Désactiver le tampon de sommets
Transmettre null plutôt qu'un GPUBuffer à setVertexBuffer() sur GPURenderPassEncoder ou GPURenderBundleEncoder vous permet de désactiver un tampon de sommets précédemment défini dans un emplacement donné. Consultez le problème dawn:1675.
// Set vertex buffer in slot 0.
myRenderPassEncoder.setVertexBuffer(0, myVertexBuffer);
// Then later, unset vertex buffer in slot 0.
myRenderPassEncoder.setVertexBuffer(0, null);
Désactiver le groupe de liaisons
Transmettre null plutôt qu'un GPUBindGroup à setBindGroup() sur GPURenderPassEncoder ou GPURenderBundleEncoder vous permet de désactiver un groupe de liaisons précédemment défini dans un emplacement donné. Consultez le problème dawn:1675.
// Set bing group in slot 0.
myRenderPassEncoder.setBindGroup(0, myBindGroup);
// Then later, unset bind group in slot 0.
myRenderPassEncoder.setBindGroup(0, null);
Désactiver les erreurs lors de la création de pipelines asynchrones lorsque l'appareil est perdu
Les méthodes createComputePipelineAsync() et createRenderPipelineAsync() de GPUDevice renvoient une promesse qui se résout lorsque la création du pipeline est terminée. Désormais, les erreurs lors de la création de pipelines asynchrones seront désactivées lorsque le GPUDevice est lost pour que les appareils perdus semblent fonctionner autant que possible. Consultez le problème dawn:1874.
Mises à jour de la création de modules de nuanceurs SPIR-V
La création d'un module de nuanceurs SPIR-V avec createShaderModule() génère désormais une erreur TypeError, sauf si vous exécutez Chrome avec l'indicateur "Unsafe WebGPU Support" (Compatibilité WebGPU non sécurisée), car SPIR-V ne fait pas partie de la spécification WebGPU. Avant cette modification, l'utilisation de SPIR-V entraînait la génération d'une erreur GPUInternalError.
Consultez la modification chromium:4711911.
Améliorer l'expérience des développeurs
Le message d'erreur de validation pour les liaisons de mise en page de groupe de liaisons dans le nuanceur de sommets a été amélioré pour les liaisons de tampon de stockage en lecture/écriture et les liaisons de texture de stockage en écriture seule. Consultez le problème dawn:1883.
Mise en cache des pipelines avec une mise en page générée automatiquement
Les pipelines créés avec createRenderPipeline({ layout: "auto" }) tirent désormais parti des mécanismes de mise en cache dans Chrome. Cela signifie que ces pipelines seront créés plus efficacement et utiliseront moins de mémoire. Consultez le problème dawn:1933.
Mises à jour de Dawn
Le wgpu::RequestAdapterOptionsBackendType fait désormais partie de wgpu::RequestAdapterOptions pour permettre aux applications de demander plus facilement un backend spécifique lors de l'obtention d'un adaptateur. Consultez l'exemple suivant et le problème dawn:1875.
wgpu::RequestAdapterOptions options = {
.backendType = wgpu::BackendType::D3D12};
// Request D3D12 adapter.
myInstance.RequestAdapter(&options, myCallback, myUserData);
Plusieurs méthodes supplémentaires ont été implémentées pour Node.js. Consultez la modification dawn:142465.
L'API C webgpu.h a modifié son type pour les valeurs booléennes de stdbool à WGPUBool, qui est un uint32_t. Cette modification a été apportée pour s'assurer que l'API dispose d'une ABI équivalente en C et C++.
Cela ne couvre que quelques-uns des points clés. Consultez la liste exhaustive des commits.
Nouveautés de WebGPU
Liste de tous les éléments abordés dans la série Nouveautés de WebGPU.
