زيادة الحد الأقصى لعدد الطبقات في TextureArray
إنّ الحد الأقصى المسموح به لقيمة العمق أو عدد الطبقات في نسيج ثنائي الأبعاد هو 256 تلقائيًا. أصبح من الممكن الآن طلب ما يصل إلى 2048 باستخدام الحد الأقصى maxTextureArrayLayers عندما يكون ذلك متاحًا. اطّلِع على المثال التالي والمشكلة 42241514.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (adapter.limits.maxTextureArrayLayers < 30) {
// When the desired limit isn't supported, take action to either fall back to
// a code path that does not require the higher limit or notify the user that
// their device does not meet minimum requirements.
}
// Request highest limit of max texture array layers attributes.
const device = await adapter.requestDevice({
requiredLimits: { maxTextureArrayLayers: 2048 }
});
تحسين تحميل الوسائط المؤقتة لنظام Vulkan الأساسي
يتوفّر الآن مسار سريع عند استدعاء طريقة writeBuffer() في GPUQueue لنظام Vulkan في الخلفية. يمكن الآن كتابة البيانات مباشرةً في ذاكرة التخزين المؤقت للوجهة، ما يزيل الحاجة إلى نسخة إضافية ومزامنة. يقلل هذا التحسين من عدد عمليات نقل البيانات إلى ذاكرة الوصول العشوائي اللازمة لتحميل البيانات إلى وحدة معالجة الرسومات.
يتطلّب تحسين المسار السريع أن تكون ذاكرة المخزن المؤقت مرئية للمضيف بدون أي عمليات GPU في انتظار المعالجة. راجِع الطلب 42242084.
تحسينات على وقت تجميع Shader
يعمل فريق Chrome على تحسين كفاءة Tint، وهو برنامج التحويل البرمجي للغة WebGPU لتأثيرات التصفية. تعدّل أداة Tint حاليًا شجرة البنية المجردة لرمز برنامج التظليل (AST) عدة مرات قبل إنشاء رمز الآلة، وهي عملية تستهلك الكثير من الموارد على بعض المنصات. لتحسين ذلك، يتمّ تقديم تمثيل وسيط جديد (IR) إلى جانب الخلفيات المُعاد تصميمها التي تستخدمه. يهدف هذا التغيير إلى تسريع عملية تجميع برامج الشفافية.
إنّ هذه التحسينات، التي يمكن الاستفادة منها حاليًا على Android، يتم توسيع نطاقها تدريجيًا ليشمل أجهزة ChromeOS المتوافقة مع WebGPU مع الخلفية Vulkan. راجِع الطلب 42250751.
يجب أن تكون الموارد الاحتياطية للأوامر المُرسَلة فريدة.
يجب أن يكون كل عنصر GPUCommandBuffer مُرسَل إلى GPUQueue باستخدام الطريقة submit()
فريدًا، وإلا سيحدث خطأ في التحقّق من الصحة. كان هذا خطأ في المواصفات. راجِع المشكلة 42241492.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const device = await adapter.requestDevice();
const commandEncoder = device.createCommandEncoder();
const commandBuffer = commandEncoder.finish();
device.queue.submit([commandBuffer, commandBuffer]);
// ⚠️ Validation fails because command buffers are not unique.
آخر الأخبار من Dawn
أصبح حزمة C++ البرمجية webgpu_cpp.h تتضمّن الرأس فقط، ما يسهّل استخدامها ويسمح بدمجها بسهولة أكبر مع حِزم C++ البرمجية البديلة. راجِع المشكلة 40195122.
لم تعُد واجهة برمجة التطبيقات C webgpu.h تعرض مفهوم عناصر Swapchain. ويتماشى هذا التغيير إلى حد كبير مع واجهة برمجة تطبيقات JavaScript. يتمّ الآن ضبط الإعدادات الداخلية من خلال طريقة Configure()
لكائن wgpu::Surface
الجديد، والذي يخضع للتعديلات المستقبلية. يمكنك الاطّلاع على مثال في مستندات إنشاء تطبيق باستخدام WebGPU. راجِع المشكلة 42241264.
اطّلِع على قائمة المساهمين الشاملة.
