تاريخ النشر: 27 أغسطس 2025
تستهلك طلبات الأجهزة المحوّل
وفقًا لمواصفات WebGPU، يتم وضع علامة "مستخدَم" على المحوّل عند نجاح طلب الجهاز. وبالتالي، سيؤدي أي استدعاء لاحق للدالة requestDevice()
باستخدام المحوّل نفسه إلى رفض الوعد. في السابق، كانت هذه المكالمات تعرض جهازًا تم فقدانه أثناء عملية الإنشاء. يمكنك الاطّلاع على المشكلة 415825174.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const device = await adapter.requestDevice();
await adapter.requestDevice(); // Fails because adapter has been consumed.
اختصار لاستخدام الزخرفة حيث يتم استخدام طريقة عرض الزخرفة
يمكن الآن استخدام GPUTexture مباشرةً كـ GPUBindingResource لعرضه على برنامج التظليل من أجل الربط. يمكن استخدامه أيضًا كـ GPURenderPassColorAttachment view
وGPURenderPassColorAttachment resolveTarget
وGPURenderPassDepthStencilAttachment view
لتحسين بيئة العمل. تقدّم هذه الطريقة أسلوبًا أبسط من استخدام GPUTextureView للحصول على طريقة عرض تلقائية. يمكنك الاطّلاع على المشكلة 425906323.
const bindGroup = myDevice.createBindGroup({
layout: myPipeline.getBindGroupLayout(0),
entries: [
{ binding: 0, resource: mySampler },
{ binding: 1, resource: myTexture }, // Same as myTexture.createView()
{ binding: 2, resource: myExternalTexture },
{ binding: 3, resource: myBuffer },
],
});
تتيح الدالة WGSL textureSampleLevel استخدام زخارف أحادية الأبعاد
يمكن الآن أخذ عينات من الزخارف الأحادية الأبعاد باستخدام textureSampleLevel()
لتحقيق التوافق مع الزخارف الثنائية الأبعاد. يتيح لك ذلك أخذ عيّنة من نسيج أحادي الأبعاد من برنامج تظليل الرؤوس، وهو ما كان ممكنًا في السابق فقط من برنامج تظليل الأجزاء باستخدام textureSample()
. يمكنك الاطّلاع على المشكلة 382514673.
إيقاف استخدام نسيج التخزين للقراءة فقط بتنسيق bgra8unorm نهائيًا
تم إيقاف استخدام تنسيق "bgra8unorm"
مع مواد العرض المخزَّنة للقراءة فقط. تمنع مواصفات WebGPU ذلك صراحةً، وكان السماح به سابقًا في Chrome خطأً، لأنّ هذا التنسيق مخصّص للوصول للقراءة فقط وغير قابل للنقل. اطّلِع على المشكلة 427681156.
إزالة سمة isFallbackAdapter في GPUAdapter
كما أعلنّا سابقًا، تمت الآن إزالة سمة isFallbackAdapter
في GPUAdapter. تم استبدالها بسمة isFallbackAdapter
GPUAdapterInfo التي تم طرحها في الإصدار 136 من Chrome. اطّلِع على إشعار نية الإزالة.
إشعارات الفجر
تُستخدَم الدالة wgpuInstanceGetWGSLLanguageFeatures()
للحصول على قائمة بميزات لغة WGSL التي يتيحها المثيل. في السابق، كانت تعرض القيمة WGPUStatus
. تم تعديلها لكي لا تعرض قيمة لأنّها لا يمكن أن تفشل. يمكنك الاطّلاع على المشكلة 429178774.
تعرض الدالة wgpuSurfacePresent()
الآن الخطأ WGPUStatus
إذا لم يكن للسطح نسيج حالي. اطّلِع على المشكلة 425930323
تتيح ميزة wgpu::InstanceFeatureName::MultipleDevicesPerAdapter
الجديدة للمحوّلات إنشاء أجهزة متعددة بدون أن يتم "استهلاكها". يمكنك الاطّلاع على المشكلة 415825174.
يتيح لك مفتاح التبديل dump_shaders_on_failure
للجهاز تفريغ برامج التظليل عند حدوث خطأ فقط لأغراض تصحيح الأخطاء. وهي تنطبق حصريًا على الأنظمة الخلفية D3، ولكن من المحتمل أن يتم توسيع نطاقها ليشمل أنظمة خلفية أخرى في المستقبل. يمكنك الاطّلاع على المشكلة 429187478.
