بعد سنوات من التطوير، أعلن فريق Chrome أنّ الإصدار الأول من WebGPU متاح الآن تلقائيًا في متصفِّح Chrome على أنظمة التشغيل ChromeOS وmacOS وWindows. يمكنك الاطّلاع على توفّر Chrome GPU لمزيد من المعلومات.
وبدأنا أيضًا بإضافة مستندات شاملة حول WebGPU عن رقم MDN.
وهناك المزيد.
استخدام مصدر WebCodecs VideoFrame
في importExternalTexture()
يوفّر WebGPU واجهة برمجة تطبيقات لإنشاء عناصر "ملمس خارجي" غير شفافة من HTMLVideoElement
إلى importExternalTexture()
. يمكنك استخدام هذه العناصر لتحليل لقطات الفيديو بكفاءة، وربما بدون إجراء أي عمليات نسخ من بيانات YUV المصدر مباشرةً.
ومع ذلك، لا تسمح مواصفات WebGPU الأولية بإنشاء عناصر GPUExternalTexture
من عناصر WebCodecs VideoFrame
. وتكمن أهمية هذه الإمكانية في تطبيقات معالجة الفيديو المتقدمة التي تستخدم WebCodecs حاليًا وتريد دمج WebGPU في مسار معالجة الفيديو. تتم المناقشة حاليًا في مشكلة gpuweb/gpuweb#1380.
تفعيل الميزة
لا يتم تفعيل هذه الميزة تلقائيًا في Chrome، ولكن يمكن تجربتها في الإصدار 113 من Chrome من خلال تفعيل الوظيفة صراحةً. يمكنك تفعيلها على الجهاز من خلال تفعيل العلامة "ميزات مطوّري WebGPU" في chrome://flags/#enable-webgpu-developer-features
.
لتفعيل هذه الميزة لجميع زوّار تطبيقك، يجري حاليًا إصدار تجريبي أولي من هذه الميزة ومن المقرر أن ينتهي في الإصدار 118 من Chrome (8 كانون الأول/ديسمبر 2023). للمشاركة في الإصدار التجريبي، يجب الاشتراك وإدراج عنصر وصفي مع الرمز المميز الخاص بالتجربة المصدر في عنوان HTML أو HTTP. لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على المشاركة بعنوان بدء استخدام مراحل التجربة والتقييم.
نموذج التعليمات البرمجية
// Access the GPU device.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const device = await adapter.requestDevice();
// Create VideoFrame from HTMLVideoElement.
const video = document.querySelector("video");
const videoFrame = new VideoFrame(video);
const texture = device.importExternalTexture({ source: videoFrame });
// TODO: Use texture in bind group creation.
يمكنك الاطّلاع على النموذج التجريبي تحميل الفيديو باستخدام WebCodecs للاستفادة منه.
الميزات الجديدة في WebGPU
قائمة بكل ما تم تناوله في سلسلة الميزات الجديدة في WebGPU
Chrome 131
- اقتصاص المسافات في WGSL
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- يجب ألا يكون لعناصر النقطة والخط الأساسية انحياز عمق
- الوظائف المضمّنة في الفحص الشامل للمجموعات الفرعية
- دعم تجريبي للرسومات المتعددة غير المباشرة
- خيار تجميع وحدة تظليل الرياضيات الصارمة
- إزالة طلب GPUAdapter requestAdapterInfo()
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 130
- دمج مصدرَين
- تحسينات على وقت تجميع برامج التظليل في Metal
- إيقاف نهائي لطريقة requestAdapterInfo() في GPUAdapter
- إشعارات الفجر
الإصدار 129 من Chrome
- التوافق مع النطاق العالي الديناميكية (HDR) باستخدام وضع "تعيين نغمة الصورة"
- إتاحة المجموعات الفرعية الموسّعة
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 128
- تجربة المجموعات الفرعية
- إيقاف نهائي لإعداد "انحياز العمق" للخطوط والنقاط
- إخفاء تحذير أدوات مطوّري البرامج بشأن الخطأ الذي لم يتم تسجيله في حال استخدام preventDefault
- تستخدم WGSL أسلوب الاستقراء في أخذ العينات أولاً، ثم
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 127 من Chrome
- التوافق التجريبي مع OpenGL ES على أجهزة Android
