إتاحة HTMLImageElement وImageData في copyExternalImageToTexture()
تتيح لك طريقة copyExternalImageToTexture()
في GPUQueue
نسخ لقطة تم التقاطها من صورة أو فيديو أو لوحة فنية مصدر إلى GPUTexture
معيّن. يمكنك الآن تمرير العنصرَين HTMLImageElement
وImageData
كمصدر. راجِع المثال التالي والمشكلة chromium:1471372.
// Fetch and decode image.
const source = document.createElement("img");
source.src = "my-image.png";
await source.decode();
// Create destination texture.
const size = [source.width, source.height];
const texture = myDevice.createTexture({
size,
format: "rgba8unorm",
usage:
GPUTextureUsage.COPY_DST |
GPUTextureUsage.RENDER_ATTACHMENT |
GPUTextureUsage.TEXTURE_BINDING,
});
// Copies a snapshot taken from the source image into a texture.
myDevice.queue.copyExternalImageToTexture({ source }, { texture }, size);
إتاحة تجريبية لميزة تخزين محتوى للقراءة والكتابة وللقراءة فقط
يتيح لك نوع ربط نسيج التخزين تنفيذ عمليات قراءة النسيج بدون أخذ عيّنات وتخزينها في مواضع عشوائية في الخدع اللونية. عند توفُّر ميزة ""chromium-experimental-read-write-storage-texture"
" في GPUAdapter
، يمكنك الآن طلب GPUDevice
باستخدام هذه الميزة وضبط إذن وصول "GPUStorageTexture
" إلى ""read-write"
" أو ""read-only"
" عند إنشاء تنسيق ربط المجموعة. في السابق، كان هذا الخيار محصورًا بـ "write-only"
.
للاستفادة من هذه الميزة، يجب تفعيل هذه الإضافة صراحةً في رمز WGSL باستخدام enable chromium_experimental_read_write_storage_texture
. عند تفعيلها، يمكنك استخدام read_write
وread
لتحديد الوصول إلى مواد التخزين، وتتصرف الدالتان المضمّنتان textureLoad()
وtextureStore()
وفقًا لذلك، وتتوفّر دالة textureBarrier()
جديدة مدمجة لمزامنة عمليات الوصول إلى ذاكرة النسيج في مجموعة عمل. اطّلِع على المثال التالي وissue dawn:1972.
لا تزال هذه الميزة تجريبية وقد تتغير. على الرغم من أنّه يتم توحيده، يمكنك تشغيل Chrome باستخدام العلامة --enable-dawn-features=allow_unsafe_apis
لإتاحةه.
const feature = "chromium-experimental-read-write-storage-texture";
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (!adapter.features.has(feature)) {
throw new Error("Read-write storage texture support is not available");
}
// Explicitly request read-write storage texture support.
const device = await adapter.requestDevice({
requiredFeatures: [feature],
});
const bindGroupLayout = device.createBindGroupLayout({
entries: [{
binding: 0,
visibility: GPUShaderStage.COMPUTE,
storageTexture: {
access: "read-write", // <-- New!
format: "r32uint",
},
}],
});
const shaderModule = device.createShaderModule({ code: `
enable chromium_experimental_read_write_storage_texture;
@group(0) @binding(0) var tex : texture_storage_2d<r32uint, read_write>;
@compute @workgroup_size(1, 1)
fn main(@builtin(local_invocation_id) local_id: vec3u) {
var data = textureLoad(tex, vec2i(local_id.xy));
data.x *= 2;
textureStore(tex, vec2i(local_id.xy), data);
}`,
});
// You can now create a compute pipeline with this shader module and
// send the appropriate commands to the GPU.
آخر الأخبار من Dawn
أعادت واجهة برمجة التطبيقات C في webgpu.h تسمية الحقول التالية من أجل الاتساق: requiredFeaturesCount
إلى requiredFeatureCount
وpipelineStatisticsCount
إلى pipelineStatisticCount
وcolorFormatsCount
إلى colorFormatCount
. راجِع الطلب dawn:146040.
يتيح لك برنامج DawnInfo
الجديد (المشابه لبرنامج vulkaninfo) إدراج مفاتيح التبديل والمحولات وميزات المحولات والقيود المفروضة عليها. وهو متاح عند إنشاء الإصدار samples
. في ما يلي النتائج أدناه التي تم اقتصاصها كثيرًا لتبسيطها. راجِع change dawn:149020.
./out/Debug/DawnInfo
Toggles
=======
Name: allow_unsafe_apis
Suppresses validation errors on API entry points or parameter combinations
that aren't considered secure yet.
http://crbug.com/1138528
[…]
Adapter
=======
VendorID: 0x106B
Vendor: apple
Architecture: common-3
DeviceID: 0x0000
Name: Apple M1 Pro
Driver description: Metal driver on macOS Version 13.5.1 (Build 22G90)
Adapter Type: discrete GPU
Backend Type: Metal
Power: <undefined>
Features
========
* depth_clip_control
Disable depth clipping of primitives to the clip volume
https://bugs.chromium.org/p/dawn/issues/detail?id=1178
[…]
Adapter Limits
==============
maxTextureDimension1D: 16,384
maxTextureDimension2D: 16,384
[…]
لا يتناول هذا التقرير سوى بعض أهم التفاصيل. اطّلِع على قائمة المساهمين الشاملة.
