إتاحة الدوالّ المدمَجة في DP4a في WGSL
يشير DP4a (حاصل ضرب نقطي لـ 4 عناصر وتجميع) إلى مجموعة من تعليمات وحدة معالجة الرسومات (GPU) المستخدَمة بشكل شائع في الاستنتاج بالاستناد إلى التعلم العميق لعملية التقليل. ويُجري هذا الإجراء بكفاءة منتجات نقطية صحيحة بسعة 8 بت لتسريع عملية احتساب هذه النماذج التي تم تجميعها بدقة int8. ويمكن أن يحفظ هذا النوع من البيانات (ما يصل إلى %75) من الذاكرة وسعة النطاق في الشبكة ويُحسِّن أداء أي نماذج تعلُّم آلة في الاستنتاج مقارنةً بإصدار f32. ونتيجةً لذلك، يتم استخدامه الآن بشكل كبير في العديد من إطارات عمل الذكاء الاصطناعي الشائعة.
عندما تكون "packed_4x8_integer_dot_product"
إضافة اللغة WGSL متوفّرة في navigator.gpu.wgslLanguageFeatures
، يمكنك الآن استخدام أعداد صحيحة قياسية 32 بت تحزِّم متجهات من 4 مكوّنات من الأعداد الصحيحة 8 بت كمدخلات لتعليمات المنتج النقطي في رمز برنامج Shader الخاص بـ WGSL باستخدام الدالتَين المضمّنتَين dot4U8Packed
وdot4I8Packed
. يمكنك أيضًا استخدام تعليمات الحزم وتفريغها باستخدام ناقلات مُجمَّعة من 4 مكوّنات من الأعداد الصحيحة المكوّنة من 8 بت باستخدام الدوالّ المضمّنة WGSL pack4xI8
وpack4xU8
وpack4xI8Clamp
وpack4xU8Clamp
وunpack4xI8
وunpack4xU8
.
ننصحك باستخدام توجيه requires للإشارة إلى احتمال عدم إمكانية النقل باستخدام requires packed_4x8_integer_dot_product;
في أعلى رمز برنامج Shader لـ WGSL. راجِع المثال التالي وissue tint:1497.
if (!navigator.gpu.wgslLanguageFeatures.has("packed_4x8_integer_dot_product")) {
throw new Error(`DP4a built-in functions are not available`);
}
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const device = await adapter.requestDevice();
const shaderModule = device.createShaderModule({ code: `
requires packed_4x8_integer_dot_product;
fn main() {
const result: u32 = dot4U8Packed(0x01020304u, 0x02040405u); // 42
}`,
});
نشكر بشكل خاص فريق Web Graphics في Intel في شنغهاي على إنجاز هذه المواصفات وتنفيذها.
مَعلمات المؤشر غير المقيّدة في WGSL
تعمل "unrestricted_pointer_parameters"
إضافة اللغة WGSL على تخفيف القيود المفروضة على المؤشرات التي يمكن تمريرها إلى دوال WGSL:
تشير مؤشرات المَعلمات
storage
وuniform
وworkgroup
إلى مساحات عناوين الدوال التي يعلن عنها المستخدم.تمرير مؤشرات إلى عناصر البنية وعناصر الصفيف إلى الدوالّ التي يعلن عنها المستخدم
اطّلِع على المؤشرات كمَعلمات للدوالّ | جولة في WGSL لمعرفة المزيد من المعلومات.
يمكن رصد هذه الميزة باستخدام navigator.gpu.wgslLanguageFeatures
. ننصحك دائمًا باستخدام توجيه يتطلب للإشارة إلى احتمال عدم إمكانية النقل باستخدام requires unrestricted_pointer_parameters;
في أعلى رمز برنامج Shader لـ WGSL. راجِع المثال التالي وتغييرات مواصفات WGSL وissue tint:2053.
if (!navigator.gpu.wgslLanguageFeatures.has("unrestricted_pointer_parameters")) {
throw new Error(`Unrestricted pointer parameters are not available`);
}
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const device = await adapter.requestDevice();
const shaderModule = device.createShaderModule({ code: `
requires unrestricted_pointer_parameters;
@group(0) @binding(0) var<storage, read_write> S : i32;
fn func(pointer : ptr<storage, i32, read_write>) {
*pointer = 42;
}
@compute @workgroup_size(1)
fn main() {
func(&S);
}`
});
بنية تعبيرات سهلة لإزالة الإشارة إلى العناصر المركبة في WGSL
عندما تكون "pointer_composite_access"
إضافة اللغة WGSL متوفّرة في navigator.gpu.wgslLanguageFeatures
، يتيح لك الآن رمز مخطّط الإضاءة WGSL الوصول إلى مكوّنات أنواع البيانات المعقدة باستخدام بنية النقطة (.