Chrome 149-150
Chrome 147-148
Chrome 146
- Compatibilité avec le mode de compatibilité WebGPU sur OpenGL ES 3.1
- Pièces jointes temporaires
- Extension WGSL texture_and_sampler_let
- Mises à jour de Dawn
Chrome 145
- Extension WGSL subgroup_uniformity
- Mappage de mémoire tampon synchrone expérimental dans les nœuds de calcul
- Mises à jour de Dawn
Chrome 144
- Extension WGSL subgroup_id
- Extension WGSL uniform_buffer_standard_layout
- WebGPU sur Linux
- Écriture plus rapide de writeBuffer et writeTexture
- Mises à jour de Dawn
Chrome 143
- Mélange de composants de texture
- Suppression de l'utilisation de la texture de stockage en lecture seule bgra8unorm
- Mises à jour de Dawn
Chrome 142
- Extension des fonctionnalités de compatibilité avec les formats de texture
- Index primitif dans WGSL
- Mises à jour de Dawn
Chrome 141
- Tint IR terminé
- Analyse de la plage d'entiers dans le compilateur WGSL
- Mise à jour de SPIR-V 1.4 pour le backend Vulkan
- Mises à jour de Dawn
Chrome 140
- Les requêtes d'appareil consomment l'adaptateur
- Raccourci pour utiliser une texture lorsqu'une vue de texture est utilisée
- WGSL textureSampleLevel est compatible avec les textures 1D
- Abandon de l'utilisation de la texture de stockage en lecture seule bgra8unorm
- Suppression de l'attribut GPUAdapter isFallbackAdapter
- Mises à jour de Dawn
Chrome 139
- Compatibilité avec les textures 3D pour les formats compressés BC et ASTC
- Nouvelle fonctionnalité "core-features-and-limits"
- Phase d'évaluation pour le mode de compatibilité WebGPU
- Mises à jour de Dawn
Chrome 138
- Raccourci pour utiliser une mémoire tampon comme ressource de liaison
- Modifications des exigences de taille pour les mémoires tampons mappées lors de la création
- Rapport d'architecture pour les GPU récents
- Abandon de l'attribut GPUAdapter isFallbackAdapter
- Mises à jour de Dawn
Chrome 137
- Utiliser une vue de texture pour la liaison externalTexture
- Copie des mémoires tampons sans spécifier de décalages ni de taille
- WGSL workgroupUniformLoad à l'aide d'un pointeur vers atomic
- Attribut GPUAdapterInfo powerPreference
- Suppression de l'attribut GPURequestAdapterOptions compatibilityMode
- Mises à jour de Dawn
Chrome 136
- Attribut GPUAdapterInfo isFallbackAdapter
- Amélioration du temps de compilation des nuanceurs sur D3D12
- Enregistrer et copier des images de canevas
- Suppression des restrictions du mode de compatibilité
- Mises à jour de Dawn
Chrome 135
- Autorisation de la création d'une mise en page de pipeline avec une mise en page de groupe de liaisons nulle
- Autorisation des fenêtres d'affichage au-delà des limites des cibles de rendu
- Accès plus facile au mode de compatibilité expérimental sur Android
- Suppression de la limite maxInterStageShaderComponents
- Mises à jour de Dawn
Chrome 134
- Amélioration des charges de travail de machine learning avec des sous-groupes
- Suppression de la compatibilité avec les types de textures filtrables flottantes en tant que mélangeables
- Mises à jour de Dawn
Chrome 133
- Formats de sommets unorm8x4-bgra et à un composant supplémentaires
- Autorisation de la demande de limites inconnues avec une valeur non définie
- Modifications des règles d'alignement WGSL
- Amélioration des performances WGSL avec discard
- Utilisation de displaySize VideoFrame pour les textures externes
- Gestion des images avec des orientations non par défaut à l'aide de copyExternalImageToTexture
- Améliorer l'expérience des développeurs
- Activation du mode de compatibilité avec featureLevel
- Nettoyage des fonctionnalités expérimentales des sous-groupes
- Abandon de la limite maxInterStageShaderComponents
- Mises à jour de Dawn
Chrome 132
- Utilisation de la vue de texture
- Mélange de textures flottantes 32 bits
- Attribut GPUDevice adapterInfo
- Erreur JavaScript lors de la configuration du contexte de canevas avec un format non valide
- Restrictions de l'échantillonneur de filtrage sur les textures
- Expérimentation étendue des sous-groupes
- Améliorer l'expérience des développeurs
- Compatibilité expérimentale avec les formats de texture normalisés 16 bits
- Mises à jour de Dawn
Chrome 131
- Distances de découpage dans WGSL
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- Les primitives de point et de ligne ne doivent pas avoir de biais de profondeur
