Optimiser JavaScript
Les contributeurs Chromium ont accéléré les performances WebGPU pour les méthodes GPUComputePassEncoder, GPURenderPassEncoder et GPUCommandEncoder en réduisant la surcharge des appels du code généré dans le moteur JavaScript V8 aux gestionnaires C++ dans le moteur de rendu Blink. Consultez le problème chromium:1417558.
Le microbenchmark suivant montre que le temps processeur des appels JavaScript passe d'environ 0,5 ms pour 10 000 dessins à environ 0,3 ms pour 10 000 dessins, ce qui représente une amélioration de 40 %.
getCurrentTexture() sur un canevas non configuré génère InvalidStateError
L'appel de la méthode GPUCanvasContext getCurrentTexture() sur un canevas non configuré génère désormais InvalidStateError au lieu de OperationError, conformément à la spécification WebGPU. Consultez le problème chromium:1424461.
const context = document.querySelector("canvas").getContext("webgpu");
context.getCurrentTexture(); // Throws InvalidStateError
Modifications apportées à WGSL
Les vecteurs remplis de zéros de AbstractInt peuvent désormais être écrits sous la forme vec2(), vec3(), et vec4(). Consultez le problème tint:1892. Exemple :
vec2()estvec2(0,0)vec3()estvec3(0,0,0)vec4()estvec4(0,0,0,0)
Modifications apportées à Dawn
Amélioration des messages d'erreur
Les libellés de descripteur pour les objets non valides ne sont plus supprimés. Vous pouvez donc les voir dans les messages d'erreur. Consultez le problème dawn:1771.
Ajout d'API manquantes pour Node.js
Les méthodes GPUAdapter::requestAdapterInfo() et GPUBuffer::getMapState() sont désormais implémentées pour Node.js. Consultez le problème dawn:1761.
Nouveautés de WebGPU
Liste de tous les éléments abordés dans la série Nouveautés de WebGPU.
Chrome 149-150
- Immédiats
- Validation plus stricte pour les pièces jointes temporaires
- Modifications apportées à Dawn
Chrome 147-148
Chrome 146
- Compatibilité avec le mode de compatibilité WebGPU sur OpenGL ES 3.1
- Pièces jointes temporaires
- Extension texture_and_sampler_let WGSL
- Modifications apportées à Dawn
Chrome 145
- Extension subgroup_uniformity WGSL
- Mappage de mémoire tampon synchrone expérimental dans les nœuds de calcul
- Modifications apportées à Dawn
Chrome 144
- Extension subgroup_id WGSL
- Extension uniform_buffer_standard_layout WGSL
- WebGPU sur Linux
- writeBuffer et writeTexture plus rapides
- Modifications apportées à Dawn
Chrome 143
- Swizzle de composant de texture
- Suppression de l'utilisation de la texture de stockage en lecture seule bgra8unorm
- Modifications apportées à Dawn
Chrome 142
- Extension des fonctionnalités de compatibilité avec les formats de texture
- Index primitif dans WGSL
- Modifications apportées à Dawn
Chrome 141
- IR de teinte terminée
- Analyse de la plage d'entiers dans le compilateur WGSL
- Mise à jour de SPIR-V 1.4 pour le backend Vulkan
- Modifications apportées à Dawn
Chrome 140
- Les requêtes d'appareil consomment l'adaptateur
- Raccourci pour utiliser une texture lorsqu'une vue de texture est utilisée
- WGSL textureSampleLevel est compatible avec les textures 1D
- Abandon de l'utilisation de la texture de stockage en lecture seule bgra8unorm
- Suppression de l'attribut GPUAdapter isFallbackAdapter
- Modifications apportées à Dawn
Chrome 139
- Compatibilité avec les textures 3D pour les formats compressés BC et ASTC
- Nouvelle fonctionnalité "core-features-and-limits"
- Phase d'évaluation pour le mode de compatibilité WebGPU
- Modifications apportées à Dawn
Chrome 138
- Raccourci pour utiliser une mémoire tampon comme ressource de liaison
- Modifications des exigences de taille pour les mémoires tampons mappées lors de la création