الميزات الجديدة في WebGPU
قائمة بكل ما تم تناوله في سلسلة الميزات الجديدة في WebGPU
Chrome 131
- قص المسافات بتنسيق WGSL
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- يجب ألا يكون لعناصر النقطة والخط الأساسية انحياز عمق
- وظائف مدمجة للفحص الشامل للمجموعات الفرعية
- إتاحة تجريبية للرسم المتعدّد غير المباشر
- خيار تجميع وحدة تظليل الرياضيات الصارمة
- إزالة طلب GPUAdapter requestAdapterInfo()
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 130
- دمج مصدرَين
- تحسينات على وقت تجميع برامج التظليل في Metal
- إيقاف نهائي لطريقة requestAdapterInfo() في GPUAdapter
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 129 من Chrome
- دعم النطاق العالي الديناميكية مع وضع ربط درجات ألوان اللوحة
- إتاحة المجموعات الفرعية الموسّعة
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 128 من Chrome
- تجربة المجموعات الفرعية
- إيقاف نهائي لإعداد "انحياز العمق" للخطوط والنقاط
- إخفاء تحذير أدوات مطوّري البرامج بشأن الخطأ الذي لم يتم تسجيله في حال استخدام preventDefault
- تستخدم WGSL أسلوب الاستقراء في أخذ العينات أولاً، ثم
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 127 من Chrome
- الإصدار التجريبي من OpenGL ES على Android
- سمة معلومات محوّل وحدة معالجة الرسومات
- تحسينات على إمكانية التشغيل التفاعلي لـ WebAssembly
- أخطاء محسّنة في برنامج ترميز الأوامر
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 126 من Chrome
- زيادة الحد الأقصى لعدد الطبقات في مصفوفة Texture
- تحسين تحميل المخزن المؤقت لنظام Vulkan الأساسي
- تحسينات على وقت تجميع البرامج النصية للظلال
- يجب أن تكون وحدات تخزين المؤقتات للطلبات المرسَلة فريدة
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 125 من Chrome
Chrome 124
- ملفات تخزين للقراءة فقط والقراءة والكتابة
- توافق مشغّلي الخدمات والمشغّلين المشترَكين
- سمات معلومات المحوِّل الجديدة
- إصلاح الأخطاء
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 123
- توفُّر دوال DP4a المضمنة في WGSL
- مَعلمات المؤشر غير المقيّدة في WGSL
- سكر البنية لتمييز المركّبات في WGSL
- حالة منفصلة للقراءة فقط لجانبَي الاستنسل والعمق
- إشعارات الفجر
Chrome 122
- توسيع مدى الوصول باستخدام وضع التوافق (ميزة قيد التطوير)
- زيادة الحد الأقصى لعدد سمات الرأس
- إشعارات الفجر
الإصدار 121 من Chrome
- إتاحة WebGPU على Android
- استخدام DXC بدلاً من FXC لتجميع البرامج النصية لتأثيرات الإضاءة على نظام التشغيل Windows
- طلبات البحث عن الطوابع الزمنية في عمليات الحساب وعمليات التقديم
- نقاط الدخول التلقائية إلى وحدات تأثيرات التظليل
- إتاحة display-p3 كمساحة ألوان GPUExternalTexture
- معلومات عن مجموعات الذاكرة
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 120 من Chrome
- إتاحة استخدام قيم الفاصلة العائمة 16 بت في WGSL
- الارتقاء إلى آفاق جديدة
- التغييرات في حالة "استنسل العمق"
- تعديلات على معلومات المحوّل
- تجميع طلبات البحث عن الطوابع الزمنية
- ميزات تنظيف الربيع
الإصدار 119 من Chrome
- المواد التي تتضمّن قيمًا عائمة بسعة 32 بت وقابلة للفلترة
- تنسيق رأس العمود unorm10-10-10-2
- تنسيق مادة عرض rgb10a2uint
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 118
- إتاحة HTMLImageElement وImageData في
copyExternalImageToTexture()
- إتاحة تجريبية لزخرفة مساحة التخزين للقراءة والقراءة فقط
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 117
- إلغاء ضبط مخزن رؤوس المضلّعات
- إلغاء ضبط مجموعة الربط
- تجاهُل الأخطاء الناتجة عن إنشاء مسار بيانات غير متزامن عند فقدان الجهاز
- تعديلات على إنشاء وحدة وحدات الإضاءة SPIR-V
- تحسين تجربة المطوّرين
- مسارات التخزين المؤقت باستخدام التنسيق الذي يتم إنشاؤه تلقائيًا
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 116 من Chrome
- دمج WebCodecs
- الجهاز المفقود الذي تم إرجاعه بواسطة GPUAdapter
requestDevice()
- الحفاظ على سلاسة تشغيل الفيديو في حال تلقّي طلب
importExternalTexture()
- توافق المواصفات
- تحسين تجربة المطوِّرين
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 115 من Chrome
- إضافات لغات WGSL المتاحة
- التوافق التجريبي مع Direct3D 11
- استخدام وحدة معالجة الرسومات المنفصلة تلقائيًا عند استخدام مصدر طاقة متناوب
- تحسين تجربة المطوّرين
- إشعارات الفجر
الإصدار 114 من Chrome
- تحسين JavaScript
- getCurrentTexture() على لوحة الرسم التي لم يتم ضبطها تؤدي إلى SpamStateError
- آخر الأخبار حول WGSL
- إشعارات الفجر