- Fonctions intégrées d'analyse inclusive pour les sous-groupes
- Compatibilité expérimentale avec le dessin indirect multiple
- Option de compilation de module de nuanceur strict math
- Suppression de GPUAdapter requestAdapterInfo()
- Mises à jour de Dawn
Chrome 130
- Mélange à double source
- Amélioration du temps de compilation des nuanceurs sur Metal
- Abandon de GPUAdapter requestAdapterInfo()
- Mises à jour de Dawn
Chrome 129
- Compatibilité HDR avec le mode de mappage de tonalité du canevas
- Compatibilité étendue avec les sous-groupes
- Mises à jour de Dawn
Chrome 128
- Expérimentation avec des sous-groupes
- Abandon de la définition du biais de profondeur pour les lignes et les points
- Masquer l'avertissement des outils pour les développeurs d'erreur non capturée si preventDefault
- WGSL interpolate sampling first and either
- Mises à jour de Dawn
Chrome 127
- Compatibilité expérimentale avec OpenGL ES sur Android
- Attribut GPUAdapter info
- Amélioration de l'interopérabilité WebAssembly
- Amélioration des erreurs d'encodeur de commandes
- Mises à jour de Dawn
Chrome 126
- Augmentation de la limite maxTextureArrayLayers
- Optimisation de l'importation de mémoire tampon pour le backend Vulkan
- Amélioration du temps de compilation des nuanceurs
- Les mémoires tampons de commandes envoyées doivent être uniques
- Mises à jour de Dawn
Chrome 125
- Sous-groupes (fonctionnalité en développement)
- Rendu sur une tranche de texture 3D
- Mises à jour de Dawn
Chrome 124
- Textures de stockage en lecture seule et en lecture/écriture
- Compatibilité avec les service workers et les shared workers
- Nouveaux attributs d'informations sur l'adaptateur
- Corrections de bugs
- Mises à jour de Dawn
Chrome 123
- Compatibilité avec les fonctions intégrées DP4a dans WGSL
- Paramètres de pointeur non restreints dans WGSL
- Sucre syntaxique pour la déréférence des composites dans WGSL
- État en lecture seule distinct pour les aspects de pochoir et de profondeur
- Mises à jour de Dawn
Chrome 122
- Élargir la portée avec le mode de compatibilité (fonctionnalité en développement)
- Augmentation de la limite maxVertexAttributes
- Mises à jour de Dawn
Chrome 121
- Compatibilité avec WebGPU sur Android
- Utilisation de DXC au lieu de FXC pour la compilation de nuanceurs sur Windows
- Requêtes d'horodatage dans les passes de calcul et de rendu
- Points d'entrée par défaut pour les modules de nuanceurs
- Compatibilité avec display-p3 en tant qu'espace colorimétrique GPUExternalTexture
- Informations sur les tas de mémoire
- Mises à jour de Dawn
Chrome 120
- Compatibilité avec les valeurs à virgule flottante 16 bits dans WGSL
- Repousser les limites
- Modifications de l'état de pochoir de profondeur
- Mises à jour des informations sur l'adaptateur
- Quantification des requêtes d'horodatage
- Fonctionnalités de nettoyage de printemps
Chrome 119
- Textures flottantes 32 bits filtrables
- Format de sommets unorm10-10-10-2
- Format de texture rgb10a2uint
- Mises à jour de Dawn
Chrome 118
- Compatibilité avec HTMLImageElement et ImageData dans
copyExternalImageToTexture() - Compatibilité expérimentale avec les textures de stockage en lecture/écriture et en lecture seule
- Mises à jour de Dawn
Chrome 117
- Désactiver le tampon de sommets
- Désactiver le groupe de liaisons
- Désactiver les erreurs lors de la création de pipelines asynchrones lorsque l'appareil est perdu
- Mises à jour de la création de modules de nuanceurs SPIR-V
- Améliorer l'expérience des développeurs
- Mise en cache des pipelines avec une mise en page générée automatiquement
- Mises à jour de Dawn
Chrome 116
- Intégration de WebCodecs
- Appareil perdu renvoyé par GPUAdapter
requestDevice() - Lecture vidéo fluide si
importExternalTexture()est appelé - Conformité aux spécifications
- Améliorer l'expérience des développeurs
- Mises à jour de Dawn
Chrome 115
- Extensions de langage WGSL compatibles
- Compatibilité expérimentale avec Direct3D 11
- Obtenir le GPU discret par défaut sur l'alimentation secteur
- Améliorer l'expérience des développeurs
- Mises à jour de Dawn
Chrome 114
- Optimiser JavaScript
- getCurrentTexture() sur un canevas non configuré génère InvalidStateError
- Mises à jour de WGSL
- Mises à jour de Dawn