) نفسها، سواء كنت تعمل مع البيانات مباشرةً أو مع مؤشر إليها. إليك آلية العمل:
إذا كان
foo
مؤشرًا:foo.bar
هو طريقة أكثر ملاءمةً لكتابة(*foo).bar
. عادةً ما تكون النجمة (*
) مطلوبة لتحويل المؤشر إلى "مرجع" يمكن إلغاء مرجعيته، ولكنّ المؤشرات والمرجعات أصبحت الآن أكثر تشابهًا ويمكن تبديلها تقريبًا.إذا لم يكن
foo
مؤشرًا: يعمل عامل النقطة (.
) تمامًا كما اعتدت عليه للوصول مباشرةً إلى العناصر.
وبالمثل، إذا كان pa
مؤشرًا يخزِّن العنوان الأوّلي لمجموعة، فإنّ استخدام pa[i]
يمنحك إمكانية الوصول مباشرةً إلى مكان الذاكرة الذي يتم فيه تخزين العنصر 'i
من هذه المجموعة.
ننصحك باستخدام توجيه requires للإشارة إلى احتمال عدم إمكانية النقل باستخدام requires pointer_composite_access;
في أعلى رمز برنامج Shader لـ WGSL. راجِع المثال التالي وissue tint:2113.
if (!navigator.gpu.wgslLanguageFeatures.has("pointer_composite_access")) {
throw new Error(`Pointer composite access is not available`);
}
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const device = await adapter.requestDevice();
const shaderModule = device.createShaderModule({ code: `
requires pointer_composite_access;
fn main() {
var a = vec3f();
let p : ptr<function, vec3f> = &a;
let r1 = (*p).x; // always valid.
let r2 = p.x; // requires pointer composite access.
}`
});
حالة قراءة فقط منفصلة لآراء الاستنسل والعمق
في السابق، كانت مرفقات "نقش الصورة" للقراءة فقط في عمليات التقديم تتطلّب أن يكون كلا الجانبَين ("عمق الصورة" و"نقش الصورة") للقراءة فقط. وقد تم رفع هذا القيد. يمكنك الآن استخدام سمة العمق بأسلوب القراءة فقط، مثلاً لتتبُّع ظلال الأجسام، بينما يتم كتابة مخزن الاستنسل لتحديد البكسلات لإجراء المزيد من المعالجة. اطّلِع على الإصدار dawn:2146.
آخر الأخبار من Dawn
يتم الآن استدعاء دالة الاستدعاء غير المسجَّلة للخطأ التي تم ضبطها باستخدام wgpuDeviceSetUncapturedErrorCallback()
على الفور عند حدوث الخطأ. وهذا ما يتوقعه المطوّرون باستمرار ويريدونه لأغراض تصحيح الأخطاء. راجِع change dawn:173620.
تم تنفيذ الطريقة wgpuSurfaceGetPreferredFormat()
من واجهة برمجة التطبيقات webgpu.h. راجِع issue dawn:1362.
لا يتناول هذا التقرير سوى بعض أهم التفاصيل. اطّلِع على قائمة المساهمين الشاملة.
