Novedades de WebGPU (Chrome 143)

François Beaufort
François Beaufort

Fecha de publicación: 19 de noviembre de 2025

Reordenamiento de componentes de textura

Ahora es posible reorganizar o reemplazar los componentes de color de los canales rojo, verde, azul y alfa de la textura cuando un sombreador accede a ellos.

Cuando la función "texture-component-swizzle" esté disponible en un GPUAdapter, solicita un GPUDevice con esta función y crea un GPUTextureView llamando a createView() con una nueva opción swizzle. Este valor es una cadena de cuatro caracteres, en la que cada carácter se asigna a los componentes rojo, verde, azul y alfa de la vista, respectivamente. Cada carácter puede ser uno de los siguientes:

  • "r": Toma su valor del canal rojo de la textura.
  • "g": Toma su valor del canal verde de la textura.
  • "b": Toma su valor del canal azul de la textura.
  • "a": Toma su valor del canal alfa de la textura.
  • "0": Fuerza su valor a 0.
  • "1": Fuerza su valor a 1.

Consulta el siguiente fragmento y la entrada de ChromeStatus.

const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (!adapter.features.has("texture-component-swizzle")) {
  throw new Error("Texture component swizzle support is not available");
}
// Explicitly request texture component swizzle support.
const device = await adapter.requestDevice({
  requiredFeatures: ["texture-component-swizzle"],
});

// ... Assuming myTexture is a GPUTexture with a single red channel.

// Map the view's red, green, blue components to myTexture's red channel
// and force the view's alpha component to 1 so that the shader sees it as
// a grayscale image.
const view = myTexture.createView({ swizzle: "rrr1" });

// Send the appropriate commands to the GPU...

Quita el uso de texturas de almacenamiento de solo lectura bgra8unorm

Como se anunció anteriormente, ya no se puede usar el formato "bgra8unorm" con texturas de almacenamiento de solo lectura. La especificación de WebGPU prohíbe explícitamente esto, y su permiso anterior en Chrome era un error, ya que este formato está diseñado para el acceso de solo escritura y no es portátil. Consulta el problema 427681156.

Actualizaciones de Dawn

Se corrigió un error de validación que se producía al borrar una textura 3D en Vulkan. Consulta el problema 443950688.

Esto abarca solo algunos de los aspectos destacados clave. Consulta la lista exhaustiva de confirmaciones.

Novedades de WebGPU

Una lista de todo lo que se abordó en la serie Novedades de WebGPU

Chrome 143

Chrome 142

Chrome 141

Chrome 140

Chrome 139

Chrome 138

Chrome 137

Chrome 136

Chrome 135

Chrome 134

Chrome 133

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