- Rapport d'architecture pour les GPU récents
- Abandon de l'attribut GPUAdapter isFallbackAdapter
- Modifications apportées à Dawn
Chrome 137
- Utiliser une vue de texture pour la liaison externalTexture
- Copie des mémoires tampons sans spécifier de décalages ni de taille
- WGSL workgroupUniformLoad à l'aide d'un pointeur vers atomic
- Attribut GPUAdapterInfo powerPreference
- Suppression de l'attribut GPURequestAdapterOptions compatibilityMode
- Modifications apportées à Dawn
Chrome 136
- Attribut GPUAdapterInfo isFallbackAdapter
- Amélioration du temps de compilation des nuanceurs sur D3D12
- Enregistrement et copie des images de canevas
- Suppression des restrictions du mode de compatibilité
- Modifications apportées à Dawn
Chrome 135
- Autorisation de la création d'une mise en page de pipeline avec une mise en page de groupe de liaisons nulle
- Autorisation des fenêtres d'affichage au-delà des limites des cibles de rendu
- Accès plus facile au mode de compatibilité expérimental sur Android
- Suppression de la limite maxInterStageShaderComponents
- Modifications apportées à Dawn
Chrome 134
- Amélioration des charges de travail de machine learning avec des sous-groupes
- Suppression de la compatibilité avec les types de textures filtrables flottantes en tant que textures pouvant être mélangées
- Modifications apportées à Dawn
Chrome 133
- Formats de sommets unorm8x4-bgra et à un composant supplémentaires
- Autorisation de la demande de limites inconnues avec une valeur non définie
- Modifications des règles d'alignement WGSL
- Amélioration des performances WGSL avec discard
- Utilisation de displaySize VideoFrame pour les textures externes
- Gestion des images avec des orientations non par défaut à l'aide de copyExternalImageToTexture
- Amélioration de l'expérience des développeurs
- Activation du mode de compatibilité avec featureLevel
- Nettoyage des fonctionnalités expérimentales des sous-groupes
- Abandon de la limite maxInterStageShaderComponents
- Modifications apportées à Dawn
Chrome 132
- Utilisation de la vue de texture
- Mélange de textures flottantes 32 bits
- Attribut adapterInfo GPUDevice
- Erreur JavaScript lors de la configuration du contexte de canevas avec un format non valide
- Restrictions de l'échantillonneur de filtrage sur les textures
- Expérimentation étendue des sous-groupes
- Amélioration de l'expérience des développeurs
- Compatibilité expérimentale avec les formats de texture normalisés 16 bits
- Modifications apportées à Dawn
Chrome 131
- Distances de découpage dans WGSL
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- Les primitives de point et de ligne ne doivent pas avoir de biais de profondeur
- Fonctions intégrées d'analyse inclusive pour les sous-groupes
- Compatibilité expérimentale avec le dessin indirect multiple
- Option de compilation de module de nuanceur strict math
- Suppression de GPUAdapter requestAdapterInfo()
- Modifications apportées à Dawn
Chrome 130
- Mélange de deux sources
- Amélioration du temps de compilation des nuanceurs sur Metal
- Abandon de GPUAdapter requestAdapterInfo()
- Modifications apportées à Dawn
Chrome 129
- Compatibilité HDR avec le mode de mappage de tonalité de canevas
- Compatibilité étendue avec les sous-groupes
- Modifications apportées à Dawn
Chrome 128
- Expérimentation avec des sous-groupes
- Abandon de la définition du biais de profondeur pour les lignes et les points
- Masquer l'avertissement des outils de développement en cas d'erreur non capturée si preventDefault
- WGSL interpole d'abord l'échantillonnage et l'un ou l'autre