تم إجراء تغييرات متعدّدة على وحدة Vulkan الخلفية لتقليل الحمل الزائد عند إرسال عمليات العرض، لا سيما لتحسين الأداء على وحدات معالجة الرسومات للأجهزة الجوّالة. على سبيل المثال: تخزين VkFramebuffers مؤقتًا.
هذا يشمل بعض النقاط الرئيسية فقط. اطّلِع على القائمة الشاملة لعمليات الإيداع.
الميزات الجديدة في WebGPU
قائمة بكل ما تم تناوله في سلسلة الميزات الجديدة في WebGPU
Chrome 140
- طلبات الأجهزة تستهلك المحوّل
- اختصار لاستخدام الزخرفة حيث يتم استخدام عرض الزخرفة
- تتيح الدالة WGSL textureSampleLevel استخدام زخارف أحادية الأبعاد
- إيقاف استخدام نسيج التخزين للقراءة فقط بتنسيق bgra8unorm نهائيًا
- إزالة سمة isFallbackAdapter في GPUAdapter
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 139
- إتاحة بنية ثلاثية الأبعاد لتنسيقات BC وASTC المضغوطة
- ميزة "الميزات الأساسية والحدود" الجديدة
- تجربة المصدر لوضع التوافق مع WebGPU
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 138
- اختصار لاستخدام المخزن المؤقت كمورد ربط
- تغييرات على متطلبات الحجم للمخازن المؤقتة التي تم ربطها عند الإنشاء
- تقرير البنية لوحدات معالجة الرسومات الحديثة
- إيقاف سمة isFallbackAdapter في GPUAdapter نهائيًا
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 137
- استخدام طريقة عرض الزخرفة لربط externalTexture
- نسخ المخازن المؤقتة بدون تحديد الإزاحات والحجم
- WGSL workgroupUniformLoad باستخدام مؤشر إلى atomic
- سمة powerPreference في GPUAdapterInfo
- إزالة سمة compatibilityMode في GPURequestAdapterOptions
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 136
- سمة isFallbackAdapter في GPUAdapterInfo
- تحسينات على وقت تجميع Shader على D3D12
- حفظ صور اللوحات ونسخها
- قيود وضع التوافق مع مقاييس التحسُّن
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 135
- السماح بإنشاء تخطيط خط أنابيب باستخدام تخطيط مجموعة ربط فارغ
- السماح بتوسيع منافذ العرض إلى ما بعد حدود عناصر العرض
- تسهيل الوصول إلى وضع التوافق التجريبي على Android
- إزالة الحد الأقصى لـ maxInterStageShaderComponents
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 134
- تحسين أحمال عمل تعلُّم الآلة باستخدام المجموعات الفرعية
- إزالة إمكانية فلترة أنواع المواد القابلة للطفو على أنّها قابلة للمزج
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 133
- تنسيقات إضافية للرؤوس ذات المكوّن الواحد unorm8x4-bgra
- السماح بطلب حدود غير معروفة بقيمة غير محدّدة
- تغييرات في قواعد المحاذاة في WGSL
- تحسين أداء WGSL باستخدام الأمر discard
- استخدام VideoFrame displaySize للصور الخارجية
- التعامل مع الصور ذات الاتجاهات غير التلقائية باستخدام copyExternalImageToTexture
- تحسين تجربة المطوّرين
- تفعيل وضع التوافق باستخدام featureLevel
- إزالة ميزات المجموعات الفرعية التجريبية
- إيقاف حد maxInterStageShaderComponents نهائيًا
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 132
- استخدام TextureView
- دمج مواد عرض عائمة تشغل 32 بت
- سمة adapterInfo في GPUDevice
- ضبط سياق لوحة العرض باستخدام تنسيق غير صالح يؤدي إلى ظهور خطأ في JavaScript
- قيود فلترة أداة أخذ العينات على الأنسجة
- تجربة المجموعات الفرعية الموسّعة
- تحسين تجربة المطوّرين
- إتاحة تجريبية لتنسيقات البنية العادية ذات 16 بت
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 131
- مسافات القطع في WGSL
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- يجب ألا تحتوي الأشكال الأساسية للنقاط والخطوط على انحياز العمق
- وظائف مدمجة للفحص الشامل للمجموعات الفرعية
- دعم تجريبي لعمليات الرسم غير المباشر المتعددة
- Shader module compilation option strict math
- إزالة طريقة requestAdapterInfo() في GPUAdapter
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 130
- دمج مصدرَين
