إتاحة القيم الكسورية 16 بت في WGSL
في WGSL، يمثّل نوع f16
مجموعة قيم النقطة العائمة 16 بت بتنسيق IEEE-754 binary16 (نصف الدقة). وهذا يعني أنّه يستخدم 16 بتًا لتمثيل رقم بنقطة عائمة، بدلاً من 32 بتًا للنقطة العائمة التقليدية ذات الدقة الواحدة (f32
). ويمكن أن يؤدي هذا الحجم الأصغر إلى تحسينات كبيرة في الأداء، خاصةً عند معالجة كميات كبيرة من البيانات.
على سبيل المقارنة، على جهاز Apple M1 Pro، يكون تنفيذ f16
لنماذج Llama2 7B المستخدَمة في العرض التجريبي لمحادثة WebLLM أسرع بكثير من تنفيذ f32
، مع تحسُّن بنسبة% 28 في سرعة الملء المُسبَق وتحسُّن بنسبة% 41 في سرعة فك التشفير، كما هو موضّح في لقطات الشاشة التالية.
لا تتوافق بعض وحدات معالجة الرسومات مع قيم النقطة العائمة 16 بت. عندما تكون ميزة "shader-f16"
متاحة في GPUAdapter
، يمكنك الآن طلب GPUDevice
يتضمّن هذه الميزة وإنشاء وحدة تظليل WGSL تستفيد من نوع النقطة العائمة بنصف الدقة f16
. لا يمكن استخدام هذا النوع في وحدة برنامج تشفير WGSL إلا إذا فعّلت إضافة f16
WGSL باستخدام enable f16;
. بخلاف ذلك، ستؤدي createShaderModule() إلى حدوث خطأ في التحقّق. اطّلِع على المثال الأدنى التالي والإصدار dawn:1510.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (!adapter.features.has("shader-f16")) {
throw new Error("16-bit floating-point value support is not available");
}
// Explicitly request 16-bit floating-point value support.
const device = await adapter.requestDevice({
requiredFeatures: ["shader-f16"],
});
const code = `
enable f16;
@compute @workgroup_size(1)
fn main() {
const c : vec3h = vec3<f16>(1.0h, 2.0h, 3.0h);
}
`;
const shaderModule = device.createShaderModule({ code });
// Create a compute pipeline with this shader module
// and run the shader on the GPU...
من الممكن توفير كل من النوعَين f16
وf32
في رمز وحدة مخطِّط الإضاءة WGSL باستخدام alias
استنادًا إلى مدى توفّر ميزة "shader-f16"
كما هو موضّح في المقتطف التالي.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const hasShaderF16 = adapter.features.has("shader-f16");
const device = await adapter.requestDevice({
requiredFeatures: hasShaderF16 ? ["shader-f16"] : [],
});
const header = hasShaderF16
? `enable f16;
alias min16float = f16;`
: `alias min16float = f32;`;
const code = `
${header}
@compute @workgroup_size(1)
fn main() {
const c = vec3<min16float>(1.0, 2.0, 3.0);
}
`;
تخطّي الحدود
إنّ الحد الأقصى لعدد البايتات اللازمة لتخزين عيّنة واحدة (بكسل أو بكسل فرعي) من بيانات مخرجات مسار التقديم، في جميع مرفقات الألوان، هو 32 بايت تلقائيًا. أصبح من الممكن الآن طلب ما يصل إلى 64 باستخدام الحدّ الأقصى maxColorAttachmentBytesPerSample
. راجِع المثال التالي والإصدار dawn:2036.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (adapter.limits.maxColorAttachmentBytesPerSample < 64) {
// When the desired limit isn't supported, take action to either fall back to
// a code path that does not require the higher limit or notify the user that
// their device does not meet minimum requirements.
}
// Request highest limit of max color attachments bytes per sample.
const device = await adapter.requestDevice({
requiredLimits: { maxColorAttachmentBytesPerSample: 64 },
});
تمّت زيادة الحدود القصوى maxInterStageShaderVariables
وmaxInterStageShaderComponents
المستخدَمة للتواصل بين المراحل على جميع المنصّات. اطّلِع على الإصدار dawn:1448 لمعرفة التفاصيل.
بالنسبة إلى كل مرحلة من مراحل برنامج التظليل، يكون الحد الأقصى لعدد إدخالات تنسيق مجموعة الربط على مستوى تنسيق مسار الإرسال، والتي تكون مصفوفات تخزين، هو 8 تلقائيًا. أصبح من الممكن الآن طلب ما يصل إلى 10 باستخدام الحدّ الأقصى maxStorageBuffersPerShaderStage
. راجِع الإصدار dawn:2159.
تمّت إضافة حدّ أقصى جديد maxBindGroupsPlusVertexBuffers
. ويتألف من الحد الأقصى لعدد خانات مجموعة الربط وذاكرة التخزين المؤقت للرأس المستخدَمة في الوقت نفسه، مع احتساب أي خانات فارغة أسفل أعلى فهرس. القيمة التلقائية هي 24. راجِع الإصدار dawn:1849.
