প্রকাশিত: ৩০ জুলাই, ২০২৫
BC ও ASTC কম্প্রেসড ফর্ম্যাটের জন্য 3D টেক্সচার সাপোর্ট
"texture-compression-bc-sliced-3d" এবং "texture-compression-astc-sliced-3d" WebGPU ফিচার, ব্লক কম্প্রেশন (BC) ও অ্যাডাপ্টিভ স্কেলেবল টেক্সচার কম্প্রেশন (ASTC) ফর্ম্যাট ব্যবহার করে 3D টেক্সচারের জন্য সহায়তা যোগ করে। এটি আপনাকে ভলিউমেট্রিক টেক্সচার ডেটার জন্য BC এবং ASTC ফর্ম্যাটের দক্ষ কম্প্রেশন ক্ষমতার সুবিধা নিতে দেয়, যা ভিজ্যুয়াল কোয়ালিটিতে উল্লেখযোগ্য ক্ষতি ছাড়াই মেমরি ফুটপ্রিন্ট এবং ব্যান্ডউইথের প্রয়োজনীয়তা উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস করে। বৈজ্ঞানিক ভিজ্যুয়ালাইজেশন, মেডিকেল ইমেজিং এবং উন্নত রেন্ডারিং টেকনিকের মতো ফিল্ডে এটি বিশেষভাবে গুরুত্বপূর্ণ।
নিচের কোড স্নিপেট চেক করে দেখে যে অ্যাডাপ্টার BC ও ASTC কম্প্রেসড ফর্ম্যাট সহ 3D টেক্সচার সাপোর্ট করে কিনা এবং এগুলি উপলভ্য থাকলে এইসব ফিচার সহ ডিভাইসের জন্য অনুরোধ করে।
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const requiredFeatures = [];
if (adapter?.features.has("texture-compression-bc-sliced-3d")) {
requiredFeatures.push(
"texture-compression-bc",
"texture-compression-bc-sliced-3d",
);
}
if (adapter?.features.has("texture-compression-astc-sliced-3d")) {
requiredFeatures.push(
"texture-compression-astc",
"texture-compression-astc-sliced-3d",
);
}
const device = await adapter?.requestDevice({ requiredFeatures });
// Later on...
if (device.features.has("texture-compression-astc-sliced-3d")) {
// Create a 3D texture using ASTC compression
} else if (device.features.has("texture-compression-bc-sliced-3d")) {
// Create a 3D texture using BC compression
} else {
// Fallback: Create an uncompressed 3D texture
}
ভলিউম রেন্ডারিং - টেক্সচার 3D WebGPU স্যাম্পেল চেক করে 3D ব্রেন স্ক্যান এক্সপ্লোর করুন এবং chromestatus এন্ট্রি দেখুন।
নতুন "core-features-and-limits" ফিচার
আসন্ন WebGPU কম্প্যাটিবিলিটি মোডের জন্য একটি নতুন "core-features-and-limits" ফিচার চালু করা হচ্ছে। এই ফিচার থেকে বোঝা যায় যে অ্যাডাপ্টার বা ডিভাইসটি WebGPU স্পেসিফিকেশনের মূল ফিচার ও সীমা সাপোর্ট করে। "কোর" WebGPU হল বর্তমানে উপলভ্য একমাত্র ভার্সন, তাই সব WebGPU ইমপ্লিমেন্টেশনে অবশ্যই "core-features-and-limits" অন্তর্ভুক্ত থাকতে হবে।