- سمة info في GPUAdapter
- تحسينات على إمكانية التشغيل التفاعلي لـ WebAssembly
- أخطاء محسّنة في برنامج ترميز الأوامر
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 126 من Chrome
- زيادة الحد الأقصى لعدد الطبقات في مصفوفة النسيج
- تحسين تحميل المخزن المؤقت لخلفية Vulkan
- تحسينات وقت تجميع Shader
- يجب أن تكون المخزن المؤقت للأوامر المرسَلة فريدة
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 125 من Chrome
- المجموعات الفرعية (ميزة قيد التطوير)
- العرض على شكل شريحة من الزخرفة الثلاثية الأبعاد
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 124
- ملفات تخزين للقراءة فقط والقراءة والكتابة
- توافق مشغّلي الخدمات والمشغّلين المشترَكين
- سمات معلومات المحوِّل الجديدة
- إصلاح الأخطاء
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 123
- إتاحة الوظائف المضمّنة في DP4a في WGSL
- مَعلمات المؤشر غير المقيّدة في WGSL
- تحسينات في البنية لإزالة الإشارة إلى العناصر المركبة في WGSL
- حالة القراءة فقط لجوانب الاستنسل والعمق
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 122
- توسيع مدى الوصول باستخدام وضع التوافق (ميزة قيد التطوير)
- زيادة الحد الأقصى لعدد سمات الرأس
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 121 من Chrome
- إتاحة WebGPU على Android
- استخدام DXC بدلاً من FXC لتجميع البرامج النصية لتأثيرات الإضاءة على نظام التشغيل Windows
- طلبات البحث عن الطابع الزمني في بطاقات الحوسبة والعرض
- نقاط الدخول التلقائية إلى وحدات أدوات التظليل
- إتاحة display-p3 كمساحة ألوان GPUExternalTexture
- معلومات عن مجموعات الذاكرة
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 120 من Chrome
- إتاحة استخدام قيم الفاصلة العائمة 16 بت في WGSL
- تجاوز الحدود
- التغييرات في حالة "استنسل العمق"
- تعديلات على معلومات المحوِّل
- تجميع طلبات البحث عن الطوابع الزمنية
- ميزات تنظيف الربيع
الإصدار 119 من Chrome
- المواد التي تتضمّن قيمًا عائمة بسعة 32 بت وقابلة للفلترة
- تنسيق رأس العمود unorm10-10-10-2
- تنسيق نسيج rgb10a2uint
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 118
- إتاحة HTMLImageElement وImageData في
copyExternalImageToTexture()
- إتاحة تجريبية لنسيج التخزين للقراءة والكتابة والقراءة فقط
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 117
- إلغاء ضبط مخزن رؤوس المضلّعات
- إلغاء ضبط مجموعة الربط
- كتم الأخطاء الناتجة عن إنشاء مسار غير متزامن عند فقدان الجهاز
- تعديلات على إنشاء وحدة تظليل SPIR-V
- تحسين تجربة المطوّرين
- عمليات وضع البيانات في ذاكرة التخزين المؤقت باستخدام تنسيق يتم إنشاؤه تلقائيًا
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 116
- دمج WebCodecs
- الجهاز المفقود الذي تم إرجاعه بواسطة GPUAdapter
requestDevice()
- الحفاظ على سلاسة تشغيل الفيديو في حال تلقّي طلب
importExternalTexture()
- الامتثال للمواصفات
- تحسين تجربة المطوِّرين
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 115
- إضافات لغات WGSL المتاحة
- التوافق التجريبي مع Direct3D 11
- الحصول على وحدة معالجة رسومات منفصلة تلقائيًا باستخدام طاقة التيار المتردد
- تحسين تجربة المطوّرين
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 114 من Chrome
- تحسين JavaScript
- تؤدي دالة getCurrentTexture() على لوحة غير مُعدَّة إلى طرح InvalidStateError
- آخر الأخبار حول WGSL
- آخر الأخبار حول Dawn