دمج WebCodecs
يوفّر WebGPU واجهة برمجة تطبيقات لإنشاء عناصر "ملمس خارجي" غير شفافة من HTMLVideoElement
إلى importExternalTexture()
. يمكنك استخدام هذه العناصر لتحليل لقطات الفيديو بكفاءة، وربما بدون إجراء أي عمليات نسخ مباشرةً من بيانات نموذج الألوان YUV المصدر.
ومع ذلك، لم تسمح مواصفات WebGPU الأولية بإنشاء عناصر GPUExternalTexture
من عناصر WebCodecs VideoFrame
. هذه الميزة مهمة لتطبيقات معالجة الفيديو المتقدّمة التي تستخدم WebCodecs حاليًا وتريد دمج WebGPU في مسار معالجة الفيديو. يضيف دمج WebCodecs إمكانية استخدام VideoFrame
كمصدر لمكالمة GPUExternalTexture
ومكالمة copyExternalImageToTexture()
. اطّلِع على المثال التالي وإدخال chromestatus.
// Access the GPU device.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const device = await adapter.requestDevice();
// Create VideoFrame from HTMLVideoElement.
const video = document.querySelector("video");
const videoFrame = new VideoFrame(video);
// Create texture from VideoFrame.
const texture = device.importExternalTexture({ source: videoFrame });
// TODO: Use texture in bind group creation.
يمكنك الاطّلاع على النموذج التجريبي تحميل الفيديو باستخدام WebCodecs للاستفادة منه.
الجهاز المفقود الذي تم إرجاعه من خلال طلب الجهاز (requestDevice()) في GPUAdapter
إذا تعذّر استخدام طريقة requestDevice()
في GPUAdapter
لأنّه سبق أن تم استخدامها لإنشاء GPUDevice
، يتم الآن تنفيذها باستخدام GPUDevice
يتم وضع علامة عليه على الفور على أنّه فقد، بدلاً من عرض وعد يرفضه باستخدام null
. راجِع المشكلة chromium:1234617.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const device1 = await adapter.requestDevice();
// New! The promise is not rejected anymore with null.
const device2 = await adapter.requestDevice();
// And the device is immediately marked as lost.
const info = await device2.lost;
الحفاظ على سلاسة تشغيل الفيديو في حال استدعاء importExternalTexture()
عند استدعاء importExternalTexture()
باستخدام HTMLVideoElement
، لا يتمّ بعد ذلك الحدّ من سرعة تشغيل الفيديو المرتبط عندما لا يكون مرئيًا في إطار العرض. يُرجى الاطّلاع على المشكلة chromium:1425252.
الامتثال للمواصفات
الوسيطة message
في الدالة الإنشائية GPUPipelineError()
اختيارية. راجِع تغيير chromium:4613967.
يتم طرح خطأ عند استدعاء createShaderModule()
إذا كان مصدر WGSL code
يحتوي على \0
. راجِع الإصدار dawn:1345.
الحد الأقصى التلقائي لمستوى التفاصيل (lodMaxClamp
) المستخدَم عند أخذ عيّنة من نسيج باستخدام createSampler()
هو 32. يُرجى الاطّلاع على تغيير chromium:4608063.
تحسين تجربة المطوّرين
يتم عرض رسالة في وحدة تحكّم JavaScript في DevTools لتذكير المطوّرين عند استخدام WebGPU على نظام أساسي غير متوافق. راجِع تغيير chromium:4589369.
تظهر رسائل أخطاء التحقّق من المخزن المؤقت على الفور في وحدة تحكّم JavaScript ضمن "أدوات مطوّري البرامج" عند تعذُّر تنفيذ getMappedRange()
بدون إجبار المطوّرين على إرسال الأوامر إلى قائمة الانتظار. راجِع تغيير chromium:4597950.
آخر الأخبار من Dawn
تم تغيير اسم زر تفعيل/إيقاف تصحيح الأخطاء disallow_unsafe_apis
إلى allow_unsafe_apis
وأصبح الإعداد التلقائي له هو "إيقاف". يؤدي تفعيل هذا الخيار إلى إخفاء أخطاء التحقّق من نقاط دخول واجهة برمجة التطبيقات أو مجموعات المَعلمات التي لا تُعدّ آمنة بعد. ويمكن أن يكون مفيدًا لتصحيح الأخطاء.
راجِع الإصدار dawn:1685.
تمت إزالة سمة source
التي تم إيقافها نهائيًا في wgpu::ShaderModuleWGSLDescriptor
واستبدالها بالسمة code
. راجِع change dawn:130321.
تم تنفيذ الطريقة wgpu::RenderBundle::SetLabel()
غير المتوفّرة. راجِع change dawn:134502.
يمكن للتطبيقات طلب خلفية معيّنة عند الحصول على محوِّل يتضمّن خيار wgpu::RequestAdapterOptionsBackendType
. يمكنك الاطّلاع على مثال أدناه وإصدار dawn:1875.
wgpu::RequestAdapterOptionsBackendType backendTypeOptions = {};
backendTypeOptions.backendType = wgpu::BackendType::D3D12;
wgpu::RequestAdapterOptions options = {};
options.nextInChain = &backendTypeOptions;
// Request D3D12 adapter.
myInstance.RequestAdapter(&options, myCallback, myUserData);
تمت إضافة طريقة SwapChain::GetCurrentTexture()
جديدة مع استخدامات إضافية لقواميات سلسلة التبديل لكي يمكن استخدام القيمة المعروضة wgpu::Texture
في النُسخ. يمكنك الاطّلاع على مثال أدناه وissue dawn:1551.
wgpu::SwapChain swapchain = myDevice.CreateSwapChain(mySurface, &myDesc);
swapchain.GetCurrentTexture();
swapchain.Present();
لا يتناول هذا التقرير سوى بعض أهم التفاصيل. اطّلِع على قائمة المساهمين الشاملة.
