الميزات الجديدة في WebGPU (الإصدار 140 من Chrome)

François Beaufort
François Beaufort

تاريخ النشر: 27 أغسطس 2025

تستهلك طلبات الأجهزة المحوّل

وفقًا لمواصفات WebGPU، يتم وضع علامة "مستخدَم" على المحوّل عند نجاح طلب الجهاز. وبالتالي، سيؤدي أي استدعاء لاحق للدالة requestDevice() باستخدام المحوّل نفسه إلى رفض الوعد. في السابق، كانت هذه المكالمات تعرض جهازًا تم فقدانه أثناء عملية الإنشاء. يمكنك الاطّلاع على المشكلة 415825174.

const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const device = await adapter.requestDevice();

await adapter.requestDevice(); // Fails because adapter has been consumed.

اختصار لاستخدام الزخرفة حيث يتم استخدام طريقة عرض الزخرفة

يمكن الآن استخدام GPUTexture مباشرةً كـ GPUBindingResource لعرضه على برنامج التظليل من أجل الربط. يمكن استخدامه أيضًا كـ GPURenderPassColorAttachment view وGPURenderPassColorAttachment resolveTarget وGPURenderPassDepthStencilAttachment view لتحسين بيئة العمل. تقدّم هذه الطريقة أسلوبًا أبسط من استخدام GPUTextureView للحصول على طريقة عرض تلقائية. يمكنك الاطّلاع على المشكلة 425906323.

const bindGroup = myDevice.createBindGroup({
  layout: myPipeline.getBindGroupLayout(0),
  entries: [
    { binding: 0, resource: mySampler },
    { binding: 1, resource: myTexture }, // Same as myTexture.createView()
    { binding: 2, resource: myExternalTexture },
    { binding: 3, resource: myBuffer },
  ],
});

تتيح الدالة WGSL textureSampleLevel استخدام زخارف أحادية الأبعاد

يمكن الآن أخذ عينات من الزخارف الأحادية الأبعاد باستخدام textureSampleLevel() لتحقيق التوافق مع الزخارف الثنائية الأبعاد. يتيح لك ذلك أخذ عيّنة من نسيج أحادي الأبعاد من برنامج تظليل الرؤوس، وهو ما كان ممكنًا في السابق فقط من برنامج تظليل الأجزاء باستخدام textureSample(). يمكنك الاطّلاع على المشكلة 382514673.

إيقاف استخدام نسيج التخزين للقراءة فقط بتنسيق bgra8unorm نهائيًا

تم إيقاف استخدام تنسيق "bgra8unorm" مع مواد العرض المخزَّنة للقراءة فقط. تمنع مواصفات WebGPU ذلك صراحةً، وكان السماح به سابقًا في Chrome خطأً، لأنّ هذا التنسيق مخصّص للوصول للقراءة فقط وغير قابل للنقل. اطّلِع على المشكلة 427681156.

إزالة سمة isFallbackAdapter في GPUAdapter

كما أعلنّا سابقًا، تمت الآن إزالة سمة isFallbackAdapter في GPUAdapter. تم استبدالها بسمة isFallbackAdapter GPUAdapterInfo التي تم طرحها في الإصدار 136 من Chrome. اطّلِع على إشعار نية الإزالة.

إشعارات الفجر

تُستخدَم الدالة wgpuInstanceGetWGSLLanguageFeatures() للحصول على قائمة بميزات لغة WGSL التي يتيحها المثيل. في السابق، كانت تعرض القيمة WGPUStatus. تم تعديلها لكي لا تعرض قيمة لأنّها لا يمكن أن تفشل. يمكنك الاطّلاع على المشكلة 429178774.

تعرض الدالة wgpuSurfacePresent() الآن الخطأ WGPUStatus إذا لم يكن للسطح نسيج حالي. اطّلِع على المشكلة 425930323

تتيح ميزة wgpu::InstanceFeatureName::MultipleDevicesPerAdapter الجديدة للمحوّلات إنشاء أجهزة متعددة بدون أن يتم "استهلاكها". يمكنك الاطّلاع على المشكلة 415825174.

يتيح لك مفتاح التبديل dump_shaders_on_failure للجهاز تفريغ برامج التظليل عند حدوث خطأ فقط لأغراض تصحيح الأخطاء. وهي تنطبق حصريًا على الأنظمة الخلفية D3، ولكن من المحتمل أن يتم توسيع نطاقها ليشمل أنظمة خلفية أخرى في المستقبل. يمكنك الاطّلاع على المشكلة 429187478.

تم إجراء تغييرات متعدّدة على وحدة Vulkan الخلفية لتقليل الحمل الزائد عند إرسال عمليات العرض، لا سيما لتحسين الأداء على وحدات معالجة الرسومات للأجهزة الجوّالة. على سبيل المثال: تخزين VkFramebuffers مؤقتًا.

هذا يشمل بعض النقاط الرئيسية فقط. اطّلِع على القائمة الشاملة لعمليات الإيداع.

الميزات الجديدة في WebGPU

قائمة بكل ما تم تناوله في سلسلة الميزات الجديدة في WebGPU

Chrome 140

‫Chrome 139

‫Chrome 138

‫Chrome 137

Chrome 136

Chrome 135

Chrome 134

Chrome 133

‫Chrome 132

Chrome 131

Chrome 130

Chrome 129

Chrome 128

Chrome 127

‫Chrome 126

‫Chrome 125

Chrome 124

Chrome 123

‫Chrome 122

Chrome 121

‫Chrome 120

‫Chrome 119

Chrome 118

Chrome 117

Chrome 116

Chrome 115

Chrome 114

Chrome 113