دمج WebCodecs
يوفّر WebGPU واجهة برمجة تطبيقات لإنشاء عناصر "ملمس خارجي" غير شفافة من HTMLVideoElement
إلى importExternalTexture()
. يمكنك استخدام هذه العناصر لتحليل لقطات الفيديو بكفاءة، وربما بدون إجراء أي عمليات نسخ مباشرةً من بيانات نموذج الألوان YUV المصدر.
ومع ذلك، لم تسمح مواصفات WebGPU الأولية بإنشاء عناصر GPUExternalTexture
من عناصر WebCodecs VideoFrame
. هذه الميزة مهمة لتطبيقات معالجة الفيديو المتقدّمة التي تستخدم WebCodecs حاليًا وتريد دمج WebGPU في مسار معالجة الفيديو. تضيف عملية دمج WebCodecs إمكانية استخدام VideoFrame
كمصدر لمكالمة GPUExternalTexture
ومكالمة copyExternalImageToTexture()
. اطّلِع على المثال التالي وإدخال chromestatus.
// Access the GPU device.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const device = await adapter.requestDevice();
// Create VideoFrame from HTMLVideoElement.
const video = document.querySelector("video");
const videoFrame = new VideoFrame(video);
// Create texture from VideoFrame.
const texture = device.importExternalTexture({ source: videoFrame });
// TODO: Use texture in bind group creation.
يمكنك الاطّلاع على النموذج التجريبي تحميل الفيديو باستخدام WebCodecs لتشغيله.
الجهاز المفقود الذي تم إرجاعه من خلال طلب الجهاز (requestDevice()) في GPUAdapter
إذا تعذّر استخدام طريقة requestDevice()
في GPUAdapter
لأنّه سبق أن تم استخدامها لإنشاء GPUDevice
، يتم الآن تنفيذها باستخدام GPUDevice
الذي يتم وضع علامة عليه على الفور على أنّه فقد، بدلاً من عرض وعد يرفضه باستخدام null
. راجِع المشكلة chromium:1234617.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const device1 = await adapter.requestDevice();
// New! The promise is not rejected anymore with null.
const device2 = await adapter.requestDevice();
// And the device is immediately marked as lost.
const info = await device2.lost;
الحفاظ على سلاسة تشغيل الفيديو في حال استدعاء importExternalTexture()
عند استدعاء importExternalTexture()
من خلال HTMLVideoElement
، لا يتم تقييد تشغيل الفيديو المرتبط عندما لا يكون الفيديو مرئيًا في إطار العرض. يُرجى الاطّلاع على issue chromium:1425252.
الامتثال للمواصفات
الوسيطة message
في الدالة الإنشائية GPUPipelineError()
اختيارية. راجِع تغيير chromium:4613967.
يتم طرح خطأ عند استدعاء createShaderModule()
إذا كان مصدر WGSL code
يحتوي على \0
. راجِع عدد الفجر:1345.
الحد الأقصى التلقائي لمستوى التفاصيل (lodMaxClamp
) المستخدَم عند أخذ عيّنة من نسيج باستخدام createSampler()
هو 32. يُرجى الاطّلاع على تغيير chromium:4608063.
تحسين تجربة المطوّرين
يتم عرض رسالة في وحدة تحكّم JavaScript في DevTools لتذكير المطوّرين عند استخدام WebGPU على نظام أساسي غير متوافق. راجِع تغيير chromium:4589369.
تظهر رسائل أخطاء التحقّق من المخزن المؤقت على الفور في وحدة تحكّم JavaScript ضمن "أدوات مطوّري البرامج" عند تعذُّر تنفيذ getMappedRange()
بدون إجبار المطوّرين على إرسال الأوامر إلى قائمة الانتظار. راجِع تغيير chromium:4597950.
آخر أخبار الفجر
تمّت إعادة تسمية زرّ تفعيل/إيقاف تصحيح الأخطاء disallow_unsafe_apis
ليصبح allow_unsafe_apis
، وتم ضبط الإعداد التلقائي له على "إيقاف". يؤدي تفعيل هذا الخيار إلى إخفاء أخطاء التحقّق من نقاط دخول واجهة برمجة التطبيقات أو مجموعات المَعلمات التي لا تُعدّ آمنة بعد. ويمكن أن يكون مفيدًا لتصحيح الأخطاء.
راجِع الإصدار dawn:1685.
تمّت إزالة السمة source
المتوقّفة نهائيًا في wgpu::ShaderModuleWGSLDescriptor
لصالح code
. راجِع change dawn:130321.
تم تنفيذ الطريقة wgpu::RenderBundle::SetLabel()
غير المتوفّرة. راجِع change dawn:134502.
يمكن للتطبيقات طلب واجهة خلفية معيّنة عند الحصول على محوّل يتضمّن الخيار "wgpu::RequestAdapterOptionsBackendType
". يمكنك الاطّلاع على مثال أدناه وإصدار dawn:1875.
wgpu::RequestAdapterOptionsBackendType backendTypeOptions = {};
backendTypeOptions.backendType = wgpu::BackendType::D3D12;
wgpu::RequestAdapterOptions options = {};
options.nextInChain = &backendTypeOptions;
// Request D3D12 adapter.
myInstance.RequestAdapter(&options, myCallback, myUserData);
تمت إضافة طريقة SwapChain::GetCurrentTexture()
جديدة مع استخدامات إضافية لقواميات سلسلة التبديل لكي يمكن استخدام القيمة المعروضة wgpu::Texture
في النُسخ. يمكنك الاطّلاع على مثال أدناه وissue dawn:1551.
wgpu::SwapChain swapchain = myDevice.CreateSwapChain(mySurface, &myDesc);
swapchain.GetCurrentTexture();
swapchain.Present();
لا يتناول هذا التقرير سوى بعض أهم التفاصيل. يمكنك الاطّلاع على قائمة الالتزامات الشاملة.