التغييرات في حالة ذاكرة التخزين المؤقت للظلال
لتحسين تجربة المطوّرين، لم تعُد سمة حالة ذاكرة التخزين المؤقت للظلال depthWriteEnabled
وسمة depthCompare
مطلوبتَين دائمًا: لا تكون سمة depthWriteEnabled
مطلوبة إلا للتنسيقات التي تتضمّن عمقًا، ولا تكون سمة depthCompare
مطلوبة للتنسيقات التي تتضمّن عمقًا إذا لم يتم استخدامها على الإطلاق. راجِع المشكلة dawn:2132.
تعديلات على معلومات المحوِّل
تتوفّر الآن سمتا معلومات المُحوِّل غير العاديتَين type
وbackend
عند طلب requestAdapterInfo() عندما يفعّل المستخدم العلامة "ميزات مطوّري WebGPU" في chrome://flags/#enable-webgpu-developer-features
. يمكن أن يكون type
"وحدة معالجة رسومات منفصلة" أو "وحدة معالجة رسومات مدمجة" أو "وحدة المعالجة المركزية" أو "غير معروف". يكون backend
إما "WebGPU" أو "D3D11" أو "D3D12" أو "metal" أو "vulkan" أو "openGL" أو "openGLES" أو "null". راجِع issue dawn:2112 وissue dawn:2107.
تمت إزالة مَعلمة القائمة unmaskHints
الاختيارية في requestAdapterInfo(). راجِع الإصدار dawn:1427.
تجميع طلبات البحث عن الطوابع الزمنية
تسمح طلبات البحث عن الطوابع الزمنية للتطبيقات بقياس وقت تنفيذ طلبات وحدة معالجة الرسومات بدقة تصل إلى نانوثانية. ومع ذلك، تجعل مواصفات WebGPU طلبات البحث عن الطوابع الزمنية اختيارية بسبب المخاوف المتعلقة بهجوم التوقيت. يعتقد فريق Chrome أنّ تحويل طلبات البحث عن الطوابع الزمنية إلى قيم رقمية يشكّل حلًا وسطًا جيدًا بين الدقة والأمان، وذلك من خلال تقليل الدقة إلى 100 ميكرو ثانية. راجِع الإصدار dawn:1800.
في Chrome، يمكن للمستخدمين إيقاف ميزة تجزئة الطوابع الزمنية من خلال تفعيل الميزة التجريبية "WebGPU Developer Features" في الإصدار chrome://flags/#enable-webgpu-developer-features
. يُرجى العِلم أنّ هذا الإعداد وحده لا يُفعّل ميزة "timestamp-query"
. لا يزال تنفيذ هذه الميزة تجريبيًا، وبالتالي يتطلب تفعيل العلامة "Unsafe WebGPU Support" في chrome://flags/#enable-unsafe-webgpu
.
في Dawn، تمت إضافة مفتاح تبديل للجهاز جديد يُسمى timestamp_quantization ويتم تفعيله تلقائيًا. توضّح لك المقتطف التالي كيفية السماح بالميزة التجريبية "طلب الطوابع الزمنية" بدون تجزئة الطوابع الزمنية عند طلب جهاز.
wgpu::DawnTogglesDescriptor deviceTogglesDesc = {};
const char* allowUnsafeApisToggle = "allow_unsafe_apis";
deviceTogglesDesc.enabledToggles = &allowUnsafeApisToggle;
deviceTogglesDesc.enabledToggleCount = 1;
const char* timestampQuantizationToggle = "timestamp_quantization";
deviceTogglesDesc.disabledToggles = ×tampQuantizationToggle;
deviceTogglesDesc.disabledToggleCount = 1;
wgpu::DeviceDescriptor desc = {.nextInChain = &deviceTogglesDesc};
// Request a device with no timestamp quantization.
myAdapter.RequestDevice(&desc, myCallback, myUserData);
ميزات التنظيف الشامل
تمت إعادة تسمية الميزة التجريبية "timestamp-query-inside-passes" إلى "chromium-experimental-timestamp-query-inside-passes" لتوضيح للمطوّرين أنّ هذه الميزة تجريبية ومتاحة حاليًا في المتصفّحات المستندة إلى Chromium فقط. راجِع الإصدار dawn:1193.
تمت إزالة الميزة التجريبية "طلب-إحصاءات-المسار" التي تم تنفيذها جزئيًا فقط لأنّه لم يعُد يتم تطويرها. راجِع المشكلة chromium:1177506.
لا يتناول هذا التقرير سوى بعض أهم التفاصيل. اطّلِع على قائمة المساهمين الشاملة.
