • wgpu::StorageTextureAccess::Undefinedএখন WriteOnly

এতে শুধু কিছু গুরুত্বপূর্ণ হাইলাইট কভার করা হয়েছে। কমিটের বিস্তারিত তালিকা দেখুন।

WebGPU-তে নতুন কী কী আছে

WebGPU-তে নতুন কী কী আছে সিরিজে যা যা কভার করা হয়েছে তার একটি তালিকা।

Chrome 155-156

Chrome 153-154

Chrome 151-152

Chrome 149-150

Chrome 147-148

Chrome 146

Chrome 145

Chrome 144

Chrome 143

Chrome 142

Chrome 141

Chrome 140

Chrome 139

Chrome 138

Chrome 137

Chrome 136

Chrome 135

Chrome 134

Chrome 133

Chrome 132

Chrome 131

Chrome 130

Chrome 129

Chrome 128

Chrome 127

Chrome 126

Chrome 125

Chrome 124

Chrome 123

Chrome 122

Chrome 121

Chrome 120

Chrome 119

Chrome 118

Chrome 117

Chrome 116

Chrome 115

Chrome 114

Chrome 113