מה חדש ב-WebGPU (גרסה 136 של Chrome)

François Beaufort
François Beaufort

תאריך פרסום: 23 באפריל 2025

המאפיין isFallbackAdapter של GPUAdapterInfo

המאפיין הבוליאני isFallbackAdapter של GPUAdapterInfo מציין אם ל-GPUAdapter יש מגבלות משמעותיות בביצועים בתמורה לתאימות רחבה יותר, להתנהגות צפויה יותר או לפרטיות משופרת. הוספנו את המאפיין הזה כי לספריות שמקבלות אובייקטים של GPUDevice שסופקו על ידי המשתמש לא הייתה גישה למידע הזה דרך המאפיין adapterInfo ב-GPUDevice. אפשר לעיין בדוגמה הבאה ובבעיה מספר 403172841.

const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();

if (adapter?.info.isFallbackAdapter) {
  // The returned adapter is a software-backed fallback adapter, which
  // may have significantly lower performance and fewer features.
}

מכיוון ש-Chrome עדיין לא כולל תמיכה במתאמי גיבוי, הערך של isFallbackAdapter הוא כרגע תמיד false במכשירי המשתמשים. אנחנו בודקים אם אפשר להוציא משימוש את המאפיין isFallbackAdapter של GPUAdapter ולהסיר אותו. מידע על כוונת משלוח

שיפורים בזמן הקימפול של shader ב-D3D12

צוות Chrome ממשיך לשפר את Tint, מהדר שפת הצללה של WebGPU, על ידי הוספת ייצוג ביניים (IR) למכשירים שתומכים ב-WebGPU עם קצה עורפי של D3D12. ה-IR הזה, שממוקם בין עץ התחביר המופשט (AST) של Tint לבין כלי הכתיבה של HLSL backend, ישפר את היעילות והתחזוקה של הקומפיילר, ובסופו של דבר יועיל למפתחים ולמשתמשים. בבדיקות ראשוניות, הגרסה החדשה של Tint מהירה עד פי 10 בתרגום של הצללות WGSL של Unity ל-HLSL.

תרשים זרימה שמציג את תהליך ההמרה של קוד הצללה של WGSL להוראות ברמה נמוכה של GPU.
יצירת צינור עיבוד נתונים ב-Windows.

השיפורים האלה – שכבר זמינים ב-Android, ב-ChromeOS וב-macOS – מתרחבים בהדרגה למכשירי Windows שתומכים ב-WebGPU עם קצה עורפי D3D12. מידע נוסף

שמירה והעתקה של תמונות בלוח הציור

משתמשי Chrome יכולים עכשיו ללחוץ לחיצה ימנית על בד ציור של WebGPU ולגשת לאפשרויות בתפריט ההקשר שמירת תמונה בשם… או העתקת תמונה. מידע נוסף

בדף
המשתמש בחר באפשרות 'שמירת התמונה בשם…' בתפריט ההקשר.

הסרת ההגבלות של מצב תאימות

אם התכונה הניסיונית "core-features-and-limits" זמינה ב-GPUDevice, היא מבטלת את כל ההגבלות (תכונות ומגבלות) של מצב התאימות כשמפעילים את הדגל chrome://flags/#enable-unsafe-webgpu. מידע נוסף

בקשה ל-GPUAdapter עם האפשרות featureLevel: "compatibility" מרמזת לדפדפן לבחור במצב התאימות הניסיוני של WebGPU. אם הפעולה בוצעה ללא שגיאות, המתאם שמתקבל הוא 'תאימות-ברירת מחדל'. אחרת, מדובר ב'ברירת מחדל של ליבה', שזהה לשימוש באפשרות featureLevel: "core". בנוסף, קריאה ל-requestDevice() ללא requiredFeatures ו-requiredLimits מבקשת GPUDevice עם יכולות ברירת המחדל של GPUAdapter.

מתאמים שמוגדרים כברירת מחדל תמיד תומכים בתכונה "core-features-and-limits", והיא מופעלת אוטומטית במכשירי GPU שנוצרו מהם. במתאמים שמוגדרים כברירת מחדל לתאימות, יכול להיות שהתכונה "core-features-and-limits" נתמכת, ואפשר לבקש אותה ב-GPUDevices שנוצרו מהם. שני סוגי המתאמים עשויים לתמוך גם בתכונות כמו "float32-blendable", שהיא אופציונלית גם במצב ליבה וגם במצב תאימות.

בדוגמה הבאה מוצגת אפליקציה שנדרשת לה הרשאה "float32-blendable" והיא תומכת בשימוש בתכונות ליבה אם הן זמינות, אבל משתמשת רק בתכונות תאימות אם תכונות הליבה לא זמינות.

const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter({ featureLevel: "compatibility" });

if (!adapter || !adapter.features.has("float32-blendable")) {
  throw new Error("32-bit float textures blending support is not available");
}

const requiredFeatures = [];
if (adapter.features.has("core-features-and-limits")) {
  requiredFeatures.push("core-features-and-limits");
}

const device = await adapter.requestDevice({ requiredFeatures });

if (!device.features.has("core-features-and-limits")) {
  // Compatibility mode restrictions validation rules will apply.
}

המאפיינים הניסיוניים featureLevel ו-isCompatibilityMode של GPUAdapter הוסרו לטובת התכונה "core-features-and-limits". מידע נוסף

עדכונים של Dawn

ה-enum callback statusInstanceDropped שונה ל-CallbackCancelled כדי להבהיר שההתקשרות חזרה בוטלה, אבל יכול להיות שעדיין מתבצע עיבוד ברקע שמשויך לאירוע, כמו קומפילציה של צינור. השם החדש הוא כללי יותר, למקרה שנוסיף בהמשך מנגנון ביטול נוסף. מידע נוסף

ה-enum‏ wgpu::PopErrorScopeStatus::EmptyStack שמציין שלא הייתה אפשרות להוציא את מחסנית היקף השגיאה, שונה ל-wgpu::PopErrorScopeStatus::Error (שמתאים גם למקרים כלליים יותר). הקריאה החוזרת כוללת עכשיו גם הודעת הסבר על השגיאה, כדי לעזור בניפוי הבאגים. מידע נוסף

המידע הזה כולל רק נקודות עיקריות. רשימה מלאה של קומיטים

מה חדש ב-WebGPU

רשימה של כל הנושאים שמופיעים בסדרת המאמרים מה חדש ב-WebGPU.

Chrome 143

Chrome 142

Chrome 141

Chrome 140

Chrome 139

Chrome 138

Chrome 137

Chrome 136

Chrome 135

Chrome 134

Chrome 133

Chrome 132

Chrome 131

Chrome 130

Chrome 129

Chrome 128

Chrome 127

Chrome 126

Chrome 125

Chrome 124

Chrome 123

Chrome 122

Chrome 121

Chrome 120

Chrome 119

Chrome 118

Chrome 117

Chrome 116

Chrome 115

Chrome 114

Chrome 113