الميزات الجديدة في WebGPU
قائمة بكل ما تم تناوله في سلسلة الميزات الجديدة في WebGPU
Chrome 131
- اقتصاص المسافات في WGSL
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- يجب ألا يكون لعناصر النقطة والخط الأساسية انحياز عمق
- وظائف مدمجة للفحص الشامل للمجموعات الفرعية
- إتاحة تجريبية لميزة "الرسم المتعدّد غير المباشر"
- خيار تجميع وحدة تظليل الرياضيات الصارمة
- إزالة طلب GPUAdapter requestAdapterInfo()
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 130
- دمج مصدرَين
- تحسينات على وقت تجميع برامج التظليل في Metal
- إيقاف نهائي لطريقة requestAdapterInfo() في GPUAdapter
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 129 من Chrome
- التوافق مع النطاق العالي الديناميكية (HDR) باستخدام وضع "تعيين نغمة الصورة"
- إتاحة المجموعات الفرعية الموسّعة
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 128
- تجربة المجموعات الفرعية
- إيقاف نهائي لإعداد الميل إلى العمق للخطوط والنقاط
- إخفاء تحذير أدوات مطوّري البرامج بشأن الخطأ الذي لم يتم تسجيله في حال استخدام preventDefault
- تستخدم WGSL أسلوب الاستقراء في أخذ العينات أولاً ثم
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 127
- الإصدار التجريبي من OpenGL ES على Android
- سمة info في GPUAdapter
- تحسينات على إمكانية التشغيل التفاعلي لـ WebAssembly
- أخطاء محسّنة في برنامج ترميز الأوامر
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 126 من Chrome
- زيادة الحد الأقصى لعدد الطبقات في مصفوفة النسيج
- تحسين تحميل المخزن المؤقت لنظام Vulkan الأساسي
- تحسينات على وقت تجميع برامج التظليل
- يجب أن تكون وحدات تخزين المؤقتات للطلبات المرسَلة فريدة
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 125 من Chrome
- المجموعات الفرعية (ميزة قيد التطوير)
- العرض على شكل شريحة من الزخرفة الثلاثية الأبعاد
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 124
- ملفات تخزين للقراءة فقط والقراءة والكتابة
- توافق مشغّلي الخدمات والمشغّلين المشترَكين
- سمات معلومات المحوِّل الجديدة
- إصلاح الأخطاء
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 123
- إتاحة الوظائف المضمّنة في DP4a في WGSL
- مَعلمات المؤشر غير المقيّدة في WGSL
- Syntax sugar for dereferencing composites in WGSL
- حالة منفصلة للقراءة فقط لجانبَي الاستنسل والعمق
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 122
- توسيع مدى الوصول باستخدام وضع التوافق (ميزة قيد التطوير)
- زيادة الحد الأقصى لعدد سمات الرأس
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 121 من Chrome
- إتاحة WebGPU على Android
- استخدام DXC بدلاً من FXC لتجميع البرامج النصية لتأثيرات الإضاءة على نظام التشغيل Windows
- طلبات البحث عن الطوابع الزمنية في عمليات الحساب وعمليات التقديم
- نقاط الدخول التلقائية إلى وحدات تأثيرات التظليل
- إتاحة display-p3 كمساحة ألوان GPUExternalTexture
- معلومات عن مجموعات الذاكرة
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 120 من Chrome
- إتاحة قيم النقطة العائمة 16 بت في WGSL
- الارتقاء إلى آفاق جديدة
- التغييرات في حالة "استنسل العمق"
- تعديلات على معلومات المحوِّل
- تجميع طلبات البحث عن الطوابع الزمنية
- ميزات تنظيف الربيع
الإصدار 119 من Chrome
- المواد التي تتضمّن قيمًا عائمة بسعة 32 بت ويمكن فلترتها
- تنسيق رؤوس unorm10-10-10-2
- تنسيق نسيج rgb10a2uint
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 118
- إتاحة HTMLImageElement وImageData في
copyExternalImageToTexture()
- إتاحة تجريبية لنسيج التخزين للقراءة والكتابة والقراءة فقط
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 117
- عدم ضبط مخزن رؤوس المضلّعات
- إلغاء ضبط مجموعة الربط
- تجاهُل الأخطاء الناتجة عن إنشاء مسار بيانات غير متزامن عند فقدان الجهاز
- تعديلات على إنشاء وحدة وحدات الإضاءة SPIR-V
- تحسين تجربة المطوّرين
- عمليات وضع البيانات في ذاكرة التخزين المؤقت باستخدام تنسيق يتم إنشاؤه تلقائيًا
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 116
- دمج WebCodecs
- الجهاز المفقود الذي تم إرجاعه بواسطة GPUAdapter
requestDevice()
- الحفاظ على سلاسة تشغيل الفيديو في حال تلقّي طلب
importExternalTexture()
- الامتثال للمواصفات
- تحسين تجربة المطوّرين
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 115
- إضافات لغات WGSL المتوافقة
- التوافق التجريبي مع Direct3D 11
- استخدام وحدة معالجة الرسومات المنفصلة تلقائيًا عند استخدام طاقة التيار المتّصل
- تحسين تجربة المطوّرين
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 114 من Chrome
- تحسين JavaScript
- تؤدي دالة getCurrentTexture() على لوحة غير مُعدَّة إلى طرح InvalidStateError
- آخر الأخبار حول WGSL
- آخر الأخبار حول Dawn