ভবিষ্যতে, WebGPU মানানসই মোড রিলিজ করা হলে, কোনও অ্যাডাপ্টর বা ডিভাইসে এই ফিচার নাও থাকতে পারে, যাতে এটি মানানসই মোড অ্যাডাপ্টর বা ডিভাইস হিসেবে চিহ্নিত করা যায় এবং এটি কোর অ্যাডাপ্টর বা ডিভাইস নয়। কোনও ডিভাইসে এটি চালু করা হলে, এটি কম্প্যাটিবিলিটি মোড সংক্রান্ত সমস্ত বিধিনিষেধ (ফিচার ও সীমা) তুলে নেয়।
WebGPU কম্প্যাটিবিলিটি মোডে বিস্তারিত ব্যাখ্যা ও ব্যবহারের জন্য, ব্যাখ্যা ও নিম্নলিখিত বিভাগ দেখুন। issue 418025721 দেখুন।
WebGPU কম্প্যাটিবিলিটি মোডের জন্য অরিজিন ট্রায়াল
WebGPU হল আধুনিক গ্রাফিক্সের জন্য ডিজাইন করা একটি শক্তিশালী API যা Vulkan, Metal এবং Direct3D 12-এর মতো প্রযুক্তির সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ। তবে, এখনও অনেক ডিভাইসে এই নতুন API কাজ করে না। যেমন, Windows-এ, ৩১% Chrome ব্যবহারকারীর Direct3D 11.1 বা তার পরের যেকোনও ভার্সন নেই। Android-এ, ১৫% Android ব্যবহারকারীর কাছে Vulkan 1.1 নেই, এর মধ্যে ১০% ব্যবহারকারীর কাছে Vulkan একেবারেই নেই।
এটি সেইসব ডেভেলপারদের জন্য একটি চ্যালেঞ্জ তৈরি করে যারা তাদের অ্যাপ্লিকেশনের রিচ সর্বাধিক করতে চান। তাদের প্রায়শই একাধিক ইমপ্লিমেন্টেশন (যেমন, WebGPU ও WebGL) ডেভেলপ করতে হয়, মূল WebGPU-এর সাথে আরও সীমিত সংখ্যক দর্শক গ্রহণ করতে হয় অথবা WebGL-এ আটকে থাকতে হয়, যার ফলে GPU কম্পিউটের মতো WebGPU-এর উন্নত ফিচার তারা ব্যবহার করতে পারেন না।
WebGPU API-এর একটি অপ্ট-ইন, সামান্য সীমাবদ্ধ ভার্সন প্রদান করে WebGPU মানানসই মোড একটি সমাধান অফার করে। এই মোডটি OpenGL ES 3.1 এবং Direct3D11-এর মতো পুরনো গ্রাফিক্স API চালানোর জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, যা আপনার অ্যাপ্লিকেশনের নাগালকে উল্লেখযোগ্যভাবে সেইসব ডিভাইসে প্রসারিত করে যেগুলি কোর WebGPU-এর জন্য প্রয়োজনীয় আধুনিক, স্পষ্ট গ্রাফিক্স API সমর্থন করে না।
কারণ, কম্প্যাটিবিলিটি মোড হল WebGPU-এর একটি সাবসেট, এটি দিয়ে তৈরি অ্যাপ্লিকেশনও বৈধ WebGPU "কোর" অ্যাপ্লিকেশন। এর অর্থ হল, যেসব ব্রাউজারে কম্প্যাটিবিলিটি মোড কাজ করে না সেগুলিতেও এগুলি নির্বিঘ্নে চলবে।
অনেক সাধারণ অ্যাপ্লিকেশনের ক্ষেত্রে, requestAdapter() কল করার সময় featureLevel: "compatibility" পাস করার মতোই সহজভাবে মানানসই মোড চালু করা যায়। আরও জটিল অ্যাপ্লিকেশনকে মোডের বিধিনিষেধের মধ্যে ফিট করার জন্য সামান্য পরিবর্তন করার প্রয়োজন হতে পারে। Generate Mipmap WebGPU sample হল একটি ভালো উদাহরণ।