- تحسينات على وقت تجميع Shader على Metal
- إيقاف طريقة requestAdapterInfo() في GPUAdapter نهائيًا
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 129
- التوافق مع النطاق العالي الديناميكية (HDR) في وضع "تحديد درجة اللون في لوحة العرض"
- توسيع نطاق دعم المجموعات الفرعية
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 128
- تجربة المجموعات الفرعية
- إيقاف ضبط انحياز العمق للخطوط والنقاط نهائيًا
- إخفاء تحذير "أدوات مطوّري البرامج" بشأن الخطأ غير الملتقط في حال استخدام preventDefault
- WGSL interpolate sampling first and either
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 127
- إتاحة OpenGL ES تجريبيًا على Android
- سمة info في GPUAdapter
- تحسينات على إمكانية التشغيل التفاعلي في WebAssembly
- أخطاء محسّنة في ترميز الأوامر
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 126
- زيادة الحد الأقصى لـ maxTextureArrayLayers
- تحسين تحميل المخزن المؤقت لخادم Vulkan
- تحسينات على وقت تجميع Shader
- يجب أن تكون مخازن أوامر الإرسال فريدة
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 125
Chrome 124
- نسيج مساحة التخزين للقراءة فقط والقراءة والكتابة
- توافق Service Workers وShared Workers
- سمات معلومات المحوّل الجديدة
- إصلاح الأخطاء
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 123
- إتاحة وظائف DP4a المضمّنة في WGSL
- مَعلمات المؤشر غير المقيدة في WGSL
- بنية مختصرة لإلغاء الإشارة إلى العناصر المركّبة في WGSL
- حالة منفصلة للقراءة فقط لكل من جوانب الاستنسل والعمق
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 122
- توسيع مدى الوصول إلى الجمهور باستخدام "وضع التوافق" (ميزة قيد التطوير)
- زيادة الحد الأقصى لسمات الرأس (maxVertexAttributes)
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 121
- إتاحة WebGPU على Android
- استخدام DXC بدلاً من FXC لتجميع التظليل على أجهزة Windows
- طلبات البحث عن الطوابع الزمنية في عمليات الحساب والعرض
- نقاط الدخول التلقائية إلى وحدات تظليل
- إتاحة مساحة الألوان display-p3 كـ GPUExternalTexture
- معلومات عن مساحات تخزين الذاكرة
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 120
- إتاحة قيم النقطة العائمة ذات 16 بت في WGSL
- تجاوز الحدود
- التغييرات على حالة العمق/الاستنسل
- تعديلات على معلومات المحوّل
- تحديد كمية طلبات البحث المستندة إلى الطابع الزمني
- ميزات التنظيف الشامل
Chrome 119
- الصور النسيجية العائمة التي يمكن فلترتها بدقة 32 بت
- تنسيق الرأس unorm10-10-10-2
- تنسيق النسيج rgb10a2uint
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 118
- إتاحة HTMLImageElement وImageData في
copyExternalImageToTexture()
- إتاحة تجريبية لنسيج التخزين للقراءة والكتابة والقراءة فقط
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 117
- Unset vertex buffer
- إلغاء ضبط مجموعة الربط
- إخفاء الأخطاء الناتجة عن إنشاء مسار غير متزامن عند فقدان الجهاز
- تعديلات على إنشاء وحدة تظليل SPIR-V
- تحسين تجربة المطوّرين
- تخزين مسارات العرض مؤقتًا باستخدام تخطيط يتم إنشاؤه تلقائيًا
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 116
- دمج WebCodecs
- الجهاز المفقود الذي تم إرجاعه بواسطة GPUAdapter
requestDevice()
- الحفاظ على سلاسة تشغيل الفيديو عند تلقّي مكالمة على الرقم
importExternalTexture()
- الامتثال للمواصفات
- تحسين تجربة المطوّرين
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 115
- إضافات لغة WGSL المتاحة
- توافق تجريبي مع Direct3D 11
- الحصول على وحدة معالجة رسومات منفصلة تلقائيًا عند توصيل الجهاز بمصدر طاقة
- تحسين تجربة المطوّرين
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 114
- تحسين JavaScript
- تعرض getCurrentTexture() الخطأ InvalidStateError على لوحة غير مضبوطة
- تعديلات على WGSL
- آخر الأخبار من Dawn