الميزات الجديدة في WebGPU
قائمة بكل ما تم تناوله في سلسلة الميزات الجديدة في WebGPU
Chrome 131
- اقتصاص المسافات في WGSL
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- يجب ألا يكون لعناصر النقطة والخط الأساسية انحياز عمق
- وظائف مدمجة للفحص الشامل للمجموعات الفرعية
- دعم تجريبي للرسومات المتعددة غير المباشرة
- خيار تجميع وحدة تظليل الرياضيات الصارمة
- إزالة طلب GPUAdapter requestAdapterInfo()
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 130
- دمج مصدرَين
- تحسينات على وقت تجميع برامج التظليل في Metal
- إيقاف نهائي لطريقة requestAdapterInfo() في GPUAdapter
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 129 من Chrome
- التوافق مع النطاق العالي الديناميكية (HDR) باستخدام وضع "تعيين نغمة الصورة"
- إتاحة المجموعات الفرعية الموسّعة
- إشعارات الفجر
Chrome 128
- تجربة المجموعات الفرعية
- إيقاف نهائي لإعداد "انحياز العمق" للخطوط والنقاط
- إخفاء تحذير أدوات مطوّري البرامج بشأن الخطأ الذي لم يتم تسجيله في حال استخدام preventDefault
- تستخدم WGSL أسلوب الاستقراء في أخذ العينات أولاً، ثم
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 127 من Chrome
- الإصدار التجريبي من OpenGL ES على Android
- سمة info في GPUAdapter
- تحسينات على إمكانية التشغيل التفاعلي لـ WebAssembly
- الأخطاء المحسّنة في برنامج ترميز الأوامر
- إشعارات الفجر
الإصدار 126 من Chrome
- زيادة الحد الأقصى لعدد الطبقات في مصفوفة Texture
- تحسين تحميل المخزن المؤقت لنظام Vulkan الأساسي
- تحسينات على وقت تجميع البرامج النصية للظلال
- يجب أن تكون المخزن المؤقت للأوامر المرسَلة فريدة
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 125 من Chrome
الإصدار 124 من Chrome
- ملفات تخزين للقراءة فقط والقراءة والكتابة
- توافق مشغّلي الخدمات والمشغّلين المشترَكين
- سمات معلومات المحوِّل الجديدة
- إصلاح الأخطاء
- إشعارات الفجر
Chrome 123
- إتاحة الوظائف المضمّنة في DP4a في WGSL
- مَعلمات المؤشر غير المقيّدة في WGSL
- تحسينات في البنية لإزالة الإشارة إلى العناصر المركبة في WGSL
- حالة منفصلة للقراءة فقط لجانبَي الاستنسل والعمق
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 122
- توسيع مدى الوصول باستخدام وضع التوافق (ميزة قيد التطوير)
- زيادة الحد الأقصى لعدد سمات الرأس
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 121 من Chrome
- إتاحة WebGPU على Android
- استخدام DXC بدلاً من FXC لتجميع البرامج النصية لتأثيرات الإضاءة على نظام التشغيل Windows
- طلبات البحث عن الطوابع الزمنية في عمليات الحساب وعمليات التقديم
- نقاط الدخول التلقائية إلى وحدات أدوات التظليل
- إتاحة display-p3 كمساحة ألوان GPUExternalTexture
- معلومات حول الذاكرة المجمّعة
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 120 من Chrome
- إتاحة استخدام قيم الفاصلة العائمة 16 بت في WGSL
- الارتقاء إلى آفاق جديدة
- التغييرات على حالة الاستنسل العميق
- تعديلات على معلومات المحوِّل
- تجميع طلبات البحث عن الطوابع الزمنية
- ميزات تنظيف الربيع
الإصدار 119 من Chrome
- المواد التي تتضمّن قيمًا عائمة بسعة 32 بت وقابلة للفلترة
- تنسيق رؤوس unorm10-10-10-2
- تنسيق نسيج rgb10a2uint
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 118
- إتاحة HTMLImageElement وImageData في
copyExternalImageToTexture()
- إتاحة تجريبية لنسيج التخزين للقراءة والكتابة والقراءة فقط
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 117
- إلغاء ضبط مخزن رؤوس المضلّعات
- إلغاء ضبط مجموعة الربط
- تجاهُل الأخطاء الناتجة عن إنشاء مسار بيانات غير متزامن عند فقدان الجهاز
- تعديلات على إنشاء وحدة تظليل SPIR-V
- تحسين تجربة المطوّرين
- عمليات وضع البيانات في ذاكرة التخزين المؤقت باستخدام تنسيق يتم إنشاؤه تلقائيًا
- إشعارات الفجر
Chrome 116
- دمج WebCodecs
- الجهاز المفقود الذي تم إرجاعه بواسطة GPUAdapter
requestDevice()
- الحفاظ على سلاسة تشغيل الفيديو في حال تلقّي طلب
importExternalTexture()
- الامتثال للمواصفات
- تحسين تجربة المطوّرين
- إشعارات الفجر
Chrome 115
- إضافات لغات WGSL المتاحة
- التوافق التجريبي مع Direct3D 11
- استخدام وحدة معالجة الرسومات المنفصلة تلقائيًا عند استخدام مصدر طاقة متناوب
- تحسين تجربة المطوِّرين
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 114 من Chrome
- تحسين JavaScript
- تؤدي دالة getCurrentTexture() على لوحة غير مُعدَّة إلى طرح InvalidStateError
- آخر الأخبار حول WGSL
- آخر الأخبار حول Dawn