الميزات الجديدة في WebGPU
قائمة بكل ما تم تناوله في سلسلة الميزات الجديدة في WebGPU
Chrome 131
- اقتصاص المسافات في WGSL
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- يجب ألا يكون لعناصر النقطة والخط الأساسية انحياز عمق
- وظائف مدمجة للفحص الشامل للمجموعات الفرعية
- إتاحة تجريبية لميزة "الرسم المتعدّد غير المباشر"
- خيار تجميع وحدة تظليل الرياضيات الصارمة
- إزالة طلب GPUAdapter requestAdapterInfo()
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 130
- دمج مصدرَين
- تحسينات على وقت تجميع برامج التظليل في Metal
- إيقاف نهائي لطريقة requestAdapterInfo() في GPUAdapter
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 129 من Chrome
- التوافق مع النطاق العالي الديناميكية (HDR) باستخدام وضع "تعيين نغمة الصورة"
- إتاحة المجموعات الفرعية الموسّعة
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 128
- تجربة المجموعات الفرعية
- إيقاف نهائي لإعداد الميل إلى العمق للخطوط والنقاط
- إخفاء تحذير أدوات مطوّري البرامج بشأن الخطأ الذي لم يتم تسجيله في حال استخدام preventDefault
- تستخدم WGSL أسلوب الاستقراء في أخذ العينات أولاً ثم
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 127
- الإصدار التجريبي من OpenGL ES على Android
- سمة info في GPUAdapter
- تحسينات على إمكانية التشغيل التفاعلي لـ WebAssembly
- أخطاء محسّنة في برنامج ترميز الأوامر
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 126 من Chrome
- زيادة الحد الأقصى لعدد الطبقات في مصفوفة النسيج
- تحسين تحميل المخزن المؤقت لنظام Vulkan الأساسي
- تحسينات على وقت تجميع برامج التظليل
- يجب أن تكون وحدات تخزين المؤقتات للطلبات المرسَلة فريدة
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 125 من Chrome
- المجموعات الفرعية (ميزة قيد التطوير)
- العرض على شكل شريحة من الزخرفة الثلاثية الأبعاد
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 124
- ملفات تخزين للقراءة فقط والقراءة والكتابة
- توافق مشغّلي الخدمات والمشغّلين المشترَكين
- سمات معلومات المحوِّل الجديدة
- إصلاح الأخطاء
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 123
- إتاحة الوظائف المضمّنة في DP4a في WGSL
- مَعلمات المؤشر غير المقيّدة في WGSL
- Syntax sugar for dereferencing composites in WGSL
- حالة منفصلة للقراءة فقط لجانبَي الاستنسل والعمق
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 122
- توسيع مدى الوصول باستخدام وضع التوافق (ميزة قيد التطوير)
- زيادة الحد الأقصى لعدد سمات الرأس
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 121 من Chrome
- إتاحة WebGPU على Android
- استخدام DXC بدلاً من FXC لتجميع البرامج النصية لتأثيرات الإضاءة على نظام التشغيل Windows
- طلبات البحث عن الطوابع الزمنية في عمليات الحساب وعمليات التقديم
- نقاط الدخول التلقائية إلى وحدات تأثيرات التظليل
- إتاحة display-p3 كمساحة ألوان GPUExternalTexture
- معلومات عن مجموعات الذاكرة
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 120 من Chrome
- إتاحة قيم النقطة العائمة 16 بت في WGSL
- الارتقاء إلى آفاق جديدة
- التغييرات في حالة "استنسل العمق"
- تعديلات على معلومات المحوِّل
- تجميع طلبات البحث عن الطوابع الزمنية
- ميزات تنظيف الربيع
الإصدار 119 من Chrome
- المواد التي تتضمّن قيمًا عائمة بسعة 32 بت ويمكن فلترتها
- تنسيق رؤوس unorm10-10-10-2
- تنسيق نسيج rgb10a2uint
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 118
- إتاحة HTMLImageElement وImageData في
copyExternalImageToTexture()
- إتاحة تجريبية لنسيج التخزين للقراءة والكتابة والقراءة فقط
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 117
- عدم ضبط مخزن رؤوس المضلّعات
- إلغاء ضبط مجموعة الربط
- تجاهُل الأخطاء الناتجة عن إنشاء مسار بيانات غير متزامن عند فقدان الجهاز
- تعديلات على إنشاء وحدة وحدات الإضاءة SPIR-V
- تحسين تجربة المطوّرين
- عمليات وضع البيانات في ذاكرة التخزين المؤقت باستخدام تنسيق يتم إنشاؤه تلقائيًا
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 116
- دمج WebCodecs
- الجهاز المفقود الذي تم إرجاعه بواسطة GPUAdapter
requestDevice()
- الحفاظ على سلاسة تشغيل الفيديو في حال تلقّي طلب
importExternalTexture()
- الامتثال للمواصفات
- تحسين تجربة المطوّرين
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 115
- إضافات لغات WGSL المتوافقة
- التوافق التجريبي مع Direct3D 11
- استخدام وحدة معالجة الرسومات المنفصلة تلقائيًا عند استخدام طاقة التيار المتّصل
- تحسين تجربة المطوّرين
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 114 من Chrome
- تحسين JavaScript
- تؤدي دالة getCurrentTexture() على لوحة غير مُعدَّة إلى طرح InvalidStateError
- آخر الأخبار حول WGSL
- آخر الأخبار حول Dawn