// Request a GPUAdapter in compatibility mode
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter({
featureLevel: "compatibility",
});
const hasCore = adapter?.features.has("core-features-and-limits");
const device = await adapter?.requestDevice({
requiredFeatures: (hasCore ? ["core-features-and-limits"] : []),
});
if (device?.features.has("core-features-and-limits")) {
// Compatibility mode restrictions will apply
}
ফিচার চালু করুন
ডিফল্ট হিসেবে, Chrome-এ WebGPU কম্প্যাটিবিলিটি মোড চালু করা থাকে না, তবে Chrome 139-এ এই ফাংশনালিটি স্পষ্টভাবে চালু করে এটি নিয়ে পরীক্ষা করা যেতে পারে। আপনি chrome://flags/#enable-experimental-web-platform-features-এ "পরীক্ষামূলক ওয়েব প্ল্যাটফর্ম ফিচার" ফ্ল্যাগ চালু করে এটি লোকালি অ্যাক্টিভেট করতে পারবেন।
আপনার অ্যাপের সব ভিজিটরদের জন্য এটি চালু করতে, একটি অরিজিন ট্রায়াল চলছে এবং Chrome 145 (২১ এপ্রিল, ২০২৬)-এ এটি শেষ হবে বলে সেট করা হয়েছে। ট্রায়ালে অংশগ্রহণ করতে, অরিজিন ট্রায়াল শুরু করা পোস্ট দেখুন।
ভোরের আপডেট
WGPUQueueWorkDoneCallback ফাংশনে একটি message আর্গুমেন্ট যোগ করা হয়েছে যাতে এটি অন্যান্য কলব্যাক ফাংশনের সাথে আরও বেশি সামঞ্জস্যপূর্ণ হয় যেগুলি স্ট্যাটাসও নেয়। webgpu-headers PR দেখুন।
emdawnwebgpu, -sSHARED_MEMORY-এর সাথে লিঙ্ক করা হলে, এর webgpu.cpp ফাইলটিও এই ফ্ল্যাগ দিয়ে কম্পাইল করা হয়। Dawn CL 244075 দেখুন।
এতে শুধু কিছু গুরুত্বপূর্ণ হাইলাইট কভার করা হয়েছে। কমিটের বিস্তারিত তালিকা দেখুন।
WebGPU-তে নতুন কী কী আছে
WebGPU-তে নতুন কী কী আছে সিরিজে যা যা কভার করা হয়েছে তার একটি তালিকা।
Chrome 155-156
- WGSL fragment_depth এক্সটেনশন
- টেক্সচার কম্প্রেশন অ্যালাইন করা নেই
- srgb-লিনিয়ার ও ডিসপ্লে-p3-লিনিয়ার কালার স্পেস
- অতিরিক্ত snorm10-10-10-2 ভার্টেক্স ফর্ম্যাট
- NVIDIA-এর জন্য Linux-এ f16 সহায়তা
- ভোরের আপডেট
Chrome 153-154
Chrome 151-152
Chrome 149-150
Chrome 147-148
Chrome 146
- OpenGL ES 3.1-এ WebGPU মানানসই মোড কাজ করে
- ক্ষণস্থায়ী অ্যাটাচমেন্ট
- WGSL texture_and_sampler_let এক্সটেনশন
- ভোরের আপডেট
Chrome 145
- WGSL subgroup_uniformity এক্সটেনশন
- ওয়ার্কারদের মধ্যে পরীক্ষামূলক সিঙ্ক্রোনাস বাফার ম্যাপিং
- ভোরের আপডেট
Chrome 144
- WGSL subgroup_id এক্সটেনশন
