إتاحة الدوالّ المدمَجة في DP4a في WGSL
يشير DP4a (منتج النقطة لـ 4 عناصر والتراكم) إلى مجموعة من تعليمات وحدة معالجة الرسومات التي يشيع استخدامها في استنتاج التعلم المتعمق للقياس الكمي. فهي تعمل بكفاءة على تنفيذ منتجات نقاط تتضمّن أعدادًا صحيحةً تبلغ 8 بت لتسريع عملية احتساب هذه النماذج المحدّدة بـ int8. ويمكن أن توفّر (ما يصل إلى %75) من الذاكرة وسعة النطاق في الشبكة، كما يمكنها تحسين أداء أي نماذج تعلُّم آلة في الاستنتاج مقارنةً بإصدار f32. ونتيجةً لذلك، يتم استخدامه الآن بشكل كبير في العديد من إطارات عمل الذكاء الاصطناعي الشائعة.
عند توفُّر إضافة اللغة WGSL "packed_4x8_integer_dot_product"
في navigator.gpu.wgslLanguageFeatures
، يمكنك الآن استخدام مقاييس أعداد صحيحة 32 بت تضم متّجِهات مكونة من 4 مكوّنات من أعداد صحيحة 8 بت كمدخلات إلى تعليمات منتج النقطة في رمز أداة تظليل WGSL مع الدالتَين dot4U8Packed
وdot4I8Packed
المُدمجتَين. يمكنك أيضًا استخدام تعليمات الحزم وتفريغها باستخدام ناقلات مُجمَّعة من 4 مكوّنات من الأعداد الصحيحة المكوّنة من 8 بت باستخدام الدوالّ المضمّنة WGSL pack4xI8
وpack4xU8
وpack4xI8Clamp
وpack4xU8Clamp
وunpack4xI8
وunpack4xU8
.
ننصحك باستخدام توجيه requires للإشارة إلى احتمال عدم إمكانية النقل باستخدام requires packed_4x8_integer_dot_product;
في أعلى رمز برنامج Shader لـ WGSL. راجِع المثال التالي وissue tint:1497.
if (!navigator.gpu.wgslLanguageFeatures.has("packed_4x8_integer_dot_product")) {
throw new Error(`DP4a built-in functions are not available`);
}
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const device = await adapter.requestDevice();
const shaderModule = device.createShaderModule({ code: `
requires packed_4x8_integer_dot_product;
fn main() {
const result: u32 = dot4U8Packed(0x01020304u, 0x02040405u); // 42
}`,
});
نشكر بشكل خاص فريق Web Graphics في Intel في شنغهاي على إنجاز هذه المواصفات وتنفيذها.
معلَمات المؤشر غير المحدودة في WGSL
تعمل "unrestricted_pointer_parameters"
إضافة اللغة WGSL على تخفيف القيود المفروضة على المؤشرات التي يمكن تمريرها إلى دوال WGSL:
تشير مؤشرات المَعلمات
storage
وuniform
وworkgroup
إلى مساحات عناوين الدوال التي يعلن عنها المستخدم.تمرير مؤشرات إلى عناصر البنية وعناصر الصفيف إلى الدوالّ التي يعلن عنها المستخدم
اطّلِع على المؤشرات كمَعلمات للدوالّ | جولة في WGSL لمعرفة المزيد من المعلومات.
يمكن اكتشاف هذه الميزة باستخدام navigator.gpu.wgslLanguageFeatures
. نقترح استخدام يتطلب التوجيه دائمًا للإشارة إلى إمكانية عدم قابلية النقل باستخدام requires unrestricted_pointer_parameters;
في أعلى رمز أداة تظليل WGSL. راجِع المثال التالي وتغييرات مواصفات WGSL وissue tint:2053.
if (!navigator.gpu.wgslLanguageFeatures.has("unrestricted_pointer_parameters")) {
throw new Error(`Unrestricted pointer parameters are not available`);
}
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const device = await adapter.requestDevice();
const shaderModule = device.createShaderModule({ code: `
requires unrestricted_pointer_parameters;
@group(0) @binding(0) var<storage, read_write> S : i32;
fn func(pointer : ptr<storage, i32, read_write>) {
*pointer = 42;
}
@compute @workgroup_size(1)
fn main() {
func(&S);
}`
});
تحسينات في بنية الجملة لإزالة الإشارة إلى العناصر المركبة في WGSL
عندما تكون "pointer_composite_access"
إضافة اللغة WGSL متوفّرة في navigator.gpu.wgslLanguageFeatures
، يتيح لك الآن رمز مخطّط الإضاءة WGSL الوصول إلى مكوّنات أنواع البيانات المعقدة باستخدام بنية النقطة (.