الميزات الجديدة في WebGPU
قائمة بكل ما تم تناوله في سلسلة الميزات الجديدة في WebGPU
Chrome 131
- اقتصاص المسافات في WGSL
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- يجب ألا يكون لعناصر النقطة والخط الأساسية انحياز عمق
- وظائف مدمجة للفحص الشامل للمجموعات الفرعية
- إتاحة تجريبية لميزة "الرسم المتعدّد غير المباشر"
- خيار تجميع وحدة تظليل الرياضيات الصارمة
- إزالة طلب GPUAdapter requestAdapterInfo()
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 130
- دمج مصدرَين
- تحسينات على وقت تجميع برامج التظليل في Metal
- إيقاف نهائي لطريقة requestAdapterInfo() في GPUAdapter
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 129 من Chrome
- التوافق مع النطاق العالي الديناميكية (HDR) باستخدام وضع "تعيين نغمة الصورة"
- إتاحة المجموعات الفرعية الموسّعة
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 128
- تجربة المجموعات الفرعية
- إيقاف نهائي لإعداد الميل إلى العمق للخطوط والنقاط
- إخفاء تحذير أدوات مطوّري البرامج بشأن الخطأ الذي لم يتم تسجيله في حال استخدام preventDefault
- تستخدم WGSL أسلوب الاستقراء في أخذ العينات أولاً ثم
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 127
- الإصدار التجريبي من OpenGL ES على Android
- سمة info في GPUAdapter
- تحسينات على إمكانية التشغيل التفاعلي لـ WebAssembly
- أخطاء محسّنة في برنامج ترميز الأوامر
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 126 من Chrome
- زيادة الحد الأقصى لعدد الطبقات في مصفوفة النسيج
- تحسين تحميل المخزن المؤقت لنظام Vulkan الأساسي
- تحسينات على وقت تجميع برامج التظليل
- يجب أن تكون وحدات تخزين المؤقتات للطلبات المرسَلة فريدة
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 125 من Chrome
- المجموعات الفرعية (ميزة قيد التطوير)
- العرض على شكل شريحة من الزخرفة الثلاثية الأبعاد
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 124
- ملفات تخزين للقراءة فقط والقراءة والكتابة
- توافق مشغّلي الخدمات والمشغّلين المشترَكين
- سمات معلومات المحوِّل الجديدة
- إصلاح الأخطاء
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 123
- إتاحة الوظائف المضمّنة في DP4a في WGSL
- مَعلمات المؤشر غير المقيّدة في WGSL
- Syntax sugar for dereferencing composites in WGSL
- حالة منفصلة للقراءة فقط لجانبَي الاستنسل والعمق
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 122
- توسيع مدى الوصول باستخدام وضع التوافق (ميزة قيد التطوير)
- زيادة الحد الأقصى لعدد سمات الرأس
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 121 من Chrome
- إتاحة WebGPU على Android
- استخدام DXC بدلاً من FXC لتجميع البرامج النصية لتأثيرات الإضاءة على نظام التشغيل Windows
- طلبات البحث عن الطوابع الزمنية في عمليات الحساب وعمليات التقديم
- نقاط الدخول التلقائية إلى وحدات تأثيرات التظليل
- إتاحة display-p3 كمساحة ألوان GPUExternalTexture
- معلومات عن مجموعات الذاكرة
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 120 من Chrome
- إتاحة قيم النقطة العائمة 16 بت في WGSL
- الارتقاء إلى آفاق جديدة
- التغييرات في حالة "استنسل العمق"
- تعديلات على معلومات المحوِّل
- تجميع طلبات البحث عن الطوابع الزمنية
- ميزات تنظيف الربيع
الإصدار 119 من Chrome
- المواد التي تتضمّن قيمًا عائمة بسعة 32 بت ويمكن فلترتها
- تنسيق رؤوس unorm10-10-10-2
- تنسيق نسيج rgb10a2uint
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 118
- إتاحة HTMLImageElement وImageData في
copyExternalImageToTexture()
- إتاحة تجريبية لنسيج التخزين للقراءة والكتابة والقراءة فقط
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 117
- عدم ضبط مخزن رؤوس المضلّعات
- إلغاء ضبط مجموعة الربط
- تجاهُل الأخطاء الناتجة عن إنشاء مسار بيانات غير متزامن عند فقدان الجهاز
- تعديلات على إنشاء وحدة وحدات الإضاءة SPIR-V
- تحسين تجربة المطوّرين
- عمليات وضع البيانات في ذاكرة التخزين المؤقت باستخدام تنسيق يتم إنشاؤه تلقائيًا
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 116
- دمج WebCodecs
- الجهاز المفقود الذي تم إرجاعه بواسطة GPUAdapter
requestDevice()
- الحفاظ على سلاسة تشغيل الفيديو في حال تلقّي طلب
importExternalTexture()
- الامتثال للمواصفات
- تحسين تجربة المطوّرين
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 115
- إضافات لغات WGSL المتوافقة
- التوافق التجريبي مع Direct3D 11
- استخدام وحدة معالجة الرسومات المنفصلة تلقائيًا عند استخدام طاقة التيار المتّصل
- تحسين تجربة المطوّرين
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 114 من Chrome
- تحسين JavaScript
- تؤدي دالة getCurrentTexture() على لوحة غير مُعدَّة إلى طرح InvalidStateError
- آخر الأخبار حول WGSL
- آخر الأخبار حول Dawn