- WGSL uniform_buffer_standard_layout এক্সটেনশন
- Linux-এ WebGPU
- আরও দ্রুত writeBuffer ও writeTexture
- ভোরের আপডেট
Chrome 143
Chrome 142
Chrome 141
- Tint IR সম্পূর্ণ হয়েছে
- WGSL কম্পাইলারে পূর্ণসংখ্যা রেঞ্জ বিশ্লেষণ
- Vulkan ব্যাকএন্ডের জন্য SPIR-V 1.4 আপডেট
- ভোরের আপডেট
Chrome 140
- ডিভাইস অনুরোধ অ্যাডাপ্টার ব্যবহার করে
- টেক্সচার ভিউ ব্যবহার করা হয় এমন জায়গায় টেক্সচার ব্যবহারের জন্য সংক্ষিপ্ত নাম
- WGSL textureSampleLevel 1D টেক্সচার কাজ করে
- bgra8unorm রিড-অনলি স্টোরেজ টেক্সচার ব্যবহার করা বন্ধ করা
- GPUAdapter isFallbackAdapter অ্যাট্রিবিউট সরিয়ে দিন
- ভোরের আপডেট
Chrome 139
- BC ও ASTC কম্প্রেসড ফর্ম্যাটের জন্য 3D টেক্সচার সাপোর্ট
- নতুন "কোর-ফিচার-ও-সীমা" ফিচার
- WebGPU কম্প্যাটিবিলিটি মোডের জন্য অরিজিন ট্রায়াল
- ভোরের আপডেট
Chrome 138
- বাইন্ডিং রিসোর্স হিসেবে বাফার ব্যবহার করার জন্য সংক্ষিপ্ত নাম
- তৈরি করার সময় ম্যাপ করা বাফার সংক্রান্ত সাইজের প্রয়োজনীয়তায় পরিবর্তন
- সাম্প্রতিক GPU-এর জন্য আর্কিটেকচার রিপোর্ট
- GPUAdapter isFallbackAdapter অ্যাট্রিবিউট বন্ধ করা
- ভোরের আপডেট
Chrome 137
- externalTexture বাইন্ডিংয়ের জন্য texture view ব্যবহার করা
- অফসেট ও সাইজ নির্দিষ্ট না করেই বাফার কপি করা
- WGSL workgroupUniformLoad অ্যাটমিকের পয়েন্টার ব্যবহার করে
- GPUAdapterInfo powerPreference অ্যাট্রিবিউট
- GPURequestAdapterOptions compatibilityMode অ্যাট্রিবিউট সরিয়ে দিন
- ভোরের আপডেট
Chrome 136
- GPUAdapterInfo isFallbackAdapter অ্যাট্রিবিউট
- D3D12-এ শেডার কম্পাইলেশন টাইম সংক্রান্ত উন্নতি
- ক্যানভাসের ছবি সেভ ও কপি করা
- লিফ্ট কম্প্যাটিবিলিটি মোড সংক্রান্ত বিধিনিষেধ
- ভোরের আপডেট
Chrome 135
- নাল বাইন্ড গ্রুপ লেআউট সহ পাইপলাইন লেআউট তৈরি করার অনুমতি দিন
- রেন্ডার টার্গেটের সীমার বাইরে ভিউপোর্টকে এক্সটেন্ড করার অনুমতি দিন
- Android-এ পরীক্ষামূলক কম্প্যাটিবিলিটি মোড আরও সহজে অ্যাক্সেস করা
- maxInterStageShaderComponents সীমা সরিয়ে দিন
- ভোরের আপডেট
Chrome 134
- সাবগ্রুপের মাধ্যমে মেশিন লার্নিং ওয়ার্কলোড উন্নত করা
- ব্লেন্ড করা যায় এমন হিসেবে ফ্লোট ফিল্টার করা যায় এমন টেক্সচার টাইপ সংক্রান্ত সহায়তা সরিয়ে দিন
- ভোরের আপডেট
Chrome 133
- অতিরিক্ত unorm8x4-bgra এবং ১-কম্পোনেন্ট ভার্টেক্স ফর্ম্যাট
- অনির্দিষ্ট ভ্যালু সহ অজানা সীমা অনুরোধ করার অনুমতি দিন