الميزات الجديدة في WebGPU
قائمة بكل ما تم تناوله في سلسلة الميزات الجديدة في WebGPU
Chrome 131
- قص المسافات بتنسيق WGSL
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- يجب ألا يكون لعناصر النقطة والخط الأساسية انحياز عمق
- وظائف مدمجة للفحص الشامل للمجموعات الفرعية
- إتاحة تجريبية للرسم المتعدّد غير المباشر
- خيار تجميع وحدة تظليل الرياضيات الصارمة
- إزالة requestAdapterInfo() لمهايئ وحدة معالجة الرسومات
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 130
- دمج مصدرَين
- تحسينات في وقت تجميع الظلال على أجهزة Metal
- إيقاف نهائي لطريقة requestAdapterInfo() في GPUAdapter
- إشعارات الفجر
الإصدار 129 من Chrome
- التوافق مع النطاق العالي الديناميكية (HDR) باستخدام وضع "تعيين نغمة الصورة"
- إتاحة المجموعات الفرعية الموسّعة
- إشعارات الفجر
Chrome 128
- تجربة المجموعات الفرعية
- إيقاف ضبط انحياز عمق الخطوط والنقاط
- إخفاء تحذير أدوات مطوّري البرامج بشأن الخطأ الذي لم يتم تسجيله في حال استخدام preventDefault
- تستخدم WGSL أسلوب الاستقراء في أخذ العينات أولاً، ثم
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 127 من Chrome
- الإصدار التجريبي من OpenGL ES على Android
- سمة معلومات محوّل وحدة معالجة الرسومات
- تحسينات على إمكانية التشغيل التفاعلي لـ WebAssembly
- الأخطاء المحسّنة في برنامج ترميز الأوامر
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 126 من Chrome
- زيادة الحد الأقصى لعدد الطبقات في مصفوفة Texture
- تحسين تحميل المخزن المؤقت لخلفية Vulkan
- تحسينات وقت تجميع Shader
- يجب أن تكون وحدات تخزين المؤقتات للطلبات المرسَلة فريدة
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 125 من Chrome
- المجموعات الفرعية (ميزة قيد التطوير)
- العرض على شكل شريحة من الزخرفة الثلاثية الأبعاد
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 124
- ملفات تخزين للقراءة فقط والقراءة والكتابة
- توافق مشغّلي الخدمات والمشغّلين المشترَكين
- سمات معلومات المحوِّل الجديدة
- إصلاح الأخطاء
- إشعارات الفجر
Chrome 123
- توفُّر دوال DP4a المضمنة في WGSL
- مَعلمات المؤشر غير المقيّدة في WGSL
- تحسينات في البنية لإزالة الإشارة إلى العناصر المركبة في WGSL
- حالة القراءة فقط لجوانب الاستنسل والعمق
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 122 من Chrome
- توسيع مدى الوصول باستخدام وضع التوافق (ميزة قيد التطوير)
- زيادة الحد الأقصى لعدد سمات الرأس
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 121 من Chrome
- إتاحة WebGPU على Android
- استخدام DXC بدلاً من FXC لتجميع أدوات التظليل على Windows
- طلبات البحث عن الطوابع الزمنية في عمليات الحساب وعمليات التقديم
- نقاط الدخول التلقائية إلى وحدات أدوات التظليل
- إتاحة display-p3 كمساحة ألوان GPUExternalTexture
- معلومات عن مجموعات الذاكرة
- إشعارات الفجر
الإصدار 120 من Chrome
- إتاحة استخدام قيم الفاصلة العائمة 16 بت في WGSL
- الارتقاء إلى آفاق جديدة
- التغييرات على حالة الاستنسل العميق
- تعديلات على معلومات المحوِّل
- تجميع طلبات البحث عن الطوابع الزمنية
- ميزات تنظيف الربيع
الإصدار 119 من Chrome
- المواد التي تتضمّن قيمًا عائمة بسعة 32 بت وقابلة للفلترة
- تنسيق رؤوس unorm10-10-10-2
- تنسيق نسيج rgb10a2uint
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 118
- إتاحة HTMLImageElement وImageData في
copyExternalImageToTexture()
- إتاحة تجريبية لنسيج التخزين للقراءة والكتابة والقراءة فقط
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 117
- إلغاء ضبط مخزن رؤوس المضلّعات
- إلغاء ضبط مجموعة الربط
- تجاهُل الأخطاء الناتجة عن إنشاء مسار بيانات غير متزامن عند فقدان الجهاز
- تعديلات على إنشاء وحدة وحدات الإضاءة SPIR-V
- تحسين تجربة المطوّرين
- عمليات وضع البيانات في ذاكرة التخزين المؤقت باستخدام تنسيق يتم إنشاؤه تلقائيًا
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 116
- دمج WebCodecs
- الجهاز المفقود الذي تم إرجاعه بواسطة GPUAdapter
requestDevice()
- الحفاظ على سلاسة تشغيل الفيديو عند تسمية
importExternalTexture()
- الامتثال للمواصفات
- تحسين تجربة المطوّرين
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 115
- إضافات لغات WGSL المتاحة
- التوافق التجريبي مع Direct3D 11
- استخدام وحدة معالجة الرسومات المنفصلة تلقائيًا عند استخدام مصدر طاقة متناوب
- تحسين تجربة المطوِّرين
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 114 من Chrome
- تحسين JavaScript
- تؤدي دالة getCurrentTexture() على لوحة غير مُعدَّة إلى طرح InvalidStateError
- آخر الأخبار حول WGSL
- إشعارات الفجر