) نفسها، سواء كنت تعمل مع البيانات مباشرةً أو مع مؤشر إليها. إليك آلية العمل:
إذا كان
foo
مؤشرًا:foo.bar
هو طريقة أكثر ملاءمةً لكتابة(*foo).bar
. عادةً ما يكون النجمة (*
) مطلوبًا لتحويل المؤشر إلى "مرجع" يمكن إلغاء مرجعيته، ولكنّ المؤشرات والمرجعات الآن متشابهة أكثر بكثير ويمكن تبديلها تقريبًا.إذا لم يكن
foo
مؤشرًا: يعمل عامل النقطة (.
) تمامًا كما اعتدت عليه للوصول مباشرةً إلى العناصر.
وبالمثل، إذا كان pa
مؤشرًا يخزِّن العنوان الأوّلي لمجموعة، فإنّ استخدام pa[i]
يمنحك إمكانية الوصول مباشرةً إلى مكان الذاكرة الذي يتم فيه تخزين العنصر 'i
من هذه المجموعة.
ننصحك باستخدام توجيه requires للإشارة إلى احتمال عدم إمكانية النقل باستخدام requires pointer_composite_access;
في أعلى رمز برنامج Shader لـ WGSL. راجِع المثال التالي وissue tint:2113.
if (!navigator.gpu.wgslLanguageFeatures.has("pointer_composite_access")) {
throw new Error(`Pointer composite access is not available`);
}
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const device = await adapter.requestDevice();
const shaderModule = device.createShaderModule({ code: `
requires pointer_composite_access;
fn main() {
var a = vec3f();
let p : ptr<function, vec3f> = &a;
let r1 = (*p).x; // always valid.
let r2 = p.x; // requires pointer composite access.
}`
});
حالة قراءة فقط منفصلة لآراء الاستنسل والعمق
في السابق، كانت مرفقات استنسل العمق للقراءة فقط في بطاقات العرض تتطلب أن يكون كلا الجانبين (العمق والاستنسل) للقراءة فقط. وقد تم رفع هذا القيد. يمكنك الآن استخدام سمة العمق بأسلوب القراءة فقط، مثلاً لتتبُّع ظلال الأجسام، بينما يتمّ كتابة مخزن الاستنسل لتحديد البكسلات لإجراء المزيد من المعالجة. راجِع عدد الفجر:2146.
آخر الأخبار من Dawn
يتم الآن استدعاء مجموعة معاودة الاتصال للخطأ التي لم يتم التقاطها باستخدام wgpuDeviceSetUncapturedErrorCallback()
فورًا عند حدوث الخطأ. وهذا ما يتوقعه المطوّرون باستمرار ويريدونه لأغراض تصحيح الأخطاء. راجِع change dawn:173620.
تم تنفيذ الطريقة wgpuSurfaceGetPreferredFormat()
من واجهة برمجة التطبيقات webgpu.h API. راجِع issue dawn:1362.
لا يتناول هذا التقرير سوى بعض أهم التفاصيل. اطّلِع على قائمة المساهمين الشاملة.
الميزات الجديدة في WebGPU
قائمة بكل ما تم تناوله في سلسلة الميزات الجديدة في WebGPU
Chrome 131
- قص المسافات بتنسيق WGSL
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- يجب ألا تحتوي الوحدات الأولية للنقاط والخطوط على انحياز في العمق.