- WGSL অ্যালাইনমেন্ট সংক্রান্ত নিয়মে পরিবর্তন
- ডিসকার্ডের মাধ্যমে WGSL পারফর্ম্যান্সের উন্নতি
- এক্সটার্নাল টেক্সচারের জন্য VideoFrame displaySize ব্যবহার করা
- copyExternalImageToTexture ব্যবহার করে ডিফল্ট ওরিয়েন্টেশন নেই এমন ছবি ম্যানেজ করা
- ডেভেলপার অভিজ্ঞতা উন্নত করা
- featureLevel-এর সাথে কম্প্যাটিবিলিটি মোড চালু করুন
- পরীক্ষামূলক সাবগ্রুপ ফিচার ক্লিন-আপ
- maxInterStageShaderComponents সীমা বাতিল করা
- ভোরের আপডেট
Chrome 132
- টেক্সচার ভিউয়ের ব্যবহার
- ৩২-বিট ফ্লোট টেক্সচার ব্লেন্ডিং
- GPUDevice adapterInfo অ্যাট্রিবিউট
- ভুল ফর্ম্যাট সহ ক্যানভাসের প্রসঙ্গ কনফিগার করলে জাভাস্ক্রিপ্ট সংক্রান্ত সমস্যা হয়
- টেক্সচারের উপর স্যাম্পলার ফিল্টার করা সংক্রান্ত বিধিনিষেধ
- সাবগ্রুপ নিয়ে দীর্ঘমেয়াদী পরীক্ষা
- ডেভেলপার অভিজ্ঞতা উন্নত করা
- ১৬-বিট স্বাভাবিক টেক্সচার ফর্ম্যাটের জন্য পরীক্ষামূলক সহায়তা
- ভোরের আপডেট
Chrome 131
- WGSL-এ ক্লিপ দূরত্ব
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- পয়েন্ট ও লাইন প্রিমিটিভের ডেপথ বায়াস থাকলে চলবে না
- সাবগ্রুপের জন্য অন্তর্ভূক্ত স্ক্যান বিল্ট-ইন ফাংশন
- মাল্টি-ড্র ইনডাইরেক্টের জন্য এক্সপেরিমেন্টাল সহায়তা
- শেডার মডিউল কম্পাইলেশন বিকল্প স্ট্রিক্ট ম্যাথ
- GPUAdapter requestAdapterInfo() সরিয়ে দিন
- ভোরের আপডেট
Chrome 130
- ডুয়াল সোর্স ব্লেন্ডিং
- Metal-এ শেডার কম্পাইলেশন টাইম ইমপ্রুভমেন্ট
- GPUAdapter requestAdapterInfo() বন্ধ হয়ে যাওয়া
- ভোরের আপডেট
Chrome 129
Chrome 128
- সাবগ্রুপ নিয়ে পরীক্ষা করা
- লাইন ও পয়েন্টের জন্য ডেপথ বায়াস সেট করা বন্ধ করা
- preventDefault থাকলে, ক্যাপচার করা হয়নি এমন সমস্যার জন্য DevTools-এর সতর্কতা লুকানো
- WGSL ইন্টারপোলেট স্যাম্পেলিং প্রথমে এবং যেকোনও একটি
- ভোরের আপডেট
Chrome 127
- Android-এ OpenGL ES-এর জন্য পরীক্ষামূলক সহায়তা
- GPUAdapter info অ্যাট্রিবিউট
- WebAssembly ইন্টারঅপারেশন সংক্রান্ত উন্নতি
- কমান্ড এনকোডার সংক্রান্ত সমস্যার সমাধান করা
- ভোরের আপডেট
Chrome 126
- maxTextureArrayLayers সীমা বাড়ান
- Vulkan ব্যাকএন্ডের জন্য বাফার আপলোড অপ্টিমাইজেশন
- শেডার কম্পাইলেশন টাইম উন্নত করা
- জমা দেওয়া কমান্ড বাফার অনন্য হতে হবে
- ভোরের আপডেট
Chrome 125
Chrome 124
- রিড-ওনলি ও রিড-রাইট স্টোরেজ টেক্সচার
- সার্ভিস ওয়ার্কার ও শেয়ারড ওয়ার্কারদের জন্য সহায়তা