- Modifications apportées à Dawn
Chrome 127
- Compatibilité expérimentale avec OpenGL ES sur Android
- Attribut info GPUAdapter
- Amélioration de l'interopérabilité WebAssembly
- Amélioration des erreurs d'encodeur de commandes
- Modifications apportées à Dawn
Chrome 126
- Augmentation de la limite maxTextureArrayLayers
- Optimisation de l'importation de mémoire tampon pour le backend Vulkan
- Amélioration du temps de compilation des nuanceurs
- Les mémoires tampons de commandes envoyées doivent être uniques
- Modifications apportées à Dawn
Chrome 125
- Sous-groupes (fonctionnalité en développement)
- Rendu sur une tranche de texture 3D
- Modifications apportées à Dawn
Chrome 124
- Textures de stockage en lecture seule et en lecture/écriture
- Compatibilité avec les service workers et les shared workers
- Nouveaux attributs d'informations sur l'adaptateur
- Corrections de bugs
- Modifications apportées à Dawn
Chrome 123
- Compatibilité avec les fonctions intégrées DP4a dans WGSL
- Paramètres de pointeur non restreints dans WGSL
- Sucre syntaxique pour la déréférence des composites dans WGSL
- État de lecture seule distinct pour les aspects de pochoir et de profondeur
- Modifications apportées à Dawn
Chrome 122
- Élargissement de la portée avec le mode de compatibilité (fonctionnalité en développement)
- Augmentation de la limite maxVertexAttributes
- Modifications apportées à Dawn
Chrome 121
- Compatibilité avec WebGPU sur Android
- Utilisation de DXC au lieu de FXC pour la compilation de nuanceurs sous Windows
- Requêtes d'horodatage dans les passes de calcul et de rendu
- Points d'entrée par défaut pour les modules de nuanceurs
- Compatibilité avec display-p3 en tant qu'espace colorimétrique GPUExternalTexture
- Informations sur les tas de mémoire
- Modifications apportées à Dawn
Chrome 120
- Compatibilité avec les valeurs à virgule flottante 16 bits dans WGSL
- Repousser les limites
- Modifications apportées à l'état de pochoir de profondeur
- Mises à jour des informations sur l'adaptateur
- Quantification des requêtes d'horodatage
- Fonctionnalités de nettoyage de printemps
Chrome 119
- Textures flottantes 32 bits filtrables
- Format de sommet unorm10-10-10-2
- Format de texture rgb10a2uint
- Modifications apportées à Dawn
Chrome 118
- Compatibilité avec HTMLImageElement et ImageData dans
copyExternalImageToTexture() - Compatibilité expérimentale avec la texture de stockage en lecture/écriture et en lecture seule
- Modifications apportées à Dawn
Chrome 117
- Suppression de la définition de la mémoire tampon de sommets
- Suppression de la définition du groupe de liaisons
- Suppression des erreurs de création de pipeline asynchrone lorsque l'appareil est perdu
- Modifications apportées à la création de modules de nuanceurs SPIR-V
- Amélioration de l'expérience des développeurs
- Mise en cache des pipelines avec une mise en page générée automatiquement
- Modifications apportées à Dawn
Chrome 116
- Intégration de WebCodecs
- Appareil perdu renvoyé par GPUAdapter
requestDevice() - Lecture vidéo fluide si
importExternalTexture()est appelé - Conformité aux spécifications
- Amélioration de l'expérience des développeurs
- Modifications apportées à Dawn
Chrome 115
- Extensions de langage WGSL compatibles
- Compatibilité expérimentale avec Direct3D 11
- Obtention du GPU discret par défaut sur l'alimentation secteur
- Amélioration de l'expérience des développeurs
- Modifications apportées à Dawn
Chrome 114
- Optimiser JavaScript
- getCurrentTexture() sur un canevas non configuré génère InvalidStateError
- Modifications apportées à WGSL
- Modifications apportées à Dawn