- وظائف مدمجة للفحص الشامل للمجموعات الفرعية
- دعم تجريبي للرسومات المتعددة غير المباشرة
- الرياضيات الصارمة لخيار تجميع وحدات Shader
- إزالة requestAdapterInfo() لمهايئ وحدة معالجة الرسومات
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 130 من Chrome
- دمج مصدرَين
- تحسينات في وقت تجميع الظلال على أجهزة Metal
- إيقاف نهائي لطريقة requestAdapterInfo() في GPUAdapter
- إشعارات الفجر
الإصدار 129 من Chrome
- التوافق مع النطاق العالي الديناميكية (HDR) باستخدام وضع "تعيين نغمة الصورة"
- دعم المجموعات الفرعية الموسَّع
- إشعارات الفجر
Chrome 128
- تجربة المجموعات الفرعية
- إيقاف نهائي لإعداد "انحياز العمق" للخطوط والنقاط
- إخفاء تحذير أدوات مطوّري البرامج بشأن الخطأ الذي لم يتم تسجيله في حال استخدام preventDefault
- دمج WGSL أخذ العينات أولاً وإمّا
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 127 من Chrome
- الإصدار التجريبي من OpenGL ES على Android
- سمة info في GPUAdapter
- تحسينات على إمكانية التشغيل التفاعلي لـ WebAssembly
- أخطاء محسّنة في برنامج ترميز الأوامر
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 126 من Chrome
- زيادة الحد الأقصى لعدد الطبقات في مصفوفة Texture
- تحسين تحميل المخزن المؤقت لنظام Vulkan الأساسي
- تحسينات على وقت تجميع البرامج النصية للظلال
- يجب أن تكون وحدات تخزين المؤقتات للطلبات المرسَلة فريدة
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 125 من Chrome
- المجموعات الفرعية (ميزة قيد التطوير)
- العرض على شكل شريحة من الزخرفة الثلاثية الأبعاد
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 124
- ملفات تخزين للقراءة فقط والقراءة والكتابة
- توافق مشغّلي الخدمات والمشغّلين المشترَكين
- سمات معلومات المحوِّل الجديدة
- إصلاح الأخطاء
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 123
- إتاحة الوظائف المضمّنة في DP4a في WGSL
- مَعلمات المؤشر غير المقيّدة في WGSL
- تحسينات في البنية لإزالة الإشارة إلى العناصر المركبة في WGSL
- حالة منفصلة للقراءة فقط لجانبَي الاستنسل والعمق
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 122
- توسيع مدى الوصول باستخدام وضع التوافق (ميزة قيد التطوير)
- زيادة الحد الأقصى لعدد سمات الرأس
- إشعارات الفجر
الإصدار 121 من Chrome
- إتاحة WebGPU على Android
- استخدام DXC بدلاً من FXC لتجميع البرامج النصية لتأثيرات الإضاءة على نظام التشغيل Windows
- طلبات البحث عن الطابع الزمني في بطاقات الحوسبة والعرض
- نقاط الدخول التلقائية إلى وحدات تأثيرات التظليل
- إتاحة display-p3 كمساحة ألوان GPUExternalTexture
- معلومات عن مجموعات الذاكرة
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 120 من Chrome
- إتاحة استخدام قيم الفاصلة العائمة 16 بت في WGSL
- تجاوز الحدود
- التغييرات في حالة "استنسل العمق"
- تعديلات على معلومات المحوّل
- تجميع طلبات البحث عن الطوابع الزمنية
- ميزات تنظيف الربيع
الإصدار 119 من Chrome
- زخارف عائمة 32 بت قابلة للفلترة
- تنسيق رؤوس unorm10-10-10-2
- تنسيق نسيج rgb10a2uint
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 118
- إتاحة HTMLImageElement وImageData في
copyExternalImageToTexture()
- إتاحة تجريبية لنسيج التخزين للقراءة والكتابة والقراءة فقط
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 117
- إلغاء ضبط مخزن رؤوس المضلّعات
- إلغاء ضبط مجموعة الربط
- تجاهُل الأخطاء الناتجة عن إنشاء مسار بيانات غير متزامن عند فقدان الجهاز
- تعديلات على إنشاء وحدة وحدات الإضاءة SPIR-V
- تحسين تجربة المطوّرين
- مسارات التخزين المؤقت باستخدام التنسيق الذي يتم إنشاؤه تلقائيًا
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 116 من Chrome
- دمج WebCodecs
- الجهاز المفقود الذي تم إرجاعه من خلال محوّل وحدة معالجة الرسومات
requestDevice()
- الحفاظ على سلاسة تشغيل الفيديو في حال تلقّي طلب
importExternalTexture()
- الامتثال للمواصفات
- تحسين تجربة المطوّرين
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 115
- إضافات لغات WGSL المتوافقة
- التوافق التجريبي مع Direct3D 11
- استخدام وحدة معالجة الرسومات المنفصلة تلقائيًا عند استخدام مصدر طاقة متناوب
- تحسين تجربة المطوّرين
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 114 من Chrome
- تحسين JavaScript
- تؤدي دالة getCurrentTexture() على لوحة غير مُعدَّة إلى طرح InvalidStateError
- آخر الأخبار حول WGSL
- آخر الأخبار حول Dawn