- অ্যাডাপ্টর সংক্রান্ত তথ্যের নতুন অ্যাট্রিবিউট
- সমস্যার সমাধান
- ভোরের আপডেট
Chrome 123
- WGSL-এ DP4a বিল্ট-ইন ফাংশন কাজ করে
- WGSL-এ বিধিনিষেধহীন পয়েন্টার প্যারামিটার
- WGSL-এ কম্পোজিট ডিরেফারেন্স করার জন্য সিনট্যাক্স সুগার
- স্টেনসিল ও ডেপথ অ্যাস্পেক্টের জন্য আলাদা রিড-ওনলি স্টেট
- ভোরের আপডেট
Chrome 122
- মানানসই মোডের মাধ্যমে আরও বেশি দর্শকের কাছে পৌঁছান (ফিচারটি ডেভেলপ করা হচ্ছে)
- maxVertexAttributes সীমা বাড়ানো
- ভোরের আপডেট
Chrome 121
- Android-এ WebGPU কাজ করে
- Windows-এ শেডার কম্পাইলেশনের জন্য FXC-এর পরিবর্তে DXC ব্যবহার করুন
- কম্পিউট ও রেন্ডার পাসে টাইমস্ট্যাম্প কোয়েরি
- শেডার মডিউলে ডিফল্ট এন্ট্রি পয়েন্ট
- GPUExternalTexture কালার স্পেস হিসেবে display-p3 কাজ করে
- মেমরি হিপ সংক্রান্ত তথ্য
- ভোরের আপডেট
Chrome 120
- WGSL-এ ১৬-বিট ফ্লোটিং-পয়েন্ট ভ্যালুর জন্য সহায়তা
- সীমা অতিক্রম করা
- ডেপথ-স্টেনসিল স্টেটে পরিবর্তন
- অ্যাডাপ্টর সংক্রান্ত তথ্য আপডেট
- টাইমস্ট্যাম্প কোয়েরি কোয়ান্টাইজেশন
- স্প্রিং-ক্লিনিং ফিচার
Chrome 119
- ফিল্টার করা যায় এমন ৩২-বিট ফ্লোট টেক্সচার
- unorm10-10-10-2 ভার্টেক্স ফর্ম্যাট
- rgb10a2uint টেক্সচার ফর্ম্যাট
- ভোরের আপডেট
Chrome 118
copyExternalImageToTexture()-এ HTMLImageElement ও ImageData কাজ করে- রিড-রাইট ও রিড-অনলি স্টোরেজ টেক্সচারের জন্য পরীক্ষামূলক সহায়তা
- ভোরের আপডেট
Chrome 117
- ভার্টেক্স বাফার আনসেট করুন
- বাইন্ড গ্রুপ আনসেট করুন
- ডিভাইস হারিয়ে গেলে অ্যাসিঙ্ক পাইপলাইন তৈরি করার সময় হওয়া সমস্যা সম্পর্কে কোনও তথ্য না দেখানো
- SPIR-V শেডার মডিউল তৈরি সংক্রান্ত আপডেট
- ডেভেলপার অভিজ্ঞতা উন্নত করা
- অটোমেটিক তৈরি হওয়া লেআউট সহ ক্যাশিং পাইপলাইন
- ভোরের আপডেট
Chrome 116
- WebCodecs ইন্টিগ্রেশন
- GPUAdapter
requestDevice()-এর মাধ্যমে হারানো ডিভাইস ফেরত পাওয়া গেছে importExternalTexture()কল করা হলে ভিডিও প্লেব্যাক স্মুথ রাখুন- স্পেসিফিকেশন মেনে চলা
- ডেভেলপার অভিজ্ঞতা উন্নত করা
- ভোরের আপডেট
Chrome 115
- WGSL ভাষার এক্সটেনশন যা কাজ করে
- Direct3D 11-এর জন্য এক্সপেরিমেন্টাল সহায়তা
- AC পাওয়ারে ডিফল্ট হিসেবে ডিসক্রিট GPU পাওয়া
- ডেভেলপার অভিজ্ঞতা উন্নত করা
- ভোরের আপডেট
Chrome 114
- জাভাস্ক্রিপ্ট অপ্টিমাইজ করা
- কনফিগার না করা ক্যানভাসে getCurrentTexture() ব্যবহার করলে InvalidStateError হয়
- WGSL আপডেট
- ভোরের আপডেট